[ad_1]
Το μαθηματικό μυαλό του Thomas Lehmann αναλαμβάνει την ιδιαίτερη ανησυχία του παιχνιδιού αποβολής δύο παικτών. Μπορεί να το βγάλει;
Αποκάλυψη: Το Meeple Mountain έλαβε ένα δωρεάν αντίγραφο αυτού του προϊόντος σε αντάλλαγμα για μια ειλικρινή, αμερόληπτη κριτική. Αυτή η κριτική δεν προορίζεται για έγκριση.

Λατρεύω τα παιχνίδια με ρίψη και κόλπα λόγω του δράματος. Έρχεται σταδιακά. Υπάρχει το αρχικό, ιδιωτικό δράμα του να κοιτάς το χέρι σου, να απεικονίζεις τον γύρο μπροστά και πώς πρέπει να το παίξεις. Υπάρχει το έντονο τσίμπημα καρφίτσας για κάθε νέο κόλπο και νέο φύλλο, η προσμονή που συμπυκνώνεται γύρω από τις άκρες του τραπεζιού καθώς όποιος οδηγεί ρίχνει κάτω. Το πιο νόστιμο από όλα, εκείνες οι στιγμές που καταφέρνεις να κάνεις έναν τολμηρό ελιγμό, εκείνες τις στιγμές που μπορείς να αποτινάξεις την ατυχία πριν προλάβει να σε βρει.
Αυτά τα παιχνίδια είναι διασκεδαστικά, ξέρεις;
Βασίζονται σε κάποιο βαθμό στο χάος μιας τράπουλας, στα μαθηματικά της διανομής. Ως αποτέλεσμα, το απόρριψη και το κόλπο είναι πολύ δύσκολο να μεταφραστούν σε μορφή δύο παικτών. Το Sail και το Fox in the Forest είναι βασικά αειθαλή σε αυτό το σημείο, αλλά τα παιχνίδια για δύο παίκτες εξακολουθούν να είναι σπάνια. Τα παιχνίδια αποβολής δύο παικτών, εκτός από τον Χάγκις, είναι σχεδόν ανύπαρκτα. Υπάρχει ένας καλός λόγος για αυτό: είναι δύσκολο να κάνεις το shedding ενδιαφέρον όταν υπάρχουν μόνο δύο παίκτες. Υπάρχει πάντα κάτι σαν καινοτομία ακόμα και στην ιδέα να επιχειρήσετε ένα. Γι’ αυτό με ενδιέφερε τόσο πολύ όταν ο Thomas Lehmann, σχεδιαστής του Race for the Galaxy και του Dice Realms μεταξύ πολλών άλλων, ανακοίνωσε ότι είχε σχεδιάσει ένα παιχνίδι αποβολής δύο ατόμων.
Το Chu Han, από τον εκδότη Matagot, εκτυλίσσεται κατά τη διάρκεια της διαμάχης Chu-Han, ενός κινεζικού εμφυλίου πολέμου που έλαβε χώρα γύρω στο 200 π.Χ. Στη βασική έκδοση του παιχνιδιού, οι παίκτες αγωνίζονται στους 31 πόντους κατά τη διάρκεια πολλών χεριών. Ο στόχος σας, όπως στα περισσότερα παιχνίδια shedding, είναι να αδειάσετε πρώτα το χέρι σας. Αυτό το κάνετε παίζοντας σετ χαρτιών στη μέση του τραπεζιού. Τα σετ που επιτρέπονται στο Chu Han είναι εκπληκτικά απλά: μπορείτε να παίξετε μόνο ομάδες που αποτελούνται από έναν μόνο αριθμό. Μπορώ να παίξω επτά 1 αν τα έχω, αλλά δεν υπάρχουν flushes ή straight. Ο πρώτος παίκτης που βγαίνει σκοράρει έναν πόντο για κάθε φύλλο που έχει αφήσει ο αντίπαλός του.
Οι μεγάλοι περιορισμοί στα σετ εξισορροπούνται από μια μεγάλη ποικιλία καρτών με ειδικές δυνάμεις. Μερικά πρέπει να παίζονται ως μέρος ενός μεγαλύτερου σετ, ενώ άλλα μπορούν να παιχτούν ανάμεσα σε κόλπα. Αναγκάστε να απορρίψετε, να υποβάλετε σε μια μπαλαντέρ, να κερδίσετε πόντους, μπορείτε να τα κάνετε όλα αυτά και πολλά άλλα. Το αγαπημένο μου είναι το φύλλο που σας επιτρέπει να παραλείψετε τη σειρά σας, αναγκάζοντας τον αντίπαλό σας να ακολουθήσει το δικό του σετ. Βλέποντας τον αντίπαλό σας να συνειδητοποιεί το σχεδόν αήττητο σετ που μόλις έπεσε στο τραπέζι είναι τώρα το πρόβλημά τους είναι καλή κωμωδία.
Οι ειδικές κάρτες είναι το κρέας του Τσου Χαν. Το πιο σημαντικό μέρος κάθε γύρου είναι να κοιτάτε το αρχικό χέρι σας και να κάνετε τον απολογισμό των δυνάμεων που έχετε ή, ίσως το πιο σημαντικό, να συνειδητοποιήσετε ποιες δυνάμεις δεν έχετε. Η απουσία κάρτας στο χέρι σας δεν σημαίνει ότι ο αντίπαλός σας το έχει σίγουρα – όπως πολλά παιχνίδια δύο παικτών, ο Τσου Χαν παρακάμπτει την παγίδα της τέλειας πληροφόρησης με το να σας μοιράσει το μεγαλύτερο μέρος και όχι όλη την τράπουλα – αλλά την πιθανότητα να Ο αντίπαλος μπορεί να έχει ένα ιδιαίτερα καταστροφικό φύλλο να κρέμεται πάνω από το τραπέζι σαν γκιλοτίνα.
Σε πολλά έργα, έχω καταλήξει να εκτιμήσω την απόχρωση του έργου του Lehmann εδώ. Η διατήρηση των σετ σε ομάδες ενός μόνο αριθμού βοηθά στην εξάλειψη της τύχης της κλήρωσης. Είναι δύσκολο να βγάλεις σωλήνα που βγαίνει από την πύλη στο Τσου Χαν. Οι δυνάμεις είναι επίσης έξυπνα σχεδιασμένες για να το κάνουν να αισθάνεται πιο συχνά ότι το αποτέλεσμα είναι αποτέλεσμα των επιλογών σας και όχι της πρόνοιας. Υπάρχει ακόμη και μια λειτουργία καμπάνιας, η οποία εισάγει γεγονότα και αλλάζει τις κάρτες που είναι διαθέσιμες σε κάθε παίκτη, αν και δεν πρόσθεσε πολλά στην εμπειρία. Για λόγους που αψηφούν την περιγραφή, ο Τσου Χαν δεν απογειώνεται ποτέ. Μπορώ να κάθομαι και να παίζω The Crew για ώρες, αλλά μετά βίας έχω αρκετό ενδιαφέρον για τον Chu Han για να μοιράσω άλλο χέρι.
Αυτό είναι ξεκάθαρα το σχέδιο κάποιου που ξέρει τι κάνει. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο Τσου Χαν λειτουργεί. Βασικά, είναι ένα ηχητικό σχέδιο. Υπάρχουν καλές πηγές έντασης, υπάρχει αρκετή αβεβαιότητα και υπάρχουν τρόποι να ωθήσετε την τύχη σας. Υπάρχει κάποιο μέρος του εαυτού μου που απορρίπτει την ετυμηγορία μου, που επιμένει ότι αυτό πρέπει να είναι το καλύτερο παιχνίδι αποβολής δύο παικτών που έχω παίξει ποτέ. Αυτό είναι δυνατό. Μπορεί να είναι τεχνικά αληθές. Αυτό όμως δεν σημαίνει πολλά. Ο Τσου Χαν αποτυγχάνει στο πιο σημαντικό τεστ: ποτέ δεν καταφέρνει να είναι διασκεδαστικό.
[ad_2]
Source link