Το Res Arcana Duo είναι μια έκδοση για δύο παίκτες του Res Arcana, ένα παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες κατασκευάζουν αντικείμενα σε μια φανταστική εκδοχή της πρώιμης Αναγέννησης με την αλχημεία και τη μαγεία να είναι αληθινές.
Επιπλέον, το Res Arcana Duo είναι η τρίτη επέκταση του Res Arcana, με όλες τις νέες κάρτες που μπορούν να συνδυαστούν μαζί του.
“Να τρέχεις εκεί που δεν τολμούν να πάνε οι γενναίοι…”
Όταν συναντήθηκα με την Sand Castle Games για να συζητήσουμε μια πιθανή τρίτη επέκταση για το Res Arcana, με εξέπληξαν ζητώντας ένα προϊόν που ήταν και τα δύο:
• Ένα αυτόνομο παιχνίδι για δύο, κατάλληλο για ολοκαίνουριους παίκτες, και• Μια επέκταση για έμπειρους παίκτες Res Arcana.
Επιπλέον, δεδομένου ότι αυτό το προϊόν δεν θα μπορούσε να έχει πολύ μεγαλύτερη τιμή από τις προηγούμενες επεκτάσεις, θα ήταν ωραίο εάν επίσης A) δεν είχε πολλά υλικά και Β) ήταν αρκετά φορητό – κάτι που θα μπορούσατε να το βάλετε σε ένα σακίδιο και να παίξετε ένα καφενείο.
Χαψιά! Απάντησα, “Χμ…Δεν είμαι σίγουρος αν μπορώ να το κάνω αυτό, αλλά θα προσπαθήσω.”
Ευτυχώς, το Res Arcana είναι εξαιρετικά επεκτάσιμο. Τα περισσότερα από τα συστατικά του – μάγοι, τεχνουργήματα, μνημεία και Places of Power – επιλέγονται τυχαία κάθε παιχνίδι. Θα μπορούσα να επινοήσω ένα σύνολο από απλά αλλά ενδιαφέροντα αντικείμενα που θα λειτουργούσαν και για τα δύο είδη κοινού;
Σκέψεις για δύο παίκτες
Ενώ πολλά από τα παιχνίδια μου, όπως το Race for the Galaxy και το ίδιο το Res Arcana, παίζονται συχνά για δύο παίκτες, σχεδιάστηκαν για περισσότερους παίκτες.
Πολλά παιχνίδια μόνο για δύο παίκτες (εκτός από τα παιχνίδια πολέμου) δεν έχουν άμεση αντιπαράθεση, καθώς συχνά οι παίκτες – ιδιαίτερα τα ζευγάρια – προτιμούν μια πιο εποικοδομητική εμπειρία.
Οι δυνάμεις επίθεσης του Res Arcana αντιμετωπίζουν μονοδιάστατες στρατηγικές που βασίζονται σε ένα Place of Power και σε έναν μόνο από τους πέντε τύπους ουσίας. Για το Duo, αποφάσισα να μην έχω κανένα single essence Places of Power και επομένως καμία επίθεση. Για περαιτέρω μείωση της πολυπλοκότητας, το Duo δεν διαθέτει επίσης δυνάμεις αντίδρασης. (Στο Res Arcana, αυτά συμβαίνουν εκτός σειράς.)
Αντίθετα, ξεκίνησα επινοώντας δύο τεχνουργήματα που αποκτούν αποστάγματα ή χρυσό με βάση τον αριθμό των τεχνουργημάτων ή μνημείων που παίζει ο αντίπαλός σας.
Αυτό δίνει στους παίκτες έναν τρόπο να επαναλάβουν τη στρατηγική του αντιπάλου τους, μια μορφή αλληλεπίδρασης χωρίς επίθεση.
Το Χρυσό Κλειδί είναι αρκετά ευέλικτο. μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε για να βελτιώσετε μια δική σας στρατηγική μνημείων είτε για να επωφεληθείτε από τη στρατηγική μνημείων του αντιπάλου σας και, χρησιμοποιώντας τον χρυσό που αποκτήσατε για να αγοράσετε μόνοι σας μνημεία, να παρέμβετε σε αυτήν.
Υλικά ζητήματα
Οι προηγούμενες επεκτάσεις, Lux et Tenebrae και Perlae Imperii, είχαν το καθένα 4 μάγους, 4 μνημεία, 12 τεχνουργήματα, 2 διπλής όψης θέσεις εξουσίας, 1-2 νέα μαγικά αντικείμενα, συν κάτι «έξτρα» (κύλινδροι ή μαργαριτάρια).
Το Duo παρέχει 4 περισσότερα τεχνουργήματα και 3 περισσότερα μνημεία από αυτά τα επεκτάσεις, συν 5 διπλότυπα μαγικά αντικείμενα από το βασικό παιχνίδι (σε μειωμένο μέγεθος με διαφορετικό χρώμα φόντου για την αποφυγή προβλημάτων ανάμειξης).
Με κανόνες, κάρτες αναφοράς, δίσκο mini-essence και 60 ξύλινες μάρκες essence, αυτό είναι αρκετό για ένα παιχνίδι δύο παικτών.
Με μόνο δύο Places of Power να προσφέρονται σε κάθε παιχνίδι, ανησυχούσα ότι το παιχνίδι του Duo μερικές φορές περιελάμβανε “κάθε παίκτης πηγαίνει για διαφορετικό Place of Power” ή “ένα άτομο πηγαίνει για ένα Place of Power ενώ ο άλλος χτίζει μνημεία”. Ήθελα περισσότερες δυνατότητες βαθμολόγησης, ώστε οι παίκτες να μπορούν να κερδίσουν έναν συνδυασμό VP από διάφορες πηγές.
Ενώ μερικά τεχνουργήματα Res Arcana αξίζουν 1 VP, τα Robes είναι το πρώτο τεχνούργημα του οποίου η κλίμακα VPs. Φυσικά, το Silver Key επιτρέπει σε έναν αντίπαλο να το αποχωριστεί…
Το Crown of Command είναι το πρώτο τεχνούργημα Res Arcana που μπορεί να κερδίσει μνημεία, είτε στη μισή τιμή (όλα τα μνημεία κοστίζουν 4 χρυσά και αξίζουν 1-3 VPs) είτε για 5 αποστάγματα θανάτου. Ενθαρρύνει την απόκτηση μνημείων σε πολλούς γύρους, γεγονός που κάνει το Χρυσό Κλειδί πιο ενδιαφέρον, είτε για να υποστηρίξει είτε για να αποφύγει αυτή τη στρατηγική.
Μαζί, αυτά τα τεχνουργήματα ενθαρρύνουν τους παίκτες να επιλέξουν έναν συνδυασμό Τόπων Δύναμης, μνημείων και τεχνουργημάτων που κερδίζουν πόντους, γεγονός που αυξάνει την ένταση σχετικά με το ποιος παίκτης μπορεί να αρπάξει πρώτα ένα επιθυμητό μνημείο από τα δύο μνημεία που βρίσκονται επί του παρόντος.
Πλάσματα και Δράκοι, Ωχ!
Ορισμένα αντικείμενα της Res Arcana είναι επίσης πλάσματα ή δράκοι (ή και τα δύο). Το Duo συνεχίζει αυτό.
(Διάφορα τεχνουργήματα Duo έχουν τον τύπο δαίμονα για συμβατότητα με την επέκταση Lux et Tenebrae, η οποία πρόσθεσε δαίμονες.)
Δύο Τόποι Δύναμης έχουν σχεδιαστεί γύρω από πλάσματα ή δράκους.
Ο Κύκλος των Δρυιδών ανταμείβει το να έχεις πολλά πλάσματα για να χρησιμοποιήσουν την πρώτη του δύναμη πολλές φορές σε έναν γύρο, ενώ το Σπήλαιο του Δράκου απαιτεί δύναμη για να το ισιώσεις για να το χρησιμοποιήσεις με δύο δράκους σε έναν γύρο (ή δύο δυνάμεις ισιώματος για να το χρησιμοποιήσεις και τα δύο και ο ίδιος δράκος δύο φορές).
Έχω χρησιμοποιήσει το προφανές γεγονός ότι τα πλακάκια έχουν δύο πλευρές για να διαμορφώσουν το παιχνίδι τόσο στο Res Arcana όσο και στο New Frontiers. Αυτές οι δύο θέσεις ισχύος πρέπει να βρίσκονται σε διαφορετικά πλακίδια ή στις δύο πλευρές του ίδιου πλακιδίου;
Εδώ, τους ανέθεσα στο ίδιο πλακίδιο, έτσι ώστε είτε τα πλάσματα είτε οι δράκοι να συνεργάζονται πάντα με ένα Place of Power σε κάθε παιχνίδι Duo, αλλά όχι και τα δύο. Αυτό παρέχει ποικιλία από παιχνίδι σε παιχνίδι.
Ομοίως, το Dwarven Forge παρέχει κληρώσεις φύλλων ενώ το Elvish Heartwood, στην άλλη πλευρά του πλακιδίου του, έχει μια δύναμη που περιλαμβάνει την απόρριψη ενός φύλλου από το χέρι. Αυτό επηρεάζει την αξία των φύλλων με ανάκτηση (κέρδος κάρτας από το απόρριψή σας) ή τραβήξτε δυνάμεις από το ένα παιχνίδι στο άλλο.
Σχέδιο για δύο
Στο Res Arcana, κάθε παίκτης έχει τη δική του τράπουλα με οκτώ τεχνουργήματα είτε για να χτίσει είτε να τα απορρίψει για αποστάγματα. Με το Duo να έχει ακριβώς δεκαέξι τεχνουργήματα, οποιοδήποτε τεχνούργημα δεν έχει ένας παίκτης στο χέρι ή στην τράπουλα του πρέπει να βρίσκεται στο χέρι ή στην τράπουλα του αντιπάλου του.
Εκμεταλλευτήκαμε αυτό για να επινοήσουμε έναν νέο τρόπο να σχεδιάζουμε τεχνουργήματα για να σχηματίσουμε την προσωπική τράπουλα κάθε παίκτη. (Παρέχουμε προκαθορισμένα χέρια για τα πρώτα παιχνίδια των νέων παικτών.) Στο Duo, τα δεκαέξι αντικείμενα ανακατεύονται και μοιράζονται οκτώ σε κάθε παίκτη. Στη συνέχεια σχεδιάζουν δύο, κρατούν ένα και αφήνουν το άλλο τεχνούργημα στην άκρη με το πρόσωπο προς τα κάτω για τον αντίπαλό τους.
Για παράδειγμα, ένας παίκτης μπορεί να τραβήξει:
και πρέπει να επιλέξει το ένα για να κρατήσει και το άλλο για να πάει στον αντίπαλό του.
Κάθε παίκτης το κάνει τέσσερις φορές. Στη συνέχεια εξετάζουν τις τέσσερις κάρτες που κράτησαν συν τις τέσσερις κάρτες που πήραν πριν τις ανακατέψουν για να σχηματίσουν την προσωπική τους τράπουλα.
Αυτό το νέο προσχέδιο λειτούργησε καλά. Είναι αρκετά γρήγορο και απλό για νεότερους παίκτες — με μόνο τέσσερις επιλογές να κάνουν — ενώ εξακολουθεί να παράγει ενδιαφέρουσες αποφάσεις για έμπειρους παίκτες που γνωρίζουν και τα δεκαέξι τεχνουργήματα του Duo.
Ας υποθέσουμε ότι αφού διαλέξετε ανάμεσα στα δύο παραπάνω αντικείμενα, σχεδιάζετε:
Ποια κρατάς και ποια θα έδινες στον αντίπαλό σου;
Κάτι νέο, κάτι που επισκέφθηκε ξανά
Οι δράκοι Res Arcana είχαν όλοι δυνάμεις επίθεσης. Για το Duo, χωρίς επιθέσεις, θα μπορούσα να φτιάξω έναν φτηνό δράκο χωρίς δυνάμεις (το Faerie Dragon παραπάνω), αλλά τι ενδιαφέρουσα δύναμη θα μπορούσα να δώσω σε έναν ακριβό δράκο;
Ας υποθέσουμε ότι αυτός ο μεγάλος δράκος κοιμάται (και επομένως δεν επιτίθεται σε κανέναν). Τι θα γινόταν αν παρείχε ένα χρυσό σε κάθε στροφή, αντιπροσωπεύοντας την ορδή του να κλέβεται αθόρυβα, ένα κομμάτι τη φορά. Αυτό είναι λίγο αφηρημένο, αλλά εντάξει. Ωστόσο, τι θα γινόταν αν μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε τον μάγο σας για να μπείτε κρυφά και να κλέψετε ένα δεύτερο χρυσό;
Τώρα, χρησιμοποιείτε τον μάγο σας για τη δική του δύναμη ή για να αποκτήσετε ένα επιπλέον χρυσό; Τι θα γινόταν αν υπήρχαν άλλες δυνάμεις που θα μπορούσαν να ισιώσουν τον μάγο σας; Οι δυνάμεις που περιλαμβάνουν μάγους είναι μια νέα ιδέα Res Arcana, η οποία με έκανε πολύ χαρούμενη καθώς ήθελα το Duo να μην είναι απλώς ένα απλοποιημένο Res Arcana, αλλά να προσφέρει νέες εμπειρίες ως επέκταση.
Το Crown of Command, το Crucible, το Gold Key και το Sleeping Dragon διαφέρουν από τις στρατηγικές “μαζικού χρυσού” στο Res Arcana, όπου ένας παίκτης μετατρέπει έναν μεγάλο αριθμό μιας ουσίας στην ίδια ποσότητα χρυσού και μετά προχωρά στην αγορά όλων των μνημείων ένα μετά το άλλο σε έναν μόνο γύρο.
Ο μαζικός χρυσός είναι ακόμα δυνατός στο Duo μέσω της δεύτερης δύναμης της Mystic Font, ενώ ο τετραγωνισμένος κύκλος δίνει τη δυνατότητα σε έναν παίκτη να βάλει μια ουσία σε ένα Place of Power για να κερδίσει άλλο ένα VP.
Αυτά τα δύο τεχνουργήματα παρέχουν επίσης συμβατότητα με την επέκταση Perlae Imperii, η οποία πρόσθεσε μαργαριτάρια. Η πρώτη δύναμη του Mystic Font, όταν παίζει με την Perlae Imperii, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κερδίσει ένα μαργαριτάρι αντί για τέσσερις ζωές. Το Squared Circle μπορεί να τοποθετήσει οποιαδήποτε ουσία σε ένα στοιχείο που περιλαμβάνει, στα παιχνίδια Perlae Imperii, πιθανώς ένα μαργαριτάρι στο Pearl Bed Place of Power (όπου θα σκοράρει συνολικά 3 VPs).
Στο Res Arcana, οι παίκτες ακολουθούν συχνά στρατηγικές που εκτελούνται με διαφορετικούς ρυθμούς, όπου μια στρατηγική μπορεί να είναι πιο αργή για να φτάσει τους 10 VP αλλά να παράγει περισσότερους VP από την άλλη. Οι έλεγχοι νίκης πραγματοποιούνται στο τέλος κάθε γύρου – που σημαίνει ότι “περισσότεροι VP αργότερα στον ίδιο αριθμό γύρων” θα πρέπει να κερδίσουν – αλλά μερικές δυνάμεις παράγουν ελέγχους νίκης στη μέση ενός γύρου.
Αυτό επιτρέπει σε έναν παίκτη που φτάνει πρώτος τους 10 VP να κερδίσει πιθανώς πριν ξεπεραστεί το σύνολο του VP. Προηγουμένως, όλες οι εξουσίες ελέγχου-νίκης-τώρα ήταν στο Places of Power. Για το Duo, έβαλα ένα σε ένα τεχνούργημα και ένα σε ένα μνημείο:
Αυτό δίνει στους παίκτες αυξημένη συμμετοχή όταν τελειώνει ένα παιχνίδι.
Δοκιμές, Δοκιμές…
Καθώς ανέπτυξα το Duo, οι δοκιμές προχώρησαν σε τρεις διαδρομές:
• Βελτίωση της εμπειρίας μόνο για το Duo, • Βεβαιωθείτε ότι το Duo λειτούργησε ως επέκταση Res Arcana και• Επικύρωση ότι το Duo λειτουργεί για ολοκαίνουργια παίκτες.
Υπάρχει αρκετή ποικιλία στο Duo που οι νέοι παίκτες στο Res Arcana μπορούν να το ξαναπαίξουν πολλές φορές, ίσως και πενήντα φορές, καθώς ανακαλύπτουν νέες αλληλεπιδράσεις και γίνονται πιο ικανοί. Στη συνέχεια, αν θέλουν περισσότερο περιεχόμενο, μπορούν πάντα να προσθέσουν το ίδιο το Res Arcana για εξήντα νέες κάρτες παιχνιδιού και δέκα ακόμη Places of Power.
Μια ανησυχία που είχα ήταν αν οι έμπειροι παίκτες θα απολάμβαναν την εξερεύνηση του Duo από μόνοι τους ή αν απλώς θα το συνδύαζαν με το Res Arcana. Με καθησύχασαν οι αναφορές από έμπειρους παίκτες ότι τους άρεσε να παίζουν το Duo περίπου 15-20 φορές από μόνο του, να εξερευνούν το νέο του περιεχόμενο και το προσχέδιο, πριν το συγχωνεύσουν.
Αυτό οφείλεται στη «στεγανότητα» του ντραφτ και σε μόλις δύο Places of Power (σε σύγκριση με τέσσερα για δύο παίκτες όταν παίζετε με άλλες επεκτάσεις), συν τις νέες κάρτες που αγοράζουν μνημεία σταδιακά, βδέλλες από τον αντίπαλό σας και τσεκάρετε τη νίκη τώρα . Αυτά συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια ενδιαφέρουσα, τεταμένη αίσθηση λίγο διαφορετική από το Res Arcana.
Το αποτέλεσμα είναι ότι οι έμπειροι παίκτες απολαμβάνουν δύο διαδοχικές απολαυστικές εμπειρίες με το Duo: πρώτα, ως αυτόνομο, μετά από την ανάμειξη του Duo με τις άλλες κάρτες τους, τη διασκέδαση να βρίσκουν νέους συνδυασμούς μαζί τους.
Δύο ζευγάρια απομακρυσμένων ελεγκτών — ο Alex και η Jessica Chen και η Theresa και ο Thomas Pantle — έκαναν φανταστική δουλειά στην εύρεση σπασμένων συνδυασμών κατά την προσθήκη του Duo στις υπόλοιπες κάρτες Res Arcana, καθώς και στην παροχή πολύτιμων σχολίων. Είμαι ευγνώμων για όλους τους δοκιμαστές που έπαιξαν και σχολίασαν.
Οι ολοκαίνουργιοι παίκτες του Res Arcana χρειάζονται συχνά πέντε ή έξι γύρους για να φτάσουν τους 10 VP, ενώ οι έμπειροι παίκτες συνήθως φτάνουν τους 10 VP σε μόλις τέσσερις γύρους. Για να διασφαλιστεί ότι τα παιχνίδια δεν θα καθυστερήσουν για τους ολοκαίνουριους παίκτες στο Res Arcana, η Duo συνιστά αυτοί οι παίκτες να παίζουν αρχικά με μόλις 7 VP.
Αυτό επιτρέπει στους νέους παίκτες να παίξουν μερικά γρήγορα παιχνίδια με προκαθορισμένα χέρια προτού αφαιρέσουν τους “τροχούς προπόνησης” και παίξουν σε 10 VP χρησιμοποιώντας το draft Duo.
Τελειωτικές πινελιές
Ο Julien Delval, όπως πάντα, έκανε καταπληκτική δουλειά στην εικονογράφηση, ενώ ο Cyril Daujean έκανε υπέροχα γραφικά.
Αν δεν βγάλετε τα χαρτιά σας, μπορείτε να χωρέσετε το Duo και τις δύο προηγούμενες επεκτάσεις στο βασικό κουτί του παιχνιδιού. Εάν κάνετε μανίκι, θα χρειαστεί είτε να αφαιρέσετε το ένθετο είτε να αποθηκεύσετε μερικές κάρτες ξεχωριστά.
Το πηγαδάκι της κάρτας Duo έχει σχεδιαστεί για να χωράει τριάντα κάρτες με μανίκια, ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αποθήκευση και — δεδομένου ότι το κουτί Duo είναι αρκετά μικρό ώστε να μπαίνει εύκολα σε ένα σακίδιο πλάτης — γίνεται επίσης ταξιδιωτική έκδοση.
Οι έμπειροι παίκτες που είναι κάτοχοι όλων των επεκτάσεων, προτού πάνε σε ένα καφέ ή φύγουν σε ένα ταξίδι, μπορούν τώρα να πάρουν το Duo, με ένα τυχαίο σύνολο καρτών και πλακιδίων μέσα, και να απολαύσουν την εξερεύνηση αυτών των καρτών και των πλακιδίων σε στυλ Duo.
Ελπίζουμε ότι το Duo, με MSRP 25$ (σε σύγκριση με το MSRP των 40$ του βασικού παιχνιδιού), θα προσελκύσει περισσότερους ανθρώπους να δοκιμάσουν το Res Arcana παρέχοντας παράλληλα μια καλή αξία ως επέκταση για έμπειρους παίκτες.
Το Res Arcana Duo ήταν ένα προκλητικό προϊόν για σχεδιασμό και ανάπτυξη. Είναι ένα αυτόνομο παιχνίδι του οποίου η επέκταση είναι το αρχικό του παιχνίδι, καθώς και μια επέκταση για παίκτες που έχουν ήδη το Res Arcana. Απολαμβάνω!
Τομ Λέμαν