[ad_1]
Ψάχνουμε στο χρόνο με τα παιχνίδια Hidden Through Time από το 2020, όταν κυκλοφόρησε το πρώτο παιχνίδι της σειράς. Από τότε είχαμε DLC και παίξαμε το sequel – Hidden Through Time 2: Myths & Magic.
Τώρα έχουμε την ευκαιρία να ζήσουμε το επόμενο κεφάλαιο – Hidden Through Time 2: Discovery. Και ναι, ο τίτλος μας άφησε να αναρωτιόμαστε γιατί δεν ονομάζεται απλώς Hidden Through Time 3.

Η λειτουργία Campaign προσφέρει τρεις διαφορετικές εποχές: Noir, Victorian και Science Fiction. Σε αντίθεση με τις πιο ιστορικά θεματικές ρυθμίσεις των προηγούμενων παιχνιδιών, αυτές οι εποχές αντλούν έμπνευση από διαφορετικά είδη φαντασίας. Στο Noir, ακολουθείτε έναν ντετέκτιβ του 1940 που λύνει διάφορες υποθέσεις, όπως ένα σκυλί που χάνεται. Η βικτοριανή εποχή σας παρουσιάζει χαρακτήρες όπως ο Δρ. Φρανκενστάιν, ο Σέρλοκ Χολμς και μια σειρά από φανταστικά τέρατα. Εν τω μεταξύ, η Επιστημονική Φαντασία σάς μεταφέρει σε ένα διαγαλαξιακό ταξίδι με έναν ταξιδιώτη στο διάστημα που εξερευνά διαφορετικούς πλανήτες σε όλο το Σύμπαν.
Κάθε εποχή περιέχει πολλούς δισδιάστατους χάρτες σχεδιασμένους με το χέρι και έναν αριθμό κρυμμένων αντικειμένων προς εύρεση. Δεν υπάρχει πίεση χρόνου, επιτρέποντας στους παίκτες να αφιερώσουν το χρόνο τους για να βρουν τα αντικείμενα, τα οποία αναφέρονται στο κάτω μέρος της οθόνης. Το δεξί ραβδί μετακινεί τον χάρτη με το αριστερό να κινεί τον κέρσορα, τον οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αλληλεπιδράσετε με αντικείμενα και να κάνετε κλικ στα κρυφά μόλις βρεθούν. Μπορείτε να κάνετε μεγέθυνση και σμίκρυνση με τη σωστή σκανδάλη, αλλά να είστε προετοιμασμένοι να καθίσετε πιο κοντά στην οθόνη σας από όσο είναι άνετο, καθώς το επίπεδο ζουμ δεν επαρκεί για τον εντοπισμό μικρότερων αντικειμένων. Ο κέρσορας είναι επίσης λίγο στη μικρή πλευρά, και όντως διαπιστώσαμε ότι τον χάσαμε σε περισσότερες από μερικές περιπτώσεις, με αποτέλεσμα έναν απογοητευτικό αγώνα για να ανακτήσουμε τον έλεγχο.
Το gameplay ξεκινάει απλό σε κάθε εποχή, με λίγα μόνο αντικείμενα να βρεις, αλλά η πρόκληση αυξάνεται καθώς προχωράς. Τα αντικείμενα ποικίλλουν από αντικείμενα που εντοπίζονται εύκολα μέχρι εκείνα που είναι έξυπνα κρυμμένα μέσα σε άλλα αντικείμενα όπως κουτιά, ντουλάπια ή βαλίτσες. Πολλοί χάρτες περιέχουν κτίρια με πολλούς ορόφους προς εξερεύνηση, αυξάνοντας την πολυπλοκότητα. Τα μεταγενέστερα επίπεδα εισάγουν τη λειτουργία Reality Shift, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε το περιβάλλον – όπως η εναλλαγή από τη μέρα στη νύχτα – που αλλάζει τον χάρτη και αποκαλύπτει διαφορετικά κρυμμένα αντικείμενα.

Κάθε αντικείμενο συνοδεύεται από μια υπόδειξη η οποία, ως επί το πλείστον, είναι χρήσιμη για τον εντοπισμό του αντικειμένου. Για παράδειγμα, ένα ζώο μπορεί να συγχαίρει τον εαυτό του που έχει καλή θέα, οδηγώντας σας να αναζητήσετε το πλάσμα σε ψηλές απόψεις. Ωστόσο, ορισμένα δεν είναι τόσο χρήσιμα, με αποτέλεσμα να χρειάζεται να αναζητήσετε ολόκληρο τον χάρτη. Θα εκτιμούσαμε την επιλογή μιας πρόσθετης ένδειξης για να βοηθήσουμε στην εύρεση των λίγων τελευταίων άπιαστων αντικειμένων, πιθανώς κάνοντας μεγέθυνση στην περιοχή όπου είναι κρυμμένο το αντικείμενο. Η δυσκολία στον εντοπισμό αντικειμένων ποικίλλει ανάλογα με το μέγεθός τους, το πόσο καλά είναι κρυμμένα και τον αριθμό των πιθανών σημείων απόκρυψης. Μερικοί χάρτες, ιδιαίτερα στην εποχή Noir, είναι γεμάτοι με κτίρια και πολλούς ορόφους, που απαιτούν σημαντικό χρόνο για να χτενιστούν σε κάθε περιοχή. Καθώς ο αριθμός των κρυφών αντικειμένων αυξάνεται, γίνεται πιο δύσκολο να θυμάστε τι ψάχνετε και τις αντίστοιχες συμβουλές.
Οι χάρτες στο Hidden Through Time 2: Discovery είναι πυκνοκατοικημένοι με ανθρώπους, ζώα, κτίρια και αντικείμενα, το καθένα με μικρότερες σκηνές που εκτυλίσσονται μέσα τους. Αν και υπάρχουν πολλά να λάβουμε υπόψη, μερικές φορές μπορεί να αισθανόμαστε συντριπτικά και η αρχική προβολή ενός νέου χάρτη μας έκανε συχνά να νιώθουμε περισσότερο άγχος παρά ενθουσιασμό. Ωστόσο, η εποχή της Επιστημονικής Φαντασίας ξεχώρισε ως η αγαπημένη μας, με τις φανταστικές τοποθεσίες και τα εξωγήινα πλάσματα που κάνουν την αναζήτηση κρυμμένων αντικειμένων να μοιάζει περισσότερο με μια ευχάριστη ανακάλυψη.
Κάθε εποχή έχει ένα αφηγηματικό νήμα και οι χάρτες εισάγονται με μια σύντομη αφήγηση που αφηγείται μέρος της ιστορίας και θέτει το σκηνικό. Για να είμαι ειλικρινής, οι ιστορίες σε όλες τις εποχές λείπουν και δεν μπορούσαμε να μην νιώθουμε ότι αυτό είναι κάτι που θα μπορούσε να βελτιωθεί. Τα κρυμμένα αντικείμενα δεν συνδέονται με την ιστορία, και η ύπαρξη αυτού θα έκανε την αναζήτηση των αντικειμένων πιο συναρπαστική.
Διαπιστώσαμε ότι ο εντοπισμός όλων των αντικειμένων σε ορισμένα επίπεδα ήταν πολύ δύσκολος. Παρόλο που δεν χρειάζεται να τα βρούμε όλα, ο τελειομανής μέσα μας απλά δεν θα μπορούσε να αφήσει ένα επίπεδο μισό ολοκληρωμένο, παρόλο που υπάρχει η επιλογή να παρακάμψετε ένα επίπεδο, εφόσον έχετε βρει έναν συγκεκριμένο αριθμό αντικειμένων. Αυτό σήμαινε ότι αντί να νιώθουμε χαλαροί – το επιδιωκόμενο αποτέλεσμα αυτού του παιχνιδιού – νιώθαμε βαριεστημένοι και απογοητευμένοι καθώς περιπλανιόμασταν στο χάρτη ξανά και ξανά αναζητώντας αυτά τα άπιαστα τελικά αντικείμενα.

Εκτός από την εξερεύνηση των εποχών στη λειτουργία Campaign, υπάρχει και η λειτουργία Architect, όπου μπορείτε να δημιουργήσετε τους δικούς σας χάρτες. Αυτό σας δίνει τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε όλο το φάσμα των αντικειμένων που χρησιμοποιούνται στη λειτουργία καμπάνιας, καθώς και να τα προσαρμόσετε, να επιλέξετε κινούμενα σχέδια και διαδρομές κίνησης. Αφού δημιουργήσετε το αριστούργημά σας, μπορείτε να το παίξετε, κάτι που φαίνεται άσκοπο, καθώς θα γνωρίζετε πού βάζετε τα κρυμμένα αντικείμενα, αλλά μπορείτε επίσης να το ανεβάσετε, ώστε να είναι διαθέσιμο σε άλλους για προβολή και αναπαραγωγή μέσω των Online Maps. Κάναμε μια προσπάθεια να δημιουργήσουμε τους δικούς μας χάρτες, αλλά ο τεράστιος αριθμός διαφορετικών αντικειμένων (πάνω από 1000 αντικείμενα και 500 χαρακτήρες) και οι ατελείωτες επιλογές προσαρμογής ήταν κάπως υπερβολικά συντριπτικές, αν και αυτό το χαρακτηριστικό είναι βέβαιο ότι θα αρέσει σε πολλούς. Αυτό αποδεικνύεται με τον τεράστιο αριθμό άλλων διαδικτυακών χαρτών που διατίθενται στο Discovery. κάτι που ενισχύει σημαντικά το περιεχόμενο.
Πόσο απολαμβάνετε το Hidden Through Time 2: Το Discovery εξαρτάται από το πόσο σας αρέσουν τα παιχνίδια κρυφών αντικειμένων, επομένως είναι δύσκολο να είστε αντικειμενικοί από αυτή την άποψη. Οι προγραμματιστές προωθούν το παιχνίδι ως άνετο και χαλαρωτικό και σίγουρα θα είναι για πολλούς. Ωστόσο, συχνά νιώθαμε λίγο βαριεστημένοι και περιστασιακά απογοητευμένοι, οπότε σίγουρα δεν νιώθαμε ενθουσιασμένοι που θα επιστρέψουμε στο παιχνίδι μετά από ένα διάλειμμα. Αυτό είναι ίσως πιο προσωπικό θέμα όμως.
[ad_2]
Source link