Tuesday, June 17, 2025
Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

Far Cry: Escape from Rook Islands Review

24 January 2025
in Επιτραπέζιο παιχνίδι
Reading Time: 4 mins read
A A
0

[ad_1]

FarCryΤο Far Cry 3 ήταν ένα από τα αγαπημένα μου βιντεοπαιχνίδια όταν ήμουν νεότερος και εξακολουθεί να έχει μια ξεχωριστή θέση στην καρδιά μου. Είναι το είδος του παιχνιδιού ανοιχτού κόσμου γεμάτο περισπασμούς που αισθάνεται αδύνατο να μεταφραστεί σε επιτραπέζιο παιχνίδι—όχι μόνο λόγω του παιχνιδιού δράσης του, αλλά και λόγω του συνδυασμού συστημάτων αλληλοσύνδεσής του, τα οποία είναι πολύ πιο επαχθές να εφαρμοστούν σε επιτραπέζιο περιβάλλον.

Τούτου λεχθέντος, οι δημοφιλείς IP είναι ένας δελεαστικός βράχος από τους εκδότες, οπότε δεν εξεπλάγην ιδιαίτερα όταν η Funforge ανακοίνωσε το Far Cry: Escape from Rook Islands—ένα παιχνίδι καμπάνιας που διαδραματίζεται στα ίδια νησιά και περιλαμβάνει μερικούς από τους ίδιους χαρακτήρες . Ας δούμε πώς θα πάει!

Το Far Cry: Escape from Rook Islands είναι ένα παιχνίδι συνεργασίας για 1-4 παίκτες και κάθε συνεδρία διαρκεί περίπου 90 λεπτά το καθένα. Παίζει καλύτερα με 4 πλήρεις παίκτες.

Επισκόπηση παιχνιδιού:

Κάθε σενάριο στην εκστρατεία 7 αποστολών του Far Cry ακολουθεί μια γνωστή δομή. Οι παίκτες ξεκινούν σε έναν χάρτη που περιβάλλεται από εχθρούς και έχουν την αποστολή να ολοκληρώσουν έναν συγκεκριμένο στόχο πριν τελειώσει ο χρόνος. Τα σενάρια περιέχουν επίσης πολλαπλούς προαιρετικούς στόχους, οι οποίοι παρέχουν μπόνους XP και χρήματα (χρησιμοποιούνται για την αγορά αναβαθμίσεων καμπάνιας).

Εχθροί FarCry
Κάθε εχθρός έχει τη δική του συμπεριφορά και επίθεση, αλλά σχεδόν πάντα καταλήγει να «τρέξει και να προκαλέσει ζημιά» ή «να προκαλέσει ζημιά και να φύγει μακριά».

Κάποια γεγονότα που αφορούν συγκεκριμένα σενάρια συμβαίνουν στην αρχή κάθε γύρου, μετά οι παίκτες παίρνουν τη σειρά τους για τον γύρο ταυτόχρονα, διακόπτοντας ο ένας τις ενέργειες του άλλου όπως επιθυμείτε. Παίρνετε έναν σταθερό αριθμό MP στη σειρά σας για να ξοδέψετε στην κίνηση και μπορείτε να επιτεθείτε με τα εξοπλισμένα όπλα σας μία φορά ανά στροφή ή να επαναφορτώσετε τα όπλα σας όταν τελειώσουν τα πυρομαχικά. Κάθε όπλο περιγράφει τον τύπο της μήτρας που χρησιμοποιεί (που επηρεάζει την ακρίβεια), καθώς και τη ζημιά που προκαλείται και τυχόν πρόσθετα αποτελέσματα που προκαλούνται από το όπλο.

Αφού έχουν ενεργήσει όλοι οι παίκτες, όλοι οι εχθροί στον χάρτη ενεργοποιούνται με σειρά προτεραιότητας και παίζουν προκρίσεις στον επόμενο γύρο. Οι παίκτες κερδίζουν ολοκληρώνοντας τον στόχο και χάνουν όταν όλοι οι παίκτες νικηθούν ή στο τέλος του τελευταίου γύρου.

Μεταξύ των σεναρίων, οι παίκτες μπορούν να εξαργυρώσουν πόρους για να αγοράσουν ή να δημιουργήσουν διάφορες αναβαθμίσεις και δεξιότητες. Επιπλέον, πριν από κάθε επόμενο σενάριο, οι παίκτες συμμετέχουν στην Εξερεύνηση. Κατά τη διάρκεια της Εξερεύνησης, οι παίκτες ξοδεύουν το MP τους για να εξερευνήσουν ένα πλέγμα καρτών που αντιπροσωπεύουν τα Νησιά Ρουκ, αποκαλύπτοντας διάφορα λάφυρα καθώς και κινδύνους και προκλήσεις που πρέπει να ξεπεραστούν. Όταν οι παίκτες ξεμείνουν από υγεία ή MP, η Εξερεύνηση τελειώνει με επιτυχία (για κάποιο λόγο) και το παιχνίδι συνεχίζεται στο επόμενο σενάριο.

FarCry Gameplay
Οι χάρτες σεναρίων έχουν άφθονο ανοιχτό χώρο και περιβαλλοντικά αντικείμενα για αλληλεπίδραση, αλλά τα πραγματικά σενάρια σπάνια σας δίνουν την ευκαιρία να το απολαύσετε.

Εμπειρία παιχνιδιού:

Τα επιτραπέζια παιχνίδια που βασίζονται σε βιντεοπαιχνίδια έχουν προχωρήσει πολύ τις τελευταίες δεκαετίες, με μερικές πραγματικά εκπληκτικές εμπειρίες που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια. Δυστυχώς, το Far Cry: Escape from Rook Islands είναι ακριβώς το είδος της φθηνής, κυνικής αρπαγής μετρητών που θα περίμενε κανείς από μια εταιρεία πριν από δέκα χρόνια: ένα μόλις λειτουργικό σύνολο κανόνων χωρίς εμφανή δοκιμή παιχνιδιού ή ανάπτυξη, τυλιγμένο σε ένα τόξο που αποτελείται από δυσνόητους κανόνες.

FarCry Συμβαίνει τώρα
Η «γεννήτρια ανέκδοτων» είναι εύκολα ο καλύτερος μηχανισμός στο παιχνίδι, με ένα τυχαίο γεγονός να συμβαίνει σε κάποια τυχαία στιγμή για να ρίξει λίγο μπαχαρικό στη σούπα. Δεν είναι τόσο τρελό και τραχύ όσο θα ήθελα, αλλά εξακολουθεί να αισθάνεται συναρπαστικό κατά κάποιο τρόπο στο υπόλοιπο παιχνίδι.

Το παιχνίδι του βασικού σεναρίου εδώ είναι θεωρητικά λειτουργικό, ακόμα κι αν τίποτα σχετικά με αυτό δεν είναι νέο ή ενδιαφέρον. Οι παίκτες μετακινούνται, πυροβολούν όπλα, μαζεύουν λάφυρα, στη συνέχεια ξεπλένονται και επαναλαμβάνουν μέχρι το τέλος του σεναρίου. Δυστυχώς, η πραγματική εφαρμογή αυτών των κανόνων φαίνεται τόσο ανισορροπημένη που σχεδόν παραβιάζεται. Οι εχθροί κινούνται τόσο πιο γρήγορα από τους παίκτες και παίρνουν τόσες πολλές στροφές για να βγουν έξω, που κάθε στροφή μοιάζει σαν απόλυτο slog. Ακόμη και όταν τα σενάρια δεν φαίνονται ακατόρθωτα, αισθάνονται ότι δεν έχουν ενδιαφέρον. Δεν υπάρχει χώρος για δημιουργικότητα και ελευθερία στα μυριάδες όπλα, mods, αντικείμενα και δεξιότητες, και κάθε στροφή καταλήγει στην ίδια ακριβώς διαδικασία.

Το minigame Exploration είναι κατά κάποιο τρόπο ακόμα χειρότερο. Παρά την προσθήκη μιας ολόκληρης σελίδας κανόνων και την απαίτηση μιας ολόκληρης σάρωσης του τραπεζιού παιχνιδιού για να ρυθμιστεί μετά από κάθε σενάριο, αυτά τα τμήματα στερούνται σχεδόν τελείως έντασης, συνεργασίας ή ενδιαφέρουσες αποφάσεις—εκτείνοντας ουσιαστικά μια ζαριά για πόρους σε μια βασανιστικά βαρετή 30 λεπτά. Καταφέρνει ακόμη και να καταστρέψει το μικρό θέμα που υπάρχει στο παιχνίδι. Ο χάρτης δεν επιμένει από παιχνίδι σε παιχνίδι, ξεκινάτε την εξερεύνηση από την ίδια ακριβώς τοποθεσία κάθε φορά και ένας παίκτης που πεθαίνει θεωρείται ρητά «επιτυχημένη» εξερεύνηση. Τι ακριβώς συμβαίνει λοιπόν;

Η αποστολή FarCry
Κάθε σενάριο έχει το δικό του φύλλο που περιγράφει τους ειδικούς κανόνες, τα συγκεκριμένα γεγονότα για τον γύρο και τους στόχους του. Δυστυχώς, οι ειδικοί κανόνες συχνά δεν επεξηγούνται επαρκώς και ορισμένα στοιχεία υποβιβάζονται στη ρύθμιση σεναρίου στο βιβλίο κανόνων, γεγονός που το καθιστά πολύ χειρότερη αναφορά από ό,τι θα μπορούσε να είναι.

Αισθάνεται σαν μια διαφανώς κυνική κίνηση να πιθηκίζει κανείς τα τσιτάτα του βιντεοπαιχνιδιού, χωρίς να κάνει καμία προσπάθεια να επαναλάβει τη διασκέδαση ή την αίσθηση του παιχνιδιού, κάτι που, τώρα που το σκέφτομαι, ισχύει και για κάθε άλλο σύστημα. Υπάρχουν κάρτες Insanity, Takedowns, crafting, ziplines, skill trees, ακόμα και αυτός ο τρελός τύπος που όλοι θυμούνται, αλλά τίποτα από αυτά δεν είναι διασκεδαστικό ή ουσιαστικό. Κάθε μέρος του βιντεοπαιχνιδιού αναπαράγεται εδώ, αλλά δεν ελήφθη καμία σκέψη ή μέριμνα για να γίνουν αυτά τα μέρη ευχάριστα.

Φυσικά, το πακέτο δεν θα ήταν πλήρες χωρίς μια βαθιά συντριπτική παραγωγή, την οποία το Far Cry προσφέρει με μεράκι. Οι κανόνες είναι τρομεροί, δεν υπάρχουν αναφορές παικτών και αντιμετώπισα πολλά τυπογραφικά λάθη σε όλα τα στοιχεία—μερικά ήταν μπερδεμένα αλλά ασήμαντα για το παιχνίδι, αλλά άλλα προκάλεσαν σημαντική ζημιά στην εμπειρία του παιχνιδιού, καθιστώντας δυσκολότερη τη ρύθμιση, την εκμάθηση και την κατανόηση τι υποτίθεται ότι συνέβαινε.

Τελικές σκέψεις:

FarCry Dice TowerΤο Far Cry: Escape from Rook Islands είναι ένα κακό παιχνίδι και δεν είμαι σίγουρος ότι ήταν γραφτό ποτέ να είναι καλό. Αντίθετα, ο μοναδικός σκοπός του είναι να διαχωρίσει τους θαυμαστές του Far Cry από τα χρήματά τους. Τα μέρη είναι τεχνικά όλα εκεί, αλλά δεν ταιριάζουν μεταξύ τους με ευχάριστο ή συνεκτικό τρόπο, και το τελικό αποτέλεσμα είναι άψυχο και χωρίς δημιουργικότητα. Δεν θα πω ότι δεν υπάρχει τίποτα αξιόλογο στο κουτί (ο πύργος με ζάρια από χαρτόνι είναι κάπως ραντ!), αλλά θα πω ότι δεν μου άρεσε κανένα μέρος του (εκτός ίσως από τη συναρμολόγηση αυτού του πύργου με ζάρια).

Τελικό σκορ: 1 αστέρι – Ένα κυνικό, τεμπέλικο επιτραπέζιο παιχνίδι και μια ακόμα πιο κυνική και νωχελική προσαρμογή Far Cry.

1 ΑστέριΕπισκέψεις:• Το εργοστάσιο ανέκδοτων είναι μια αξιοπρεπής (αν δεν έχει αναπτυχθεί ελάχιστα) ιδέα• Cool dice tower;

Δεσποινίς:• Τα σενάρια είναι βαρετά στην καλύτερη περίπτωση, ανισόρροπα στη χειρότερη• Η εξερεύνηση δεν είναι καθόλου ενδιαφέρουσα• Τρομεροί κανόνες και εξαρτήματα με λανθασμένα τυπογραφικά σφάλματα• Τόσα πολλά επιπλέον συστήματα που δεν προσθέτουν τίποτε άλλο παρά φούσκωμα

Λάβετε το αντίγραφό σας

[ad_2]

Source link

Tags: CryEscapeIslandsReviewRook
Previous Post

Κριτική Dungeon Kart από τον Jazz Paladin

Next Post

Dishonored 2 Saved Arkane παρά το γεγονός ότι κοστίζει περισσότερο για να κάνει από το Skyrim και αγωνίζεται για πωλήσεις, ο πρώην Dev λέει

Next Post
Dishonored 2 Saved Arkane παρά το γεγονός ότι κοστίζει περισσότερο για να κάνει από το Skyrim και αγωνίζεται για πωλήσεις, ο πρώην Dev λέει

Dishonored 2 Saved Arkane παρά το γεγονός ότι κοστίζει περισσότερο για να κάνει από το Skyrim και αγωνίζεται για πωλήσεις, ο πρώην Dev λέει

Κωδικοί Dungeon RNG (Ιανουάριος 2025)

Κωδικοί Dungeon RNG (Ιανουάριος 2025)

Αποκαλύφθηκε το Death Perception Perk για τη 2η σεζόν του Black Ops 6 Zombies

Αποκαλύφθηκε το Death Perception Perk για τη 2η σεζόν του Black Ops 6 Zombies

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.