Το Beyond GalaxyLand είναι ένα παιχνίδι που πολλοί προγραμματιστές AAA έχουν απομακρυνθεί από το να κάνουν, καθώς είναι turn-based RPG, ένα είδος για το οποίο ήμουν κορόιδο. Μην με παρεξηγείτε. Καταλαβαίνω γιατί φτιάχνονται πολύ σπάνια στη σύγχρονη εποχή. είναι ακριβά, χρειάζονται πολύ χρόνο για να κατασκευαστούν και συνήθως είναι είτε αριστουργήματα είτε σκουπίδια. Οι προσδοκίες μπορεί να είναι ανόητα υψηλές, και γιατί να μην είναι; Αν πρόκειται να αφιερώσεις 50+ ώρες για έναν τίτλο, πρέπει να είναι πολύ καλό.
Ευτυχώς, εκεί που το megacorps μας έχει απογοητεύσει – το Octopath Traveler 2, παίρνεις ένα πάσο – η indie σκηνή έχει χαλαρώσει. Τα τελευταία χρόνια, είδαμε να κυκλοφορούν τα Sea of Stars και Chained Echoes. λαμπρά παραδείγματα του είδους που ντροπιάζει το σύγχρονο mainstream. Λοιπόν, πριν από λίγους μήνες ένας άλλος τίτλος προσχώρησε στις τάξεις των σύγχρονων κλασικών RPG.
Το Beyond GalaxyLand – που κυκλοφόρησε στις 24 Σεπτεμβρίου για σχεδόν τα πάντα – είναι ένας απολαυστικός φόρος τιμής στην κλασική επιστημονική φαντασία και τα RPG της δεκαετίας του ’90. Αναπτύχθηκε από τον Sam Enright, δεν ξεχωρίζει μόνο για το συναρπαστικό του παιχνίδι. αναμειγνύοντας μια σειρά κοινών συνδετήρων JRPG σε ένα λαμπρό σύστημα, αλλά και για την εντυπωσιακή ρετρό αισθητική και την αριστοτεχνικά γραμμένη αφήγηση.
Το Beyond GalaxyLand ακολουθεί τον Doug Dwyer, έναν έφηβο στα προάστια που μεταφέρεται στη Galaxyland, ένα καταφύγιο για τα θύματα μιας μυστηριώδους απειλής που εξαπλώνεται σε όλο το σύμπαν. Φαινομενικά ο τελευταίος εκτοπισμένος μιας τώρα κατεστραμμένης Γης, ο Νταγκ και ο δικός του… Μπορώ να το περιγράψω μόνο ως ένα τροποποιημένο ινδικό χοιρίδιο… που ξεκίνησε να ανακαλύψει την αλήθεια για τη GalaxyLand και τη διαγαλαξιακή εταιρική αυτοκρατορία που «σώζει» ανθρώπους από το εξάπλωση του τέλους όλων πράγματα. Από πού ήρθε το Τέλος; Γιατί η Dreamcorp απαγορεύει στους προσφυγικούς πολιτισμούς να χρησιμοποιούν προηγμένη τεχνολογία; Ποιος αποφάσισε ότι ήταν καλή ιδέα να κάνει ένα ινδικό χοιρίδιο να αισθάνεται;
Αυτή η μυστηριώδης αφήγηση είναι πλούσια με αναφορές στην κλασική επιστημονική φαντασία, συνδυάζοντας στοιχεία αφηγήσεων isekai με αυτοαναφορικό χιούμορ και αυθεντικά συγκινητική γραφή. Το Galaxyland υφαίνει θέματα επιβίωσης, φιλίας, αναζήτησης αλήθειας και αντιμετώπισης της απώλειας της αθωότητας στην πλοκή, αλλά με μια ευαίσθητη πινελιά που δεν παίρνει τον εαυτό της πολύ στα σοβαρά. Είναι πολύ προφανές ότι η μεγάλη έμπνευση αντλήθηκε από το “The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy”, αλλά είναι μια ατμόσφαιρα που λειτουργεί καλά και εκτελείται απίστευτα καλά.
Μην με παρεξηγείτε. αυτό δεν είναι ένα λογοτεχνικό αριστούργημα που συναγωνίζεται τα έργα που το ενέπνευσαν, αλλά είναι πολύ πιο ενδιαφέρον θεματικά και καλογραμμένο από τη συντριπτική πλειονότητα των indie projects και μου άρεσε πάρα πολύ να το δω μέχρι την ολοκλήρωσή του. Η μόνη μου κουβέντα θα ήταν η έλλειψη κλεισίματος που παρέχεται από το τέλος, με πολλές κλωστές να κρέμονται. Δεν ξέρω αν αυτό ήταν σκόπιμα και έχει προγραμματιστεί μια συνέχεια, αλλά σε κάθε περίπτωση, θα προτιμούσα ένα πιο οριστικό φινάλε που τελείωσε τα πάντα.
Το Beyond GalaxyLand συνδυάζει τη μάχη με τη σειρά με την επίλυση γρίφων και την εξερεύνηση. Το σύστημα μάχης συνδυάζει την παραδοσιακή μηχανική με διαδραστικά στοιχεία για να κρατήσει τους παίκτες αφοσιωμένους.
Ο πυρήνας της μάχης είναι turn-based. Οι παίκτες και οι εχθροί εναλλάσσονται για να επιτεθούν και να αμυνθούν. Αυτό επιτρέπει στρατηγικό σχεδιασμό και στοχαστική λήψη αποφάσεων. Για να προσθέσετε ένα διαδραστικό επίπεδο, ενσωματώνονται χρονομετρημένα πατήματα κουμπιών τόσο για επίθεση όσο και για άμυνα. Η εκτέλεση μιας κίνησης την κατάλληλη στιγμή μπορεί να ενισχύσει την αποτελεσματικότητά της, προσθέτοντας ένα στοιχείο που βασίζεται σε δεξιότητες στις μάχες. Θυμίζει πολύ το Sea of Stars και τα διάφορα Mario RPG, προσθέτοντας ένα επιπλέον επίπεδο εμπλοκής σε ένα σύστημα μάχης που διαφορετικά θα μπορούσε να καταλήξει να αισθάνεται κάπως μπαγιάτικο.
Ωστόσο, μία από τις μοναδικές πτυχές του συστήματος μάχης είναι η ικανότητα σύλληψης εχθρών διαφόρων τύπων. Μόλις συλληφθούν, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες αυτών των εχθρών σε μελλοντικές μάχες για να εκτελέσετε ειδικές κινήσεις. Αυτό προσθέτει ένα επίπεδο στρατηγικού βάθους καθώς οι παίκτες πρέπει να αποφασίσουν ποιους εχθρούς θα συλλάβουν και πότε θα χρησιμοποιήσουν τις ικανότητές τους. Δεν είναι εντελώς Pokémon, αλλά είναι ξεκάθαρα εμπνευσμένο από το creature catcher της Nintendo και παίζει πολύ καλύτερα για αυτό.
Κάθε χαρακτήρας – υπάρχουν μερικοί ακόμη, πέρα από τον Doug και τον Boom Boom – συνοδεύεται από ένα σύνολο μοναδικών ικανοτήτων. Αυτά κυμαίνονται από επιθετικές επιθέσεις έως αμυντικούς ελιγμούς και δεξιότητες υποστήριξης, επιτρέποντας τη διαφοροποίηση των στρατηγικών και κάποιο επίπεδο προσαρμογής. Ορισμένες μάχες περιλαμβάνουν επίσης περιβαλλοντικά στοιχεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν προς όφελός σας. Ορισμένα εδάφη μπορεί να προσφέρουν αμυντικά οφέλη ή κινδύνους που μπορούν να εκμεταλλευτούν ενάντια σε εχθρούς, και αν και αυτά δεν είναι διαρκής σημασία, ενισχύουν τα πράγματα όταν εμφανίζονται.
Καθώς προχωράτε στο Beyond GalaxyLand, μπορείτε να αναβαθμίσετε τους χαρακτήρες και τους αιχμαλωτισμένους εχθρούς σας, ξεκλειδώνοντας νέες ικανότητες και ενισχύοντας τις υπάρχουσες. Αυτό το σύστημα προόδου ενθαρρύνει ένα μεγαλύτερο επίπεδο πειραματισμού με διαφορετικές στρατηγικές μάχης. Οι επιλογές είναι πιο περιορισμένες από ό,τι θα περίμενε κανείς από το είδος, αλλά είναι περισσότερο από αρκετές για να διατηρηθούν τα πράγματα φρέσκα.
Συνολικά, το σύστημα μάχης στο Beyond GalaxyLand είναι τόσο συναρπαστικό όσο και ανταποδοτικό. Ο συνδυασμός στρατηγικού σχεδιασμού, διαδραστικών στοιχείων και ικανότητας σύλληψης και χρήσης των ικανοτήτων του εχθρού κάνει κάθε μάχη να αισθάνεται μοναδική και δυναμική. Θα ήθελα να είχα δει ένα πιο ετερόκλητο καστ εχθρών – ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού – αλλά αυτό είναι ένα μικρό παράπονο.
Η εξερεύνηση είναι ημι-ανοιχτή, επιτρέποντας στους παίκτες να ταξιδεύουν μεταξύ πλανητών κατά την κρίση τους. Κάθε πλανήτης προσφέρει μοναδικές προκλήσεις και περιβάλλοντα, κάνοντας την εξερεύνηση να νιώθει φρέσκια και συναρπαστική. Το Beyond GalaxyLand διαθέτει επίσης έναν μηχανικό λήψης φωτογραφιών, που επιτρέπει στον Doug να συλλέγει πληροφορίες για διάφορες μορφές ζωής και να τις προσθέτει στο κτηνοτροφικό του.
Το στυλ 2,5D pixel του Beyond GalaxyLand είναι εκπληκτικό, με περίπλοκα σχέδια που κάνουν κάθε κόσμο στον οποίο τον ταξιδεύει ο Doug να αισθάνεται ζωντανός και μοναδικός. Το Beyond GalaxyLand έχει δημιουργηθεί σχολαστικά και συνδυάζει την ρετρό εμφάνιση με μοντέρνα γραφικά εφέ και επεξεργασία. Το soundtrack είναι εξίσου εντυπωσιακό, με μια μολυσματική μουσική παρτιτούρα που ενισχύει την εμπειρία και διαθέτει άφθονη ποικιλία. Η προσοχή στη λεπτομέρεια τόσο στην οπτική όσο και στην ηχητική σχεδίαση είναι απόδειξη της αφοσίωσης του προγραμματιστή.
Το Beyond GalaxyLand είναι ένα απαραίτητο παιχνίδι για τους λάτρεις των οδύσσειων επιστημονικής φαντασίας και των JRPG βασισμένων σε σειρά. Ο συνδυασμός της συναρπαστικής γραφής, της στρατηγικής μάχης και της ζωηρής τέχνης του το καθιστά έναν ξεχωριστό τίτλο για τους σύγχρονους λάτρεις των rpg. Παρά μερικά μικρά ελαττώματα, η γοητεία και η δημιουργικότητα του παιχνιδιού λάμπουν, καθιστώντας το μια οπτικά εκπληκτική, στοχαστική και αξέχαστη εμπειρία.
Beyond GalaxyLand Trailer
Διαβάστε περισσότερες καταπληκτικές κριτικές >>εδώ<<.