[ad_1]
• Οι νεκροί συνήθως δεν λαμβάνουν νέες καταχωρήσεις στη βάση δεδομένων BGG, αλλά ο Kurt Vonnegut δεν είναι όπως οι περισσότεροι νεκροί. Εννοώ, είναι ακόμα πολύ ζωντανός στο παρελθόν, αλλά είναι επίσης εγγεγραμμένος ως σχεδιαστής παιχνιδιών στο BGG, και αυτό είναι ασυνήθιστο για όσους ζουν μόνο στο παρελθόν.
:strip_icc()/pic8242191.jpg)
Πώς προέκυψε αυτό; Ευχαριστώ τον Geoff Engelstein, ο οποίος – συνεργαζόμενος με το Πανεπιστήμιο της Ιντιάνα και την οικογένεια Vonnegut – εντόπισε σημειώσεις σχεδιασμού για το GHQ, ανέπτυξε αυτό το άγνωστο μέχρι τώρα παιχνίδι και το δημοσιεύει μέσω της εταιρείας του Mars International. Ακολουθεί η σύντομη ιστορία του πώς έγινε αυτό το παιχνίδι:
Παραθέτω, αναφορά:
Μία από αυτές τις προσπάθειες ήταν ένα πρωτότυπο επιτραπέζιο παιχνίδι που ονομαζόταν GHQ (Γενικό Αρχηγείο). Το σχεδίασε όλο το 1956 και προσπάθησε να το πουλήσει σε εταιρείες παιχνιδιών, μια προσπάθεια που τελικά ήταν ανεπιτυχής. Οι σημειώσεις του για το παιχνίδι καταγράφηκαν και το GHQ του Vonnegut χάθηκε για εμάς.
Μέχρι τώρα.
Το GHQ είναι ένα γρήγορο και στρατηγικό παιχνίδι μάχης δύο παικτών. Παίζεται σε ένα τυπικό σκακιέρα 8×8, οι παίκτες διοικούν το πεζικό, τα τεθωρακισμένα οχήματα, το πυροβολικό και το ισχυρό αερομεταφερόμενο σύνταγμα, κάνοντας ελιγμούς για να καταλάβουν το αντίπαλο αρχηγείο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε επιδέξια τακτικές συνδυασμένων όπλων του πραγματικού κόσμου και να καλέσετε ενισχύσεις την κατάλληλη στιγμή για να ανατρέψετε το ρεύμα της μάχης;
:strip_icc()/pic8319272.jpg)
Αυτή η πρώτη έκδοση του GHQ περιλαμβάνει πολυτελή ξύλινα κομμάτια και ένα φυλλάδιο σχολίων 24 σελίδων που δείχνει τις σχεδιαστικές σημειώσεις του Kurt Vonnegut για να δώσει μια εικόνα για τη δημιουργική του διαδικασία.
Ο Ένγκελσταϊν συζήτησε την ιστορία του σχεδιασμού, τις προσπάθειες του Vonnegut να το δημοσιεύσει και την επακόλουθη ανάπτυξη την Κυριακή 4 Αυγούστου κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης Gen Con 2024, και του προσφέρθηκε να γράψει κάτι και για αυτόν τον χώρο.
• Κάτι άλλο που επιστρέφει από το παρελθόν είναι το Around the World in Eighty Days του Ιουλίου Βερν, το οποίο έχει προσαρμοστεί για επιτραπέζια επιφάνεια πάνω από μισή ντουζίνα φορές, με το τελευταίο να είναι αυτό το σχέδιο 2-4 παικτών από τους Eloi Pujadas και Àlex M. Sanguino που η Looping Games θα κυκλοφορήσει το τρίτο τρίμηνο του 2024:
Παραθέτω, αναφορά:
:strip_icc()/pic8296975.jpg)
Στο Around the World in 80 Days, πρέπει να σχεδιάσετε σχολαστικά τη διαδρομή σας σε όλο τον κόσμο χρησιμοποιώντας εισιτήρια μεταφοράς που ποικίλλουν σε τιμή, απόσταση και διάρκεια. Σε κάθε στροφή, τα εισιτήρια αποκτώνται και χρησιμοποιούνται για να προχωρήσετε στον παγκόσμιο χάρτη, μετρώντας την απόσταση που σας επιτρέπει να διανύσετε κάθε εισιτήριο. Επιπλέον, θα αντιμετωπίσετε απροσδόκητες περιπέτειες βασισμένες στα Εξαιρετικά Ταξίδια του Ιουλίου Βερν, κερδίζοντας έτσι κύρος στο Reform Club.
Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, είναι σημαντικό να ισορροπήσετε προσεκτικά τους πόρους και τον χρόνο σας. Ένα ημερολόγιο μετρά το πέρασμα των ημερών. Ο προσεκτικός σχεδιασμός είναι απαραίτητος για να κερδίσουμε αυτόν τον αγώνα. Επιλέξτε τους προορισμούς της διαδρομής σας με σύνεση για να έχετε πάντα αρκετά μετρητά για να συνεχίσετε το ταξίδι σας. Με τη βοήθεια εμβληματικών χαρακτήρων από το μυθιστόρημα του Βερν, όπως η Πριγκίπισσα Αούντα ή ο Ντετέκτιβ Φιξ, μπορείτε να τροποποιήσετε προσωρινά τους κανόνες για να ωφελήσετε τη στρατηγική σας ή να εμποδίσετε τους αντιπάλους σας.
• Το επόμενο αυτόνομο παιχνίδι Fluxx που προέρχεται από τους Andy Looney και Looney Labs είναι το Hundred Acre Wood Fluxx, που αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Σεπτεμβρίου 2024:
Παραθέτω, αναφορά:
:strip_icc()/pic8321778.png)
Σύμφωνα με τη ρύθμιση, αυτή η έκδοση του Fluxx περιλαμβάνει ειδικούς νέους κανόνες που έχουν σχεδιαστεί για να επιτρέπουν στους φίλους των λούτρινων ζώων να συμμετέχουν στο παιχνίδι!
[ad_2]
Source link