Tuesday, June 17, 2025
Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

Το κλασικό «DungeonQuest» του Εργαστηρίου Παιχνιδιών είναι βάναυσα δύσκολο

21 May 2024
in Επιτραπέζιο παιχνίδι
Reading Time: 1 min read
A A
0

[ad_1]

Το DungeonQuest μπορεί να μην είναι το καλύτερο dungeon crawler που έχει δημιουργήσει το Games Workshop, αλλά είναι το πιο δύσκολο, αν αυτό έχει σημασία.

Το Games Workshop έχει κυκλοφορήσει πολλά επιτραπέζια παιχνίδια που σέρνονται σε μπουντρούμι. Υπάρχει το Warhammer Quest: Lost Relics, ακόμη και η Cursed City, αν είχατε την τύχη να πάρετε ένα αντίγραφο. Αλλά το Games Workshop ασχολείται με τα dungeon crawlers εδώ και πολύ καιρό. Ευτυχώς, έχουν γίνει πιο ισορροπημένοι με τον καιρό.

Το DungeonQuest ήταν αρχικά ένα σουηδικό παιχνίδι που ονομαζόταν Drakborgen πριν παραδοθεί στο Games Workshop το 1985. Είναι το τυπικό σας ανταγωνιστικό παιχνίδι μπουντρούμι-crawling με αρθρωτό ταμπλό, αλλά το DungeonQuest έχει ένα κόλπο στο μανίκι του: είναι σχεδόν αδύνατο να κερδίσετε! Διασκέδαση!

Επισκόπηση DungeonQuest

Ο στόχος κάθε παίκτη στο DungeonQuest είναι να ορμήσει στο μπουντρούμι του δράκου, να αρπάξει λίγο θησαυρό και να βγει ζωντανός. Όποιος παίκτης μπορεί να κάνει όλα αυτά τα πράγματα και έχει τον περισσότερο θησαυρό κερδίζει! Αλλά αυτό είναι το τελευταίο βήμα του «να τα βγάζεις ζωντανά» αυτό είναι το πρόβλημα. Το κύριο ταμπλό του παιχνιδιού είναι ένα κενό πλέγμα και οι παίκτες ξεκινούν σε ξεχωριστές γωνίες. Καθώς μετακινούνται σε ένα κενό χώρο στον πίνακα, θα τοποθετήσουν εκεί ένα πλακίδιο μπουντρούμι. Τα πλακάκια μπουντρούμι μπορεί να είναι διάδρομοι, κανονικά δωμάτια, ειδικά δωμάτια ή παγίδες.

Κάθε γύρος, ένας μετρητής κινείται προς τα εμπρός στην πίστα του ήλιου. Αυτό αντιπροσωπεύει την ποσότητα του φωτός της ημέρας που απομένει. Μόλις ο πάγκος φτάσει στον τελικό χώρο της πίστας του ήλιου, ο ήλιος δύει και τέρατα κατακλύζουν το μπουντρούμι σκοτώνοντας όλους όσους βρίσκονταν μέσα. Όσοι παίκτες μένουν στο μπουντρούμι πεθαίνουν. Αυτό είναι το πρώτο από τα πολλά σημαντικά εμπόδια του παιχνιδιού.

Καθώς οι παίκτες μετακινούνται μέσα από το μπουντρούμι θα συναντήσουν πλακάκια δωματίου. Όταν σχεδιάζεται ένα πλακίδιο δωματίου, ο παίκτης στη συνέχεια τραβάει μια κάρτα δωματίου για να μάθει τι συναντά σε αυτό το δωμάτιο. Μερικές φορές το δωμάτιο θα είναι άδειο, άλλες φορές θα βρουν ένα τέρας. Το Combat στο DungeonQuest χρησιμοποιεί μια προσέγγιση στυλ ροκ-χαρτί-ψαλίδι, με έναν πίνακα αποτελεσμάτων που δείχνει τη ζημιά που προκλήθηκε, αντί να είναι σκοτώσεις με ένα χτύπημα.

Εκτός από τέρατα, οι παίκτες μπορούν να πάνε σε παγίδες. Όπως η παγίδα χωρίς πάτο, που σκοτώνει τον παίκτη αμέσως αν αποτύχει σε ένα μόνο ζάρι! Ή η παγίδα του περιστρεφόμενου δωματίου που μπορεί να παγιδεύσει μόνιμα τον παίκτη και να πεθάνει! Ή ίσως θα βρείτε μια μυστική πόρτα, αλλά οι μυστικές πόρτες είναι μονόδρομες, οπότε μπορεί να καταλήξετε παγιδευμένοι χωρίς διέξοδο και να πεθάνετε! Αισθάνεστε ακόμα ένα θέμα;

Ο πραγματικός θησαυρός ήταν ο χρυσός που βρήκαμε στην πορεία

Αλλά ας υποθέσουμε ότι φτάνεις στον θησαυρό του δράκου, τώρα τι; Τραβάτε 2 μάρκες θησαυρού τυχαία. Συνήθως κυμαίνονται από μερικές εκατοντάδες GP, αλλά ίσως βρείτε το κουπόνι 4500 GP, το οποίο είναι πρωταθλήματα πέρα ​​από τον πλούτο οποιουδήποτε άλλου διακριτικού! Αλλά φυσικά, η αρπαγή θησαυρού δεν είναι τόσο εύκολη. Είναι θησαυρός δράκου, άλλωστε. Όταν ένας παίκτης αρπάζει οποιονδήποτε θησαυρό, αντλεί από το σωρό συμβολικών δράκων. Υπάρχουν 10 από αυτά τα διακριτικά – 9 δείχνουν τον νυσταγμένο δράκο και 1 δείχνει ότι ο δράκος ξύπνησε.

Κάθε φορά που οποιοσδήποτε παίκτης τραβάει ένα κουπόνι, αυτό απορρίπτεται, οπότε οι πιθανότητες αφύπνισης του δράκου αυξάνονται με την πάροδο του χρόνου. Μην είστε λοιπόν ο τελευταίος παίκτης στο θησαυρό. Εάν ένας παίκτης τραβήξει το κουπόνι του ξυπνημένου δράκου, παίρνει ζημιά d12 και ρίχνει όλο τον θησαυρό του. Και ακόμη και ο Ιππότης έχει μόνο 17 υγεία συνολικά. Έτσι, λαμβάνοντας υπόψη όλη τη ζημιά που θα είχαν κάνει στο δρόμο, αυτό θα τους σκοτώσει σχεδόν σίγουρα.

Αλλά ακόμα και με τον θησαυρό στο χέρι, οι παίκτες πρέπει να ξεφύγουν από το μπουντρούμι πριν μπορέσουν να διεκδικήσουν τη νίκη. Με δωμάτια στο σκοτάδι, πυρσούς που σβήνουν τυχαία και παγίδες portcullis που επιβραδύνουν την πρόοδο του παίκτη, η έξοδος πριν από τη δύση του ήλιου δεν είναι μικρό κατόρθωμα. Αλλά μόλις δύσει ο ήλιος, όλοι οι παίκτες που έχουν επιζήσει (αν υπάρχουν) υπολογίζουν τον θησαυρό τους και όποιος παίκτης έχει τον περισσότερο θησαυρό κερδίζει!

Τελικές σκέψεις

Οι άνθρωποι που παίζουν το DungeonQuest το λατρεύουν και καταλαβαίνω γιατί. Δεν είναι ένα παιχνίδι που παίζετε για να κερδίσετε. Είναι ένα παιχνίδι που παίζετε για την ιστορία. Αυτό κυκλοφόρησε την εποχή του 1st edition Dungeons & Dragons, όταν ήταν οι παίκτες εναντίον του DM και το “Rocks fall, every dies” ήταν ένα βιώσιμο παιχνίδι από τον DM.

Το DungeonQuest δεν έχει να κάνει με το ποιος κερδίζει ή χάνει, αλλά ποιος είχε τον πιο ένδοξα διασκεδαστικό θάνατο.

Avatar

Ο Ματ αγαπούσε παιχνίδια όλων των ειδών σε όλη του τη ζωή: σανίδα, βίντεο, πόλεμος, παιχνίδια ρόλων. Εργάζεται ως συγγραφέας για το BoLS από το 2017. Έχει εργαστεί ως ανεξάρτητος συντάκτης για βιβλία κανόνων επιτραπέζιων παιχνιδιών και έχει σχεδιάσει επίσης πολλά από τα δικά του παιχνίδια.

Διαβάστε τα σχόλια (3)

[ad_2]

Source link

Tags: DungeonQuestβάναυσαδύσκολοείναιεργαστηρίουκλασικόπαιχνιδιώνΤοτου
Previous Post

Round Up: The Reviews Are In For Paper Mario: The Thousand-Year Door

Next Post

Το IGN Scoops Up Eurogamer, Rock Paper Shotgun και άλλα

Next Post
Το IGN Scoops Up Eurogamer, Rock Paper Shotgun και άλλα

Το IGN Scoops Up Eurogamer, Rock Paper Shotgun και άλλα

Ο Leaker ισχυρίζεται ότι η σειρά Kingdom Hearts μπορεί να έρθει στο Switch 2

Ο Leaker ισχυρίζεται ότι η σειρά Kingdom Hearts μπορεί να έρθει στο Switch 2

KartRider: Drift – Ανασκόπηση παιχνιδιών για υπολογιστή » Fayiette Gaming

KartRider: Drift - Ανασκόπηση παιχνιδιών για υπολογιστή » Fayiette Gaming

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.