Το Alien: Rogue Incursion κυκλοφορεί τώρα σε PS VR2 και PS5, αλλά είναι απλώς το πρώτο μέρος μιας ιστορίας δύο μερών. Το δεύτερο μέρος θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή αργότερα, αν και αυτός ο διαχωρισμός του Μέρους Πρώτου/Μέρους Δεύτερου δεν είναι αυτό που οι παίκτες πίστευαν ότι έπαιρναν όταν έκαναν προπαραγγελία.
Στην πραγματικότητα, θα ξέρατε ότι αυτό ήταν το πρώτο μέρος μιας ιστορίας δύο μερών που κυκλοφόρησε αν αγοράζατε το παιχνίδι αμέσως κατά την κυκλοφορία – επειδή ο προγραμματιστής Survios δεν άλλαξε την επωνυμία γύρω από το παιχνίδι μέχρι την ημέρα κυκλοφορίας. Στην πραγματικότητα, το μεγαλύτερο μέρος που έχει αναγνωρίσει το στούντιο την αλλαγή (τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές) εξακολουθούν να βρίσκονται μόνο στις σελίδες ψηφιακών βιτρινών του παιχνιδιού σε όλες τις πλατφόρμες και στον διακομιστή του Discord. Οι παίκτες δεν έχουν λάβει καλά τα νέα, ιδιαίτερα στο Steam.
Τώρα όμως, σε μια δήλωση που εστάλη στην PSU από τον επικεφαλής προϊόντων της Survios, TQ Jefferson, επιτέλους ακούμε μια πιο επίσημη λέξη και μια συγγνώμη.
Ο Τζέφερσον ζητά συγγνώμη για την παραπλάνηση των παικτών σχετικά με το χωρισμό και αποφασίζει να το κάνει ως Μέρος Πρώτο/Μέρος Δεύτερο χωρισμό σε πλαίσιο από την οπτική γωνία του στούντιο λίγο περισσότερο. Μπορείτε να δείτε την πλήρη δήλωση, παρακάτω.
«Είμαστε ενθουσιασμένοι που θα πούμε μια ιστορία με το Alien: Rogue Incursion που μπορεί να εκτείνεται πέρα από αυτό το πρώτο αυτόνομο παιχνίδι. Δεν ήταν ποτέ πρόθεσή μας να παραπλανήσουμε τους θαυμαστές αποκαλύπτοντας ότι η ιστορία θα συνεχιστεί και γι’ αυτό ζητάμε συγγνώμη.
Πάντα πιστεύαμε ότι είχαμε ένα συναρπαστικό παιχνίδι, αλλά μετά την αρχική ανατροφοδότηση του παιχνιδιού, η αυτοπεποίθησή μας αυξήθηκε. Πήγαμε από το «νομίζουμε ότι υπάρχουν περισσότερα να πούμε εδώ», στο «ξέρουμε ότι υπάρχουν περισσότερα να πούμε». Το Part One είναι μια αυτόνομη περιπέτεια που τελειώνει με ένα cliffhanger και θέλαμε οι θαυμαστές να γνωρίζουν ότι θα υπάρχουν περισσότερα στον ορίζοντα, γι’ αυτό αποφασίσαμε να επιβεβαιώσουμε το δεύτερο μέρος παράλληλα με την εκτόξευση.
Είμαστε όλοι τεράστιοι θαυμαστές του Alien, και ιδιαίτερα της Zula. Οι εργασίες βρίσκονται ήδη σε εξέλιξη για το δεύτερο μέρος και ανυπομονούμε να μοιραστούμε περισσότερα μαζί σας το 2025!».
Ακόμη και με αυτή τη δήλωση, είναι ακόμα δύσκολο να εξακριβωθεί γιατί ο διαχωρισμός του Μέρους Πρώτο/Μέρος Δεύτερο ανακοινώθηκε με αυτόν τον τρόπο. Οι θαυμαστές παραπλανήθηκαν όχι επειδή είχαν μυηθεί στην ιδέα ότι η ιστορία του Survios με τη Zula θα μπορούσε να συνεχιστεί, αλλά επειδή αποκαλύφθηκε περισσότερο σαν τον τρόπο με τον οποίο η Ubisoft λανσάρει τα παιχνίδια της NFT – ελπίζοντας να μην το προσέξει κανείς.
Φυσικά, είναι συναρπαστικό για τους παίκτες που απολαμβάνουν το Alien: Rogue Incursion να μάθουν ότι θα υπάρξουν περισσότερα σε αυτή την ιστορία και πιθανώς νέα χαρακτηριστικά παιχνιδιού σε ένα επερχόμενο Μέρος Δεύτερο.
Γιατί λοιπόν δεν κοινοποιήθηκε νωρίτερα η είδηση; Ή ίσως ακόμη και μήνες μετά το λανσάρισμα, αφού οι παίκτες έχουν μείνει με αυτό το cliffhanger, σκεπτόμενοι «Λοιπόν, σίγουρα θα υπάρξει ένα δεύτερο μέρος με βάση το πώς τελείωσε», για να χαρούμε μόνο όταν ανακοινωθεί τελικά;
Είτε θα ήταν καλύτερο από το να ανεβάσετε τη νέα φωτογραφία banner στις διάφορες σελίδες καταστημάτων του παιχνιδιού σε ψηφιακές βιτρίνες και στη συνέχεια να απαντούσατε μόνο στις ερωτήσεις των παικτών σε έναν διακομιστή Discord και να μην λέγατε τίποτα στα socials του στούντιο, στο blog ή σε άλλα άλλα δημόσιος χώρος.
Τώρα, αυτή η έλλειψη επικοινωνίας και η σχεδόν σιωπή είναι αυτό που έχει παραπλανήσει και αναστατώσει τους παίκτες. μιΚαι με την πιο γενναιόδωρη ανάγνωση του γιατί η ανακοίνωση του Μέρους Πρώτο/Μέρος Δεύτερο εκτυλίχθηκε έτσι, είναι ουσιαστικά μια αποτυχία επικοινωνίας από την πλευρά του Survios.
Για κάτι που είναι αρκετά συνηθισμένο, όχι λιγότερο. Πολλά στούντιο έχουν καταλάβει ότι θέλουν να ξεκινήσουν ένα σίκουελ πριν από την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού. Πολλοί αρχίζουν να εργάζονται σε αυτό το sequel πολύ πριν ξεκινήσει το πρώτο παιχνίδι.
Η δήλωση του Τζέφερσον ακούγεται σαν αυτή η πολύ συνηθισμένη, πολύ συνηθισμένη πρακτική που συνέβη εδώ. Είναι μπερδεμένο γιατί το Survios δεν μπορούσε να καταλάβει πώς να το επικοινωνήσει τότε, όταν τα στούντιο ήταν σε θέση να ανακοινώνουν συνέχειες, χωρίς να ζητούν συγγνώμη για την ύπαρξή τους, εδώ και χρόνια.
Πηγή – [Survios]