King Arthur: Knight’s Tale Hands-On Preview (PS5) – Το σφιχτό και πολυεπίπεδο στρατηγικό παιχνίδι έχει συνδυαστεί με μια σκοτεινή αντιστροφή του θρύλου του Αρθούρου για να δημιουργήσει έναν δελεαστικό τίτλο για τους λάτρεις των παιχνιδιών στρατηγικής στο PlayStation στο King Arthur: Knight’s Tale.
Ακολουθώντας τη σκληρή ιστορία του Mordred, αυτή η καλά ερευνημένη και εκτελεσμένη εκδοχή του κλασικού θρύλου του Αρθούρου βλέπει τη θρυλική φιγούρα να παίρνει τον μανδύα ως υποτιθέμενος βασιλιάς και να ανακτά αυτό που βλέπει ως δικό του.
Στο άλμα από υπολογιστή σε κονσόλα, δόθηκε ιδιαίτερη προσοχή για να διασφαλιστεί ότι η εμπειρία έχει μεταφραστεί πιστά από το πληκτρολόγιο στο χειριστήριο και το αποτέλεσμα είναι μια ανταποκρινόμενη και διαισθητική εμπειρία τακτικής που διοχετεύει τα καλύτερα του είδους ενώ φέρνει τη δική της γεύση στο το τραπέζι.
King Arthur Knight’s Tale Hands-On Preview (PS5) – Tactical Arthurian Adventures
Μια νέα περιστροφή σε ένα κλασικό
Σε μια συναρπαστική ανατροπή της γνωστής ιστορίας του Βασιλιά Αρθούρου, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Mordred καθώς επιστρέφει στη ζωή μετά από τα θανατηφόρα γεγονότα μιας προηγούμενης μάχης. Από εκεί, εναπόκειται στους παίκτες να καθοδηγήσουν τον Mordred και τον συγκεντρωμένο στρατό των «συμμάχων» του ενάντια στις δυνάμεις του κακού πλέον Άρθουρ και να κερδίσουν αυτό που επιθυμεί με οποιοδήποτε κόστος.
Αυτή η απλή υπόθεση αναδιπλώνεται σε μια αφήγηση γεμάτη ενδιαφέροντες χαρακτήρες και επιλογές που πρέπει να γίνουν σχετικά με τον τύπο του βασιλιά που θα γίνει ο Mordred κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Θα είναι ο Mordred ένας δίκαιος και δίκαιος βασιλιάς; Ή μήπως ο Mordred θα γίνει τύραννος; Αν και αυτές οι αποφάσεις μπορεί να μην επηρεάσουν την τελική κατάληξη του παιχνιδιού, αυτές οι επιλογές επηρεάζουν τα μέλη του κόμματος που ξεκλειδώνετε σε όλη την περιπέτεια και οδηγούν σε νέες δυνατότητες για συμμάχους ή εχθρούς.
Κατευθυνόμενος στη μάχη
Ο κύριος όγκος του παιχνιδιού δαπανάται σε μάχες που βασίζονται σε πλέγμα, με 4 κύρια μέλη του κόμματος σε κάθε σύγκρουση. Αυτοί συνήθως επιβάλλουν στους παίκτες να αναπτύξουν στρατηγικά τις δυνάμεις τους σύμφωνα με τις αντίστοιχες δυνάμεις και αδυναμίες τους. Οι τοξότες και οι μάγοι συνήθως αποθηκεύονται καλύτερα για τις πίσω γραμμές, όπου οι ιππότες και οι υπερασπιστές είναι πολύ πιο δυνατοί μπροστά.
Ενώ οι μάχες ξεκινούν ως απλές δοκιμές μετακίνησης μονάδων σε συγκεκριμένα μέρη και επιλογής της σωστής επίθεσης, γρήγορα βρήκα τον εαυτό μου να είμαι πιο προσεκτικός με τις μονάδες μου καθώς περισσότερα κινούμενα μέρη διαφόρων συστημάτων παρουσιάζονται στα επόμενα κεφάλαια.
Η μάχη αρχίζει γρήγορα να έχει ένα βάρος που δεν έχω συναντήσει σε πολλά άλλα RPG στρατηγικής αυτού του τύπου και αυτή η αίσθηση συνέπειας ήταν να επανεξετάζω πιθανές κινήσεις σε τακτική βάση. Αναγκάστηκα να σκεφτώ το ενδεχόμενο να βάλω ωμή δύναμη σε έναν εχθρό ή αν έπρεπε σιγά σιγά να τον μετριάζω με την πάροδο του χρόνου.
Το να πρέπει να σκεφτώ αυτά τα πράγματα ήταν μια μεγάλη αλλαγή ρυθμού από αυτό που έχω συνηθίσει προσωπικά.
Φροντίζοντας τον Στρατό σας
Εκτός μάχης, το King Arthur: Knight’s Tale διαθέτει ελαφριά δομικά στοιχεία βάσης που θα επηρεάσουν τις δυνατότητες των συμμάχων σας στη μάχη. Η ανοικοδόμηση του Camelot σύμφωνα με τις ανάγκες και τους πόρους σας είναι το άλλο μισό του βασικού κύκλου παιχνιδιού και έχει πολύ μεγαλύτερο βάθος από ό,τι θα έδειχνε μια αρχική ματιά.
Καθώς κάθε μέλος του τάγματός σας έχει δύο ξεχωριστές αξίες υγείας, είναι στο χέρι σας να το αποτρέψετε από τραυματισμούς που θα επηρεάσουν τις επιδόσεις του στις επερχόμενες μάχες. Εάν υποστούν τραυματισμούς, μπορείτε να τους αφήσετε πίσω για μια ή δύο αποστολές στον ιατρικό θάλαμο και να δείτε τα τραύματά τους, με το κόστος να μην έχετε μια δυνητικά ισχυρή μονάδα για την επόμενη μάχη.
Αυτός ο συνεχής κίνδυνος και η ανταμοιβή αλλάζουν την προοπτική για την είσοδο σε νέες αποστολές, καθώς το να βασίζεσαι υπερβολικά σε μια συγκεκριμένη δύναμη μπορεί να οδηγήσει σε συνέπειες στο δρόμο, όπου δεν μπορείς να βασιστείς σε αυτές για να σε δουν στη μάχη. Θα αποδώσει ο κίνδυνος να πάρεις μια τραυματισμένη μονάδα στη μάχη έναντι της πιθανότητας να την χάσεις για πάντα;
Αυτές οι ερωτήσεις σημαδεύουν κάθε αλληλεπίδραση γύρω από το στοιχείο δημιουργίας βάσης Camelot του παιχνιδιού και ήταν ένα διασκεδαστικό επίπεδο πρόκλησης πάνω από ήδη έντονες μάχες. Κατά τη διάρκεια της πρακτικής μου με το παιχνίδι, δεν κατάφερα να δω το Camelot να δουλεύει στο φουλ, αλλά υπήρχε μια υπόσχεση για πολύ περισσότερα στο τελικό παιχνίδι.
Αυτές οι ερωτήσεις γίνονται πολύ πιο βαριές στη λεγόμενη “rogue-lite mode”, όπου η χειροκίνητη αποθήκευση είναι απενεργοποιημένη και ασκείται πίεση για να δημιουργήσετε άψογες στρατηγικές ή να αντιμετωπίσετε μόνιμα τα λάθη σας. Αν και δεν θα χρησιμοποιήσω αυτήν τη λειτουργία, για τους λάτρεις του είδους, αυτή η λειτουργία είναι για εσάς.
Πληθώρα προσαρμογής
Ενώ ο σύντομος χρόνος μου με αυτήν την έκδοση προεπισκόπησης δεν ήταν αρκετός για να βιώσω τα πάντα που προσφέρω, μπορώ να δω μια βασική βάση ενός RPG στρατηγικής που στάζει σε καλά ερευνημένη ατμόσφαιρα Αρθούρου. Είχα επίσης μια σύντομη εξερεύνηση του συστήματος ισοπέδωσης του παιχνιδιού και είδα τη δυνατότητα για ενδιαφέρουσες εξατομικευμένες κατασκευές συγκεκριμένων χαρακτήρων.
Ενώ οι χαρακτήρες ξεκινούν με απλά αρχέτυπα, κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του δέντρα δεξιοτήτων που επιτρέπουν ποικίλες διαδρομές προόδου. Με την ποσότητα των μονάδων που προσφέρονται για τους παίκτες, υπάρχει μια συναρπαστική ευκαιρία για την έκφραση των παικτών στη δημιουργία νέων φορτώσεων.
Το King Arthur: Knight’s Tale έρχεται στο PS5 στις 22 Φεβρουαρίου 2024.