Γεια, φίλε gamer και λάτρης του MMO!
Όπως ανακοινώθηκε στην τελευταία ενημέρωση του οδικού χάρτη, έρχεται μια νέα σημαντική κυκλοφορία!
Ας μπούμε σε αυτό – αλλά πρώτα, μια έκπληξη!
Heaven’s Bounty
Το πρώτο Special Event του Fractured Online είναι εδώ!
Από τώρα μέχρι τη Δευτέρα 28 Οκτωβρίου στις 8 π.μ. UTC, όλοι οι παίκτες θα απολαμβάνουν τα ακόλουθα μπόνους:
Διπλασιάζεται η Θεία Ανταμοιβή. Αυτό ισχύει μόνο για τις σταγόνες Divine Reward που πηγαίνουν απευθείας στο απόθεμά σας, δηλαδή τυχαίες πτώσεις από κανονικά τέρατα, κατεστραμμένα τέρατα και νομίσματα Iridia. Ώρα να καλλιεργήσουμε εκείνες τις δοκιμές Μπαμπίλη και Ιριδίας! Διπλασιάστηκε η θεϊκή εύνοια. Αυτό ισχύει για όλους τους Θεούς! +50% Πτώση χρυσού. Αυτό ισχύει για τον χρυσό που μπαίνει στο απόθεμα των τεράτων.
…και τώρα, στο ημερολόγιο ενημέρωσης κώδικα!
Αναλώσιμα
Το έμπλαστρο επικεντρώνεται σε αναλώσιμα, τα οποία έχουν επεξεργαστεί πλήρως. Με λίγα λόγια, αυτές είναι οι σημαντικότερες αλλαγές:
Τα αναλώσιμα έχουν πλέον τη δική τους ειδική υποδοχή στο hotbar. Υπάρχουν πολύ περισσότερα αναλώσιμα από πριν, χωρισμένα σε τρεις διαφορετικές κατηγορίες: δηλητήρια, επίδεσμοι και φίλτρα. Τα αναλώσιμα είναι πολύ πιο δυνατά από πριν, αλλά το cooldown τους είναι υψηλότερο. Απαιτούνται ολόκληρα νέα αντικείμενα για τη δημιουργία αναλωσίμων, όπως το Gem Dusts και το Awakened Energy. Ένα νέο κτίριο της πόλης έφτασε: το Κατάστημα Βοτανολογίας!
Σημειώστε ότι τα είδη που ονομάζονταν «φίλτρα» (αυτά που καταναλώνονταν από το απόθεμα κατά την ανάπαυση) ονομάζονται πλέον «ελιξήρια». Έχουν επίσης τροποποιηθεί, καθώς προστέθηκε ένα τρίτο επίπεδο ισχύος και οι απαιτήσεις χειροτεχνίας άλλαξαν.
Ενδιαφέρεστε να μάθετε όλες τις λεπτομέρειες; Στη συνέχεια, ελέγξτε αυτό το έγγραφο Google!
Σημειώστε ότι τα παλιά αναλώσιμα κατασκευασμένα από τζάκια έχουν αφαιρεθεί από το παιχνίδι. Προκειμένου να αποζημιωθούν οι παίκτες που τα δημιούργησαν, έχουν μετατραπεί στο υλικό που χρησιμοποιήθηκε για την κατασκευή τους. Αυτό σημαίνει ότι αν είχατε 50 Τσάια Arnica σε ένα μπαούλο, θα βρείτε 50 φύλλα Arnica εκεί.
Επίσης, σημειώστε ότι τα ελιξίρια χαμηλής τοξικότητας (π.χ. Ελιξίριο Τύχης) έχουν πλέον μόνο μία βαθμίδα, η οποία από άποψη ισχύος βρίσκεται ανάμεσα στο παλιό Τ1 και Τ2. Τα υπάρχοντα στοιχεία και των δύο επιπέδων έχουν μετατραπεί στο νέο στοιχείο.
Εξισορρόπηση
Αυτό το έμπλαστρο είναι εγγυημένο ότι θα ταρακουνήσει το PvP meta – και όχι μόνο λόγω των αναλωσίμων. Δείτε τις επιπλέον αλλαγές παρακάτω!
Διείσδυση πανοπλίας
Η λειτουργία του Armor/Magic Penetration έχει αλλάξει. Ας υποθέσουμε ότι έχετε 50% διείσδυση θωράκισης και ο αντίπαλός σας έχει 1500 πανοπλίες (που σημαίνει μείωση ζημιάς 75%).
Πριν: θα προκαλούσατε ζημιά σαν ο αντίπαλός σας να είχε 750 πανοπλίες (που σημαίνει μείωση ζημιάς 60%. Τώρα: Το 50% της ζημιάς σας περνάει χωρίς περιορισμό και το 50% μετριάζεται (κατά 1500 θωράκιση, δηλαδή 75%).
Αυτό στην πράξη σημαίνει ότι το Armor Penetration είναι πλέον πιο ισχυρό, ιδιαίτερα ενάντια σε στόχους με υψηλή θωράκιση. Εξαιτίας αυτού, έπρεπε να μειώσουμε όλους τους αριθμούς από όπλα, ταλέντα και ιδιότητες. Ενώ πριν από έναν χαρακτήρα με στιλέτο, 23 DEX και τα ταλέντα χτυπούσαν το 50% στυλό (το καπάκι), ο ίδιος χαρακτήρας με 25 DEX χτυπά τώρα το 30%.
Πώς συγκρίνεται τώρα το 30% με το 50% πριν; Ας υποθέσουμε ότι προκαλείτε 100 ζημιές:
Πριν, 50% αντιστέκονται στον αντίπαλο (ελαφρύ): 50 => 67 Πριν, 75% αντιστέκονται στον αντίπαλο (δεξαμενή): 25 => 40 Τώρα, 50% αντιστέκονται στον αντίπαλο (ελαφρύ): 50 => 65 Τώρα, 75% αντιστέκονται στον αντίπαλο (τανκ ): 25 => 48
Όπως μπορείτε να δείτε, είναι ελαφρώς λιγότερο ισχυρό έναντι ενός ελαφρού χρήστη και σαφώς πιο ισχυρό έναντι ενός βαρύ χρήστη. Επιπλέον, όλες οι καταστάσεις και οι ικανότητες που συνήθιζαν να μειώνουν την πανοπλία (π.χ. σχίσιμο πανοπλίας, πασσαλοποίηση, διάβρωση…) τώρα τη μειώνουν με τον ίδιο τρόπο, δηλαδή εφαρμόζουν στυλό πανοπλίας στο θύμα. Το συνολικό στυλό πανοπλίας είναι καπάκι στο 50%, ενώ πριν το καπάκι ήταν μόνο στους τροποποιητές σας, αλλά οι ικανότητες ήταν πάνω.
Εν ολίγοις, η διείσδυση πανοπλίας είναι τώρα πολύ πιο δυνατή και επιθυμητή από πριν, εάν πολεμάτε ενάντια σε ένα τανκ.
Battlemage Armor
Το εφέ λειτουργεί τώρα και με όπλα σε απόσταση!
Αυτή είναι μια μικρή αλλαγή, αλλά είναι πιθανό να έχει πολύ μεγάλη επίδραση, γεννώντας εντελώς νέες ανταγωνιστικές κατασκευές, επομένως άξιζε τη δική της παράγραφο.
Διάφορες Διορθώσεις & Αλλαγές
Υπάρχουν πολλά εδώ!
Οι χρεώσεις τηλεμεταφοράς Nelena τώρα ανανεώνονται σωστά κάθε μέρα τα μεσάνυχτα UTC. Οι θρύλοι που γεννήθηκαν στη δοκιμή Galvanos είναι τώρα 5 αντί για 3, αλλά δεν εμφανίζονται πλέον στον παγκόσμιο χάρτη (εξακολουθούν να εμφανίζονται στον μίνι χάρτη). Οι ειδοποιήσεις έξωσης δεν επαναφέρονται πλέον κατά την επανεκκίνηση του διακομιστή. Το κουμπί Loot All λειτουργεί τώρα εάν το απόθεμά σας είναι γεμάτο, αλλά τα στοιχεία που επιλέγετε μπορούν να στοιβάζονται με αντικείμενα που ήδη έχετε. Αφού νικήσουν έναν κλητευμένο θρύλο, όλα τα τσιράκια του εξαφανίζονται αμέσως. Το να δίνετε εντολές επίθεσης και κίνησης ταυτόχρονα δεν κάνει πλέον τον χαρακτήρα σας να συμπεριφέρεται με αστείους τρόπους. Το Επιδιόρθωση Επιτελείου είναι πλέον ορατό στον τροχό προόδου. Οι παρακμασμένες πόλεις δεν παραμένουν πλέον μέρος ενός έθνους. Ο κληθείς Σκελετικός Πολεμιστής εμφανίζει τώρα σωστά το όνομά του.
Ορισμένες άλλες πολύ μικρές διορθώσεις σφαλμάτων δεν παρατίθενται για να διατηρηθεί πιο σύντομη.
Αυτό είναι όλο. Μείνετε συντονισμένοι για την ανακοίνωση για την ημερομηνία Free To Play την επόμενη εβδομάδα!
ΣΥΖΗΤΩ