Tuesday, June 17, 2025
Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
No Result
View All Result
Game Blog
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο
No Result
View All Result
Game Blog
No Result
View All Result

GI Joe: Wrath of Cobra Review – Running Out of Quarters

27 September 2024
in Κριτικές
Reading Time: 2 mins read
A A
0

[ad_1]

GI Joe: Wrath of Cobra συνεχίζει να φτάνει μέχρι να είναι μια υπέροχη στιγμή. Έχει όλη τη ρετρό ενέργεια και ποπ ενός ρετρό arcade brawler. Η τέχνη και το στυλ του με pixel είναι καθαρό τυρί κινουμένων σχεδίων το πρωί του Σαββάτου. Αλλά είναι μια ενέργεια και ώθηση που δεν μπορεί να διατηρηθεί. Οδηγεί σε μια εμπειρία που, παρόλο που έχει κάποια νέα αξία επανάληψης, στερείται αυτό το επιπλέον κάτι για να το κάνει αστρικό.

Στιγμιότυπο οθόνης από το GI Joe: Wrath of Cobra. Δείχνει τους ήρωες του GI Joe να στέκονται με τα χέρια σηκωμένα θριαμβευτικά μπροστά σε μια σειρά από τανκς και τζετ.
Είναι αξιοπρεπές στις φωτογραφίες, αλλά μέχρι εκεί.

GI Joe: Wrath of Cobra Review – Είσαι αρκετά καλός Joe για να νικήσεις το Cobra High Command;

Το άνοιγμα του GI Joe: Wrath of Cobra είναι μια μικρογραφία της συνολικής παρουσίασης του παιχνιδιού. Το intro cutscene είναι κινούμενο σε στυλ κινουμένων σχεδίων του GI Joe της δεκαετίας του 1980 και περιλαμβάνει ένα ολοκαίνουργιο τραγούδι με θέμα το heavy metal που είναι αρκετά φοβερό. Αλλά καθώς το cutscene συνεχίζεται, πέφτει σε μια παράξενη νοσταλγική παράξενη κοιλάδα. Ξεκινά με εφέ παραμόρφωσης VHS και βομβιστικό στρατιωτικό θέαμα. Στη συνέχεια, τελειώνει με μερικά άκαμπτα κινούμενα σχέδια που είναι λιγότερο φτηνά και πιο φθηνά. Όσο για τη νέα εισαγωγή, κόβεται απότομα από τη μουσική του κύριου μενού.

Το Story Mode είναι ένα άλμπουμ με τις καλύτερες επιτυχίες του κινουμένου σχεδίου με λεπτό ιστό. Η Cobra θέλει να καταλάβει τον κόσμο, πηγαίνετε να τους σταματήσετε. Παίζετε ως ένας από τους τέσσερις χαρακτήρες: Duke, Scarlet, Roadblock ή Snake Eyes.

Ένα στιγμιότυπο επιλογής χαρακτήρων από το Gi Joe: Wrath of Cobra. Εμφανίζει τέσσερις κουλοχέρηδες παικτών σε κόκκινο, μπλε, πράσινο και κίτρινο χρώμα. Ο Δούκας φαίνεται στη μπλε υποδοχή.
Εντάξει, ήρθε η ώρα να χτυπήσουμε όλη την τρομοκρατία στα μούτρα.

Όπως οι περισσότερες πρόσφατες αναβιώσεις ρετρό, κάθε χαρακτήρας έχει μοναδικές επιθέσεις και μια ειδική σούπερ κίνηση. Ο Ντιουκ έχει απλές ρίψεις και ένα καταστροφικό αεροπορικό χτύπημα. Το Scarlet μπορεί να αναποδογυρίσει, να γλιστρήσει και να πυροδοτήσει παραλυτικά μπουλόνια βαλλίστρας. Το Snake Eyes έχει μεγάλες σαρωτικές σπαθιές και μπορεί να καλέσει τον λύκο του, τον Τίμπερ, να βοηθήσει. Και το Roadblock έχει χτυπήματα εδάφους και μπορεί να βγάλει ένα πυροβόλο όπλο.

Όσο για την αίσθηση του παιχνιδιού, είναι (συγγνώμη, όχι συγγνώμη) αρκετά γεμάτη. Υπάρχει μια ικανοποιητική ποσότητα χυμού γεμάτη με κάθε χτύπημα, με καλύτερη στίξη με ακριβώς τη σωστή ποσότητα βουητού του gamepad. Οι εχθροί εκτοξεύονται με δυνατά χτυπήματα και κάνουν ping στην οθόνη σαν μπάλες του πινγκ πονγκ. Τα μίνι αφεντικά τσαλακώνονται και εκρήγνυνται σαν ρομποτικά κομφετί.

Αν μπορείτε να φανταστείτε ένα εξουσιοδοτημένο κουμπί-basher που αναπτύχθηκε για το Sega Genesis, το GI Joe: Wrath of Cobra είναι αυτό που θα έμοιαζε.

Ένα στιγμιότυπο από το GI Joe: Wrath of Cobra, που δείχνει τα μάτια του φιδιού σε ένα αεροπλανοφόρο Cobra, που περιβάλλεται από Cobra Troopers
Η διατήρηση του Ninjutsu δηλώνει ότι αυτά τα mooks θα περάσουν άσχημα.

GI Joe: Wrath of Cobra Review – Porkchop Knuckle Sandwiches

Υπάρχουν δώδεκα επίπεδα στη λειτουργία ιστορίας του GI Joe: Wrath of Cobra. Και για περίπου τα μισά από αυτά τα επίπεδα, περνούσα καλά. Υπήρχε μια σταθερή ροή ειδών υγείας και παραλαβής όπλων: τουφέκια επίθεσης, κυνηγετικά όπλα και εκτοξευτές χειροβομβίδων. Επιπλέον, το soundtrack του παιχνιδιού είναι ελκυστικό χάρη στον συνθέτη του Sonic Mania, Tee Lopes.

Οι αντιπαραθέσεις του εχθρού κλιμακώθηκαν φυσικά, εισάγοντας τουλάχιστον έναν νέο τύπο εχθρού σε κάθε επίπεδο. Κάθε αγώνας ενάντια στην Ανώτατη Διοίκηση της Cobra ήταν θεματικός και προκλητικός. Ένα προσωπικό χαρακτηριστικό είναι ότι η Tomax και η Xamot μοιράζονται την ίδια γραμμή υγείας.

Αλλά αυτή η δυναμική προς τα εμπρός πηγαίνει από ένα γρήγορο σπριντ σε μια επίπονη πεζοπορία. Αφού φτάσει σε ένα φυσικό αποκορύφωμα σε έναν αγώνα με τον Cobra Commander, το παιχνίδι πάει για περίπου τέσσερα ακόμη επίπεδα. Κάθε ένα αισθάνεται σαν το είδος της τεχνητής δυσκολίας που έχει σχεδιαστεί για να αποστραγγίζει τα τέταρτα σε μια στοά. Η παλέτα αντάλλαξε εχθρούς. Ενοχλητικές, σκληρές επιθέσεις επικάλυψης. Ανέμπνευστες «σκοτεινές» εκδοχές των Joes ως boss fights. Είναι όλοι εδώ, και όλα είναι σαν να σκοτώνουν χρόνο.

Ένα στιγμιότυπο από το GI Joe: Wrath of Cobra, που δείχνει τον Roadblock να πυροβολεί ένα όπλο σε ένα γιγάντιο ρομπότ φιδιού σε έναν δρόμο της πόλης.
Ώρα να ξεφύγουμε από το ol’ Painless.

Καθώς αυτά τα μεταγενέστερα επίπεδα συνεχίζουν, εφιστούν την προσοχή στους μικρούς αλλά κρίσιμους τρόπους με τους οποίους το GI Joe: Wrath of Cobra πατάει το νερό. Παρά το γεγονός ότι κάθε επίπεδο αναφέρεται σε αξέχαστες ιστορίες από τον GI Joe, είναι ως επί το πλείστον σετ ντύσιμο. νοσταλγική ταπετσαρία επένδυση εναλλάξιμων διαδρόμων γεμάτα μουκ. Η καταπολέμηση μιας δέσμης τανκς Cobra Trubble Bubbles και Viper γίνεται με τον ίδιο τρόπο στο Σπρίνγκφιλντ όπως συμβαίνει στη βάση της σελήνης της Cobra.

Ενώ η μάχη είναι ικανοποιητικά απλή, η συνολική παρουσίαση δεν κλιμακώνεται ή αλλάζει δραματικά. Δεν υπάρχουν τμήματα οχημάτων ή πυργίσκων. Καμία ακολουθία διαφυγής του ρολογιού. Χωρίς κάθετα τμήματα ανελκυστήρα. Είναι απλά γροθιές στο διάδρομο από άκρη σε άκρη.

Αυτές οι επικρίσεις μπορεί να φαίνονται άδικες. Σε τελική ανάλυση, δεν μπορείτε να κάνετε πολλά με ένα sidescrolling beat ’em up. Η απλότητά τους είναι μέρος της γοητείας τους. Όμως, με τις γοητεύσεις του στη νοσταλγία και τις σύγχρονες περιστροφές στο παλιό gameplay, το GI Joe: Wrath of Cobra συγκρίνεται δυσμενώς με ένα άλλο ρετρό ερωτικό γράμμα: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

Ένα στιγμιότυπο οθόνης από το GI Joe: Wrath of Cobra, που δείχνει ένα κατάστημα εντός παιχνιδιού με λειτουργία Double Trouble με δυνατότητα ξεκλειδώματος.
Θα χρειαζόμουν βοήθεια, αλλά δεν θα έλεγα όχι σε αυτόν τον τροποποιητή.

Η μοναδική ασημένια επένδυση στο παιχνίδι είναι ότι έχει έξτρα που ξεκλειδώνουν. Καθώς παίζετε, θα σηκώνετε δισκέτες, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο κατάστημα του παιχνιδιού για να ξεκλειδώσετε νέες λειτουργίες. Αυτά περιλαμβάνουν τροποποιητές παιχνιδιού, όπως μια λειτουργία με ένα χτύπημα, μια λειτουργία arcade και μια λειτουργία boss rush. Μπορείτε ακόμη να ξεκλειδώσετε δύο ακόμη Joes με δυνατότητα αναπαραγωγής: Ripcord και Gung Ho.

Αλλά το ξεκλείδωμα των πάντων θα διαρκέσει λίγο. Έχω παίξει ολόκληρο το Story Mode δύο φορές και έχω αρκετές δισκέτες για να αγοράσω δύο πράγματα. Είναι ένα τρόπαιο, αλλά οι πρόσθετες λειτουργίες προσθέτουν κάποια αξία επανάληψης στην όλη εμπειρία.

Ένα στιγμιότυπο του GI Joe: Wrath of Cobra, που δείχνει τον Δούκα να πολεμά τον Cobra Commander Ultra σε ένα σκοτεινό σπήλαιο. Οι ρομποτικοί βραχίονες κλείνουν στην αριστερή και τη δεξιά πλευρά.
Μια από αυτές τις μέρες θα μάθω να μπλοκάρω.

GI Joe: Wrath of Cobra Review – Τελικές σκέψεις

Οι προγραμματιστές του GI Joe: Wrath of Cobra δήλωσαν ότι έχουν σχέδια να κυκλοφορήσουν δωρεάν ενημερώσεις για το παιχνίδι μετά την κυκλοφορία. Δεδομένου του πόσο το παιχνίδι χάνει τη λάμψη του στο δεύτερο ημίχρονο, ελπίζω ότι μπορούν να βελτιώσουν το παιχνίδι σε κάτι σπουδαίο.

Αλλά, όπως είναι τώρα, είναι μια ικανή αναδρομή στο arcade που εξαντλείται, ξαναπέφτει σε παλιές ιδέες και παραμένει ευπρόσδεκτη. Αν έχετε διάθεση για κάποια κλασική δράση GI Joe, υπάρχουν χειρότεροι τρόποι να περάσετε ένα απόγευμα.

Το GI Joe: Wrath of Cobra εξετάστηκε στον υπολογιστή με ένα αντίγραφο που δόθηκε από τον προγραμματιστή κατά τη διάρκεια έξι ωρών παιχνιδιού – όλα τα στιγμιότυπα οθόνης λήφθηκαν κατά τη διαδικασία ελέγχου

[ad_2]

Source link

Tags: CobraJoeQuartersReviewRunningWrath
Previous Post

Το συλλεκτικό πακέτο Design Works είναι εκπληκτικό

Next Post

Nine Sols: How We Bought a Taopunk World to Life

Next Post
Nine Sols: How We Bought a Taopunk World to Life

Nine Sols: How We Bought a Taopunk World to Life

Πώς τα επίπεδα του κρέατος σιδήρου σας φέρνουν μια τρομερή εμπειρία

Πώς τα επίπεδα του κρέατος σιδήρου σας φέρνουν μια τρομερή εμπειρία

Haven Fallen – Solo Adventure – Devouring Silence

Haven Fallen - Solo Adventure - Devouring Silence

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

  • Crypto Gaming
  • eSports
  • MMO
  • Playstation
  • RPG
  • Xbox
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι
  • Η/Υ
  • Κινητό
  • Κριτικές
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Προτεινόμενα
No Result
View All Result

ΧΑΡΤΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ

  • Σπίτι
  • Αποποίηση ευθυνών
  • Πολιτική Απορρήτου
  • DMCA
  • Πολιτική απορρήτου cookie
  • Οροι και Προϋποθέσεις
  • Επικοινωνήστε μαζί μας

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.

No Result
View All Result
  • Home
  • Προτεινόμενα
  • Νέα Κυκλοφορία
  • Κριτικές
  • Δημοφιλή παιχνίδια
  • Πλατφόρμες
    • Κινητό
    • Η/Υ
    • Xbox
    • Playstation
  • Βιντεοπαιχνίδια
    • MMO
    • RPG
    • eSports
    • Crypto Gaming
  • Επιτραπέζιο

Πνευματική ιδιοκτησία © 2023 Game Blog.
Game Blog δεν φέρει ευθύνη για το περιεχόμενο των εξωτερικών τοποθεσιών.