[ad_1]
Ο θρυλικός προγραμματιστής της Capcom Hideaki Itsuno, ο οποίος σκηνοθέτησε πιο πρόσφατα το Dragon’s Dogma 2 και το Devil May Cry 5, έφυγε από την εταιρεία μετά από περισσότερα από 30 χρόνια.
Ο Itsuno ανακοίνωσε την αποχώρησή του στο X/Twitter, αλλά διαβεβαίωσε τους θαυμαστές ότι δεν θα εγκαταλείψει τα βιντεοπαιχνίδια μαζί. Έφυγε από την Capcom τον Αύγουστο και θα ξεκινήσει ένα νέο έργο σε νέο περιβάλλον από κάποια στιγμή τον Σεπτέμβριο.
«Στα τέλη Αυγούστου 2024, θα φύγω από την Capcom μετά από 30 χρόνια και πέντε μήνες», είπε ο Itsuno. “Σας ευχαριστώ για τη μακροχρόνια υποστήριξή σας στα παιχνίδια και τους χαρακτήρες για τους οποίους ήμουν υπεύθυνος. Ελπίζω ότι θα συνεχίσετε να υποστηρίζετε τα παιχνίδια και τους χαρακτήρες της Capcom.
“Από τον Σεπτέμβριο, θα ξεκινήσω να αναπτύσσω ένα νέο παιχνίδι σε ένα νέο περιβάλλον. Ελπίζω να δημιουργήσω διασκεδαστικά, όμορφα παιχνίδια που θα μείνουν εξίσου αξέχαστα, ή ακόμα πιο αξέχαστα από αυτά που έχω δημιουργήσει μέχρι τώρα. Μείνετε συντονισμένοι για το επόμενο μου δημιουργία.”
Ο Itsuno ξεκίνησε στην Capcom το 1994 και προχώρησε από το σχεδιασμό παιχνιδιών όπως το Street Fighter Alpha στη συν-σκηνοθεσία τέτοιων όπως το Power Stone και τελικά σκηνοθέτησε με παιχνίδια όπως το Capcom vs. SNK 2: Mark the Millenium 2001.
Ο Itsuno κέρδισε ίσως τη μεγαλύτερη φήμη μέσω της δουλειάς του στο Devil May Cry και θα ονομαζόταν σκηνοθέτης στο τρίτο και τέταρτο παιχνίδι μαζί με το αρχικό Dragon’s Dogma.
Έφυγε από την Capcom σε υψηλό επίπεδο, καθώς το Dragon’s Dogma 2 ανέβασε την Capcom σε νέα οικονομικά ύψη και έγινε δεκτό επίσης από τους κριτικούς. Στην κριτική μας στις 8/10, το IGN είπε: «Περισσότερο από επανάληψη παρά συνέχεια, το Dragon’s Dogma 2 είναι ένα παράξενο και υπέροχο action-RPG που ενισχύει τα δυνατά σημεία του πρωτότυπου χωρίς να αντιμετωπίζει τις αδυναμίες του».
Πίστωση εικόνας: JC Olivera/Getty Images
Ο Ryan Dinsdale είναι ανεξάρτητος ρεπόρτερ του IGN. Θα μιλάει για το The Witcher όλη μέρα.
[ad_2]
Source link