[ad_1]

Η Funcom είναι για άλλη μια φορά ενθουσιασμένη που μιλάει για το Dune: Awakening και τη μεγάλη του άφιξη στην Gamescom, καθώς το τελευταίο βίντεο του στούντιο επικεντρώνεται στο sandbox με μια αρκετά γενική έννοια, συζητώντας τους γενικούς μηχανισμούς και τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού για να συμπυκνώσει αποτελεσματικά όλες τις αποκαλύψεις της εκδήλωσης σε ένα 22λεπτο βιτρίνα.
Το σημείο στο βίντεο που θα ενδιαφέρει τους περισσότερους (και η χρονική σήμανση της παρακάτω ενσωμάτωσης θα πρέπει να ξεκινά) είναι στο 4:55, όταν ο Creative Director Joel Bylos κάθεται για να εξηγήσει το παιχνίδι. Αυτό το τμήμα επεξεργάζεται τη γραμμή ετικετών “επιβίωσε, επεκτείνει, ελέγχει” και πώς μεταφράζεται σε συνολική εξέλιξη του χαρακτήρα, μιλά για τη σημασία της συγκομιδής αλευριού άμμου και μπαχαρικών, τις διάφορες ικανότητες που μπορούν να μάθουν οι παίκτες και το “ώθηση και έλξη” της αλλαγής από κυμαινόμενη έως μάχη σώμα με σώμα.
Το Bylos δίνει επίσης μερικές μικρές συμβουλές στην πορεία χωρίς να χαλάσει πάρα πολλά πράγματα σχετικά με την εμπειρία του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι η εισπνοή μπαχαρικών μπορεί να κάνει τους παίκτες να δουν οράματα ή να βελτιώσουν κάπως τις ικανότητές τους. Επιβεβαίωσε επίσης ότι οι παίκτες δεν χρειάζεται να συμμετάσχουν στις δύο μεγάλες φατρίες του παιχνιδιού αν δεν το θέλουν. μπορούν ακόμα να αναλάβουν συμβόλαια ή να συμμετάσχουν στο Landsraad, αν και είπε επίσης ότι θα ήταν κρίμα για τους παίκτες να χάσουν τα οφέλη από αυτό, όπως ο εξοπλισμός υψηλής τεχνολογίας, τα μοναδικά σετ κτιρίων και η αφήγηση της πολιτικής αλληλεπίδρασης . Τέλος, ο Bylos επιβεβαίωσε ότι οι παίκτες θα επιτρέπεται να προδώσουν την επιλεγμένη φατρία τους εάν αποφασίσουν να πάνε στο turncoat.
[ad_2]
Source link