[ad_1]
Ο συν-προγραμματιστής των Halo και Call of Duty, Certain Affinity, δέχτηκε ένα κύμα απολύσεων, ανακοίνωσε ο CEO Max Hoberman.
Ο επικεφαλής του στούντιο έγραψε για την απόφαση σε μια μακροσκελή ανάρτηση στον ιστότοπο του προγραμματιστή, λέγοντας ότι οι απολύσεις επηρεάζουν 25 μέλη του προσωπικού που εδρεύουν στις ΗΠΑ και «έχουν τον μεγαλύτερο αντίκτυπο στις ομάδες που διευθύνουν τις επιχειρηματικές μας δραστηριότητες». Ο ιστότοπος Certain Affinity αναφέρει ότι η εταιρεία αυτή τη στιγμή έχει περισσότερους από 250 υπαλλήλους πλήρους απασχόλησης, πράγμα που σημαίνει ότι η σημερινή μετακόμιση επηρεάζει περίπου το 10% του προσωπικού της.

Η απόφαση σηματοδοτεί την πρώτη φορά που η Certain Affinity απολύει μέλη της ομάδας από τότε που ιδρύθηκε το 2006.
«Υπάρχουν πολλοί παράγοντες στη βάση αυτής της απόφασης να κάνουμε μια απόλυση για πρώτη φορά στα 17+ χρόνια ιστορίας μας», έγραψε ο Χόμπερμαν. «Το πιο σημαντικό είναι η επιβράδυνση σε όλο τον κλάδο στη χρηματοδότηση νέων πρωτοποριακών έργων και έργων συνανάπτυξης και η απροθυμία τρίτων επενδυτών να χρηματοδοτήσουν εταιρείες παιχνιδιών ή παιχνιδιών. Αυτό έχει καταστήσει εξαιρετικά δύσκολη την υπογραφή νέων εργασιών ή την εξασφάλιση άλλων μορφών χρηματοδότησης».
Ο Hoberman λέει ότι η Certain Affinity υποστηρίζει όσους επηρεάζονται με αποζημίωση απόλυσης και συνέχιση παροχών. Η εταιρεία κάνει επίσης φορητά τα κατοχυρωμένα βραβεία της στο πλαίσιο του Μετοχικού Σχεδίου της «ώστε να μπορούν να επωφεληθούν από την επιτυχία της εταιρείας στο μέλλον».
«Έχουμε χτίσει μια καταπληκτική κουλτούρα όπου όλοι μαζί ενωνόμαστε για να υποστηρίζουμε ο ένας τον άλλον σε στιγμές ανάγκης», πρόσθεσε. «Ζητάμε την κατανόησή σας και την υπομονή σας κατά την πλοήγηση σε αυτό το πρωτοφανές γεγονός. Ευχαριστώ.”
Το Certain Affinity βοήθησε στη διαμόρφωση ορισμένων αξιοσημείωτων τίτλων τα τελευταία 17 χρόνια. Αυτό περιλαμβάνει βοήθεια με την ανάπτυξη των franchises Halo και Call of Duty καθώς και άλλων έργων όπως το Prey (2017), το Gotham Knights, το Doom (2016), το Left 4 Dead, το Hogwarts Legacy και άλλα. Για παράδειγμα, η δουλειά της ομάδας στη βασική έκδοση του Call of Duty: Black Ops τους είδε να δημιουργούν πέντε χάρτες για πολλούς παίκτες μαζί με διάφορες λειτουργίες για πολλούς παίκτες. Το Certain Affinity βοήθησε επίσης με το Halo 4 και είναι υπεύθυνο για τη δημιουργία λειτουργιών και περιεχομένου για τη λειτουργία Forge μαζί με διάφορες λειτουργίες παιχνιδιού για πολλούς παίκτες.
Το Certain Affinity είναι μόνο ο πιο πρόσφατος προγραμματιστής που επηρεάζεται από τις απολύσεις που μαστίζουν τον κλάδο. Άλλοι προγραμματιστές που επηρεάστηκαν πρόσφατα περιλαμβάνουν τα Supermassive Games (Until Dawn) και Cloud Imperium Games (Star Citizen). Τα στούντιο Creative Assembly (Total War) και Hardlight (Sonic Dream Team) της Sega υποβλήθηκαν σε απολύσεις επίσης την τελευταία ημέρα, με εταιρείες όπως η Nintendo να ανακοινώνουν επίσης ότι βρίσκονται υπό αναδιάρθρωση σε ορισμένα τμήματα.
Για περισσότερα σχετικά με τις απώλειες θέσεων εργασίας που σαρώνουν τον κλάδο, φροντίστε να ρίξετε μια ματιά στον ανθρώπινο αντίκτυπο του τελευταίου έτους των απολύσεων. Θα πρέπει επίσης να διαβάσετε τι πιστεύουν ορισμένοι προγραμματιστές για τις απολύσεις και γιατί τις βλέπουμε να συμβαίνουν τώρα.
Ο Michael Cripe είναι ανεξάρτητος συνεργάτης του IGN. Άρχισε να γράφει στη βιομηχανία το 2017 και είναι περισσότερο γνωστός για τη δουλειά του σε καταστήματα όπως The Pitch, The Escapist, OnlySP και Gameranx.
Φροντίστε να τον ακολουθήσετε στο Twitter @MikeCripe.
[ad_2]
Source link