[ad_1]
Γίνετε μέλος του Meeple Mountain στον εορτασμό της 40χρονης καριέρας του Dr. Reiner Knizia σε επιτραπέζια παιχνίδια ταξιδεύοντας στο χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών του, από το Α στο Ω. Αυτή τη φορά είναι το γράμμα Β!
Το έτος 2025 σηματοδοτεί την 40η επέτειο της καριέρας του Dr Reiner Knizia ως σχεδιαστή επιτραπέζιων παιχνιδιών – το πρώτο του δημοσιευμένο παιχνίδι Complica κυκλοφόρησε το 1985 σε περιοδικό (αν και πριν από τότε είχε δημοσιεύσει μόνος του παιχνίδια). Τα τελευταία 40 χρόνια, η Knizia έχει σχεδιάσει και δημοσιεύσει πάνω από 800 παιχνίδια, πολλά από τα οποία έχουν αναγνωριστεί από τους κριτικούς. Με απλά λόγια, το Reiner Knizia είναι το τοπίο πάνω στο οποίο χτίζουν τα σπίτια τους όλοι οι άλλοι σύγχρονοι σχεδιαστές.
Για να γιορτάσει την καριέρα και τον κατάλογο της Knizia, το Meeple Mountain επαναφέρει τα πράγματα στα βασικά για να εξετάσει το ABC του Reiner Knizia: ένα παιχνίδι για καθένα από τα 26 γράμματα του αλφαβήτου.
Αυτή τη φορά: Το γράμμα «Β».
B – Battle Line (2000)
Το έργο του Knizia σε B-major περιλαμβάνει πολλούς ισχυρούς διεκδικητές, αλλά είναι το Battle Line του 2000 που διεκδικεί τη θέση με την τεταμένη εμπειρία δύο παικτών.
Στη γραμμή μάχης, οι αντίπαλοι παίζουν χαρτιά στο πλάι τους μιας γραμμής 9 σημαιών, κερδίζοντας μια σημαία εάν έχουν τα ισχυρότερα χέρια πόκερ από τρία φύλλα που τους έχουν ανατεθεί. Ο παίκτης που θα διεκδικήσει πρώτος 5 από τις 9 σημαίες ή 3 σημαίες στη σειρά κερδίζει το παιχνίδι. Το Spicing the mix είναι κάρτες τακτικής που μπλέκουν με τους κανόνες, καθώς και η δυνατότητα να διεκδικήσετε μια σημαία αποδεικνύοντας ότι ο αντίπαλός σας δεν μπορεί να το κερδίσει, γλιτώνοντάς σας από τη σπατάλη φύλλων.
Οποιοδήποτε παιχνίδι συνεχίζει να τυπώνεται για 25 χρόνια έχει κερδίσει σαφώς τη θέση του στο τραπέζι των «Great Board Games» και το Battle Line έχει λάβει πολλούς επαίνους όλα αυτά τα χρόνια. Ο Matt Thrower του There Will Be Games θεωρεί ότι είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια δύο παικτών όλων των εποχών, περιγράφοντάς το ως ένα απλό παιχνίδι που «κρύβει έναν μεγάλο ωκεανό απόλυτης αγωνίας».
Μερικές φορές, σε σύγκριση με το να παίζετε «εννέα ταυτόχρονα χέρια πόκερ», το Battle Line είναι ένα παιχνίδι μπλόφας, ελιγμών και δεξιοτήτων. Το 2011 ο Mark of The Boardgaming Life βρήκε την ευκαιρία να ζητήσει από τον σπουδαίο άνθρωπο συμβουλές στρατηγικής για τη γραμμή μάχης. Ενώ ο Knizia ισχυρίζεται ότι δεν είναι η «ισχυρότερη αρχή», επεσήμανε ότι «οι εξωτερικές πλευρές είναι λιγότερο σημαντικές όσον αφορά την ικανότητα του αντιπάλου να πάρει τρεις σημαίες στη σειρά… υπάρχει ιδιαίτερη σημασία στη σημαία #3 και τη σημαία #7». . Στη συνέχεια είπε επίσης στην ίδια συνέντευξη ότι «δεν θα δημοσιευθούν επιπλέον θέματα ή βελτιώσεις στη γραμμή μάχης», επομένως δεν έχει πάντα δίκιο (απλώς ρωτήστε τον Richard Garfield!).
Το Battle Line είναι ένα κλασικό παράδειγμα της τάσης της Knizia να επανεξετάζει τα βασικά πλαίσια σχεδίασης. Είναι ο απόγονος δύο από τα προηγούμενα σχέδια του (το Ανατολή-Δύση του 1995 και η Πέμπτη Στήλη), αλλά είναι στην πραγματικότητα απλώς μια μικρή αλλαγή του Schotten Totten του 1999, το οποίο αρχικά είχε μια κωμωδία Scots Highland. Η γραμμή Battle Line πρόσθεσε τις κάρτες τακτικής και μετέφερε τη σύγκρουση πίσω στην εποχή του Μεγάλου Αλεξάνδρου και στη συνέχεια ξανά προς τα εμπρός για το Battle Line: Medieval του 2017.
Γιατί η Knizia ένιωσε την ανάγκη να ξαναδουλέψει το Schotten Totten λιγότερο από ένα χρόνο μετά τη δημοσίευσή του; Η απόφαση πηγάζει από τη διαφορά μεταξύ της ευρωπαϊκής και της αμερικανικής αγοράς και της κουλτούρας του gaming στις αρχές του αιώνα. Ενώ η γερμανική αγορά ήθελε την αφηρημένη καθαρότητα του Schotten Totten, η Knizia είπε ότι «η αμερικανική αγορά θέλει περισσότερη πολυπλοκότητα και λεπτομέρειες. Έτσι σχεδίασα την τράπουλα Tactics [of Battle Line] ειδικά για αυτόν τον σκοπό», που λέει ότι δίνει «περισσότερη γεύση wargame και περισσότερες δυνατότητες να βυθιστείτε στο θέμα». Ενώ ορισμένοι επικρίνουν τον Knizia για τη φαινομενικά επαναδημιουργία προηγούμενων παιχνιδιών με διαφορετικά «επικολλημένα θέματα», αυτή η διάκριση μεταξύ του παγκόσμιου κοινού υπογραμμίζει το πάθος του να δημιουργεί παιχνίδια και στιγμές διασκέδασης για όλους, καθώς και τη σημασία της γνώσης του κοινού σας. Είναι κάτι που θα δούμε περισσότερο αργότερα όταν συζητάμε για τα γράμματα «J» και «K».
Ενώ σε μεγάλο βαθμό το ίδιο παιχνίδι, η αντίθεση μεταξύ της ποιητικής αλλά «θεματικής» γραμμής μάχης και της ανόητης αφαίρεσης του Schotten Totten έγινε ακόμη πιο εμφανής όταν ο εκδότης IELLO άλλαξε την κωμωδία Scottish highlanders σε κωμωδία Scottish chicken highlanders για την επανέκδοση του 2016 και τη συνέχεια του 2020 Schotten -Totten 2. Τα αστεία πτηνά είναι επίσης κάτι σαν επαναλαμβανόμενο θέμα για την Κνιζιά και θα τους δούμε να επιστρέφουν αργότερα και στο αλφάβητό μας.
Η πράξη του να παίζει χαρτιά σε κεντρικές στήλες ήταν ξεκάθαρα στο μυαλό του Knizia γύρω από αυτήν την περίοδο: το 1999 Lost Cities παίρνει μια παρόμοια αρχική ιδέα για να δημιουργήσει κάτι πολύ διαφορετικό (πράγματι, μπορείτε να παίξετε Lost Cities χρησιμοποιώντας τις κάρτες Battle Line). Πέρα από τις ανακατασκευές της ίδιας της Knizia, μπορείτε επίσης να νιώσετε την επιρροή του σχεδιασμού της Battle Line σε παιχνίδια όπως το Hanamikoji και το Air, το Land and Sea.
Περισσότερα Un-beta-able Knizia’s
Το ‘B’ είναι ένα από τα πιο δυνατά γράμματα της Knizia και αρκετά εξαιρετικά παιχνίδια παραμερίστηκαν για να φτάσουμε στην τελική μας επιλογή του Battle Line. Θα θέλαμε να τους χαιρετίσουμε εδώ:
Babylonia – Η συμβατική σοφία λέει ότι η Knizia κυκλοφόρησε μια εξαιρετική τριλογία παιχνιδιών για τοποθέτηση πλακιδίων στα τέλη της δεκαετίας του 1990 και στη συνέχεια ακολούθησε μια αδελφική τριλογία είκοσι χρόνια αργότερα. Είναι μια συναρπαστική ιστορία (αν στερείται λεπτομέρειας και λείπει ένα σωρό υπέροχα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ενδιάμεσα), και το Babylonia του 2019 θεωρείται από πολλούς ως το καλύτερο παιχνίδι της τριλογίας συνέχειας, βασισμένο τόσο στο Samurai όσο και στο Through the Desert. Ο ιδρυτής και αρχισυντάκτης του Meeple Mountain, Andy Matthews, είπε μάλιστα ότι είναι «ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια Knizia».
Beowulf: The Legend – Ένα κρυμμένο στολίδι στον πίσω κατάλογο της Knizia, ο υποκείμενος σκελετός του Beowulf: The Legend του 2005 μπορεί να μην κρύβεται για πολύ ακόμη λόγω της πρόσφατης επανεφαρμογής και της επιτυχίας του στο crowdfunding ως Ego. Ωστόσο, πολλοί Kniziaphiles αγαπούν το πλούσιο θεματικό πρωτότυπο και πώς «η Knizia θέλει να ξέρεις ότι δεν είσαι τόσο καλός όσο ο Beowulf». Στη συναρπαστική συζήτησή του για την κυριαρχία του Knizia στο θέμα, ο Michael Barnes του No High Scores λέει ότι «το παιχνίδι δεν χρειάζεται κείμενο γεύσης, υπερβολική λεπτομέρεια ή περίτεχνους μηχανισμούς για να οδηγήσει την αφήγησή του προς τον θεματικό στόχο του να έχει ο παίκτης να βιώσει ηρωική φαντασία ως συμμετέχων , παρατηρητής και κυρίως επίδοξος».
Blue Lagoon – Η συχνά επισκιασμένη αδερφή στην ίδια τριλογία με το Babylonia, το Blue Lagoon του 2018 αξίζει περισσότερης αναγνώρισης για το φωτεινό μείγμα Through the Desert και Zombiegeddon του 2009. Ο πρώην συνεργάτης του Meeple Mountain Ashley Gariepy επινόησε τον όρο «το φαινόμενο Knizia»: «ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που παίζει γρήγορα και έχει απλούς κανόνες, αλλά έχει ένα κρυφό επίπεδο στρατηγικής που δεν είναι εμφανές μέχρι αργά στο παιχνίδι. Ως εκ τούτου, αισθάνεστε υποχρεωμένοι να παίξετε το παιχνίδι για δεύτερη φορά για να εφαρμόσετε καλύτερα αυτή τη στρατηγική». Το Blue Lagoon, λέει, «δεν κάνει τίποτα άλλο από το να αγκαλιάζει το φαινόμενο Knizia».
Ο συγγραφέας του Blue Moon – Meeple Mountain, K. David Ladage, είναι μεγάλος θαυμαστής του Blue Moon, λέγοντας στην κριτική του για το Blue Moon: Legends ότι είναι «ένα σχεδόν τέλειο παιχνίδι». Αυτό το παιχνίδι με κάρτες μονομαχίας δύο παικτών του 2004 συγκρίνεται συχνά με το Magic: The Gathering. Σε αντίθεση με το Magic, ωστόσο, το Blue Moon δεν είναι συλλεκτικό παιχνίδι καρτών (CCG) – όλες οι επεκτάσεις έχουν σταθερά σετ καρτών και όχι τυχαία επιλογή – καθιστώντας το Blue Moon το πρώτο παιχνίδι ζωντανών καρτών (LCG). Ο Ρίτσαρντ Γκάρφιλντ έδειξε στο Knizia Magic όταν το σχεδίαζε αρχικά και τον συμβούλεψε ο Κνίζια να το ξεχάσει, ότι το παιχνίδι δεν θα πετάξει ποτέ. Ίσως το Blue Moon να ήταν μια αντίδραση σε εκείνη τη στιγμή κακής συμβουλής!
Bretton Woods – Στη δεκαετία του 1980, τα παιχνίδια play-by-mail ήταν δημοφιλή και η Knizia διηύθυνε ένα περιοδικό με το όνομα Postspillion. Ένα παιχνίδι που σχεδίασε για το zine ήταν το Bretton Woods, το οποίο ξεκίνησε το 1987 και, σύμφωνα με τη Wikipedia (η μόνη πηγή που μπορέσαμε να βρούμε γι’ αυτό), το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι σήμερα, γεγονός που θα το έκανε ένα από τα τα μακροβιότερα παιχνίδια όλων των εποχών. Ενημερώστε μας στα σχόλια εάν γνωρίζετε κάτι περισσότερο για αυτό το ενδιαφέρον παιχνίδι!
–
Και έτσι ο δεύτερος σταθμός του ταξιδιού μας από το Α έως το Ω του Ράινερ Κνίτσια πλησιάζει στο τέλος του. Πώς τα πήγαμε; Θα επιλέγατε διαφορετικά; Ποια σπουδαία παιχνίδια «Β» έχουμε χάσει; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω και δείτε το υπόλοιπο αλφάβητο Reiner Knizia εδώ!
[ad_2]
Source link