[ad_1]
Οι γιορτές πλησιάζουν και είναι ώρα για γιορτή, χαρά και μερικούς βαρείς πειραματισμούς. Κανείς στις παμπ σας δεν πρόκειται να πάρει στα σοβαρά την Dota για λίγο, οπότε γιατί να το κάνετε; Σήμερα θα σας αφήσουμε μερικές τρελές ιδέες για μερικούς από τους λιγότερο δημοφιλείς ήρωες του τρέχοντος meta και πώς να τους κάνετε να λειτουργούν αρκετά καλά ώστε να μην καταλήξετε στη λίστα των άτακτων.
Υπάρχει λόγος που αυτός ο ήρωας είναι απίστευτα μη δημοφιλής τόσο στις παμπ όσο και στην επαγγελματική σκηνή. Ενώ είναι μια οριστική απάντηση απέναντι σε ήρωες όπως Το αίνιγμα, το στάδιο της διαδρομής του και η έλλειψη ταυτότητας τον κάνουν αμφισβητήσιμη επιλογή τις περισσότερες φορές. Λοιπόν, με τη μυστική τεχνολογία μας, το Silencer δεν θα πρέπει πλέον να είναι περίγελος της ομάδας υποστήριξης, τουλάχιστον ελπίζουμε ότι δεν θα το κάνει.
Από την επανάληψη του Last Word, που το έκανε αύρα, προσπαθώ να βρω έναν συνδυασμό ηρώων για να το κάνω να λάμψει πραγματικά. Θεωρητικά είναι μια πολύ ισχυρή ικανότητα, αλλά απαιτεί μια ρύθμιση από πολλούς ήρωες για να λειτουργήσει. Ή έτσι νόμιζα, μέχρι που είδα αυτό:
Το Earth Spirit’s Magnetize εφαρμόζοντας ξεχωριστές περιπτώσεις Σιωπής σε πολλαπλούς στόχους, οι οποίες στη συνέχεια διαδίδονται σε όλους τους άλλους στόχους που είναι Μαγνητισμένοι, έχει ως αποτέλεσμα, ενδεχομένως, έως και έξι διαφορετικές περιπτώσεις Σιωπής σε κάθε στόχο. Ή ζημιά 360 ανά δευτερόλεπτο για 3,5 δευτερόλεπτα από τη μέγιστη αύρα Last Word χωρίς το ταλέντο.
Αυτό είναι ένα πολύ μη ρεαλιστικό σενάριο και τις περισσότερες φορές θα πιάσετε μερικούς στόχους σε μία μόνο σιωπή το πολύ, αλλά όσο μαγνητίζονται πολλοί ήρωες, η ζημιά θα συνεχίσει να έρχεται, και αυτό είναι χωρίς να υπολογίζονται οι σιωπές από Ο ίδιος ο σιγαστής. Κάτω από τις κατάλληλες συνθήκες, θα πρέπει να είναι ασήμαντο να κερδίσετε οποιονδήποτε αγώνα πριν από το 20ο λεπτό ή πριν από
Black King Bar για να γίνουμε πιο συγκεκριμένοι.
Μόλις τα BKB μειωθούν και όταν ο Silencer αποκτήσει το ταλέντο του επιπέδου 20, αυτός ο συνδυασμός θα γίνει ακόμη πιο άσχημος, με σχεδόν απεριόριστες δυνατότητες ζημιάς που παραμένει σχετικός ακόμη και με τους πιο βαρύ στόχους.
Επιπλέον, η κλοπή του Intelligence μπορεί πραγματικά να βλάψει μερικούς από τους λιγότερο ευφυείς ήρωες και να κοπεί σε ένα περιορισμένο mana pool, ενώ επίσης να μειώσει τη Μαγική τους αντίσταση. Αισθανόμαστε ότι όταν παίζεται καλά, αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει σε μια τεράστια ώθηση του Silencer και να κάνει τη μετάβασή του από τη θέση τέσσερα σε έναν πραγματικό πυρήνα αρκετά εύκολη και απλή. Ίσως δεν είναι η καλύτερη στρατηγική για την επαγγελματική σκηνή, αλλά απίστευτα ισχυρή σε υπερβολικά παιχνίδια παμπ. Αρκεί να βρεις ένα αξιοπρεπές Παίκτης Earth Spirit.
Είδαμε τη μεταφορά Σεισμός, κουβαλήστε
Μικρό και μεταφερόμενο
Το Magnus είναι δημοφιλές και επιτυχημένο στο ESL One Bangkok, γιατί να μην το μεταφέρεις
Βασιλιάς της άμμου; Ο καθολικός ήρωας με υψηλές δυνατότητες flash-farming και απίστευτη ζημιά στο τέλος του παιχνιδιού δεν πρέπει να υποτιμάται. Υπάρχουν πολύ χειρότερες επιλογές, όταν η ομάδα σας χρειάζεται έναν πυρήνα ρυθμού με αναισθητοποίηση.
Αυτό που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι οι επιθέσεις Stinger, ανεξαρτήτως πηγής, θα εφαρμόσουν εφέ και θα επεξεργαστούν διάφορα αντικείμενα. Αυτό σημαίνει ότι μεταξύ των δυνατοτήτων Το σκήπτρο του Aghanim,
Τα Procs Shard του Aghanim, η χρήση του Stinger και τα δικά σας δεξί κλικ, θα πρέπει να είστε σχεδόν ακαταμάχητοι με οποιαδήποτε πηγή Lifesteal. Επιπλέον, θα συνεχίσετε να προκαλείτε μικτή ζημιά ακόμα και όταν είστε άναυδοι, αρκεί να ξεκινήσετε καλά.
Παράκαμψη Το Blink Dagger και η εστίαση στα στοιχεία του Attribute είναι σίγουρα ο καλύτερος τρόπος. Σε ορισμένα ματς παίζοντας με α
Συνιστάται επίσης το Mage Slayer, καθώς μπορεί να βελτιώσει δραστικά τη δική σας επιβίωση και τη δυνατότητα επιβίωσης της ομάδας σας: έχετε κατά νου ότι εφαρμόζετε το debuff Mage Slayer μέσω τυχαίων Stingers ενώ κάνετε cast το Epicenter, μόλις αγοράσετε το Aghanim’s σας.
Η απόκτηση αντικειμένων και κρίσιμων χτυπημάτων σίγουρα αξίζει τον κόπο, ωστόσο το κύριο σημείο πώλησης αυτού του τύπου μεταφοράς είναι η ευελιξία. Μπορεί να προσαρμοστεί σε οποιεσδήποτε συνθήκες και να είναι αποτελεσματικός σε οποιονδήποτε ρόλο, είτε πρόκειται για μια τανκ πρώτη γραμμή είτε για ένα ημι-γυάλινο κανόνι που προκαλεί ζημιές.
Αυτό δεν είναι καινούργιο, αλλά υπάρχουν ορισμένοι επαγγελματίες παίκτες που πειραματίζονται αυτήν τη στιγμή με το Strength facet Morphling. Η όψη Flow είναι σίγουρα ενδιαφέρουσα, αλλά μέχρι στιγμής δεν έχουμε δει να παίζεται τόσο πολύ. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι άχρηστο, όμως.
Με ένα Octarine Core βιασύνη και όταν είναι σχεδόν σε πλήρη ευελιξία, αυτό το Morphling μπορεί να έχει ~ 70% μείωση cooldown όταν μεταμορφώνεται σε άλλον ήρωα. Επιπλέον, τα στατιστικά για τον ήρωα στον οποίο μεταμορφώνεστε δεν έχουν σημασία, οπότε ακόμα κι αν προχωρήσετε σε πλήρες Agility, ανάλογα με τον στόχο στον οποίο στραφείτε, θα έχετε τα προνόμια CDR.
Μερικά διασκεδαστικά κομμάτια περιλαμβάνουν ένα Tombstone από το cooldown διάρκειας 24 δευτερολέπτων [hero-undying]με αποσύνθεση ~2 δευτερολέπτων. Ή Underlord’s Firestorm που έχει χρόνο λειτουργίας ~150%, που σημαίνει ότι θα έχετε πολλαπλάσια από αυτά στο πεδίο της μάχης. Ή ακόμα και κάτι τόσο βασικό όσο
Zeus Lightning Bolt κάθε δύο δευτερόλεπτα.
Υπάρχει πολύς χώρος για τη θεωρητική δημιουργία αυτού του τύπου Morphling και υπάρχουν πολλοί ρόλοι που μπορεί να καλύψει: ανάλογα με τη σύνθεση του εχθρού μπορεί να γίνει ένας απίστευτα ενοχλητικός ήρωας ελέγχου του πλήθους ή ένας πυρηνικός πυρήνας με τρελή μαγική ζημιά. Όλα αυτά χωρίς να χάσει την πρόσβαση στη δική του αναισθητοποίηση 1,5 δευτερολέπτου από το Adaptive Strike που έχει ένα cooldown ~ 4 δευτερολέπτων.
Φυσικά, αυτή η ανάρτηση είναι λίγο από την ανόητη πλευρά. Δεν πιστεύουμε ότι είναι καλή ιδέα να παίξετε το Ranked με οποιαδήποτε από αυτές τις στρατηγικές, τουλάχιστον όχι χωρίς να τα δοκιμάσετε πρώτα στο Unranked. Ωστόσο, είναι η ομορφιά της Dota — παρά το γεγονός ότι είναι εξαιρετικά ανταγωνιστική, υπάρχει πολύς χώρος για δημιουργικότητα και διασκέδαση.
Έτσι, ενώ περιμένουμε το επόμενο patch Major και ολοκληρώνουμε το playthrough του Crownfall, ας διασκεδάσουμε ανόητα — αυτό μπορεί να είναι το Dota. Μοιραστείτε τις δικές σας ανόητες ή φανταχτερές στρατηγικές στην παρακάτω ενότητα σχολίων — έχουμε τη διάθεση να καταστρέψουμε κάποιες παμπ.
[ad_2]
Source link