Είμαστε ενθουσιασμένοι που φέρνουμε το Zenith στο Meta Quest 3 στις 10 Οκτωβρίου 2023! Απολαύστε τα ενισχυμένα γραφικά, τις πρόσθετες λεπτομέρειες και τα οπτικά εφέ που ζωντανεύουν τον κόσμο του Zenith περισσότερο από ποτέ σε μια αυτόνομη συσκευή.
Τι βελτιώσεις λοιπόν μπορούμε να περιμένουμε για το Quest 3;
Βελτιωμένες υφές: Μια ενοποιημένη οπτική εμπειρία
Με την επιπλέον μνήμη του Quest 3, βελτιώσαμε την πιστότητα της υφής μας για να την τυποποιήσουμε σε όλες τις πλατφόρμες μας. Είτε παίζετε στο Quest 3 είτε σε άλλη συσκευή, θα βλέπετε την ίδια υφή υψηλής ποιότητας, πλήρους ανάλυσης.
Meta Quest Super Resolution (MQSR): Crispier Visuals, Zero Performance Impact
Παρουσιάσαμε το Meta Quest Super Resolution (MQSR), το οποίο έκανε την εμφάνιση του παιχνιδιού μας απίστευτα ευκρινή. Τα πάντα, από τα μενού μέχρι τους εχθρούς και τον ίδιο τον κόσμο φαίνονται πολύ πιο τραγανά. Το καλύτερο είναι ότι δεν είχε αξιοσημείωτο αντίκτυπο στην απόδοση.
Βελτιώσεις σκίασης
Πριν από το Quest 3, έπρεπε να απλοποιήσουμε τα shader μας στο ελάχιστο για να αποδώσουμε τον κόσμο στον πίνακα υψηλής ανάλυσης του Quest 2. Αλλά με την ισχυρή GPU του Quest 3, θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε σύγχρονες τεχνικές όπως το PBR για να κάνουμε όλες τις επιφάνειες να φαίνονται φανταστικές. Είτε πρόκειται για γυαλιστερά δάπεδα σε μπουντρούμια είτε για ρεαλιστικό φωτισμό σε κτίρια, όλα φαίνονται υπέροχα τώρα.
Dense Grass: Balancing Beauty and Performance
Αξιοποιώντας την ισχύ της GPU του Quest 3, πετύχαμε ένα επίπεδο πυκνότητας χόρτου που ταιριάζει με τις άλλες πλατφόρμες μας. Στο παρελθόν, αφιερώσαμε τους περισσότερους πόρους της GPU μας στην απόδοση του περιβάλλοντος και αφήσαμε αρκετό χώρο για να αποτρέψουμε την πτώση του framerate στη μάχη, αφήνοντας ελάχιστο χώρο για υπολογισμό χόρτου.
Επιπλέον γεωμετρία και απόσταση απόδοσης
Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου όπως το Zenith συχνά συνοδεύονται από συμβιβασμούς απόδοσης γεωμετρίας, αυτό ισχύει ακόμη περισσότερο στην εικονική πραγματικότητα. Στο Quest 2, έπρεπε να απενεργοποιήσουμε επιπλέον μοντέλα όπως πέτρες και εσωτερικές διακοσμήσεις για να διατηρήσουμε τους ρυθμούς καρέ. Αλλά το Quest 3 μας επέτρεψε να ενεργοποιήσουμε ξανά όλη την επιπλέον γεωμετρία και επίσης διπλασίασε την απόσταση στην οποία αποδίδουμε μοντέλα.
Ένας πιο ζωντανός κόσμος
Για να κάνουμε τον κόσμο του παιχνιδιού μας να αισθάνεται πιο ζωντανός, προσθέσαμε μικρά πράγματα όπως πέφτουν φύλλα, πιτσιλίσματα καταρράκτες και φως του ήλιου που περνάει μέσα από τα δέντρα.