[ad_1]
:strip_icc()/pic8417386.jpg)
Ένας από τους αγαπημένους μου εκδότες για να γράψω είναι ο Clemens Gerhards καθώς δημιουργούν όμορφα ξύλινα παιχνίδια που ξεχωρίζουν σχεδόν από οτιδήποτε άλλο στην αγορά.
Ο εκδότης έχει τρεις νέες κυκλοφορίες για το 2024 και θα ξεκινήσουμε κοιτάζοντας τον πιο εντυπωσιακό τίτλο: Drachentreppe, ένα παιχνίδι από τον Werner Hodel για 3-6 παίκτες ηλικίας 6 ετών και άνω που τους αρέσει να σπρώχνουν τους αντιπάλους τους κάτω από μια σκάλα:
Παραθέτω:
Κάθε παίκτης ξεκινά με τρεις μάγους στο κάτω μέρος της σκάλας. Σε μια στροφή, επιλέγετε έναν μάγο που θέλετε να μετακινήσετε και μετά κυλήστε το ζάρι:
— Εάν ρίξετε 1, 2 ή 3, μετακινήστε αυτόν τον μάγο προς τα πάνω τόσα πολλά σκαλοπάτια, μετά κυλήστε ξανά ή τερματίστε τη σειρά σας.— Εάν ρίξετε ένα επάνω βέλος, μετακινήστε αυτόν τον μάγο στο ίδιο βήμα με τον επόμενο ανώτερο μάγο, όχι θέμα ποιος είναι ο μάγος.— Αν κυλήσεις τον δράκο, τοποθέτησε τον δράκο στο βήμα σου, μετά πάρε ένα αυγό δράκου από την προμήθεια.— Αν ρίξεις ένα κάτω βέλος, μπορείς να τοποθετήσεις ένα αυγό δράκου στο βήμα αυτού του μάγου για να το κρατήσεις από την πτώση, ή ο μάγος σας πέσει κάτω έως ότου πιαστεί από έναν από τους άλλους μάγους σας, προσγειωμένος στο σκαλοπάτι πάνω από το catcher. Εάν ο χαμηλότερος μάγος σας πέφτει, πέφτουν στο αρχικό βήμα.
Κάθε φορά που κινείστε, τοποθετείτε τον μάγο σας στο εξωτερικό της σκάλας σε σύγκριση με άλλους μάγους — και κάθε φορά που τρεις μάγοι βρίσκονται στο ίδιο σκαλοπάτι, ο μάγος που βρίσκεται πιο κοντά στη στήλη της σκάλας πέφτει στο αρχικό σκαλί.
Κάθε φορά που ανεβαίνετε και περνάτε ένα αυγό δράκου σε ένα σκαλοπάτι ή προσγειώνεστε στο ίδιο σκαλοπάτι με ένα, το μαζεύετε. Το ίδιο ισχύει για την ανύψωση ή το πέρασμα του δράκου.
Για να φτάσετε στο ανώτερο σκαλί, πρέπει να επιστρέψετε ένα αυγό δράκου στην προμήθεια. Όταν ένας παίκτης έχει και τους τρεις μάγους του στο επάνω σκαλί, το παιχνίδι τελειώνει αφού όλοι έχουν τον ίδιο αριθμό στροφών. Οι παίκτες σκοράρουν 1-3-6 πόντους για να φτάσουν 1-2-3 μάγοι στο πρώτο βήμα και 1 πόντο για κάθε αυγό που κρατούν. Όποιος έχει τους περισσότερους πόντους κερδίζει.
Δεν υπάρχουν τσάντες σε αυτό το παιχνίδι. Όταν πέφτεις, πέφτεις δυνατά.
• Το Giansimone Migoni’s Blütentanz είναι ένα παραδοσιακό, αφηρημένο παιχνίδι στρατηγικής για δύο παίκτες, κάτι σταθερό στην τιμονιέρα Clemens Gerhards. Δείτε πώς να παίξετε:
Παραθέτω:
Για να ρυθμίσετε το παιχνίδι, τοποθετήστε τυχαία τους δεκαέξι δίσκους στον πίνακα παιχνιδιού. Κάθε δίσκος διαθέτει ένα άνθος στα δύο χρώματα αναπαραγωγής — πορτοκαλί και μπλε — καθώς και ένα ουδέτερο γκρι άνθος.
:strip_icc()/pic8417401.jpg)
Σε μια στροφή, περιστρέψτε όλα τα πλακίδια σε μια σειρά ή στήλη κατά 90º, με τυχόν φιγούρες παικτών σε αυτά τα πλακίδια να περιστρέφονται επίσης. Στη συνέχεια, έχετε έως και τρία σημεία κίνησης που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σε 1-3 από τις φιγούρες σας. Οι πέντε φιγούρες σας ξεκινούν από την άκρη του ταμπλό του παιχνιδιού και ξοδεύοντας ένα σημείο κίνησης, μπορείτε να τοποθετήσετε μια φιγούρα σε ένα γκρίζο άνθος ή ένα άνθος του χρώματός σας στην άκρη του ταμπλό. Μπορείτε να ξοδέψετε πόντους για να συνεχίσετε να μετακινείτε μια φιγούρα ορθογώνια σε γκρι άνθη ή άνθη του χρώματός σας.
Ο στόχος σας είναι να μετακινήσετε τέσσερις από τις πέντε φιγούρες σας από την άκρη του ταμπλό του παιχνιδιού κοντά στον αντίπαλό σας. Όποιος το κάνει πρώτος κερδίζει.
• Το Wippe-lig!, ένα σχέδιο του Martin Schlegel, είναι μια άλλη έκδοση με ετικέτα για παίκτες ηλικίας 6 ετών και άνω, αλλά νομίζω ότι αυτό συμβαίνει επειδή οι κανόνες είναι απίστευτα απλοί, όχι απαραίτητα επειδή αυτό το σχέδιο 3-5 παικτών είναι ένα παιδικό παιχνίδι:
Παραθέτω:
Για να το ρυθμίσετε, τοποθετήστε την ξύλινη σανίδα παιχνιδιού της τραμπάλας στο τραπέζι και, στη συνέχεια, τοποθετήστε έναν λευκό δίσκο σε καθεμία από τις τέσσερις αυλακώσεις. Κάθε παίκτης παίρνει πέντε δίσκους σε χρώμα της επιλογής του. Σε μια στροφή, είτε:
— Τοποθετήστε έναν από τους δίσκους του τροφοδοτικού σας σε οποιαδήποτε αυλάκωση στην ανυψωμένη πλευρά του πίνακα παιχνιδιού ή— Αφαιρέστε οποιονδήποτε δίσκο βρίσκεται ήδη σε αυλάκωση και, στη συνέχεια, τοποθετήστε τον σε ένα αυλάκι στην ανυψωμένη πλευρά του πίνακα παιχνιδιού.
:strip_icc()/pic8417453.jpg)
Για να τερματίσετε τη σειρά σας, γείρετε τον πίνακα του παιχνιδιού. Εάν τρεις ή τέσσερις από τους δίσκους ενός παίκτη βρίσκονται τώρα σε μια γραμμή, είτε στο ίδιο αυλάκι είτε σε πολλά αυλάκια χωρίς άλλους δίσκους μεταξύ τους, αυτός ο παίκτης κερδίζει, ανεξάρτητα από τη σειρά του.
Εάν 3-4 λευκοί δίσκοι βρίσκονται σε μια γραμμή μετά την κλίση του ταμπλό του παιχνιδιού, αφαιρέστε αυτούς τους δίσκους από το παιχνίδι για το υπόλοιπο του παιχνιδιού. Λάβετε υπόψη ότι η αφαίρεση αυτών των δίσκων μπορεί να προκαλέσει την κύλιση άλλων δίσκων και τη δημιουργία μιας γραμμής που κερδίζει.
• Τέλος, ο Clemens Gerhards κυκλοφόρησε μια ταξιδιωτική έκδοση του παιχνιδιού Rukuni του 2018 του Andreas Kuhnekath με το όνομα Rukuni to Go. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με αυτό το υπέροχο παιχνίδι δύο παικτών, δείτε πώς να παίξετε:
Παραθέτω:
:strip_icc()/pic8417481.jpg)
Στη συνέχεια, οι παίκτες βαθμολογούν κάθε ομάδα των συνδεδεμένων πύργων τους. Για να το κάνετε αυτό, μετρήστε τον αριθμό των πύργων στην ομάδα ενός παίκτη και, στη συνέχεια, πολλαπλασιάστε τον με τον αριθμό των κόκκινων πύργων που αγγίζει αυτή η ομάδα. Προσθέστε τις βαθμολογίες για όλες αυτές τις μεμονωμένες ομάδες και, στη συνέχεια, δείτε ποιος παίκτης έχει την υψηλότερη βαθμολογία!
[ad_2]
Source link