[ad_1]

Γεια σας παιδιά! Αποφάσισα να κάνω κάτι λίγο διαφορετικό… ή τουλάχιστον διαφορετικό από αυτό που έκανα πρόσφατα. Περιστασιακά εγγράφω βίντεο με το gameplay για να δείξω ένα σημείο και σήμερα το πρωί αφιέρωσα χρόνο καταγράφοντας τον εαυτό μου τρέχοντας έναν χάρτη με τον χαρακτήρα μου στο Infernalist Minions καθώς και έναν χάρτη στον χαρακτήρα μου στο Titan Stampede για να αντιπαραβάλλω τη διαφορετική αίσθηση του. Ουσιαστικά έχω εγκαταλείψει τελείως τον Τιτάνα εκτός από περιστασιακά να τρέχω χάρτες επιπέδου t10 περίπου για να καθαρίσω μερικούς από αυτούς. Θα έπρεπε θεωρητικά να προσπαθήσω να καταλάβω πώς να διορθώσω αυτόν τον χαρακτήρα και να τον κάνω πιο ευχάριστο. Εξακολουθεί να λειτουργεί σε μεγάλο βαθμό, αλλά η θωράκιση είναι πολύ λιγότερο αποτελεσματική από ένα αμυντικό στρώμα αυτή τη στιγμή, όπως είναι η ενεργειακή ασπίδα.
Στο πρώτο βίντεο τρέξω έναν χάρτη T16, ο οποίος είναι ένας χάρτης t15 που έχει μορφοποιηθεί σε επίπεδο τέρατος με ακτινοβολία μέχρι αυτό που οι άνθρωποι αποκαλούν Tier 16. Παρομοίως, ένας T17 θα ήταν ένας χάρτης που και οι δύο έχουν διαφθορά, πέρα από τα τέρατα που τον εξομαλύνουν επίπεδο τέρατος καθώς και ακτινοβολία. Το θέμα είναι ότι μπορώ ευχαρίστως να τα κάνω αυτά, ενώ έχω έναν μισό προδιαγεγραμμένο άτλαντα αφεντικού, αυξάνοντας επίσης το επίπεδο των τεράτων αυτών των συναντήσεων. Χρησιμοποιώ έναν συνδυασμό ζωής που έχει μετατραπεί σε ενεργειακή ασπίδα, μια μικρή ποσότητα πανοπλίας και 68% μπλοκ πιθανότητες που όλα μαζί κάνουν τον χαρακτήρα να αισθάνεται σχετικά άρρωστος. Μπορώ να καθαρίσω το περιεχόμενο τόσο γρήγορα τουλάχιστον σε σύγκριση με το Titan, αλλά δεν είναι τόσο ζουμ όσο μπορούν να κάνουν μερικές από τις κατασκευές όπως τα Sorcs και Rangers.
Έπειτα, έχετε τον Τιτάνα μου, τον οποίο έτρεχα έναν χάρτη T11 και χρειάστηκε να χτυπήσω το δοχείο υγείας μου αρκετές φορές κατά τη διάρκεια σπάνιων συναντήσεων για να μείνω στην κορυφή. Ουσιαστικά το στυλ παιχνιδιού είναι ότι στάμπαξα στον χάρτη, προσπαθώντας να εκραγώ την πλειονότητα των πακέτων και μετά, όταν συναντώ ένα σπάνιο ή ένα αφεντικό, βγάζω μια κολασμένη κραυγή, και μετά το σφυρί των θεών… και πετάω ενεργό μπλοκ ενώ περιμένω στο σφυρί για να προσγειωθεί και να διαγράψει αποτελεσματικά τον στόχο. Αυτό είναι υπέροχο… εκτός κι αν ο όχλος απομακρυνθεί από την περιοχή στόχο του Hammer of the Gods ή πρέπει να παλέψω με δύο βαριά πράγματα. Σε εκείνο το σημείο πρέπει να βασιστώ στο Perfect Strike, το οποίο έχει μεγάλη διάρκεια για να βγάλω τα επιπλέον τέρατα. Υπάρχει ένα σημείο στο βίντεο όπου με σπρώχνει έξω από το Hammer of the Gods ένας Σπάνιος, ώστε να μπορείτε να δείτε αυτό να συμβαίνει σε πραγματικό χρόνο.

Το άλλο μεγάλο πρόβλημα με το παιχνίδι αυτή τη στιγμή είναι πόσο σημαντική είναι η σπανιότητα ως στατιστικό. Αυτήν τη στιγμή έχω 79% μαγικό εύρημα στο Infernalist μου και δεν είδα ούτε μια θεϊκή σφαίρα να πέσει έως ότου είχα τουλάχιστον το 50% και δεν είδα κανένα Greater Jeweler’s Orbs έως ότου έφτασα στο 79% παίρνοντας τα πρώτα μου κατά την ηχογράφηση του podcast το Σάββατο. Περισσότερο από αυτό, βλέπω πολύ περισσότερα Exalted Orbs να πέφτουν σε μια δεδομένη στιγμή, καθώς και μερικές από τις καλύτερες επιλογές σε πράγματα όπως το Ritual. Έχω πάρει δύο από τα Vaal Omens που πωλούνται για περίπου ένα Divine στο ανταλλακτήριο συναλλάγματος. Αισθάνομαι πολύ άσχημα που ένα κομμάτι εργαλείου δεν είναι καλό, μέχρι να έχει σπανιότητα πάνω του. Από την άλλη πλευρά, ωστόσο, μπορείτε να πουλήσετε τόσο όμορφα αντικείμενα, αρκεί να έχουν υψηλή σπανιότητα.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα που εξακολουθώ να έχω με το Path of Exile II, ωστόσο, είναι το πρόβλημα μιας πύλης. Αυτό δεν είναι τόσο σημαντικό για μένα προσωπικά, επειδή μπορώ να πάω μια ολόκληρη μέρα κάνοντας back to back χάρτες χωρίς να πάρω θάνατο. Ωστόσο, εξακολουθούν να υπάρχουν τυχαίοι θάνατοι που προέρχονται από το πουθενά… και το κάνει να νιώθεις ακόμα χειρότερο όταν δεν έχεις συνηθίσει να χωλαίνεις. Οι φίλοι μου που θα έπρεπε να συμμετάσχουν μαζί μου στη χαρτογράφηση της ευτυχίας… δυσκολεύονται να ξεκινήσουν λόγω επαναλαμβανόμενων θανάτων και απώλειας χαρτών… και τώρα έχουν ένα σωρό χαρτών για να συνεχίσουν να ρίχνουν χάρτες στο πρόβλημα. Η διατήρηση του χάρτη είναι σίγουρα ένα πρόβλημα, αλλά για μένα είναι κυρίως η έλλειψη χαρτών T15 για να πέσει. Ποτέ δεν τα βλέπω, εκτός και αν προέρχονται από έναν σπάνιο ή ένα αφεντικό, και τα περισσότερα σπάνια… δεν φαίνεται να τα αφήνουν. Ουσιαστικά όταν πέφτω χαμηλά κάνω έναν γύρο γύρω από τον χάρτη αναζητώντας αφεντικά τα οποία έχουν πολύ μεγάλη πιθανότητα να ρίξουν δύο τη φορά, ώστε να μπορώ να επανεκκινήσω λίγο.

Βρήκα έναν Untainted Paradise, που είναι ο μόνος μοναδικός χάρτης που έχω δει μέχρι τώρα. Το έτρεξα γιατί μπορεί επίσης, αλλά απογοητεύτηκα με τη λίγη εμπειρία που είχα πραγματικά από αυτό στα 90. Από την ομάδα φίλων μας νομίζω ότι είμαι ο μόνος που πραγματικά διασκεδάζει με αυτό το παιχνίδι. Σχεδόν όλοι οι άλλοι έχουν καθυστερήσει σημαντικά και απλώς δεν σημειώνουν σημαντική πρόοδο. Ουσιαστικά υπάρχει μια ομάδα ανθρώπων που κατάφεραν να φτάσουν στους χάρτες και μετά πάλεψαν. Υπάρχει μια άλλη ομάδα ανθρώπων που χτύπησαν το Act II Normal και δυσκολεύτηκαν να το καταφέρουν. Αυτήν τη στιγμή, η τρέχουσα κατάσταση του Path of Exile II δεν είναι εξαιρετική και είναι δυνητικά πιο δύσκολο να σημειωθεί πρόοδος σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι. Αυτό δίνει στο παιχνίδι την αίσθηση ότι είναι δυνητικά πιο ελιτίστικο από το πρώτο παιχνίδι, επειδή απαιτεί πολλή προηγούμενη κατανόηση και προθυμία να ασχοληθεί έντονα με το εμπόριο για να σημειώσει πραγματικά σημαντική πρόοδο.
Τέλος πάντων! Παίζεις ακόμα; Πόσο μακριά τα κατάφερες; Είμαι περίεργος ανάμεσα στους αναγνώστες μου ποιος είναι στην πραγματικότητα ακόμα δεσμευμένος και διασκεδάζει και ποιος έχει κάνει check out περιμένοντας μελλοντικά patches; Ρίξτε μου μια γραμμή παρακάτω.
Συγγενεύων
[ad_2]
Source link