Rock, Paper, Slowdown!
Υπάρχουν μερικά παιχνίδια που μπορείτε να αναγνωρίσετε ότι είναι υπέροχα και, ενώ μπορεί να μην είναι για εσάς, θέλετε να βρείτε έναν τρόπο να τα εκτιμήσετε. Με τις πολύ περιορισμένες γνώσεις μου για το franchise Monster Hunter, σκέφτηκα ότι η μετάβαση στο Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin θα ήταν μια εξαιρετική αφετηρία — είναι turn-based, υπάρχουν αξιολάτρευτα τέρατα για εκκόλαψη και εξακολουθεί να προσφέρει έναν ευρύ κόσμο εξερευνώ. Υπάρχουν πολλά να λατρέψετε σε αυτό το παιχνίδι, αλλά υπάρχουν επίσης ορισμένα στοιχεία παιχνιδιού που το κρατούν πίσω από το να είναι φανταστικό συνολικά.
Αναλαμβάνοντας το ρόλο ενός νεαρού αρχάριου αναβάτη, οι παίκτες ωθούνται σε έναν κόσμο γεμάτο τέρατα και θαύματα. Κατά τη διάρκεια ενός φεστιβάλ στο νησί Hokolo, εμφανίζεται ένα δυσοίωνο κόκκινο λάκκο φωτός, δημιουργώντας μια μαζική εξαφάνιση των δράκων Rathalos και αναστατώνοντας τα άλλα είδη τεράτων που πηγαίνουν κοντά του. Κατά τη διάρκεια αυτών των εξαφανίσεων, ο χαρακτήρας του παίκτη συναντά την Ένα, μια νεαρή κοπέλα από τον Γουάιβερ, την οποία εμπιστεύτηκε ένα αυγό Rathalos από το θηρίο Guardian Ratha. Ο θρύλος λέει ότι το Rathalos στο αυγό θα φέρει την καταστροφή και την καταστροφή στον κόσμο. Καθώς η ιστορία εξελίσσεται, ο παίκτης και η Ena ταξιδεύουν σε διαφορετικές τοποθεσίες και χωριά με την ελπίδα να μάθουν περισσότερα για τον θρύλο του Guardian Ratha και το μυστήριο γύρω από τις κόκκινες λάκκους του φωτός που επιδεινώνουν τα τέρατα κοντά τους.
Η αφήγηση του Monster Hunter Stories 2 είναι εύκολα ένας από τους πιο υγιεινούς παίκτες που θα βρείτε σε ένα RPG. Έχει μια γενική βασική ιστορία του «η δύναμη της φιλίας θα σώσει τον κόσμο», αλλά είναι δύσκολο να μην αγαπήσεις πόσο ειλικρινά υφαίνει την ιστορία του το παιχνίδι. Είναι προβλέψιμο, και λίγο κακόγουστο, ωστόσο κάνει εξαιρετική δουλειά στους παίκτες που θέλουν να συνεχίσουν να λύνουν το γενικότερο μυστήριο. Βοηθά το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει ένα τόσο υπέροχο καστ χαρακτήρων που είναι εύκολο να συνδεθείς. Ο χαρακτήρας της Ena είναι ευγενικός, αλλά έχει τόση αποφασιστικότητα και η Naviro, η αμνησιακή αιλουροειδών σύντροφός μας κλέβει την παράσταση με χρήσιμες πληροφορίες και στιγμές που ξεκαρδίζονται στα γέλια. Πολλοί από τους συμμάχους που συναντά ο παίκτης έχουν παρασκηνιακές ιστορίες που τους συνδέουν με προηγούμενα γεγονότα στο αρχικό Monster Hunter Stories, αλλά το παιχνίδι παρέχει πλαίσιο για όσους μπορεί να μην έχουν παίξει το πρώτο παιχνίδι.
Αυτό που συμπληρώνει επίσης τη γοητευτική ιστορία είναι η τοπική προσαρμογή και η φωνή του παιχνιδιού. Υπάρχουν σπουδαίοι διάλογοι, ιδιαίτερα από χαρακτήρες όπως ο Ναβίρου που δίνουν τόση ζωή σε αυτόν τον υπέροχο κόσμο. Ενώ το Monster Hunter Stories 2 παίρνει τον εαυτό του λίγο πολύ στα σοβαρά καθ’ όλη τη διάρκεια του τριάντα ωρών, αναγνωρίζει επίσης τη σημασία της επικοινωνίας μιας ξεκάθαρης και συνοπτικής ιστορίας που κατευθύνει τον παίκτη σε όλη τη διάρκεια. Το φωνητικό έργο ενισχύει επίσης πολύ τον εντοπισμό, καθώς πολλοί από τους ερμηνευτές κάνουν εκπληκτική δουλειά δίνοντας ζωή στους χαρακτήρες και τα τέρατα τους, ενώ παράλληλα κάνουν τον κόσμο να αισθάνεται ότι τον ζουν. Ο Wyatt Bowen, η φωνή του Navirou κάνει επίσης εξαιρετική δουλειά του να είναι κολλητός του παίκτη, χωρίς να γίνεται τρίψιμο. Υπάρχουν πολλά να αγαπήσετε όσον αφορά την παρουσίαση της ιστορίας και το πόσο συναισθηματική είναι η παράδοση της γραμμής από τους φωνητικούς ηθοποιούς του παιχνιδιού.
Ωστόσο, ενώ η μάχη του Monster Hunter Stories 2 είναι ενδιαφέρουσα ως προς την ιδέα, δυστυχώς είναι βαρετή στην εκτέλεση. Οι παίκτες πρέπει να μάθουν μοτίβα με βάση την πληκτρολόγηση ενός εχθρού και να χρησιμοποιήσουν τη σωστή επίθεση εναντίον τους, με την Ισχύ να υπερισχύει από την ταχύτητα, την ταχύτητα από την τεχνική και την τεχνική από την εξουσία. Εάν ο παίκτης επιλέξει τον σωστό τύπο επίθεσης εναντίον ενός εχθρού, θα ξεκινήσει ένα head-to-head, το οποίο εάν είναι επιτυχές θα γεμίσει τη συγγένεια του παίκτη. Το Kindship είναι μια ειδική ικανότητα που επιτρέπει στον αναβάτη και το τέρας να εξαπολύσουν μια καταστροφική επίθεση μαζί, και αυτό μπορεί επίσης να συνδυαστεί με συμμάχους που έχουν επίσης γεμίσει τους μετρητές. Εάν ο παίκτης και το τέρας τους επιλέξουν τον ίδιο τύπο επίθεσης, υπάρχει επίσης η πιθανότητα για μια συγχρονισμένη επίθεση εναντίον ενός εχθρού, η οποία και πάλι βοηθά στην πλήρωση του Kinship. Το πρόβλημα με αυτό είναι ότι οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μόνο την επίθεσή τους για τον αναβάτη τους, ενώ η AI επιλέγει την επίθεση κάθε άλλου συμμάχου. Αυτό δημιουργεί πολλές απογοητευτικές στιγμές, αφαιρώντας τον έλεγχο από τον παίκτη. Τα μέλη του κόμματος συχνά επιλέγουν άσχημα, και αυτό κάνει τις μάχες να είναι αργόσυρτες. Τα πρόσθετα διαδραστικά στοιχεία, όπως οι στιγμές όπου τα τέρατα πηγαίνουν σώμα με σώμα σε μάχες QTE με εχθρούς, όπως το πέταγμα, η αναπνοή πυρών ή το κεφάλι, απλώς δεν προσθέτουν αρκετό βάθος.
Δεν βοηθάει το ότι είναι ένα απίστευτα βαρετό και αργό σύστημα μάχης. Αν και είναι ενδιαφέρον ότι οι παίκτες μπορούν να σπάσουν διαφορετικά κομμάτια μεγάλων τεράτων, χρειάζεται για πάντα. Ακόμη και οι μάχες ενάντια σε μικρότερους εχθρούς χωρίς εξαρτήματα να σπάσουν μπορεί να διαρκέσουν αρκετές στροφές, ακόμη και με την αναγνώριση προτύπων επίθεσης. Οι μεταγενέστερες μάχες είναι μια αγγαρεία επειδή πολλά από τα εχθρικά τέρατα έχουν πολλά μέρη να σπάσουν, και μερικά μπορούν ακόμη και να αναγεννήσουν αυτά τα μέρη μόλις σπάσουν. Ενώ υπάρχει πρόσθετη εμπειρία που παρέχεται κάνοντας προαιρετικό περιεχόμενο, όπως side quests και τέρατα, η απαίτηση που απαιτεί το Monster Hunter Stories 2 είναι απογοητευτική. Για ένα παιχνίδι που διαθέτει γιγάντια τέρατα, θα μπορούσε κανείς να υποθέσει μια πιο διαδραστική και συναρπαστική εμπειρία, αλλά αυτό που δίνεται στους παίκτες είναι ένα πολύ αργό και μη εμπνευσμένο σύστημα μάχης με βράχο-χαρτί-ψαλίδι.
Παρά το ανέμπνευστο σύστημα μάχης, δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο για τα στοιχεία εξερεύνησης του παιχνιδιού. Για να συμμετάσχουν νέα τέρατα, οι παίκτες θα πρέπει να εμβαθύνουν στο Monster Dens και να κλέψουν αυγά από ανυποψίαστα τέρατα. Δεν υπάρχει τίποτα πιο ξεκαρδιστικό από το να κλέβεις ένα αυγό και να βλέπεις τον χαρακτήρα του παίκτη να βγαίνει από το κρησφύγετο σαν κάτι από κλασικό καρτούν. Μόλις κλαπεί ένα αυγό, οι παίκτες μπορούν να το εκκολάψουν σε οποιαδήποτε πόλη κόμβου και μπορούν να ξεκινήσουν τη διαδικασία για να το ανεβάσουν. Οι παίκτες μπορούν επίσης να συνδυάσουν τέρατα για να παρέχουν πρόσθετα μπόνους και να στείλουν τέρατα σε αποστολές για να ανέβουν επίπεδο, να βρουν σπάνια αντικείμενα, μέρη τεράτων ή να βελτιώσουν άλλες δεξιότητες. Υπάρχει επίσης ένα δοχείο προσευχής που επιτρέπει στον παίκτη να εισάγει γούρια που μπορούν να προσφέρουν μοναδικά μπόνους, όπως να συγκεντρώσει περισσότερους σπάνιους πόρους και να γεμίσει το Kinship πιο γρήγορα. Υπάρχει πολύ περιεχόμενο για να απολαύσετε και πολλά τέρατα για να δαμάσει και να δοκιμάσει κανείς στο πάρτι του. Η τεράστια ποικιλία τεράτων είναι αρκετά εντυπωσιακή και είναι χαρά να γεμίζεις το Monsterpedia.
Ο κόσμος του Monster Hunter Stories 2 είναι οπτικά εντυπωσιακός, καθώς κάθε τοποθεσία είναι ζωντανή και απλώς ζητάει να εξερευνηθεί. Τα γραφικά σε πολλά από τα σχέδια monstie είναι πανέμορφα, με τόνους περίπλοκων λεπτομερειών. Υπάρχει μια μικρή αλλαγή παλέτας, αλλά αυτό είναι ένα μικρό παράπονο. Υπάρχει κάτι τόσο ελκυστικό στην οπτική παρουσίαση του παιχνιδιού. Από τις εκφράσεις των χαρακτήρων, τη χρήση του χρώματος, ακόμη και τα συνολικά σχέδια των ανοιχτών χώρων, το Monster Hunter Stories 2 είναι άψογα σχεδιασμένο. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για το τμήμα ήχου του παιχνιδιού, καθώς το soundtrack έχει μια ωραία ποικιλία από ambient και επικά κομμάτια που συμπληρώνουν αρκετά όμορφα τα γεγονότα του παιχνιδιού. Ακόμη πιο εντυπωσιακό είναι το πλήθος των μοναδικών θορύβων και ήχων τεράτων, καθώς οι παίκτες μπορούν πραγματικά να ακούσουν το βάρος των βημάτων ενός μεγαλύτερου τέρατος ή μιας ρίψης σε ένα δέντρο. Αυτές οι μικρές προσθήκες είναι φανταστικές, προσθέτοντας στη συνολική παρουσίαση.
Η Capcom έχει σίγουρα βρει τα πατήματά της όσον αφορά τη δημιουργία μιας spinoff σειράς Monster Hunter φιλική προς τα παιδιά, καθώς το Monster Hunter Stories 2 έχει πολλά να προσφέρει τόσο για τους νεοφερμένους όσο και για τους βετεράνους της σειράς. Ενώ το σύστημα μάχης είναι φανταστικό για ένα νεότερο κοινό, στερείται βάθους και μπορεί να αισθάνεται σαν το slog, ειδικά το παιχνίδι αργά. Αν και η ιστορία δεν θα εντυπωσιάσει κανέναν, είναι ειλικρινής στην προσέγγισή της ότι είναι δύσκολο να απογοητευτείς από αυτήν. Το Monster Hunter Stories 2 είναι εξαιρετικό για τους θαυμαστές που εξημερώνουν τέρατα και για όσους δεν τους πειράζει ένα παιχνίδι με αργούς ρυθμούς σε έναν υπέροχο και φιλόξενο κόσμο.
Αποκάλυψη: Αυτή η κριτική βασίζεται σε ένα δωρεάν αντίγραφο του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.
ΣΥΣΤΗΜΑ ΜΑΧΗΣ
ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ
ΠΡΩΤΟΤΥΠΙΑ
ΙΣΤΟΡΙΑ
ΜΟΥΣΙΚΗ ΚΑΙ ΗΧΟΣ
ΟΠΤΙΚΑ
Πανέμορφος κόσμος που αξίζει να εξερευνήσετε
Φανταστικό soundtrack και φωνητική δουλειά
Τα σχέδια Monstie είναι υπέροχα
Η μάχη είναι πολύ αργή και επαναλαμβανόμενη
Απογοητευτικό AI
Πρόσθετα στοιχεία μάχης είναι meh