[ad_1]
Η ενημέρωση “επόμενης γενιάς” της Bethesda για το Fallout 4 συνεχίζει να προκαλεί προβλήματα. Κυκλοφόρησε τον Απρίλιο, δύο χρόνια μετά την ανακοίνωσή του, η ενημερωμένη έκδοση κώδικα των 14 GB ήταν εντυπωσιακή λόγω του πόσο λίγα άλλαξε στην πραγματικότητα, εκτός από το ότι έσπασε τα πολύτιμα mods όλων. Ο χρόνος δεν θα μπορούσε να είναι χειρότερος, καθώς συνέπεσε με την προγραμματισμένη άφιξη του γιγαντιαίου Fallout: London mod. Στη συνέχεια, η ομάδα έπρεπε να καθυστερήσει την κυκλοφορία του mod, ενώ κατάλαβε πώς να διορθώσει τι χάλασε η ενημέρωση.
Τα καλά νέα είναι ότι το τέλος είναι ορατό με την ομάδα και το GOG, το οποίο βοηθά στη διανομή του mod, απλώς ελέγχοντας ότι όλα λειτουργούν όπως θα έπρεπε. Αλλά υπάρχει ένα πιάσιμο. Δείτε, τα ζητήματα που δημιουργήθηκαν από την ενημέρωση της Bethesda αποδείχτηκαν ανυπέρβλητα, και ακόμη και μετά από ενημερώσεις κώδικα, πράγματα όπως η υπερευρεία υποστήριξη και ο ΦΠΑ εξακολουθούν να είναι σπασμένα. Έτσι, η ομάδα εγκατέλειψε την τρέχουσα έκδοση του Fallout 4 και για να παίξετε το mod όταν κυκλοφορήσει θα χρειαστεί να υποβαθμίσετε το μετα-αποκαλυπτικό RPG σε παλαιότερη έκδοση.
Αυτό δεν θα πρέπει να είναι μεγάλο πρόβλημα για τους περισσότερους παίκτες. Η GOG προσφέρει μια δυνατότητα επαναφοράς για την έκδοση που πωλείται στο κατάστημά της, καθώς και εργάζεται για την υποβάθμιση των επιλογών στο Steam — είτε μέσω ενός αποκλειστικού εργαλείου είτε με μη αυτόματο τρόπο. Αυτό καλύπτει τις περισσότερες βάσεις. Όχι όμως η έκδοση που πωλείται στο Epic Games Store. Μιλώντας στο VG247, η GOG επιβεβαίωσε ότι δεν θα μπορούσε να προσφέρει επιλογή υποβάθμισης για αυτήν την έκδοση του παιχνιδιού, τουλάχιστον όχι κατά την κυκλοφορία, επειδή το EGS δεν υποστηρίζει επαναλήψεις ενημερώσεων.
Αν και αυτό το τεύχος υπογραμμίζει πραγματικά την ανάγκη των παικτών να έχουν τη δυνατότητα να επαναφέρουν τα παιχνίδια τους και πόσο περιορισμένο είναι το EGS όταν πρόκειται για εύχρηστες λειτουργίες που έχουμε συνηθίσει χάρη σε παρόμοια με το Steam και το GOG, όλα αυτά θα μπορούσαν να έχουν είχε αποφευχθεί εάν η Bethesda είχε συνεργαστεί με την κοινότητα των επιμελών modders της.
Αυτοί οι οπαδοί είναι ένας σημαντικός λόγος για τον οποίο τα παιχνίδια της Bethesda συνεχίζουν να ευδοκιμούν χρόνια μετά την κυκλοφορία τους, και το Fallout: London ειδικότερα ήταν πολύ αναμενόμενο, καθώς και ότι συγκέντρωσε πολλή κάλυψη, επομένως η Bethesda πρέπει να γνώριζε ότι κυκλοφόρησε αμέσως—και ότι η ενημέρωση θα ανέτρεπε αυτά τα σχέδια.
Ας ελπίσουμε ότι το GOG και η ομάδα του Fallout: London θα βρουν μια λύση τελικά, έτσι οι χρήστες της Epic δεν θα μείνουν για πάντα έξω στο κρύο.
[ad_2]
Source link