Το Fantasian Neo Dimension μοιάζει λίγο με το ιαπωνικό παιχνίδι ρόλων comfort food. Υπάρχει ο ελαφρώς ανδρόγυνος αμνησιακός ήρωας. Θα προχωρήσει σε μια αναζήτηση για να ανακτήσει τις αναμνήσεις του και στην πορεία θα συναντήσει μια ορφανή μάγο με τα δικά της μυστικά να αποκαλύψει. Θα γίνουν φίλοι με την αυθάδη πριγκίπισσα, τον αξιαγάπητο απατεώνα, την κωμική ανακούφιση και πολλά άλλα. Μαζί θα ανακαλύψουν ότι υπάρχει στον ορίζοντα μια παγκόσμια απειλή που θα τελειώσει το σύμπαν και μόνο αυτοί έχουν τα μέσα να τη σταματήσουν.
Είσαι ο Λέων και δεν θυμάσαι ποιος είσαι ή γιατί βρίσκεσαι στο Μηχανικό Βασίλειο, έναν κόσμο από μέταλλο και ρομπότ και ιμάντες μεταφοράς και σπινθήρες και γκρι. Είναι ζοφερό. Μετά την τολμηρή απόδρασή σας από τη μεταλλική κόλαση που ξυπνήσατε, περιπλανηθείτε στο ανθρώπινο βασίλειο προσπαθώντας να συνδυάσετε την ταυτότητά σας. Αυτό περιλαμβάνει — σε παραδοσιακό στυλ JRPG — να μιλάς με ανθρώπους στις πόλεις, να διασχίζεις τον παγκόσμιο χάρτη, να στρατολογείς νέους συμμάχους, να μπαίνεις σε μπουντρούμια και να κερδίζεις κακούς.
Ο κόσμος του παιχνιδιού δημιουργήθηκε πρώτα φτιάχνοντας πραγματικά διοράματα για κάθε τοποθεσία και στη συνέχεια σαρώνοντάς τα σε 3D, χρησιμοποιώντας αποτελεσματικά τις σαρώσεις ως προ-απόδοση φόντου για τους πιο παραδοσιακούς χαρακτήρες 3D anime που ελέγχουμε για εξερεύνηση. Τα αποτελέσματα είναι πολύ όμορφα, προσδίδοντας σε κάθε τοποθεσία μια πραγματική, αλλά όχι αρκετά ποιότητα. Είναι λίγο σαν να κοιτάς μια φωτογραφία του εσωτερικού ενός κουκλόσπιτου ή το κομμάτι στις παλιές ταινίες του Godzilla όπου γκρεμίζει την πόλη από χαρτόνι. Μπορείτε να πείτε ότι όλα είναι μια μινιατούρα, με κόπο χειροποίητο. Ποτέ δεν φαίνεται πραγματικά αληθινό, αλλά εκτιμούμε τη δουλειά που χρειάστηκε για την κατασκευή.
Το soundtrack του Fantasian προέρχεται από τον θρυλικό συνθέτη πολλών παιχνιδιών Final Fantasy, Nobuo Uematsu, και η δουλειά του εδώ είναι υπέροχη. Από τα χαρμόσυνα κομμάτια που παίζουν σε στιγμές hijinks μέχρι τη βιομηχανική βουή του Machine Realm, την κομψή μεγαλοπρέπεια της Βασιλικής Πρωτεύουσας έως τα δραματικά θέματα κατά τη διάρκεια των κορυφαίων μαχών, το soundtrack είναι αναμφισβήτητα υπέροχο. Οι μελωδίες είναι ποικίλες, ταιριαστές και εξαιρετικά εύστοχες.
Υπήρχαν στιγμές παίζοντας Fantasian που προκαλούσαν τόσο έντονα συναισθήματα νοσταλγίας σε εμάς που ήταν σχεδόν χειροπιαστά. Η απολαυστική μουσική από το Uematsu, τα προκατασκευασμένα υπόβαθρα — αν απενεργοποιήσετε τη φωνητική ερμηνεία, αισθάνεστε σαν ένα από αυτά τα παιχνίδια Final Fantasy από το αρχικό PlayStation, σαν ένας ημιτελής χαμένος κρίκος μεταξύ του Final Fantasy IX και του X, που τελικά ανακαλύφθηκε πάνω από δύο δεκαετίες αργότερα για την απόλαυση του παιχνιδιού μας. Είναι υπέροχο, ή τουλάχιστον, είναι υπέροχο μέχρι να τσακωθείς.
Η μάχη είναι πιθανώς αυτό που θα κάνει ή θα χαλάσει αυτό το παιχνίδι για εσάς. Υπήρχαν φορές που το λατρέψαμε και άλλες φορές το μισούσαμε. Αισθάνεται ανισορροπία. τόσο πολύ εύκολο όσο και πολύ δύσκολο ανάλογα με το πού βρίσκεστε στην περιπέτεια. Είναι το είδος του παιχνιδιού όπου, ανάλογα με τις δεξιότητες που έχετε ξεκλειδώσει στο δέντρο δεξιοτήτων, το επόμενο αφεντικό που θα πολεμήσετε θα είναι είτε αδύνατο είτε ασήμαντο. Εάν ακολουθήσετε τις συστάσεις επιπέδου για αποστολές, θα ανακαλύψετε γρήγορα ότι τυχόν μικροί εχθροί που θα αντιμετωπίσετε σε αυτήν την αποστολή θα πεθάνουν μόλις τους κοιτάξετε, αλλά τα αφεντικά που θα συναντήσετε θα είναι πιο σκληρά από ένα καρφί φέρετρου. Είναι παντού στο μαγαζί.
Οι μάχες στο Fantasian είναι turn-based. Ένα χρήσιμο γράφημα στο κάτω μέρος της οθόνης σάς λέει ποιος χαρακτήρας είναι η σειρά, ποιος είναι ο επόμενος και, στη συνέχεια, περίπου μια ντουζίνα γυρίζει μετά από αυτό. Μπορείτε να σχεδιάσετε ποιος χαρακτήρας θα επιτεθεί ή θα θεραπεύσει ή θα γεμίσει με βάση την τοποθέτησή του στη σειρά εκτέλεσης. Στη σειρά σας μπορείτε είτε να χρησιμοποιήσετε μια τυπική επίθεση, μια ειδική ικανότητα ή ένα αντικείμενο.
Οι περισσότερες επιθέσεις στο Fantasian βασίζονται σε βλήματα, και έτσι η θέση του εχθρού έχει σημασία. Αν τύχει να δείτε εχθρούς να στέκονται σε μια γραμμή, μπορείτε να πυροβολήσετε ένα βλήμα για να τους χτυπήσετε όλους το ένα μετά το άλλο. Μερικοί χαρακτήρες μπορούν να κάνουν ξόρκια που μπορείτε να πυροβολήσετε σε μια καμπύλη τροχιά για να χτυπήσετε πολλούς εχθρούς με τη σειρά. Ορισμένες επιθέσεις, όπως χειροβομβίδες ή βόμβες, χτυπούν πολλούς εχθρούς σε μια περιοχή.
Οι μάχες περιλαμβάνουν την εξεύρεση του πιο αποτελεσματικού τρόπου για να χτυπήσετε όσους περισσότερους εχθρούς μπορείτε σε κάθε στροφή, ώστε να μπορείτε να τους βγάλετε πριν σας βγάλουν. Αν είναι μαζεμένα, ρίξτε μια χειροβομβίδα. Εάν είναι λίγο απλωμένα, τότε ο μάγος σας μπορεί να είναι σε θέση να καμπυλώσει ένα ξόρκι για να χτυπήσει τέσσερα ή πέντε από αυτά ταυτόχρονα. Είναι λίγο σαν να λύνεις ένα παζλ, και για λίγο το είχαμε πραγματικά.
Δυστυχώς, ο Fantasian υποφέρει από μερικές πραγματικά εξωφρενικές αιχμές δυσκολίας. Μπορείτε να περάσετε από πολλές μάχες χρησιμοποιώντας ουσιαστικά καμία στρατηγική. Είναι πολύ εύκολα. Τότε θα αντιμετωπίσετε ένα αφεντικό που δεν απαιτεί μόνο στρατηγική σκέψη. απαιτεί από εσάς να ακολουθήσετε μια συγκεκριμένη στρατηγική, και ακόμη και τότε εμπλέκεται η τύχη. Δεν είναι ένα παιχνίδι όπου ανταμείβεσαι για πειραματισμούς. Είναι ένα παιχνίδι που απαιτεί να έχετε ξεκλειδώσει μια συγκεκριμένη δεξιότητα, να κάνετε αυτό το πράγμα, μετά εκείνο το πράγμα, μετά το άλλο και μετά προσευχηθείτε στους θεούς του RNG να μην πεθάνει το λάθος άτομο όταν ο εχθρός αντεπιτεθεί.
Το βρήκαμε πραγματικά απογοητευτικό και γίνεται ακόμα πιο απογοητευτικό περίπου στα μισά του παιχνιδιού όταν ανοίγουν τα δέντρα δεξιοτήτων. Μόλις έχετε πρόσβαση στα δέντρα δεξιοτήτων, μπορείτε να προσαρμόσετε τους χαρακτήρες σας σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας, εστιάζοντας σε μια συγκεκριμένη ικανότητα ή χαρακτηριστικό. Αλλά στη συνέχεια θα πολεμήσετε τα αφεντικά που είναι σχεδόν αδύνατα χωρίς να έχετε πρόσβαση σε ορισμένες δεξιότητες, τις οποίες προφανώς δεν γνωρίζετε μέχρι να τις πολεμήσετε. Ευτυχώς, μπορείτε εύκολα να επαναφέρετε τα δέντρα δεξιοτήτων και να επαναφέρετε τους πόντους σας για να τους επανακατανείμετε. Σε κάποιους μπορεί να αρέσει αυτό το είδος μικροδιαχείρισης, αλλά το βρήκαμε απογοητευτικό.
Ένα λαμπρό αστέρι στο σύστημα μάχης είναι το Dimengeon Machine. Αν ενεργοποιήσετε το Dimengeon, θα σας “φυλάξει” τυχαίες μάχες, οπότε αντί να διακοπεί καθώς εξερευνάτε τον κόσμο για να πολεμήσετε ένα γιγάντιο καβούρι ή κάτι τέτοιο, απλά θα λάβετε μια ειδοποίηση που θα σας πει ότι ένας εχθρός έχει προστέθηκε στο μηχάνημα. Αφού συγκεντρώσετε τριάντα εχθρούς, θα διεξαχθεί μια μάχη dimengeon στην οποία θα πολεμήσετε όλους τους εχθρούς που έχετε αποθηκεύσει με μία κίνηση, επιτρέποντάς σας να βγάλετε πολλούς κακούς ταυτόχρονα με κυρτές επιθέσεις ή ξόρκια περιοχής εφέ . Μπορείτε να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε αυτήν τη λειτουργία, αλλά μας άρεσε να τη χρησιμοποιούμε και να έχουμε λιγότερες διακοπές και πιο ενδιαφέρουσες μάχες.
Σύναψη
Το Fantasian Neo Dimension ξυπνά μνήμες από το κλασικό Final Fantasy. Έχει ένα άψογο soundtrack, όμορφες τοποθεσίες και έναν κόσμο που εμπνέει θαύματα. Αλλά απογοητεύεται λίγο από τους συμπαθείς αλλά σκληρά αρχετυπικούς χαρακτήρες και μια ιστορία με αριθμούς, και έχει απογοητευτεί πολύ από τις άγριες και ανομοιόμορφες αιχμές δυσκολίας που κάνουν τη μάχη πηγή συνεχούς απογοήτευσης στο δεύτερο μισό της περιπέτειας.