[ad_1]
Όταν το Fortnite κυκλοφόρησε αρχικά το 2017, ήταν ένα αμυντικό παιχνίδι PVE που δεν φαινόταν ότι θα κυκλοφορούσε για πολύ. Με την αυξανόμενη δημοτικότητα των παιχνιδιών στο είδος του battle royale, το Fortnite αποφάσισε να ρίξει το καπέλο του στο ρινγκ. Σύντομα θα γινόταν όχι μόνο το πιο δημοφιλές battle royale αλλά και ένα από τα πιο παιγμένα παιχνίδια στην πρόσφατη ιστορία. Αυτό που ήταν καλό για την Epic Games, δεν ήταν το καλύτερο για άλλες εταιρείες. Τόσες πολλές εταιρείες προσπάθησαν να αναδημιουργήσουν την επιτυχία του Fortnite Battle Royale και σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτό οδήγησε σε απολύσεις και κλείσιμο στούντιο.
Δεν θέλω να πιστεύει ο κόσμος ότι τσακώνω την ομάδα του Fortnite στα Epic Games. Το τι μπόρεσαν να κάνουν πρέπει να μελετηθεί. Μου αρέσει να λέω ότι τράβηξαν ένα «Μήλο». Πήραν κάτι ήδη δημοφιλές, το βελτίωσαν και έγιναν γνωστοί για αυτό. Κατάφεραν να κάνουν τους ανθρώπους να ξοδέψουν ένα εκπληκτικό χρηματικό ποσό στο οικοσύστημά τους. Εκτός από το σταθερό τους παιχνίδι, έχουν ένα συνεχές πρόγραμμα κυκλοφορίας περιεχομένου και εκπληκτικές συνεργασίες. Το Fortnite έχει γίνει περισσότερο μια πλατφόρμα παρόμοια με τα Roblocks και όχι απλώς μια μοναχική εμπειρία.
Βλέπουμε τόσες πολλές εταιρείες να κυνηγούν τη φόρμουλα Fortnite, αλλά υπάρχει πεπερασμένος αριθμός παικτών και χρόνος για να παίξουν τα εν λόγω παιχνίδια. Είδαμε το Concord, ένα παιχνίδι που νόμιζα ότι είχε δυνατότητες, να κλείνει μέσα σε ένα μήνα από την κυκλοφορία και ο προγραμματιστής τερματίστηκε αμέσως μετά. Εκατομμύρια δολάρια δαπανώνται για τη δημιουργία παρόμοιων εμπειριών αντί να επικεντρώνονται στη διασκέδαση και τη δημιουργικότητα.
Νομίζω ότι αυτό που βλέπουμε στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών ήταν αναπόφευκτο. Βλέπαμε μείωση των πωλήσεων για ορισμένους τίτλους για λίγο, αλλά ο Covid έβαλε έναν επίδεσμο στην αιμορραγία. Ο κόσμος έριξε χρήματα στα παιχνίδια και την τεχνολογία κατά τη διάρκεια του χρόνου που είχαμε όλοι στο σπίτι. Αυτό έδωσε στον κλάδο μια λανθασμένη αίσθηση ανάκαμψης που οδήγησε πολλές εταιρείες τυχερών παιχνιδιών να υπερεκτιμήσουν τα μελλοντικά κέρδη. Πιστεύω ότι οι απολύσεις και το κλείσιμο στούντιο επιβραδύνονται, κάτι που είναι υπέροχο. Πιστεύω επίσης ότι θα δούμε μια αναβίωση του παιχνιδιού AA που προσφέρει μοναδικές εμπειρίες και συναρπαστικές ιστορίες. Ενώ το Fortnite μπορεί να έχει βλάψει τη βιομηχανία, ορισμένα θετικά προέρχονται από τον πόνο.
Αρχικά δημοσιεύτηκε στο Trunrd.com
[ad_2]
Source link