Tuesday, June 17, 2025
Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

Divinus Review – Επιτραπέζιο παιχνίδι Quest

20 August 2024
in Επιτραπέζιο παιχνίδι
Reading Time: 4 mins read
A A
0

[ad_1]

ΘεϊκόςΈχω μια σχέση αγάπης/μη-απόλαυσης με παιχνίδια παλαιού τύπου. Μου αρέσει η ιδέα τους, αλλά γενικά καταλήγω να μην τα απολαμβάνω όσο νόμιζα. Έχω παίξει Pandemic Season 1, Charterstone, My City, Betrayal Legacy, Aeon’s End Legacy και Jurassic World: the Legacy of Isla Nublar. Σχεδόν κάθε παιχνίδι ακολούθησε την ίδια τάση— ενθουσιασμό στην αρχή της καμπάνιας, αγάπη για τα τρία πρώτα παιχνίδια, απώλεια δυναμικής μετά από αυτό, διάλειμμα, προσπάθεια επιστροφής και εκ νέου μάθησης όλων των κανόνων, εγκατάλειψη και μετάβαση στο η επόμενη ζεστασιά.

Μετά έπαιξα το Ticket to Ride Legacy: Legends of the West. Το παιχνίδι ήταν μια μοντέρνα περιστροφή με αποδεδειγμένο σχεδιασμό, εύκολο στο παιχνίδι και ευχάριστο. Ουσιαστικά ολοκληρώσαμε την καμπάνια. Η επιθυμία μου να παίξω παιχνίδια παλαιού τύπου αναζωπυρώθηκε!

Τότε άκουσα για τον Divinus. Έμοιαζε με ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων παρόμοιο με το Carcassone, αλλά με μηχανισμό επιλογής ζαριών. Ήταν επίσης ένα παιχνίδι κληρονομιάς. Δεδομένης της πρόσφατης επιτυχίας μου με το Ticket to Ride, έπρεπε να το παίξω.

Λοιπόν, ο Divinus επέκτεινε το απολαυστικό σερί κληρονομιάς μου σε δύο στη σειρά ή μήπως έκανα λάθος που έπαιξα άλλο ένα κληρονομικό παιχνίδι τόσο γρήγορα;

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αυτή θα είναι μια κριτική χωρίς spoiler

Επισκόπηση παιχνιδιού:

Το Divinus είναι ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι με βάση την εφαρμογή για τοποθέτηση πλακιδίων και ρίψη ζαριών για δύο έως τέσσερις παίκτες. Όπως τα περισσότερα παλαιού τύπου παιχνίδια, προστίθενται νέοι κανόνες τόσο κατά τη διάρκεια όσο και/ή μετά από κάθε σενάριο, καθώς και την τροποποίηση των στοιχείων του παιχνιδιού με αυτοκόλλητα. Τα σενάρια ξεκινούν με διάρκεια από 45 έως 60 λεπτά, αλλά ο χρόνος αναπαραγωγής αυξάνεται καθώς προχωράτε βαθύτερα στην καμπάνια, λόγω πρόσθετων κανόνων και μηχανισμών.

Ο αριθμός των γύρων είναι μεταβλητός. Η δομή των στροφών κατά τη διάρκεια ενός γύρου για κάθε παίκτη είναι η εξής:

Πρέπει να εκτελέσετε μια κύρια ενέργεια Εξερεύνηση – κατανείμετε τα ζάρια σας για να διεκδικήσετε ένα πλακίδιο χάρτη Ξεκούραση- – Ανακτήστε τα ζάρια σας από τον πίνακα και ξαναρίξτε τα Μπορεί να εκτελέσετε τη δράση σας Ημίθεος Αυτά γίνονται διαθέσιμα στο δεύτερο σενάριο (όχι spoiler – αυτό αναφέρεται στο εγχειρίδιο κανόνων )

Κάθε σενάριο τελειώνει όταν το ταμπλό σας ταιριάζει με το απαιτούμενο μέγεθος, συνήθως ένα πλέγμα 4 x 4 ή όταν όλοι οι παίκτες κάνουν την ενέργεια “Υπόλοιπο” δύο φορές στη σειρά. Στη συνέχεια, η εφαρμογή θα ταξινομήσει τις βαθμολογίες για τον γύρο (με τη συμβολή σας), καθώς και θα μοιράσει ανταμοιβές στο τέλος του παιχνιδιού, εάν υπάρχουν. Νικητής θα είναι ο παίκτης με τη μεγαλύτερη εύνοια μετά από 12 αγώνες θα στεφθεί Divinus (νέος θεός)!

Θεϊκά Συστατικά
Ο πίνακας παιχνιδιού με έντεκα διαθέσιμα πλακίδια

Εμπειρία παιχνιδιού:

Τι με έκανε να θέλω να αγκαλιάσω τους Έλληνες ή τους Σκανδιναβικούς θεούς:

Ο βασικός βρόχος παιχνιδιού είναι διασκεδαστικός. Υπάρχουν δώδεκα υποδοχές στον πίνακα, κατάλληλα αριθμημένες από το ένα έως το δώδεκα. Θα έχετε έναν αριθμό ζαριών που ρίχνετε (περισσότερα σε χαμηλότερους αριθμούς παικτών). Στη συνέχεια, θα χρησιμοποιήσετε αυτά τα ζάρια για να διεκδικήσετε ένα πλακίδιο προσθέτοντας ή αφαιρώντας τις τιμές τους για να φτάσετε στον αριθμό-στόχο σας. Θέλετε να αποκτήσετε το πλακίδιο #5. Θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε ένα 5, ή τρία 1 και ένα 2, ή ακόμα και ένα 6 και ένα 1. Φυσικά, όσο περισσότερα ζάρια χρησιμοποιείτε, τόσο λιγότερα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για μελλοντικές στροφές, αναγκάζοντάς σας ενδεχομένως να ξεκουραστείτε πριν το θέλετε.

Η διεκδίκηση του πλακιδίου είναι μόνο η μισή δουλειά σας. Ο άλλος δημιουργεί έναν χάρτη που εντυπωσιάζει τους θεούς. Τα πλακάκια μπορούν να έχουν έως και τρεις τύπους εδάφους: βουνά, πεδιάδες και θάλασσες. Αρχικά, θα έχουν επίσης ιερά μέρη ή εικονίδια φατριών. Η δουλειά σας είναι να δημιουργήσετε έναν χάρτη που έχει τη μεγαλύτερη εύνοια (έχοντας τη μεγαλύτερη ή μεγαλύτερη περιοχή για τους τύπους εδάφους) ή/και ολοκληρώνει αποστολές πριν από τους αντιπάλους σας, κερδίζοντας την εύνοια και τις ανταμοιβές σας. Η ισορροπία της προσπάθειας να ολοκληρώσετε τον χάρτη σας με τον καλύτερο τρόπο, φροντίζοντας οι αντίπαλοί σας να μην αποκτήσουν τα απαραίτητα πλακίδια, ενώ χρησιμοποιούσαν αποτελεσματικά τα ζάρια σας, ήταν πολύ διασκεδαστικό για μένα.

Θεϊκά Συστατικά
Εξαιρετικός αποθηκευτικός χώρος για να αποθέσετε γρήγορα και να ρυθμίσετε το επόμενο παιχνίδι σας!

Ενώ είχα προβλήματα με την εφαρμογή (δείτε παρακάτω), κάνει εξαιρετική δουλειά για εσάς που τρέχει το παιχνίδι. Πρώτα, ρωτά “Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να συνεχίσετε;” πριν προχωρήσετε στο επόμενο βήμα, αναγκάζοντάς σας να πείτε ναι. Αν και ακούγεται ενοχλητικό, με έχει σώσει ΑΡΚΕΤΕΣ φορές από το να κάνω λάθος. Επίσης, υπάρχει καθυστέρηση ενός δευτερολέπτου σε οποιοδήποτε κουμπί που θα μετακινήσει το παιχνίδι προς τα εμπρός, ώστε να μην πατήσετε κατά λάθος δύο φορές και παραλείψετε μια οθόνη. Υπάρχει ένα γλωσσάρι που καθορίζει τις συνθήκες βαθμολόγησης για τις διαφορετικές ευκαιρίες βαθμολόγησης. Αυτή η δυνατότητα έκανε πολύ πιο εύκολη την αναζήτηση κανόνων. Χειρίζεται όλη την άλλη διαχείριση παιχνιδιών, όπως αφηγηματικά γεγονότα, βαθμολογία, πλειοψηφίες, τοποθεσίες με δυνατότητα σάρωσης και όλους τους άλλους υπολογισμούς στα παρασκήνια που απαιτούνται για την πιο ομαλή εκτέλεση του παιχνιδιού. Σας υπενθυμίζει ακόμη και τι πηγαίνει πού όταν καθαρίζετε και ρυθμίζετε. Η εφαρμογή ήταν καλά μελετημένη και πραγματικά πιστεύω ότι έκανε το παιχνίδι καλύτερο.

Τι με έκανε να θέλω να επιστρέψω στο Ticket to Ride Legacy:

Το μεγαλύτερο πρόβλημα μου με τους Divinus είναι η έλλειψη υποστήριξης για το παιχνίδι. Είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε εφαρμογές. Αν μπείτε στο διαδίκτυο, θα βρείτε πολλές αναπάντητα ερωτήσεις. Ακόμη χειρότερα, οι παίκτες είχαν σφάλματα με την εφαρμογή. Έχασα ένα αρχείο αποθήκευσης μία φορά. Η εφαρμογή διακόπηκε επίσης αρκετές φορές (ευτυχώς, όπως αποθηκεύεται το παιχνίδι, καμία πληροφορία δεν χάθηκε ούτε στιγμή). Οι παίκτες έχουν υποσχεθεί ένα FAQ από τον Μάρτιο. Δεν μπόρεσα να βρω ένα στο διαδίκτυο. Μπορείτε να αφαιρέσετε έναν παίκτη από ένα παιχνίδι; Μπορείτε να προσθέσετε έναν παίκτη στο παιχνίδι; Χωρίς απάντηση, και επειδή δεν μπορούσα να βρω έναν τρόπο, υποθέτω ότι η απάντηση και στα δύο είναι όχι. Αυτό δεν είναι καλό για ένα παιχνίδι παλαιού τύπου με 12 παιχνίδια πριν ολοκληρωθεί. Οι παίκτες πρέπει να έχουν τρόπους να προσαρμόζουν τους συμμετέχοντες εάν η πραγματική ζωή παρεμποδίζει. Δεν με πειράζει να έχω ενσωματωμένες εφαρμογές στα παιχνίδια μου, αλλά ζητήματα όπως αυτό απλώς τροφοδοτούν τη φωτιά για το πλήθος κατά των εφαρμογών.

Θεϊκή εφαρμογή
Περιμένετε… πόσα αυτοκόλλητα πρέπει να εφαρμόσω;;;

Ένα άλλο θέμα που είχα ήταν με τα ξεκλείδωμα. Τα περισσότερα παλαιού τύπου παιχνίδια έχουν ξεκλείδωμα στο τέλος του παιχνιδιού ή μικρά ξεκλειδώματα στο μέσο του παιχνιδιού. Ο Divinus σας χτυπά με ξεκλείδωμα σε όλο το σενάριο. Αυτό Ακούγεται υπέροχο, αλλά δεν είναι. Τέλος του σεναρίου τα ξεκλειδώματα είναι μια χαρά. Αναμένετε ανταμοιβές από τα επιτεύγματα που έγιναν μέσω του παιχνιδιού. Είναι η αρχή των ξεκλειδώσεων σεναρίου που με εξέπληξε περισσότερο. Μόλις ολοκληρώσατε ένα παιχνίδι και όλοι αποφασίζουν ότι έχουν χρόνο για ένα ακόμη. Γιατί όχι; Έχετε τα εξαρτήματα έξω, πόσο καιρό θα πάρει η έναρξη ενός νέου παιχνιδιού;

Ξαφνικά, αντί να μπουν στο παιχνίδι, όλοι προσπαθούν να μάθουν ένα σωρό νέους κανόνες. Κάθε σενάριο δεν είναι τόσο κακό όσο αυτό που απεικονίζεται, αλλά όλοι με τους οποίους έπαιξα ήταν απογοητευμένοι από την εκμάθηση των νέων κανόνων στην αρχή. Είναι άγνωστο πόσο περίπλοκο θα είναι το παιχνίδι. Αν ήταν στο τέλος του σεναρίου, θα γνωρίζαμε τον χρόνο που απαιτείται για το επόμενο παιχνίδι. Επιπλέον, μερικά από τα ξεκλειδώματα στο midgame επιβραδύνουν το παιχνίδι. Μερικά είναι απλά, αλλά ένα ζευγάρι δεν χρειάστηκε να διαβάσει, να εξηγήσει και μερικές ερωτήσεις πριν ξεκινήσει ξανά το παιχνίδι.

Αυτοκόλλητα Divinus
Μια εικόνα του εγχειριδίου κανόνων χωρίς spoiler

Υπάρχουν πολλά αυτοκόλλητα. Αποτελούν βασικό στοιχείο παλαιών παιχνιδιών, καθώς είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος επεξεργασίας στοιχείων χωρίς να χρειάζεται να γράφετε πάνω τους ή να δημιουργείτε ολοκαίνουργια στοιχεία. Μερικοί πάνε σε πλακάκια. Κάποιοι μπαίνουν στο εγχειρίδιο κανόνων. Κάποιοι πάνε στα ζάρια. Άλλα αφαιρούνται. Σας αρέσουν καλύτερα τα αυτοκόλλητα. Α, και μην απογοητευτείτε μαζί τους αν δεν κολλήσουν τέλεια. Δυστυχώς, τα αυτοκόλλητα μου δυσκολεύτηκαν να κολλήσουν στα ζάρια μου. Η εφαρμογή μου είπε να τα ξαναβάλω στο φύλλο αυτοκόλλητων και να περιμένω μερικά λεπτά. Δυστυχώς, τα αυτοκόλλητα ήταν στα ζάρια μου για πολλά παιχνίδια, έτσι αυτές οι κενές υποδοχές ήταν εκτεθειμένες για μέρες και δεν μπορούσαν να επαναφορτίσουν τα αυτοκόλλητά μου ως δια μαγείας.

Τέλος, δεν με είχε απορροφήσει η ιστορία. Στα χαρτιά, αυτό το παιχνίδι θα έπρεπε να μου έκανε κλικ. Το να προσπαθείς να συνεργαστείς με δύο αντιμαχόμενες Μυθολογικές φατρίες, γεμάτες με θρύλοι, ακούγεται καταπληκτικό. Απλώς δεν λειτούργησε έτσι με το παιχνίδι. Δεν θα χαλάσω τίποτα. Οι αποφάσεις απλώς δεν είχαν την άνοδο που ήθελα να έχουν. Συμβαίνουν κάποια πράγματα που είναι ενδιαφέροντα, μην με παρεξηγήσετε. Απλώς η συνολική αφήγηση δεν ήταν τόσο δυνατή όσο ήλπιζα ότι θα ήταν.

Τελικές σκέψεις:

Δυστυχώς, ο Divinus απλά δεν λειτούργησε για μένα. Νομίζω ότι υπάρχει ένα καλό παιχνίδι εκεί. Στην πραγματικότητα, οι αστοχίες μου δεν σχετίζονται με το παιχνίδι. Το παιχνίδι χρειαζόταν περισσότερη ανάπτυξη. Τα ξεκλειδώματα έπρεπε να διαχειρίζονται καλύτερα. Μερικά από τα ξεκλειδώματα δεν είναι τόσο εντυπωσιακά όσο φαίνονται. Αλλά το μεγαλύτερο ζήτημα είναι η υποστήριξη του παιχνιδιού. Θα συνιστούσα αυτό το παιχνίδι εάν το θέμα σας ενδιαφέρει (ένα παλαιού τύπου παιχνίδι που χρησιμοποιεί το στρώσιμο πλακιδίων για να ανταγωνιστεί την εύνοια των Ελλήνων και των Σκανδιναβικών θεών). Αλλά θα συνιστούσα να παρακολουθήσετε το παιχνίδι για να δείτε εάν κάποια από τα ζητήματα αντιμετωπίζονται.

Τελικό σκορ: 2,5 αστέρια – Ένα βατό παιχνίδι παλαιού τύπου που δεν λειτούργησε για μένα

2,5 αστέριαΕπισκέψεις:• Απόκτηση πλακιδίων και κατασκευή του χάρτη σας• Η εφαρμογή είναι ιδανική για την οργάνωση του παιχνιδιού

Misses:• Υποστήριξη για το παιχνίδι• Ξεκλείδωμα μπορεί να επιβραδύνει το παιχνίδι• Αυτοκόλλητα• Η ιστορία δεν συναρπάζει

Λάβετε το αντίγραφό σας

[ad_2]

Source link

Tags: DivinusQuestReviewΕπιτραπέζιοπαιχνίδι
Previous Post

Elroy and the Aliens – Λεπτομέρειες παιχνιδιού

Next Post

Η Nexus συγκεντρώνει 2 εκατομμύρια δολάρια για την κυκλοφορία του Everdawn Champions και του NXI token

Next Post
Η Nexus συγκεντρώνει 2 εκατομμύρια δολάρια για την κυκλοφορία του Everdawn Champions και του NXI token

Η Nexus συγκεντρώνει 2 εκατομμύρια δολάρια για την κυκλοφορία του Everdawn Champions και του NXI token

Το Final Fantasy XVI Brave Blade έρχεται αργότερα στο PS5

Το Final Fantasy XVI Brave Blade έρχεται αργότερα στο PS5

Η συνέχεια του MudRunner RoadCraft έχει να κάνει με φυσικές καταστροφές, βαριά μηχανήματα και, ναι, περισσότερη λάσπη

Η συνέχεια του MudRunner RoadCraft έχει να κάνει με φυσικές καταστροφές, βαριά μηχανήματα και, ναι, περισσότερη λάσπη

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.