Το είδος βιντεοπαιχνιδιών ανοιχτού κόσμου έχει εκραγεί σε δημοτικότητα από τότε που εμφανίστηκε για πρώτη φορά στη δεκαετία του ’80. Θα μπορούσα να αναφέρω τόνους επιλογών στο είδος, αλλά το πιθανότερο είναι να ξέρετε για τι πράγμα μιλάω. Επομένως, δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι τα επιτραπέζια παιχνίδια θέλουν να αποκτήσουν αυτή την ιδέα. Το να δίνουμε στους παίκτες την επιλογή να κάνουν ό,τι θέλουν, όποτε θέλουν ακούγεται σαν νίκη παντού, σωστά;
Αυτό πιστεύει η Earthborne Games με το νέο τους παιχνίδι καρτών εξερεύνησης Earthborne Rangers. Αυτό το παιχνίδι σε στυλ καμπάνιας θα σας κάνει να πάρετε τον δασοφύλακά σας (ή την ομάδα των δασοφυλάκων) σε περιπέτειες σε όλη την κοιλάδα για να βοηθήσετε τους κατοίκους της.
Επισκόπηση παιχνιδιού:
Ξεκινάτε το Earthborne Rangers χτίζοντας το βασικό σας κατάστρωμα. Κάθε δασοφύλακας έχει μια κλάση, 4 χαρακτηριστικά (Επίγνωση, Εστίαση, Πνεύμα και Γυμναστική) και κάρτες που βασίζονται σε αυτά (αντικείμενα, ικανότητες, κ.λπ.). Στη συνέχεια ανοίγετε το βιβλίο της καμπάνιας, διαβάζετε την πρώτη καταχώριση και είστε στο δρόμο σας.
Η καμπάνια παίζεται σε μια σειρά ημερών, με κάθε περίοδο παιχνιδιού να διαρκεί μία «ημέρα». Η βασική δομή στροφής θα σας κάνει να τραβήξετε πρώτα ένα φύλλο από την τράπουλα του μονοπατιού. Έτσι αλληλεπιδράτε με τον κόσμο. Μέσα μπορεί να βρείτε ένα τέρας να κυνηγά τη λεία του, έναν κάτοικο της κοιλάδας που χρειάζεται βοήθεια, ή ίσως απλώς ένα εμπόδιο, ας πούμε μια κατολίσθηση, που εμποδίζει την πρόοδό σας. Μετά από αυτό, οι δασοφύλακες αναλαμβάνουν τις ενέργειές τους.
Με τη σειρά σας, μπορείτε είτε να παίξετε ένα φύλλο είτε να κάνετε μια δοκιμή. Το παιχνίδι μιας κάρτας είναι απλό και απαιτεί από εσάς να απορρίψετε μία ή περισσότερες άλλες κάρτες ως πληρωμή. Μερικά είναι one-time events, ενώ πολλά άλλα είναι κάρτες εργαλείων που θα σας δώσουν μπόνους και δυνάμεις για να κάνουν τη ζωή σας στην κοιλάδα λίγο πιο εύκολη.
Η εκτέλεση μιας δοκιμής είναι η ουσία του παιχνιδιού. Τέσσερα τυπικά τεστ είναι πάντα διαθέσιμα, το καθένα συνδεδεμένο με μία από τις τέσσερις ικανότητές σας. Σας επιτρέπουν να αλληλεπιδράσετε με το περιβάλλον γύρω σας, με κάποιον που έχετε γνωρίσει στην κοιλάδα, να τραβήξετε κάρτες από την τράπουλα σας ή να εξαντλήσετε ένα ον στο δρόμο σας. Επιπλέον, πολλές κάρτες έχουν επίσης δοκιμές για συγκεκριμένες κάρτες που θα σας επιτρέψουν να κάνετε μοναδικά πράγματα.
Για να εκτελέσετε μια δοκιμή, δεσμεύετε πρώτα οποιονδήποτε αριθμό ενεργειακών κουπονιών από την αντίστοιχη πτυχή (μπορείτε επίσης να απορρίψετε κάρτες με αντίστοιχα εικονίδια). Στη συνέχεια, τραβάτε μια κάρτα πρόκλησης, η οποία θα τροποποιήσει το αποτέλεσμα της δοκιμής σας κατά +/-2. Το αποτέλεσμά σας είναι πόση πρόοδο σημειώνετε στο τεστ. Εάν αρκεί να φτάσετε στο όριο, «καθαρίζετε τη δοκιμή», κάτι που συνήθως σας επιτρέπει να μεταβείτε στο ημερολόγιο της καμπάνιας για να μάθετε τι θα συμβεί στη συνέχεια.
Οι παίκτες συνεχίζουν να κάνουν ενέργειες μέχρι να αποφασίσουν να ξεκουραστούν για τον γύρο. Μόλις τελειώσει ο γύρος, μπορείτε να ταξιδέψετε σε μια νέα τοποθεσία εάν έχετε αρκετή πρόοδο στην ενεργή τοποθεσία. Στη συνέχεια, ο παίκτης ανακτά όλα τα ενεργειακά του κουπόνια και ο καθένας τραβάει ένα φύλλο.
Η μέρα μπορεί να τελειώσει με διάφορους τρόπους: επιλέγοντας να κατασκηνώσετε για τη νύχτα, εάν η γέφυρα σας εξαντληθεί, ένας δασοφύλακας υποστεί τρεις τραυματισμούς ή ένα άτομο της κοιλάδας που απομακρύνεται λόγω βλάβης αντί για προόδου (είναι δουλειά σας να το προστατεύσετε παρά όλα αυτά).
Πώς κερδίζεις ή χάνεις; Περισσότερα για αυτό αργότερα.
Εμπειρία παιχνιδιού:
Έχω παίξει αρκετά επιτραπέζια παιχνίδια με την υπόσχεση μιας εμπειρίας ανοιχτού κόσμου: Xia, Tainted Grail, Fallout, Sleeping Gods και Discover Lands Unknown (για να αναφέρουμε μερικά). Και ενώ σίγουρα έχουν λίγο ανοιχτό κόσμο πάνω τους, κανένα από αυτά δεν συγκρίνεται με την ελευθερία που σας δίνει το Earthborne Rangers.
Σε όλη τη διάρκεια της εκστρατείας μου, εντυπωσιάστηκα με το πόσο ανοιχτό είναι το παιχνίδι. Αν και η καμπάνια σας φέρνει σίγουρα πόντους πλοκής σε συγκεκριμένες ημέρες και σημεία αναφοράς, δεν φαίνεται επίσης να ενδιαφέρεται αν θα τους ακολουθήσετε ή όχι. Η πλοκή θα βαδίσει στο αν θα ολοκληρώσετε τις αποστολές ή όχι.
Αν θέλετε απλώς να περιπλανηθείτε στην κοιλάδα και να δείτε ποιον θα συναντήσετε, το παιχνίδι είναι μια χαρά με αυτό. Μια μέρα μπορεί να κυνηγάς ένα αρπακτικό που κυνηγάει πολίτες της κοιλάδας, την επόμενη μπορεί να βοηθάς έναν νέο κάτοικο να βρει ένα τέλειο σπίτι. Το Earthborne Rangers είναι στην πραγματικότητα περισσότερο για το ταξίδι παρά για τον προορισμό.
Στην πραγματικότητα, αυτό είναι ίσως το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε για το παιχνίδι. Εάν δεν πρόκειται να βυθιστείτε στον κόσμο και στους κατοίκους του, τότε μάλλον αυτό δεν είναι το παιχνίδι για εσάς. Μηχανικά, το Earthborne Rangers είναι μια χαρά, σχεδόν επαναλαμβανόμενο. Τραβάτε κάρτες από την τράπουλα του μονοπατιού, κάνετε δοκιμές για να τις καθαρίσετε, επαναλάβετε. Με λίγες εξαιρέσεις, οι περισσότερες κάρτες δεν έχουν πρόβλημα με την αποτυχία στο τεστ, εκτός από το να ρουφήξουν χρόνο από την ημέρα σας. Έτσι, αν είστε ο κλασικός eurogamer που θέλει απλώς να υπολογίζει τα καλύτερα αποτελέσματα για κάθε τεστ, θα βαρεθείτε πολύ γρήγορα εδώ.
Ωστόσο, αν σας αρέσει μια θεματική εμπειρία που σας ρουφάει, ο κόσμος των Earthborne Rangers μπορεί να ζωντανέψει. Μια ενδιαφέρουσα πτυχή της ανάλυσης δοκιμής εμφανίζεται στο τέλος. Στο κάτω μέρος κάθε κάρτας πρόκλησης υπάρχει ένα εικονίδιο. Μόλις επιλυθεί μια δοκιμή, κοιτάτε γύρω από το παιχνίδι και ενεργοποιείτε οποιαδήποτε κάρτα με αντίστοιχο εικονίδιο. Μερικές φορές ο ήλιος θα σας κουράζει, άλλες φορές μπορεί να είναι μια κάρτα αρπακτικών που μεταφέρεται σε μια κάρτα θηράματος και έχει το μεσημεριανό της. Ναι, μερικές φορές οι κάρτες αλληλεπιδρούν γύρω σας αντί για εσάς. Αυτό σίγουρα βοηθά τον κόσμο να νιώθει ζωντανός.
Μέχρι στιγμής, το να παίζεις Earthborne Rangers ήταν μια απόλαυση. Ωστόσο, το να φτάσεις εκεί δεν ήταν τόσο εύκολο. Το εγχειρίδιο κανόνων είναι… λίγο τραχύ, για να είμαστε γενναιόδωροι. Στο πρώτο μας παιχνίδι δυσκολευτήκαμε πραγματικά να τυλίξουμε το κεφάλι μας γύρω από αυτό που κάναμε. Υπάρχει ένας πρόλογος που σας βοηθά να φτιάξετε την τράπουλα σας και να ξεκινήσετε, ωστόσο απαιτεί επίσης κάποιος να έχει διαβάσει πρώτα το βιβλίο κανόνων και να μάθει πώς να παίζει. Αυτό φαίνεται σαν ένα προφανές λάθος εδώ, καθώς ένας διδακτικός πρόλογος θα ταίριαζε τέλεια με το παιχνίδι.
Το άλλο θέμα είναι ότι το παιχνίδι, συγκεκριμένα το περιοδικό, περιέχει σφάλματα και σφάλματα. Ευτυχώς, η Earthborne Games κυκλοφόρησε ένα διαδικτυακό περιοδικό (με ένδοξους υπερσυνδέσμους για μετάβαση σε συγκεκριμένες εγγραφές) που έχει το πιο ενημερωμένο κείμενο. Θα συνιστούσα ανεπιφύλακτα να το χρησιμοποιήσετε πάνω από το παρεχόμενο χαρτί. Το άλλο πράγμα που εκτίμησα ήταν ότι το περιοδικό ήταν κάπως συνοπτικό στο κείμενό του. Πάρα πολλές φορές τα παιχνίδια γίνονται υπερβολικά περίπλοκα και οι παίκτες βλέπουν να αγνοούνται καθώς απομακρύνονται από τη δράση. Οι περισσότερες συμμετοχές εδώ σας λένε τι χρειάζεστε και σας επαναφέρουν στο δρόμο σας, για το οποίο ήμουν ευγνώμων.
Όμως, παρά αυτά τα προβλήματα παραγωγής, η Earthborne Games έβγαλε κάτι πραγματικά μοναδικό εδώ. Οι μηχανισμοί, αν και απλοί, δεν εμποδίζουν ποτέ την εμπειρία του παιχνιδιού. Υπάρχουν τόνοι τοποθεσιών στην κοιλάδα για εξερεύνηση, μερικές από αυτές επισημαίνονται ακόμη και ως «κεντρικές», πράγμα που σημαίνει ότι έχουν τα δικά τους συγκεκριμένα φύλλα που θα αναμειχθούν στην τράπουλα του μονοπατιού, ενώ τα άλλα παίρνουν τυχαίες κάρτες από την κοιλάδα. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα ξέρετε πάντα τι θα συναντήσετε σε μια τοποθεσία, βοηθώντας τον κόσμο να νιώσει λίγο πιο ζωντανός.
Έχω ήδη ξεπεράσει τον αριθμό των λέξεων μου, αλλά υπάρχουν μερικά άλλα σημεία που θέλω να θίξω. Το ένα είναι ότι, μηχανικά, μπορεί να αντιμετωπίσετε προβλήματα που εξελίσσονται ανάλογα με το είδος του ranger που κατασκευάζετε. Υπάρχουν μερικά διαφορετικά αρχέτυπα, μερικά είναι εξαιρετικά στην εξερεύνηση, ενώ άλλα μπορεί να είναι άτομα. Ανεξάρτητα από αυτό, θα χρειαστεί να κάνετε λίγο από τα πάντα στο παιχνίδι. Έτσι, αν δεν έχετε έναν εύκολο τρόπο να ψαρέψετε μέσα από την τράπουλα του μονοπατιού για ένα φύλλο με το οποίο πρέπει να αλληλεπιδράσετε, μπορεί να είναι πολλές στροφές, κάντε τίποτα, επόμενος γύρος, επαναλάβετε. Με την ίδια λογική, μπορεί να έχετε έναν εξαιρετικό πρόσκοπο, αλλά δεν έχετε διαπροσωπικές δεξιότητες, πράγμα που σημαίνει ότι όταν βρείτε το άτομο που αναζητούσατε, αποτυγχάνετε συνεχώς να μιλήσετε μαζί του επειδή η πνευματική σας ικανότητα είναι τρομερή. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πολλές επαναλαμβανόμενες προκλήσεις όπου ελπίζετε να λάβετε τελικά τα σωστά τυχαία μπόνους. Αυτό μπορεί να μετριαστεί σε κάποιους παίκτες για πολλούς παίκτες, αλλά αν είστε solo gamer, σίγουρα θα πρέπει να σκεφτείτε πώς θα το αντιμετωπίσετε.
Τέλος, θέλω να μιλήσω για τα συστατικά των Earthborne Rangers. Το παιχνίδι υπερηφανεύεται για την πιστοποίηση FSC, πράγμα που σημαίνει ότι παρήχθη με βιώσιμο τρόπο. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει πλαστικό σε αυτό το παιχνίδι… καθόλου. Χωρίς συρρικνωμένο περιτύλιγμα στο κουτί ή τις κάρτες, χωρίς τσάντες, χωρίς μίνι. Ακόμη και το ένθετο είναι χαρτόνι (και επίσης κάπως άθλιο). Έτσι, όταν τελειώσετε με το παιχνίδι, θα μπορούσατε θεωρητικά να το πετάξετε στον κάδο (ή να το ανακυκλώσετε) και να το αφήσετε να αποσυντεθεί. Όχι ότι προτείνω αυτή τη διαδρομή. Ωστόσο, οδηγεί στο δίλημμα των μανικιών. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που ικετεύει να είναι μανίκι. Για ένα, οι κάρτες είναι τυπωμένες σε ένα κάπως άθλιο απόθεμα. Αλλά το πιο σημαντικό, θα χτίζετε και θα ανακατεύετε ΠΟΛΥ το κατάστρωμα του μονοπατιού. Κάθε φορά που ταξιδεύετε, φτιάχνετε ένα νέο κατάστρωμα μονοπατιών, το ανακατεύετε και ξεκινάτε να σχεδιάζετε. Όπως κάθε καλός μανίκι ξέρει, το mash shuffle είναι το καλύτερο shuffle. Έτσι, είμαι διχασμένος στο να διατηρώ το προϊόν σύμφωνα με τον βιώσιμο στόχο του και θέλω απλώς να ανακατεύω πιο εύκολα τα χαρτιά.
Τελικές σκέψεις:
Πριν καθίσω να παίξω, δεν είχα ιδέα τι φιλόδοξο έργο ήταν το Earthborne Rangers. Τόσο ως προς το εύρος του τι προσπαθούσε να κάνει με το gameplay του όσο και με τον τρόπο παραγωγής του. Είναι τέλειο; Σίγουρα όχι. Αλλά είναι πραγματικά καλό. Ως επιτραπέζιο παιχνίδι περιπέτειας ανοιχτού κόσμου, δεν έχω δει κάτι παρόμοιο. Μπορείτε πραγματικά να πάτε όπου θέλετε και να κάνετε ό,τι θέλετε. Πώς κερδίζεις; Αυτό είναι το τρίψιμο. Σίγουρα υπάρχει η γενική εκστρατεία, αλλά μπορείτε επίσης να το αφήσετε να κάνει ένα δεύτερο βήμα για να εξερευνήσετε την κοιλάδα με τον ελεύθερο χρόνο σας, να δημιουργήσετε το κατάστρωμα δασοφύλακών σας με την πάροδο του χρόνου και απλώς να συναντήσετε τους ανθρώπους της κοιλάδας που χρειάζονται τη βοήθειά σας. Αν είστε ο τύπος του ατόμου που του αρέσει να ρουφιέται σε έναν θεματικό κόσμο, αυτό είναι.
Τελική βαθμολογία: 4,5 αστέρια – Ένα πραγματικά μοναδικό επιτραπέζιο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που θα σας επιτρέψει να ζήσετε τη ζωή σας ως δασοφύλακας όπως εσείς κρίνετε κατάλληλο.
Επιτυχίες:• Πραγματική αίσθηση ανοιχτού κόσμου• Εξαιρετική θεματική εμπειρία• Μοναδική μηχανική και παιχνίδι• Το διαδικτυακό περιοδικό είναι υπέροχο
Misses:• Οι τιμές παραγωγής είναι λίγο ελλιπείς• Ο κανονισμός και ο πρόλογος θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν κάποιο TLC