[ad_1]
Έχω αρχίσει να νιώθω σαν τον Τσάρλι Μπράουν από τα κόμικς του The Peanuts, και η Microsoft είναι η Lucy που συνεχίζει να τραβάει το ποδόσφαιρο μακριά καθώς πηγαίνω να το κλωτσήσω. Κάθε χρόνο γράφω αυτό το χαρακτηριστικό και κάθε χρόνο λέω ότι μοιάζει με το The Year™ όπου όλα συνδυάζονται για το Xbox. Πέρυσι, στην πραγματικότητα, είπα συγκεκριμένα: «Κοιτάζοντας το 2024, αυτή η θετική δυναμική φαίνεται ότι θα συνεχιστεί και, με κάθε τύχη, χιονόμπαλα». Η Microsoft αναμφισβήτητα δεν ανταποκρίθηκε σε αυτό για τους πρώτους 10,5 μήνες του έτους, με μόνο το οπτικά γεμάτο αλλά άδειο παιχνίδι Hellblade 2 να πέφτει τον Μάιο μετά από πολλά χρόνια αναμονής. Αλλά προς τιμή του εκδότη που δαπανούσε μεγάλες δαπάνες, έκλεισε τη χρονιά εξαιρετικά δυνατά, ρίχνοντας τρία αποκλειστικά κτυπήματα στη σειρά: STALKER 2, Microsoft Flight Simulator 2024 και την προσωπική μου ψήφο για το Game of the Year το 2024 και το παιχνίδι που νομίζω είναι το καλύτερο αποκλειστικό Xbox εδώ και χρόνια, το Indiana Jones and the Great Circle.
Άρα, μπορεί η Microsoft να διατηρήσει αυτή τη θετική δυναμική στο τέλος του 2024 μέχρι το 2025; Πείτε με Charlie Brown, αν πρέπει, αλλά ναι, ειλικρινά πιστεύω ότι το 2025 θα μπορούσε να είναι η πιο δυνατή και πλούσια χρονιά του Xbox από τουλάχιστον το 2021, όταν κυκλοφόρησε τα Forza Horizon 5, Halo Infinite και Psychonauts 2. Ας δούμε γιατί είμαι αισιόδοξος…
Ένα σιντριβάνι φαντασίας και πυροβόλων όπλων
Το 2025 του Xbox ξεκινά αρκετά γρήγορα και, από όλα όσα μπορούμε να πούμε, μάλλον εντυπωσιακά με το πρώτο πρόσωπο φαντασίας RPG του Obsidian Avowed, που αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 18 Φεβρουαρίου. Αυτό το “Skyrim Lite” διαδραματίζεται στο καθιερωμένο και πολυαγαπημένο Pillars of του στούντιο Το σύμπαν της αιωνιότητας, υποτίθεται ότι είναι γύρω από το ίδιο σαρκώδες-αλλά-όχι-γίγαντα 25-40 ώρες ως το πιο πρόσφατο πρώτο πρόσωπο RPG του Obsidian The Outer Worlds, και μας εντυπωσιάζει όλο και περισσότερο κάθε φορά που το παίζουμε, ακόμα και πρόσφατα.
Στη συνέχεια, αν και δεν έχει ακόμη ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας, το απροσδόκητο ζάγκ ενός prequel της id Software, Doom: The Dark Ages, είναι σχεδόν ένα λουκέτο για το 2025. Στην πραγματικότητα, θα στοιχηματίζω ένα μεσημεριανό γεύμα στο Burger In-N-Out ότι μειώνεται το πρώτο εξάμηνο του έτους για δύο λόγους: 1) Το Doom Eternal αποστέλλεται τον Μάρτιο του 2020, που σημαίνει ότι σε λίγους μόνο μήνες, θα έχει έχει περάσει μια ολόκληρη μισή δεκαετία από το τελευταίο Doom (το οποίο ακολούθησε τέσσερα χρόνια μετά το Doom [2016]). Με άλλα λόγια, ήρθε η ώρα! Ιδιαίτερα επειδή ο κινητήρας idTech είναι ήδη σταθερά στη θέση του παρά το άλμα σε μια νέα γενιά κονσόλας. Και 2) Θα στοιχημάτιζα ένα άλλο μεσημεριανό γεύμα In-N-Out ότι η πολυπόθητη και πολυαναμενόμενη επανεκκίνηση του Fable που μαγειρεύεται στα Playground Games – το οποίο, θυμηθείτε, επισημάνθηκε με ένα παράθυρο κυκλοφορίας 2025 στο τρέιλερ του Xbox Showcase 2024 – είναι πρόκειται να είναι το μεγάλο παιχνίδι για το Φθινόπωρο/διακοπές του Xbox στο τέλος της χρονιάς. Αυτό σημαίνει ότι το Doom πιθανότατα θα αποσταλεί πριν από τις διακοπές. Αλλά όποτε το κάνει – και να θυμάστε ότι έχει ήδη επιβεβαιωθεί ότι θα κυκλοφορήσει σε πολλαπλές πλατφόρμες την πρώτη μέρα – πιθανότατα θα κάνει σοβαρό τον κώλο για το Xbox το επόμενο έτος, αν κρίνουμε από το πόσο καλά ήταν τα δύο τελευταία παιχνίδια Doom της id Software.
Επιστροφή στο Fable: κατά τη γνώμη μου, η αναβίωση του Fable έχει περισσότερες δυνατότητες –τόσο κριτικά όσο και εμπορικά– από σχεδόν οτιδήποτε άλλο στο χαρτοφυλάκιο του Xbox εκτός από τα Call of Duty, The Elder Scrolls και Fallout. Έχουμε δει την άποψη της Playground για το RPG δράσης-περιπέτειας με βρετανική γοητεία μερικές φορές τώρα, και κάθε φορά ήταν ξεκάθαρο ότι όχι μόνο το Playground «παίρνει» το Fable (είναι το ίδιο το Βρετανικό, το οποίο αναμφίβολα βοηθάει) αλλά ότι το παιχνίδι φαίνεται επίσης απολύτως απίστευτο. Ποιος ήξερε ότι ο κινητήρας ForzaTech μπορούσε να αποδώσει ένα απίστευτα όμορφο δάσος φαντασίας εξίσου καλά με μια πίστα αγώνων;
Υπάρχει ένας άλλος τεράστιος λόγος για να είμαστε αισιόδοξοι για το Fable, και αυτός είναι το ιστορικό της Playground. Με απλά λόγια, αυτό το στούντιο όχι μόνο δεν έχασε ποτέ, αλλά ποτέ δεν έκανε κάτι λιγότερο από μια συναίνεση 9 στα 10. Το τελευταίο του παιχνίδι, το προαναφερθέν Forza Horizon 5, ήταν το Παιχνίδι της Χρονιάς για το 2021 του IGN. Και είναι ξεκάθαρο ότι του δίνεται αρκετός χρόνος για να μαγειρέψει, καθώς το Fable ανακοινώθηκε επίσημα το 2020 με την εργασία να έχει ήδη γίνει πριν από αυτό. Η Microsoft ξέρει ότι δεν μπορεί να ψάξει το Fable για δεύτερη φορά και δεν θα μπορούσα να είμαι πιο ενθουσιασμένος με αυτό που έχει παρουσιαστεί μέχρι τώρα.
Στη συνέχεια, αν και σίγουρα δεν είναι τόσο μεγάλο όνομα όσο το Fable, δεν μπορούμε να ξεχάσουμε το South of Midnight, την περιπέτεια δράσης τρίτου προσώπου από τους Compulsion Games προγραμματιστών We Happy Few που κλίνει βαριά στη λαογραφία του bayous of ο Βαθύς Νότος. Αυτό δεν θυμίζει σε τίποτα τα προηγούμενα παιχνίδια του προγραμματιστή, που είναι ομολογουμένως πιο ριψοκίνδυνο αλλά και πιο ενδιαφέρον. Η Microsoft το έχει επιλέξει για το 2025, οπότε θεωρήστε το South of Midnight ως κάτι σαν μπαλαντέρ για το επόμενο έτος.
Μια άλλη αποκλειστικότητα του Xbox με μικρότερο όνομα, για την οποία νομίζω ότι όλοι θα μιλούν αν συνδυάζεται όταν τελικά κυκλοφορήσει το 2025, είναι το Replaced. Είναι ένα παιχνίδι δράσης περιπέτειας με εικονοστοιχεία, σε στιλ cyberpunk, side-scrolling που αποπνέει στυλ και, όπως ανακάλυψα όταν το έπαιξα το καλοκαίρι, είναι πολύ πιο βαθύ από ό,τι περίμενα. Το Replaced έχει τη δυνατότητα να συμμετάσχει στη μακρά λίστα των θρυλικών Indies αποκλειστικών Xbox που περιλαμβάνει παιχνίδια όπως το Limbo, το Braid και το Inside.
Τέλος, μην ξεχνάτε το μεγαλύτερο franchise του Xbox (αφού το κατέχουν πλέον), το Call of Duty. Θα παραμείνει στο PlayStation, φυσικά, αλλά οι θαυμαστές του Xbox θα το αποκτήσουν την πρώτη μέρα στο Game Pass. Το 2025 Call of Duty φημολογείται ότι θα είναι μια μελλοντική συνέχεια του Black Ops 2, οπότε ίσως η Treyarch χειρίζεται την καμπάνια σε αυτήν αφού η Raven Software έκανε εξαιρετική δουλειά στη φετινή καμπάνια Black Ops 6. Και το άλλο, πολύ πιο αθόρυβο στο χαρτοφυλάκιο του Xbox, το Minecraft, πιθανότατα θα αποκτήσει κάποιο είδος μεγάλου περιεχομένου εντός του παιχνιδιού, όπως και η ταινία Minecraft στο δρόμο.
Τι γίνεται με το υλικό;
Αποκλείοντας ένα 180 από τα προηγούμενα σχόλια του αφεντικού του Xbox, Phil Spencer, η Microsoft δεν θα προωθήσει μια αναβάθμιση μεσαίας γενιάς στο Xbox Series X (ένα Xbox Series XX, αν θέλετε) το 2025, αν ποτέ. Και παρόλο που ένα φορητό Xbox βρίσκεται σε εξέλιξη, είναι απίθανο να το παίξουμε ή ακόμα και να το δούμε τον επόμενο χρόνο.
Πρέπει λοιπόν να περιμένουμε κάποιο νέο υλικό το 2025; Μάλλον όχι – τουλάχιστον όσον αφορά την ακατέργαστη ιπποδύναμη. Το Xbox Series S αναβάθμισε τον αποθηκευτικό χώρο το 2024, όπως και το Series X. Και αναμφίβολα θα δούμε μια σειρά από νέα χειριστήρια ειδικής έκδοσης και ίσως ακόμη και αυτό το αναβαθμισμένο χειριστήριο με την κωδική ονομασία Sebile που αναφέρεται στις διαρροές FTC πριν από περισσότερο από ένα χρόνο , αλλά το 2025 δεν φαίνεται να είναι η χρονιά που το Xbox θα ρίξει νέο πυρίτιο.
Κάτι άλλο;
Το Everwild της Rare φαίνεται να βρίσκεται σε κενό ή/και κόλαση ανάπτυξης, καθώς δεν το έχουμε δει ή ακούσει εδώ και χρόνια. Μπορεί να ξαναεμφανιστεί το 2025; Ίσως, αλλά δεν κρατάω την ανάσα μου. Εν τω μεταξύ, το Halo επαναφέρεται σε επίπεδο στούντιο, πράγμα που κατά τη γνώμη μου σημαίνει ότι το επόμενο παιχνίδι Halo είναι πιθανό είτε να είναι μια επανεκκίνηση του franchise συνολικά είτε ένα remake του Halo: Combat Evolved. Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα κατασκευαστεί στο Unreal Engine 5 και πιθανότατα θα πάρει λίγο χρόνο. Το steampunk RPG Clockwork Revolution του InXile ανακοινώθηκε το 2023 με ένα παράθυρο κυκλοφορίας να “έρχεται σε εύθετο χρόνο”. Το Outer Worlds 2 αποκαλύφθηκε και τώρα γνωρίζουμε ότι θα κυκλοφορήσει το 2025, επομένως αυτό σημαίνει ότι η Obsidian σχεδιάζει να στείλει δύο RPG πρώτου προσώπου την ίδια χρονιά.
Και μιλώντας για RPG πρώτου προσώπου, θα συμβεί πραγματικά αυτό το φημολογούμενο remaster του Elder Scrolls IV: Oblivion; Τι θα λέγατε για το Contraband, από την εταιρεία ανάπτυξης Just Cause, Avalanche Studios, που ήταν στο Xbox Showcase του 2021 και δεν έχουμε δει ή ακούσει από τότε; Το μόνο που ξέρουμε είναι ότι είναι «ένας παράδεισος συνεταιριστών λαθρέμπορων που διαδραματίζεται στον φανταστικό κόσμο του Bayan της δεκαετίας του 1970». Εάν επανεμφανιστεί το 2025, είναι απίθανο να κυκλοφορήσει και το επόμενο έτος, δεδομένων των συνηθισμένων κύκλων PR/μάρκετινγκ σε παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού.
Η μπαλαντέρ για το 2025 είναι το Double Fine, το ατελείωτα δημιουργικό και ευέλικτο στούντιο με επικεφαλής τον θρύλο της σχεδίασης παιχνιδιών Tim Schafer που έρχεται από το υποψήφιο Game Awards 2021 Game of the Year Psychonauts 2. Θα περίμενα ο Schafer και το στούντιο να ανακοινώσουν το νέο τους το έργο σύντομα, αλλά το αν θα κυκλοφορήσει πραγματικά τους επόμενους 12 μήνες είναι εικασία κανενός.
Τέλος, οτιδήποτε από το φετινό Xbox Showcase δεν είχε έτος κυκλοφορίας στο τέλος του τρέιλερ, μπορεί να θεωρηθεί ασφαλές ότι θα κυκλοφορήσει το 2026 (ή μεταγενέστερη). Αυτό σημαίνει ότι δεν περιμένω εύλογα να παίξω το Gears of War: E-Day, Perfect Dark ή State of Decay 3 τον επόμενο χρόνο. Και αυτό είναι εντάξει! Τελικά φαίνεται ότι το Xbox αρχίζει να αντλεί όχι μόνο μια σταθερή ροή παιχνιδιών πρώτου μέρους, αλλά μια σταθερά καλή ροή από αυτά. Σε αυτό χτίζει το Xbox από τότε που άρχισαν να εξαγοράζουν στούντιο το 2018 για να προσπαθήσουν να διορθώσουν το πρόβλημα με τα παιχνίδια πρώτου μέρους, και διάολε νομίζω ότι αυτή είναι η χρονιά που τελικά το κάνουν. Σε παρακαλώ, μην μου ξαναβγάλεις αυτό το ποδόσφαιρο, Λούσι-Μάικροσοφ.
Περισσότερα από το Look Back του IGN στο 2024 και το 2025!
[ad_2]
Source link