Δεν μου αρέσουν πολύ τα μπουντρούμια, ούτε το σέρνησή τους. Σε γενικές γραμμές, θεωρώ ότι η διαδικασία είναι αστεία και εξαρτάται από εξαρτήματα, με περισσότερο χρόνο αφιερωμένο στη λειτουργία του μπουντρούμι παρά στο να παίξεις τη σειρά σου.
Νομίζω επίσης ότι ο όρος «μπουντρούμι», τουλάχιστον στα επιτραπέζια παιχνίδια, έχει γίνει άχρηστα ευρύς. Η λέξη έχει αποκτήσει τη δική της ζωή, σε σημείο που τα «μπουντρούμια» που σέρνονται σε επιτραπέζια παιχνίδια μοιάζουν περισσότερο με κυνήγι οδοκαθαριστών παρά με πραγματικά μπουντρούμια, γεμάτα με κρυμμένα μπιχλιμπίδια και θησαυρούς.
Το Dungeon Legends δεν πρόκειται να καταπνίξει τον εκνευρισμό μου σε αυτό το σημείο – στην πραγματικότητα, διαθέτει ένα επιβλητικό μηδέν μπουντρούμια. Τούτου λεχθέντος, είναι επίσης πολύ πιο μινιμαλιστικό από το τυπικό παιχνίδι μπουντρούμι σας και δεν σέρνεστε πραγματικά σε αυτά. Είναι όμως αυτό αρκετό για να με κερδίσει;
Το Dungeon Legends είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι καρτών για άμυνα πύργου για 1-4 παίκτες. Παίζει σε περίπου 45-90 λεπτά και παίζει καλά σε όλους τους παίκτες.
Επισκόπηση παιχνιδιού:
Το Dungeon Legends είναι χαλαρά δομημένο σε μια καμπάνια πέντε κεφαλαίων (αν και κάθε κεφάλαιο μπορεί να παιχτεί μόνο του) και κάθε σενάριο έχει την ίδια βασική ρύθμιση. Οι παίκτες ξεκινούν συγκεντρωμένοι γύρω από το κάστρο τους και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, τέρατα θα ξεπηδήσουν και θα προχωρήσουν προς το μέρος του. Εάν έστω και ένα τέρας φτάσει στο κάστρο, οι παίκτες χάνουν αμέσως το παιχνίδι.
Κάθε παίκτης ελέγχει έναν ήρωα, που αντιπροσωπεύεται κυρίως από μια τράπουλα με κάρτες δράσης. Οι κάρτες μπορούν να παρέχουν μια ποικιλία διαφορετικών ενεργειών, όπως επίθεση στο τέρας στον τρέχοντα χώρο σας, μετακίνηση σε παρακείμενο χώρο ή δημιουργία σκόνης. Αφού τελειώσει η σειρά σας, αποκαλύπτετε μια νέα κάρτα από την τράπουλα του παιχνιδιού, η οποία μπορεί είτε να αλλάξει την κατάσταση του παιχνιδιού μέσω μεμονωμένων γεγονότων είτε να προσθέσει νέα τέρατα στην πίστα.
Τα τέρατα νικούνται και απορρίπτονται προκαλώντας ζημιά ίση με την υγεία τους. Όταν συμβεί αυτό, ο ηττημένος παίκτης λαμβάνει κάποια ανταμοιβή – συνήθως, μια νέα προηγμένη κάρτα δράσης για να προσθέσει στην τράπουλα του. Αυτές οι κάρτες είναι πολύ πιο δυνατές από τις αρχικές σας κάρτες και έχουν ακόμη και μια εξαιρετικά ισχυρή δράση, η οποία μπορεί να ενεργοποιηθεί ξοδεύοντας το Dust.
Ενώ η δολοφονία τεράτων κάνει τους ήρωες πιο δυνατούς, δεν κάνει τίποτα για να κερδίσει το παιχνίδι. Αντίθετα, κάθε κεφάλαιο έχει έναν μοναδικό στόχο που συνδέεται με τις τοποθεσίες αυτού του κεφαλαίου. Οι τοποθεσίες τυχαιοποιούνται στο κομμάτι κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης και καθεμία έχει μια μοναδική ενέργεια που μπορούν να κάνουν οι ήρωες όταν βρίσκονται σε αυτήν την τοποθεσία. Ορισμένα παρέχουν πρόσθετες επιθέσεις ή τροφοδοσία, αλλά μερικά χρησιμοποιούνται για την πρόοδο στο σενάριο, όπως το γέμισμα ενός κουβά με νερό για να σβήσετε μια μανιασμένη φωτιά. Οι παίκτες κερδίζουν εάν μπορούν να επιτύχουν τον στόχο του συγκεκριμένου κεφαλαίου πριν τελειώσει ο χρόνος.
Εμπειρία παιχνιδιού:
Ό,τι κι αν σας λέει το βιβλίο κανόνων, το Dungeon Legends ΔΕΝ είναι παιχνίδι καμπάνιας. Η συνδετική ιστορία μεταξύ των κεφαλαίων είναι λεπτή σε χαρτί και οι μηχανικές αλλαγές για την καμπάνια είναι σχεδόν πανομοιότυπες με το πώς παίζετε από μόνες τους τα σενάρια. Αυτό μπορεί να μην είναι αρνητικό για άτομα που έχουν βαρεθεί τις καμπάνιες, αλλά θα πρέπει να μπείτε στο παιχνίδι γνωρίζοντας ότι προορίζεται για μεμονωμένα παιχνίδια.
Σε αυτή τη θέση, όμως, το Dungeon Legends είναι πολύ διασκεδαστικό. Παρά τις εμφανίσεις του στο dungeon-crawl, το παιχνίδι είναι πραγματικά ένας συνδυασμός άμυνας πύργων και ολοκλήρωσης στόχων, και αυτά τα δύο ημίχρονα παίζουν πολύ καλά μεταξύ τους. Οι παίκτες πρέπει να σκοτώνουν τέρατα για να μην χάσουν, και είναι μια απαραίτητη διαδικασία για να αναβαθμίσετε την τράπουλα σας, αλλά πρέπει να τα αγνοήσετε σε κάποιο βαθμό για να κερδίσετε πραγματικά το παιχνίδι. Ποτέ δεν αισθάνεστε ότι έχετε αρκετό χρόνο για να συγκρατήσετε τις ορδές εισβολής και να ολοκληρώσετε τους στόχους του κεφαλαίου, κάτι που οδηγεί σε διασκεδαστικές ανταλλαγές και ένταση.
Οι μηχανισμοί ενθαρρύνουν επίσης μια καλή συνεργασία, χάρη στο πώς η κατασκευή καταστρώματος συνδέεται με τη δολοφονία τεράτων. Οι παίκτες θα ειδικεύονται σε συγκεκριμένους ρόλους, αλλά ο καθένας χρειάζεται να σκοτώσει μερικά τέρατα για να κερδίσει αυτές τις προηγμένες ενέργειες, οπότε υπάρχει πολλή συζήτηση γύρω από το ποιος πρέπει να αναλάβει ποια τέρατα.
Το Dungeon Legends αξίζει επίσης τα εύσημα για το πόσο προσιτό είναι. Υπάρχουν πολλά μέρη εδώ, αλλά κανένα από αυτά δεν είναι ιδιαίτερα περίπλοκο. το παιχνίδι με χαρτιά και η κατασκευή τράπουλας είναι απλά, τα τέρατα μπορούν κυρίως να συνοψιστούν σε μερικές βασικές αξίες και υπάρχουν μόνο έξι τοποθεσίες που πρέπει να ληφθούν υπόψη σε κάθε κεφάλαιο, κάτι που εμποδίζει τα πράγματα να είναι υπερβολικά συντριπτικά. Τα πέντε κεφάλαια βρίσκουν επίσης μεγάλη ευελιξία σε αυτό το πλαίσιο. Κάθε κεφάλαιο είναι πολύ διαφορετικό από τα άλλα και ο τρόπος που οι τοποθεσίες αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και το υπόλοιπο παιχνίδι αλλάζει πάντα. Οι μηχανισμοί είναι ίσως πολύ απλοί και επαναλαμβανόμενοι για τους «έμπειρους» παίκτες που δεν μπορούν να προσελκυστούν, αλλά είναι ένα τέλειο βάρος ως συνεταιρισμός εισαγωγικού επιπέδου…
…ή θα ήταν, μέχρι να δείτε το εγχειρίδιο κανόνων του. Για ένα τόσο απλό παιχνίδι, οι κανόνες είναι μερικοί από τους χειρότερους που έχω διαβάσει εδώ και πολύ καιρό, με αρκετές σημαντικές έννοιες είτε ανεπεξηγημένες είτε χωρισμένες σε κομμάτια εξήγησης. Οι πραγματικές ενέργειες δεν εξηγούνται καθόλου, εκτός από μια αναφορά στην τελευταία σελίδα του ίδιου του βιβλίου της καμπάνιας. Είναι τόσο κακό που στην πραγματικότητα δεν θα το συνιστούσα σε άτομα που είναι καινούργια στο χόμπι, εκτός κι αν διδάσκονται από κάποιον άλλο.
Τελικές σκέψεις:
Το Dungeon Legends είναι ένα εξαιρετικά σταθερό οικογενειακό παιχνίδι co-op και ένα εξαιρετικό σημείο εισόδου στο επιτραπέζιο παιχνίδι γενικότερα. Υπάρχουν πολλοί μικροί μηχανισμοί παρόντες, αλλά κανένας δεν είναι υπερβολικά περίπλοκος ή μπερδεμένος, και όλοι αλληλεπιδρούν με ενδιαφέροντες τρόπους. Είναι ένα εκπληκτικά ελαφρύ παιχνίδι χωρίς να αισθάνεσαι ασήμαντο και υπάρχει αρκετή αξία επανάληψης μεταξύ των κεφαλαίων του για να κρατήσει μια ομάδα παιχνιδιών να επιστρέφει σε αυτό ξανά και ξανά. Δυστυχώς, οι κανόνες καθιστούν πολύ πιο δύσκολη την πώληση και η απλότητα των μηχανισμών το καθιστά λιγότερο ελκυστικό για άτομα που έχουν συνηθίσει σε κακά βιβλία κανόνων.
Τελικό σκορ: 3,5 αστέρια–Ένα υπέροχο παιχνίδι άμυνας πύργου εισαγωγικού επιπέδου με ορισμένα επιζήμια ζητήματα κανόνων.
Επιτυχίες:• Υπέροχη και στοχαστική παραγωγή• Διασκεδαστικές αλληλεπιδράσεις μεταξύ της άμυνας του πύργου και των στόχων• Ιδανικό για λιγότερο έμπειρες ομάδες…
Misses:• …Εκτός από το βιβλίο κανόνων• Η καμπάνια είναι ελαφριά στην καλύτερη περίπτωση• Λίγο πολύ απλή για πιο έμπειρες ομάδες