[ad_1]
Το Ritual είναι ένα παιχνίδι συνεργασίας που δεν μοιάζει με κανένα άλλο. Διαβάστε περισσότερα σε αυτήν την κριτική του Meeple Mountain.
Αποκάλυψη: Το Meeple Mountain έλαβε ένα δωρεάν αντίγραφο αυτού του προϊόντος με αντάλλαγμα μια ειλικρινή, αμερόληπτη κριτική. Αυτή η κριτική δεν προορίζεται για έγκριση.
Τα συνεργατικά παιχνίδια που επιστρέφω ξανά και ξανά είναι σταθερά αυτά με βαρείς επικοινωνιακούς περιορισμούς. Όταν γίνεται σωστά, η επιβάρυνση οδηγεί σε στιγμές ανακάλυψης, καθώς οι παίκτες ανακαλύπτουν τα είδη της δημιουργικότητας που υπάρχουν μόνο με την παρουσία περιορισμένων παραμέτρων. Όπως οι Ιάπωνες ποιητές βρίσκουν αξιοσημείωτη ομορφιά σε δεκαεπτά συλλαβές, έτσι και το τόξο ενός ολόκληρου κύκλου του Πλήρους μπορεί να υποδειχθεί με μία μόνο κάρτα. Οι περιορισμοί γεννούν την καινοτομία, την εξερεύνηση και την ανακάλυψη. Χωρίς τοίχους να μας δεσμεύουν, δεν έχουμε τίποτα να πιέσουμε.
Οι περιορισμοί που τίθενται σε εσάς από το Ritual, ένα παιχνίδι συνεργασίας από τον σχεδιαστή Tomás Tarragón και τον εκδότη Strohmann Games, είναι σχεδόν συνολικοί. Προορίζεται να παιχτεί σε πλήρη σιωπή. Το μόνο μέσο επικοινωνίας σας είναι έμμεσο, υπονοούμενο στη δράση που επιλέγετε να εκτελέσετε κάθε στροφή.
Κάθε παίκτης ξεκινά το παιχνίδι με τέσσερα τυχαία πετράδια και μια κάρτα. Οι κάρτες δείχνουν κάποιο συνδυασμό πολύτιμων λίθων: πέντε σε ένα μόνο χρώμα, τρεις σε δύο διαφορετικά χρώματα ή δύο σε τρία διαφορετικά χρώματα. Για να προχωρήσουν στον γύρο, οι παίκτες πρέπει να βοηθήσουν ο ένας τον άλλον να συλλέξουν τα σετ τους κάνοντας έξυπνη χρήση των διαθέσιμων ενεργειών: Πάρτε ένα στολίδι από τα αριστερά σας. Δώστε ένα στολίδι σε οποιονδήποτε άλλον. Τοποθετήστε ένα στολίδι στο πλακάτ που υποδεικνύει ότι θα θέλατε κάποιος άλλος να το ανταλλάξει με ένα διαμάντι διαφορετικού χρώματος στη μέση. ή ανταλλάξτε κάποιο άλλο.
Μέσα από αυτές τις τέσσερις ενέργειες, μαθαίνεις να επικοινωνείς. Το να συλλάβετε ένα διαμάντι από τον γείτονά σας είναι ένα σαφές μήνυμα σε όλους τους άλλους ότι χρειάζεστε αυτό το χρώμα. Η τοποθέτηση ενός πετραδιού στο πλακάτ σας λέει το αντίθετο. Αυτό είναι αρκετά απλό, και για να είμαι ειλικρινής, δεν ακούγεται τόσο ελκυστικό, έτσι δεν είναι; Δόξα τω Θεώ, υπάρχουν πολλές επιπλοκές που καθιστούν όλο αυτό θολό.
Για ένα πράγμα, ο αριθμός των πολύτιμων λίθων στο παιχνίδι είναι εντελώς σταθερός. Υπάρχει μια δεξαμενή επιπλέον πολύτιμων λίθων στη μέση του τραπεζιού και μπορείτε να αλλάξετε το ένα χρώμα με ένα άλλο, αλλά η ποσότητα των διαθέσιμων πολύτιμων λίθων δεν αλλάζει ποτέ. Σε ένα παιχνίδι έξι παικτών, υπάρχουν 24. Κάποια γρήγορα μαθηματικά φακέλου μας λένε τι αντιλαμβάνονται οι παίκτες μόνο μετά από λίγα λεπτά που τρώνε συνεχώς τη δική τους πρόοδο: δεν υπάρχουν αρκετά πετράδια για να συλλέξουν όλοι το σετ τους. Αυτό δεν είναι εγγενώς πρόβλημα, γιατί χρειάζεστε μόνο τρεις παίκτες για να πετύχετε για να προχωρήσετε στο δεύτερο στάδιο του παιχνιδιού, αλλά απαιτεί από τους ανθρώπους να κάνουν κάτι που δεν τους έρχεται φυσικά, ειδικά σε gamic περιβάλλοντα: έχετε να είσαι ανιδιοτελής.
Η ανάγκη για ορισμένους παίκτες να παραιτηθούν από τα όνειρά τους επιδεινώνεται από το χρονόμετρο. Έχετε έναν περιορισμένο χρόνο στον πραγματικό κόσμο για να κάνετε τα πάντα. Στις ευκολότερες δυσκολίες, είναι επτά λεπτά, αλλά αυτό περνάει γρήγορα. Μόλις τρεις παίκτες συλλέξουν και αποκαλύψουν με επιτυχία τα σετ τους, μεταβαίνετε στο επόμενο στάδιο, στο οποίο το τραπέζι ως μονάδα πρέπει να επιτύχει έναν από τους έξι πιθανούς τελικούς στόχους, που είναι γνωστός μόνο σε έναν παίκτη.
Στα πρώτα επίπεδα, αυτοί οι στόχοι είναι αρκετά απλοί: κάθε παίκτης πρέπει να έχει ακριβώς ένα κόκκινο διαμάντι ή όλα τα μπλε πετράδια πρέπει να είναι με έναν μόνο παίκτη. Τα μεταγενέστερα επίπεδα γίνονται απίστευτα δύσκολα. Ο παραλογισμός τους δεν επικοινωνεί καλά με άτομα που δεν έχουν παίξει το παιχνίδι, αλλά το τραπέζι μου βρήκε απίστευτα χιλιόμετρα από την ανάγνωση των μελλοντικών επιπέδων μετά το πρώτο μας παιχνίδι.
Μόλις η ομάδα σας καταφέρει να τρέξει τη διαδρομή με τα εμπόδια, παίρνοντας τρεις παίκτες τα σετ τους και στη συνέχεια ολοκληρώνοντας τον τελικό στόχο, θα βιώσετε τη μοναδική μεθυστική συγκίνηση να τους πείτε ότι υπάρχουν δύο ακόμη γύροι, ότι κάθε γύρος περιλαμβάνει έναν επιπλέον τελικό στόχο και ότι αυτοί οι στόχοι πρέπει να επιτευχθούν με συγκεκριμένη σειρά. Η σταδιακή αύξηση της δυσκολίας—ένας τελικός στόχος, μετά δύο, μετά τρία— επιτρέπει στους παίκτες να βρουν ένα αυλάκι, να εγκατασταθούν καθώς το παιχνίδι γίνεται όλο και πιο ιδρώτα. Μέχρι να φτάσετε στο τέλος του τρίτου γύρου, οι παίκτες προετοιμάζονται νωρίτερα, θέτοντας τον επόμενο στόχο πριν καν τελειώσει ο τρέχων.
Είναι συναρπαστικό να αναπτύσσεις έναν εντελώς νέο τρόπο επικοινωνίας με άλλους ανθρώπους. Αυτό σου δίνει το Ritual. Δεν λειτουργεί πάντα. Όπως κάθε μορφή επικοινωνίας, υπάρχουν προσκρούσεις και ασυνέπειες. Τα μέσα επικοινωνίας που είναι ανοιχτά σε εσάς δεν έχουν νόημα για ορισμένους παίκτες. Το Ritual συχνά βασίζεται σε συμπέρασμα και υπονοούμενα, ιδιαίτερα όταν η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού δεν πλησιάζει στο να ευθυγραμμιστεί με αυτό που χρειάζονται οι άνθρωποι. Το πρώτο μου παιχνίδι ήταν με ένα τραπέζι αγνώστων στο Essen 2023, συμπεριλαμβανομένου του ίδιου του Tarragón. Οι άλλοι τέσσερις παίκτες ήταν φίλοι μεταξύ τους και ένας από αυτούς δεν το κατάλαβε ποτέ. Σε επτά λεπτά παιχνιδιού, έχανε συνεχώς συνθήματα ή αναιρούσε την πρόοδο, χωρίς να το σκεφτεί τίποτα.
Αυτό είναι απολύτως μέρος της διασκέδασης.
Έχω παίξει με μια πρώτη έκδοση του Ritual, που εκδόθηκε από τα T-Tower Games του ίδιου του Tarragón, και το μόνο κρίμα είναι ότι είναι εντελώς ασυμβίβαστο με την αχρωματοψία. Ήλπιζα ότι η επερχόμενη έκδοση της Strohmann Games θα αντιμετώπιζε αυτό. Σε κάποιο βαθμό, έχει? τα διαφορετικά χρώματα του πολύτιμου λίθου έχουν πλέον διαφορετικά σχήματα…σε εικόνες στις κάρτες. Οι ίδιοι οι πολύτιμοι λίθοι παραμένουν απογοητευτικά ομοιόμορφοι σε σχήμα. Εάν ένας Αμερικανός εκδότης πάρει αυτόν τον τίτλο, και θα έπρεπε, θα περίμενα ότι οι πολύτιμοι λίθοι θα έχουν διαφορετικά σχήματα. Έχουμε την τεχνολογία
Τα δύο δημοσιευμένα σχέδια του Tarragón μοιράζονται μια ενασχόληση με τη γλώσσα και την επικοινωνία. Το πρώτο του παιχνίδι, Blabel, απαιτούσε από τους παίκτες να αναπτύξουν τις δικές τους ξεχωριστές γλώσσες σε πραγματικό χρόνο. Με τον τρόπο του, το Ritual δεν διαφέρει, αν και τώρα η γλώσσα είναι αμοιβαία, που αποτελείται από πράξεις και όχι από συλλαβές. Ελπίζω να συνεχίσει να οργώνει αυτό το αυλάκι. Έχει χτυπήσει σε κάτι θαυμαστό.
[ad_2]
Source link