Ο Justin επιστρέφει σε μια από τις αγαπημένες του σειρές gaming, Suspects, με την τελευταία περιπέτεια με την ντετέκτιβ Claire Harper. Μάθετε αν αυτό είναι ένα μυστήριο που αξίζει να λυθεί στην κριτική του!
Εάν παρακολουθείτε εδώ τα τελευταία χρόνια, ξέρετε πόσο λατρεύω τα παιχνίδια μυστηρίου / απόδρασης με μία λήψη. Η σειρά Suspects βρίσκεται ακριβώς στην κορυφή. Είχα την ευκαιρία να καλύψω άλλα δύο παιχνίδια της σειράς: Suspects–The Macguffin Affair και Suspects: Adele and Neville, Investigative Reporters.
Το κέντρο της εκτίμησής μου για αυτά τα παιχνίδια ξεκινά με το σύστημα, το οποίο περιγράφεται λεπτομερώς σε άλλες κριτικές μου. Κάθε μυστήριο διαρκεί από 45-60 λεπτά για να ολοκληρωθεί, περισσότερο εάν θέλετε πραγματικά να είστε σίγουροι ότι συγκεντρώνετε όλα τα στοιχεία που μπορείτε πριν προσπαθήσετε να λύσετε το παζλ.
Suspects: Claire Harper, Eternal Investigator (2022, Studio H) είναι το τρίτο παιχνίδι μου Suspects από τα τέσσερα που έχουν δημοσιευτεί μέχρι στιγμής. Σχεδιασμένο από τον Guillaume Montiage (τα παιχνίδια Kemet καθώς και μερικά από τα One-shot παιχνίδια Unlock!), κάθε παιχνίδι Suspects είναι ευθυγραμμισμένο με ένα στυλ που προέρχεται από τα βιβλία της Agatha Christie. Αυτό είναι σημαντικό, γιατί συνήθως σημαίνει ότι θα πρέπει να συναγάγετε ορισμένα από τα γεγονότα σε κάθε περίπτωση με βάση κάποιες “εικασίες”… καμία από τις περιπτώσεις δεν είναι τόσο κομμένη όσο άλλα παιχνίδια μυστηρίου που έχω δοκιμάσει για κριτικές εδώ στο όρος Meeple.
Αυτό λειτουργεί για πολλούς ανθρώπους (συμπεριλαμβανομένου εμένα), αλλά όχι για όλους. Αν ψάχνετε για ένα λογικό παζλ, παιχνίδια όπως το Turing Machine και The Search for Planet X ταιριάζουν καλύτερα, επειδή συνήθως υπάρχει μια συγκεκριμένη απάντηση στην οποία θα καταλήξουν οι παίκτες με βάση το επίπεδο ταλέντου τους. Με τα παιχνίδια Suspects, εκπλήσσομαι πόσο συχνά πιστεύω ότι είμαι στο σωστό δρόμο, μόνο που διαπίστωσα ότι είμαι κυρίως στο σωστό δρόμο, με μια ανατροπή που δεν είδα —και μερικές φορές δεν μπορούσα— να δω να έρχεται .
Αυτή η κριτική χωρίς spoiler θα συζητήσει τα συναισθήματά μου για τα τρία σενάρια των Suspects: Claire Harper, Eternal Investigator. Και αν έχετε παίξει το παιχνίδι, θα ήθελα πολύ να ακούσω τις σκέψεις σας χωρίς spoiler για κάθε περίπτωση!
«Τα δάκρυα του Σαίξπηρ»
Η πρώτη περίπτωση διαδραματίζεται στα σχολικά χρόνια της Κλερ τη δεκαετία του 1920. Το στήσιμο είναι σύντομο—λίγο μετά την ώρα του μεσημεριανού γεύματος στο σχολείο μια μέρα, ο καθηγητής Αγγλικών του σχολείου βρίσκεται νεκρός στη βιβλιοθήκη. Ένας από τους διευθυντές του σχολείου βρέθηκε να στέκεται πάνω από το σώμα του δασκάλου, οπότε η αστυνομία πιστεύει φυσικά ότι αυτός ο διαχειριστής είναι ο δολοφόνος, αλλά αυτή η πανούργος Claire ξέρει ότι υπάρχουν περισσότερα από όσα φαντάζει!
Η ιστορία για αυτήν την υπόθεση δεν ήταν ιδιαίτερα εμπνευσμένη, αλλά το σύστημα Suspects τη διασώζει χάρη στα πράγματα που κάνει καλύτερα. Η διερεύνηση μιας λίστας υπόπτων, συμπεριλαμβανομένων άλλων μαθητών, δασκάλων και του διευθυντή του σχολείου, είναι σφιχτή και η γυναίκα μου και εγώ βρεθήκαμε να προσπαθούμε συνεχώς να προσδιορίσουμε ποιους υπόπτους ΔΕΝ θα πάρουμε συνέντευξη, λόγω του συστήματος βαθμολόγησης του παιχνιδιού (χρησιμοποιώντας λιγότερες κάρτες ισοδυναμεί με τη συγκέντρωση περισσότερων πόντων) .
Κάποιο από το παζλ εδώ ήταν λίγο περίεργο, και αυτό ξεκίνησε με το γεγονός ότι δεν είχαμε ποτέ την ευκαιρία να εξετάσουμε το σώμα, χάρη σε ένα μείγμα από κάρτες που δεν είδαμε ποτέ και το γεγονός ότι το παιχνίδι προσπαθεί να εξηγήσει ότι η Claire δεν θα το έκανε είχαν πρόσβαση στο σώμα ως μαθητής. Ως αποτέλεσμα, αυτή ήταν η πρώτη φορά που νιώθαμε ότι πυροβολούσαμε στο σκοτάδι για συγκεκριμένες λεπτομέρειες της δολοφονίας. Αυτή η αλλαγή ήταν ενδιαφέρουσα αλλά τελικά δεν ήταν χρήσιμη.
Πετύχαμε 15 πόντους (από τους 25) για αυτήν την περίπτωση και η γυναίκα μου και εγώ ήμασταν πολύ αλμυροί κατά τη διάρκεια της ανάγνωσης του τέλους του παιχνιδιού. Χάσαμε μερικά γεγονότα καθαρά επειδή δεν είδαμε τις κάρτες που αναφέρονται στο έγγραφο λύσης, κάτι που συμβαίνει αν δεν ανακαλύψετε όλες τις κάρτες ενός παιχνιδιού. Αλλά δεν ήμασταν κοντά στο να λύσουμε μια από τις τελευταίες ερωτήσεις και δεν μου άρεσε ο συλλογισμός σχετικά με το «γιατί».
Φτάσαμε ίσως σε τρία αδιέξοδα κατά τη διάρκεια του “Shakespeare’s Tears”, φυσιολογικό για ένα παιχνίδι Suspects, οπότε δεν υπάρχουν παράπονα εκεί. Το κείμενο γεύσης ήταν ακόμα υπέροχο και μας κράτησε ως παίκτες σε όλη τη διάρκεια.
“Dead on Arrival”
Τώρα είναι 1948, και η Κλερ βρίσκεται στο Λονδίνο για να παρακολουθήσει τους Θερινούς Ολυμπιακούς Αγώνες χάρη σε μια κουβέντα από μια φίλη ρεπόρτερ από το BBC. Ενώ απολαμβάνει την έναρξη ενός μεγάλου αγώνα μαραθωνίου από τις εξέδρες, ο ρεπόρτερ βρίσκει την Κλερ και την ειδοποιεί για μια κάπως ανησυχητική κατάσταση: ένας από τους δρομείς μοιάζει πολύ με έναν άντρα που ο δημοσιογράφος πήρε συνέντευξη κατά τη διάρκεια του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου πριν πεθάνει. επόμενη μέρα! Μέσω της χρήσης της μοτοσικλέτας της Κλερ, ενός πάσου τύπου BBC και ενός νεόκοπου παιχνιδιού που ονομάζεται «κάμερα Polaroid» (αχ, η δεκαετία του 1940!), η Κλερ και ο ρεπόρτερ ξεκινούν μια έρευνα… πού είναι αυτός ο μυστηριώδης άντρας;
Το “Dead on Arrival” έχει ένα υπέροχο αφηγηματικό τόξο και υπάρχει αρκετό χνούδι γύρω από τα αδιέξοδα που ήταν η αγαπημένη μου από τις τρεις περιπτώσεις. Αυτό έχει επίσης πιο απλά στοιχεία αφαίρεσης από τις περισσότερες υποθέσεις Suspects, μια νίκη στο μυαλό μου γιατί μερικές φορές δεν θέλω να παίζω με θηλιές τύπου Agatha Christie που απαιτούν πραγματική έκταση της φαντασίας.
Τα στοιχεία της υπόθεσης εδώ, συμπεριλαμβανομένης της εξεύρεσης της άθλιας πλοκής με βάση στοιχεία που συγκεντρώθηκαν μέσα και γύρω από το Ολυμπιακό στάδιο, έκαναν τη δουλειά. Έκλεισα αυτή την υπόθεση σε περίπου μία ώρα, δουλεύοντας μόνος.
Το “Dead on Arrival” δεν ήταν τέλειο, κυρίως γιατί το τέλος απαιτούσε λίγη φαντασία ενώ το σώμα της υπόθεσης όχι. Δεν μου άρεσε αυτό, και μερικοί από τους ύποπτους διαλόγους ήταν πιο αδύναμοι, όχι τόσο αστείοι και/ή λιγότερο ενδιαφέροντες σε αυτήν την περίπτωση από άλλους.
Αν και το “Dead on Arrival” ήταν η δεύτερη περίπτωση στην ιστορία αυτού του πλαισίου, θα συνιστούσα να γίνει αυτή η υπόθεση πρώτα σε οποιονδήποτε ασχολείται με την πρώτη του υπόθεση Suspects.
«Το μυστήριο της κυρίας της λίμνης»
Τώρα είναι η δεκαετία του 1970 και η Claire ταξιδεύει στην ελβετική ύπαιθρο κατά τη διάρκεια μιας επίσκεψης στην παιδική φίλη Mei-Lin Schnyder, όταν έρχονται νέα με την ευγένεια ενός τοπικού ντετέκτιβ. Η πρώην υπάλληλος της Mei-Lin, Alma Gomez, βρέθηκε νεκρή σε μια λίμνη κοντά στο σπίτι της Mei-Lin. Αυτή είναι μια μεγάλη έκπληξη, ειδικά επειδή η Άλμα μετακόμισε στη Βενεζουέλα περισσότερο από ένα μήνα πριν από τη νέα ημερομηνία αναχώρησής της.
Το “The Mystery of the Lady of the Lake” ήταν ένας άλλος νικητής και είχε τις απαραίτητες ανατροπές, ενώ επίσης έριξε ένα σωρό ιδέες για να λύσουν οι παίκτες προσπαθώντας να επικεντρωθούν σε μια ομάδα υπόπτων, συμπεριλαμβανομένης της ίδιας της Mei-Lin . Αν και το έργο τέχνης του Emile Denis δεν προορίζεται να το κάνει αυτό, ένιωθε ότι το έργο τέχνης των χαρακτήρων αυτού του κεφαλαίου φαινόταν λίγο πιο ανατριχιαστικό, με διασκεδαστικό τρόπο.
Ενώ μου άρεσε λίγο περισσότερο η ιστορία στο “Dead on Arrival”, η εισαγωγή ενός μηχανικού τηλεφώνου για αυτό το σενάριο παρείχε μερικές περιπτώσεις διασκεδαστικού διαλόγου, καθώς η Claire προσπαθεί να μάθει περισσότερα για τις κινήσεις της Alma την περίοδο γύρω από την εξαφάνισή της. Η συνολική διαδικασία της υπόθεσης εξισορροπείται σε αυτό το κεφάλαιο. όχι ιδιαίτερα υψηλά ούτε χαμηλά χαμηλά. Απλώς μια στέρεη υπόθεση που, όπως το “Dead on Arrival”, κλίνει κυρίως σε ένα λογικό παζλ αντί για μια εξαιρετικά γελοία σειρά γεγονότων που θα ήταν δύσκολο να λύσει ένας ερευνητής του διαμετρήματος της Claire.
Κατά μέσο όρο, μια βολή για έναν εκπτωτικό
Τα παιχνίδια Suspects συνήθως παρέχουν ένα στήσιμο βανίλιας και στη συνέχεια χαρακτήρες και καταστάσεις που παίρνουν τις ανατροπές ενός μυθιστορήματος της Agatha Christie. Αν και αυτό μπορεί να είναι διασκεδαστικό, μπορεί να είναι αρκετά τρελό να προσπαθείτε να λύσετε το αίνιγμα, ειδικά όταν τα σημεία είναι στη γραμμή.
Ύποπτοι: Η Claire Harper, Eternal Detective τονίζει λίγο το «γελοίο», δίνοντάς μας ένα παιχνίδι με τρεις περιπτώσεις μιας ώρας που μπορεί να έχουν μικρή απόσταση ή δύο στο τέλος, αλλά κυρίως δίνουν στους παίκτες την ευκαιρία να σκοράρουν αρκετά δείχνει απλά χρησιμοποιώντας τον εγκέφαλό τους και «ακούγοντας» τα στοιχεία που παρέχονται από την ομάδα των υπόπτων. Εάν αναπτύσσονται άλλα παιχνίδια έχοντας αυτό κατά νου, μετρήστε με. (Υπόπτοι: Adele και Neville, οι Investigative Reporters πήγαν προς την άλλη κατεύθυνση και έγιναν κάπως γελοίοι με μερικά από τα τελειώματα.)
Ο Montiage το έκανε ξανά με μια ακόμη ικανοποιητική καταχώριση στη σειρά Suspects. Αυτό είναι ένα από εκείνα τα συστήματα που δεν παλιώνουν ποτέ για μένα, οπότε ανυπομονώ να δω τι φέρνει το 2024!