Αισθάνομαι παράξενα σουρεαλιστικό να αναθεωρείς ένα κλασικό όπως το Braid το 2024. Αν κάποιος επέστρεφε στο 2008 όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στο Xbox Live Arcade, το τοπίο των βιντεοπαιχνιδιών θα φαινόταν πολύ διαφορετικό από ό,τι σήμερα. Το Braid, μαζί με άλλα κλασικά indie, όπως το Super Meat Boy και το Fez, αναμόρφωσαν ολόκληρη τη βιομηχανία indie παιχνιδιών, εμπνέοντας εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες παιχνίδια τα χρόνια που ακολούθησαν την κυκλοφορία του. Απέδειξε ότι οι ανεξάρτητοι δημιουργοί και τα προϊόντα του πάθους τους μπορούν να ευδοκιμήσουν στις ψηφιακές βιτρίνες, ενώ συγκρατούν τις δικές τους εκδόσεις AAA εκείνη την εποχή. Στα χρόνια που ακολούθησαν την κυκλοφορία του, το Braid έγινε ένα από τα πιο αξιοσημείωτα indie παιχνίδια όλων των εποχών, καθώς εμφανίζεται στο Indie Game: The Movie. Αν και δεν έλαβε ποτέ συνέχεια, η κυκλοφορία του Braid, Anniversary Edition παρέχει στους θαυμαστές του πρωτότυπου μια δικαιολογία για να ξαναεπισκεφτούν τον κόσμο σε σύγχρονες πλατφόρμες.
Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το Braid, το παιχνίδι είναι μια πλατφόρμα-παζλ που περιστρέφεται σε μεγάλο βαθμό γύρω από τη χρήση του χρόνου. Παίζετε ως Tim, ένας άντρας που έχει βάλει σκοπό να σώσει μια πριγκίπισσα που αιχμαλωτίστηκε από ένα κακό τέρας (μία από τις πολλές όχι και τόσο λεπτές αναφορές σε τροπάρια πλατφόρμας). Πέρα από το αρχικό στήσιμο, η ιστορία είναι σε μεγάλο βαθμό ερμηνευτική. Στην αρχή καθενός από τους έξι κόσμους του παιχνιδιού, υπάρχουν πολλά βιβλία ιστοριών που παρέχουν μερικά ελαφριά στοιχεία αφήγησης ως προς τη μεγαλύτερη αφήγηση που παίζεται, ωστόσο μεγάλο μέρος της ιστορίας μένει για να καταλάβετε. Ανάλογα με τις προτιμήσεις σας, αυτό μπορεί να είναι θετικό ή αρνητικό, αλλά προσθέτει ένα επιπλέον στρώμα μυστηρίου στον κόσμο στον οποίο πέφτετε.
Όπως θα περιμένατε, ο στόχος κάθε σταδίου είναι να λύσετε τους γρίφους που έχετε μπροστά σας για να φτάσετε στο τέλος του επιπέδου. Αυτό απαιτεί έναν συνδυασμό επίλυσης γρίφων, ποδοπατώντας τους εχθρούς και αξιοποίησης των ικανοτήτων σας για ταξίδι στο χρόνο. Αντί για ζωές και σημεία ελέγχου, ο Tim έχει τη δυνατότητα να επαναφέρει τον χρόνο κρατώντας πατημένο ένα κουμπί. Αυτός ο μηχανικός, σε συνδυασμό με τα έμπειρα φτιαγμένα παζλ, είναι αναμφισβήτητα αυτό που έκανε το Braid να ξεχωρίζει από το πακέτο τόσα πολλά χρόνια πριν. Το να κάνεις ένα λάθος δεν είναι τιμωρία, αλλά ένα εγγενές μέρος της διαδικασίας επίλυσης παζλ.
Καθένας από τους κόσμους στο Braid χρησιμοποιεί επίσης έναν μοναδικό μηχανικό με θέμα το χρόνο. Μερικές φορές ο χρόνος μετακινείται μόνο όταν το κάνετε, άλλες φορές η επαναφορά δημιουργεί έναν σκιερό κλώνο του εαυτού σας για να σας βοηθήσει να λύσετε γρίφους. Αυτά είναι συχνά τα κύρια εργαλεία που θα χρειαστείτε για να συλλέξετε τα σημαντικότερα συλλεκτικά αντικείμενα του παιχνιδιού: τα κομμάτια του παζλ. Τα περισσότερα στάδια κρατούν μια χούφτα κομμάτια παζλ για συλλογή, συνήθως κρυμμένα πίσω από ένα δύσκολο παζλ. Παρά τον τρόπο που μπορεί να φαίνονται, αυτά τα κομμάτια του παζλ δεν είναι προαιρετικά και απαιτείται η συλλογή όλων για πρόσβαση στον τελικό κόσμο του παιχνιδιού και στο τέλος του Braid. Μερικά από τα παζλ του Braid είναι απίστευτα αμβλεία ή μονότονα (κοιτάζοντάς σας, Fickle Companion του World 4), και χωρίς ένα ειδικό σύστημα υποδείξεων στο παιχνίδι, αυτά τα παζλ μπορεί να γίνουν απίστευτα απογοητευτικά. Αν δεν είστε μάστορας στην επίλυση γρίφων, πιθανότατα θα χρειαστείτε έναν οδηγό που θα σας βοηθήσει να δείτε όλα όσα έχει να προσφέρει το Braid.
Ενώ το κύριο παιχνίδι του Braid είναι πανομοιότυπο με την αρχική έκδοση, υπάρχουν ορισμένες αλλαγές που έρχονται παράλληλα με την Επετειακή Έκδοση. Το πιο αξιοσημείωτο είναι ότι το παιχνίδι έχει λάβει μια πλήρη αναθεώρηση γραφικών. Η οπτική πιστότητα έχει προχωρήσει πολύ από το 2008 και με αυτό το remaster έρχεται μια πιο ζωντανή, ζωγραφισμένη στο χέρι εμφάνιση. Εάν προτιμάτε το αρχικό στυλ του παιχνιδιού, ωστόσο, μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ νέων και κλασικών γραφικών εν κινήσει με το πάτημα ενός κουμπιού. Το να έχεις αυτή τη δυνατότητα διαθέσιμη ανά πάσα στιγμή είναι πάντα μια ωραία πινελιά για ένα τόσο σημαντικό remaster, και υπογραμμίζει πόσο έχει αλλάξει μεταξύ των κυκλοφοριών. Επιπλέον, μεγάλο μέρος του ήχου του παιχνιδιού έχει βελτιωθεί, με remix κομμάτια και βελτιωμένο σχεδιασμό ήχου, που συμπληρώνει αρκετά καλά τις γραφικές βελτιώσεις.
Εκτός από τη γραφική αναβάθμιση, η Επετειακή Έκδοση περιλαμβάνει επίσης ένα σύστημα σχολίων με δυνατότητα αναπαραγωγής. Ο Tim αποκτά πρόσβαση αφού νικήσει το παιχνίδι (αν και αυτός ο περιορισμός μπορεί να παρακαμφθεί), ο Tim πέφτει σε έναν νέο κόσμο κόμβου που του επιτρέπει να μπαίνει σε πόρτες για να ξαναεπισκεφτεί τα επίπεδα του παιχνιδιού, τώρα με τη δυνατότητα να παίζει σχόλια προγραμματιστών ενώ τα επιλύετε ξανά. Σε περισσότερες από 15 ώρες σχολιασμού, ο Jonathan Blow και άλλοι καλεσμένοι συζητούν τον σχεδιασμό του παιχνιδιού, την ατμόσφαιρα, τον ήχο και τις προθέσεις πίσω από κάθε παζλ. Για τους επίδοξους προγραμματιστές παιχνιδιών και όσους αγαπούν τη σχεδίαση παιχνιδιών, αυτή η περιεκτική ματιά στο Braid είναι εντυπωσιακή. Μπορείτε ακόμη και να παίξετε μια πλήρη σειρά του παιχνιδιού με επιλεγμένα τμήματα σχολίων προγραμματιστών — κάτι εξαιρετικό για επαναλαμβανόμενα playthroughs.
Για τους περιστασιακούς θαυμαστές που μπορεί να μην ενδιαφέρονται για ένα μάθημα σχεδιασμού, υπάρχουν επίσης μια χούφτα νέα επίπεδα προς εξερεύνηση. Τα περισσότερα είναι ενσωματωμένα στον παγκόσμιο κόμβο σχολίων, με μερικά που παρουσιάζουν σχέδια εναλλακτικού επιπέδου, αλλά υπάρχουν επίσης 13 εντελώς πρωτότυπα επίπεδα και ένα νέο σύνολο κομματιών παζλ για συλλογή. Δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι ήδη σύντομο (περίπου έξι ώρες αν είστε έμπειρος λάτρης του παζλ), αυτά τα πρόσθετα επίπεδα είναι ένα ωραίο μπόνους, αλλά δεν θα κάνουν πολλά για να αυξήσετε τον συνολικό χρόνο παιχνιδιού σας.
συμπέρασμα
Το Braid είναι αναμφίβολα ένα κλασικό που έφερε επανάσταση στο τοπίο των indie παιχνιδιών και εξακολουθεί να έχει αρκετές μοναδικές ιδέες για να το κάνει να αξίζει να παίξετε για πρώτη φορά σήμερα. Το αν αξίζει ή όχι η Επετειακή Έκδοση, ωστόσο, θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από την εμπειρία σας με το πρωτότυπο. Για τους νεοφερμένους, τα βελτιωμένα γραφικά και τα πρόσθετα επίπεδα καθιστούν αυτήν την οριστική έκδοση και αξίζει μια αγορά. Ομοίως, οι ανερχόμενοι προγραμματιστές παιχνιδιών θα βρουν πολλή αγάπη και συμβουλές στο ολοκληρωμένο σύστημα σχολίων του παιχνιδιού.
Ωστόσο, για όσους έχουν δοκιμάσει το Braid στο παρελθόν, εκτός και αν σας πιάνει φαγούρα για μια νέα επίσκεψη, μπορεί να μην υπάρχει αρκετό νέο περιεχόμενο εδώ που να δικαιολογεί τη διπλή εμβάπτιση. Είτε πρόκειται για το πρωτότυπο είτε για την Επετειακή Έκδοση, ωστόσο, το Braid εξακολουθεί να είναι ένα παιχνίδι που θα πρέπει να βιώσει ο καθένας τουλάχιστον μία φορά.