Η <p>TinyBuild, η εταιρεία παιχνιδιών πίσω από τη σειρά Hello Neighbor, απέλυσε όλο το προσωπικό του Versus Evil, ενός indie εκδότη υπό την ομπρέλα του TinyBuild, λίγες μέρες πριν από τις διακοπές. Αυτά τα νέα προέρχονται από διάφορους πρώην υπαλλήλους του Versus Evil στο Twitter. </p>
“Δυστυχώς η μητρική μας εταιρεία πήρε την απόφαση να απολύσει ολόκληρη την ομάδα εδώ στο Versus Evil”, γράφει ο πρώην διευθυντής κοινότητας του Versus Evil, Chris Trippi σε ένα tweet. Ένας άλλος πρώην διευθυντής μάρκετινγκ και κοινότητας με τον εκδότη γράφει σε ένα tweet, “tinybuild μόλις απέλυσα τον εαυτό μου και το ολόκληρη η ομάδα του Versus Evil.”
Ο επίσημος λογαριασμός Twitter του Versus Evil δημοσίευσε τα ακόλουθα:
“Σήμερα είναι μια θλιβερή μέρα. Μετά από 10 υπέροχα χρόνια, το Versus Evil κλείνει τις πόρτες του. Μας άρεσε πολύ να σας φέρουμε τα καλύτερα indie παιχνίδια που μπορούσαμε να βρούμε και να μοιραστούμε τόσες πολλές χαρούμενες αναμνήσεις με όλους σας, την καταπληκτική μας κοινότητα. Από το κάτω μέρος του τις καρδιές μας, σας ευχαριστούμε για όλα.”
Σήμερα είναι μια θλιβερή μέρα. Μετά από 10 υπέροχα χρόνια, το Versus Evil κλείνει τις πόρτες του. Μας άρεσε πολύ να σας προσφέρουμε τα καλύτερα indie παιχνίδια που μπορούσαμε να βρούμε & μοιραζόμαστε τόσες πολλές ευχάριστες αναμνήσεις με όλους σας, η καταπληκτική κοινότητά μας! Μέσα από την καρδιά μας, ΣΑΣ ΕΥΧΑΡΙΣΤΟΥΜΕ για όλα! ♥️
— Versus Evil 🛡️ (@vs_evil) 22 Δεκεμβρίου 2023
Διάφοροι άλλοι έχουν μοιραστεί παρόμοια tweets μοιράζοντας επίσης τα νέα.
Μετά από σχεδόν 3 χρόνια στο Versus Evil ως Community Manager – η εταιρεία έχει κλείσει με όλο το προσωπικό απολυμένος.
Ουσιαστικά αμέσως αναζητώ μια νέα θέση Υπεύθυνου Κοινότητας. Οποιαδήποτε βοήθεια σχετικά με αυτό εκτιμάται εξαιρετικά.
— Rezza ✨ (@RezzananceTV) 23 Δεκεμβρίου, 20 Δεκεμβρίου /a>
Λοιπόν. Ήταν μια διασκεδαστική διαδρομή 10 ετών. Ολόκληρη η ομάδα του Versus Evil μόλις απολύθηκε.
— Lance James (@Myll_Erik) 22 Δεκεμβρίου , 2023
Το TinyBuild δεν έχει αντιμετωπίσει τις απολύσεις.
Το
Versus Evil ιδρύθηκε το 2013 για να υποστηρίζει και να δημοσιεύει indie παιχνίδια. Η σελίδα “About” λέει: “Το Versus Evil διαθέτει μια πλήρη σειρά υπηρεσιών για την υποστήριξη των indie παιχνιδιών που δημοσιεύουν: μάρκετινγκ, PR, προσέγγιση ατόμων επιρροής, μέσα κοινωνικής δικτύωσης, κοινότητα, QA, τοπική προσαρμογή και υπηρεσίες ανάπτυξης για να προσεγγίσετε άλλες πλατφόρμες.”  ;
Το Versus Evil έχει δημοσιεύσει παιχνίδια σε πλατφόρμες PlayStation, Xbox, PC και κινητά και έχει συνεργαστεί με indie στούντιο από όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων περιοχών όπως η Βόρεια Αμερική, η Νότια Αμερική και η Ευρώπη. Τα παιχνίδια Versus Evil που δημοσιεύτηκαν περιλαμβάνουν First Class Trouble και Switch εκδόσεις των Pillars of Eternity και Pillars of Eternity II: Deadfire.
Αυτές οι απολύσεις Versus Evil εντάσσονται σε μια δυστυχώς συνεχώς αυξανόμενη λίστα απολύσεων που επηρεάζουν τους εργαζομένους το 2023 στη βιομηχανία παιχνιδιών και σε παρακείμενες βιομηχανίες παιχνιδιών. Την περασμένη εβδομάδα, το Dungeons & Dragons and Magic: The Gathering μητρική εταιρεία Η Hasbro απέλυσε 1.100 υπαλλήλους και την ίδια εβδομάδα, Ο Όμιλος Embracer έκλεισε επίσημα την αναμορφωμένη ομάδα TimeSplitters, Free Radical Design.
Πριν από μερικές εβδομάδες, 505 μητρική εταιρεία Παιχνιδιών Digital Bros απέλυσε το 30 τοις εκατό του προσωπικού της.
Τον περασμένο μήνα, Η Amazon Games απέλυσε 180 μέλη του προσωπικού< /a>. Στις αρχές Νοεμβρίου, μάθαμε ότι Η Ubisoft απέλυσε περισσότερους από 100 υπαλλήλους. Την προηγούμενη εβδομάδα, περίπου 100 εργαζόμενοι απολύθηκαν στην προγραμματιστή του Destiny 2 Bungie.
Τον Ιανουάριο, Η Microsoft απέλυσε 10.000 υπαλλήλους εν μέσω συνεχιζόμενη εξαγορά 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων της Activision Blizzard, την οποία ολοκληρώθηκε τον περασμένο μήνα.
Τον Αύγουστο, τα Striking Distance Studios, η ομάδα πίσω από το περσινό Το Πρωτόκολλο Callisto, που απολύθηκε περισσότεροι από 30 εργαζόμενοι και τον ίδιο μήνα, προγραμματιστής Mass Effect και Dragon Age Η BioWare απέλυσε 50 υπαλλήλους, συμπεριλαμβανομένων βετεράνοι στούντιο του χρόνου. Τον επόμενο μήνα, τον Σεπτέμβριο, Immortals of Aveum προγραμματιστής Το Ascendant Studios απέλυσε περίπου το 45% του προσωπικού του.
Μόλις τον περασμένο μήνα, ο προγραμματιστής του The Last of Us Naughty Dog απέλυσε τουλάχιστον 25 υπαλλήλους, και Τα Telltale Games υπέστησαν απολύσεις επίσης, αν και ο πραγματικός αριθμός των απολυμένων υπαλλήλων δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί. Και στα τέλη Οκτωβρίου, ο προγραμματιστής της Dreams Η Media Molecule απέλυσε 20 υπαλλήλους.
Η καρδιά του προσωπικού του Game Informer είναι με όλους όσους επηρεάζονται από αυτές τις απολύσεις.
Πηγή: Game Informer
Προβολές ανάρτησης: 169