Πότε μια λιμνοθάλασσα είναι πραγματικά βουνό; Στους Χάρτες του Misterra, όταν σου βάζει πόντους! Ρίξτε μια ματιά στην κριτική μας για τους Χάρτες του Misterra.
Αποκάλυψη: Το Meeple Mountain έλαβε ένα δωρεάν αντίγραφο αυτού του προϊόντος με αντάλλαγμα μια ειλικρινή, αμερόληπτη κριτική. Αυτή η κριτική δεν προορίζεται για έγκριση.
Στο Maps of Misterra, παίζετε ως εξερευνητές, χαρτογραφώντας τα τοπία του νησιού — τοπία που μπορεί να αλλάζουν από στροφή σε στροφή, ας πούμε ότι τα Βουνά γίνονται Δάση. Αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχει διαφορά μεταξύ των τύπων εδάφους που είναι «επιβεβαιωμένοι» και αυτού που ο χορηγός σας είπε ότι θέλει να δει στον χάρτη σας. Σκόραρε τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού και θα είσαι ο νικητής.
Αν ακούγεται λίγο μπερδεμένο, μείνετε μαζί μου. Οι ομίχλες θα χωριστούν καθώς φτάνουμε το παιχνίδι στο τραπέζι.
Χαρτογράφοι σε ετοιμότητα
Θα τοποθετήσετε τον μεγάλο κεντρικό πίνακα στη μέση του τραπεζιού και μετά θα δώσετε σε κάθε παίκτη τη δική του μικρότερη έκδοση του χάρτη. Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, θα τοποθετηθεί ένας αριθμός Forests, με πλήρη έγχρωμη πλευρά προς τα πάνω. (Περισσότερα για αυτό σύντομα.)
Κάθε παίκτης θα πάρει επίσης έναν Χαρτογράφο της επιλογής του και τρεις μάρκες αξίωσης στο αντίστοιχο χρώμα.
Στο επάνω μέρος του πίνακα, τοποθετήστε τις τέσσερις στοίβες πλακιδίων εδάφους με την πλήρη έγχρωμη πλευρά προς τα κάτω. Στη συνέχεια, ανακατέψτε τη στοίβα των στενών καρτών Sketch για τον αριθμό των παικτών σας. Στη συνέχεια, θα απλώσετε πέντε από αυτά, στραμμένα προς τα επάνω, δίπλα στον πίνακα.
Δώστε σε κάθε παίκτη τέσσερις κάρτες τεκμηρίου. Θα επιλέξετε δύο από αυτά και θα επιστρέψετε τα άλλα δύο στο πλαίσιο. Αυτές οι κάρτες θα ήταν καλύτερα να ονομάζονται κάρτες “Τι θέλει να δει ο χορηγός μου”, αλλά το “Τεκμήριο” είναι μικρότερο.
Ο χάρτης μου, ο χάρτης σας και ο χάρτης μας
Στη σειρά σας, θα κάνετε δύο πλήρεις στροφές. Κάθε ένα θα ξεκινήσει με την επιλογή να μετακινήσετε τον Χαρτογράφο σας στον κύριο πίνακα του χάρτη. Στην αρχή του παιχνιδιού, αυτό θα σημαίνει μετακίνηση στην ακτή. Στη συνέχεια, θα επιλέξετε μία από τις κάρτες Σκίτσο και θα την τοποθετήσετε δίπλα στον κύριο πίνακα σε ένα τετράγωνο ορθογώνια δίπλα στη θέση σας στον πίνακα.
Στους Χάρτες του Misterra, μπορείτε να δείτε μόνο ένα ορθογώνιο τετράγωνο μακριά (εκτός αν βρίσκεστε σε βουνό, που σημαίνει ότι μπορείτε να δείτε δύο ορθογώνια τετράγωνα μακριά).
Στη συνέχεια, θα πάρετε δύο ταιριαστά πλακάκια από την κορυφή του πίνακα και θα τα τοποθετήσετε, με την ομιχλώδη πλευρά προς τα πάνω, σε αυτά τα τετράγωνα στον κύριο πίνακα. Στη συνέχεια, θα πάρετε την κάρτα Sketch και θα την τοποθετήσετε στον προσωπικό σας πίνακα αναπαραγωγής στην ίδια θέση.
Η μετακίνηση σε κάθε τύπο εδάφους σας προσφέρει ειδικά πλεονεκτήματα — ως επί το πλείστον. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η μετακίνηση στα βουνά σημαίνει ότι μπορείτε να δείτε διπλάσια απόσταση από τη συνηθισμένη. Η μετακίνηση σε μια λιμνοθάλασσα σημαίνει ότι μπορείτε να αντικαταστήσετε μια από τις ανοιχτές κάρτες Sketch με μια από την κορυφή της τράπουλας. Οι στέπες σας επιτρέπουν να σύρετε κατά μήκος του πλακιδίου σε ένα ορθογώνια συνδεδεμένο πλακίδιο. (Και αν αυτό το επόμενο πλακίδιο είναι επίσης στέπα, συνεχίζετε να γλιστράτε.) Τα δάση, ωστόσο, είναι αδιέξοδα. Περπατήστε σε ένα πλακίδιο Forest και αυτό το μέρος της σειράς σας τελειώνει.
Τα πλακάκια εδάφους στον κεντρικό πίνακα είτε επιβεβαιώνονται είτε δεν επιβεβαιώνονται. Ένα πλακίδιο με ομίχλη όψης δεν έχει επιβεβαιωθεί. Είναι ακριβώς αυτό που ήθελε ένας παίκτης να είναι – ή αυτό που ήθελε ο χορηγός του να είναι. Εάν μπορείτε να δείτε ένα μη επιβεβαιωμένο πλακίδιο στη σειρά σας, μπορείτε να αποφασίσετε ότι πρόκειται για έναν εντελώς διαφορετικό τύπο εδάφους. Δεν σας αρέσει αυτή η λιμνοθάλασσα και θέλετε να είναι μια στέπα που μοιάζει με λιβάδι; Παίξτε μια κάρτα Steppe Sketch σε αυτό το τετράγωνο και αλλάξτε αυτή τη λιμνοθάλασσα με ομιχλώδη όψη με μια στέπα με ομίχλη. Είναι τόσο απλό.
Ο παίκτης που τοποθέτησε αυτή την κάρτα Lagoon Sketch στον πίνακα παικτών του διατηρεί τη λιμνοθάλασσα εκεί που βρίσκεται. Μόνο το πλακίδιο Lagoon στον κοινόχρηστο κύριο πίνακα αλλάζει. Οι παίκτες μπορούν να ανταλλάσσουν τα πλακίδια με την όψη Misty ξανά και ξανά έως ότου ένας άλλος παίκτης «δει» τον ίδιο τύπο εδάφους σε αυτό το τετράγωνο. Όταν τοποθετήσουν μια αντίστοιχη κάρτα Sketch στο ίδιο τετράγωνο, θα γυρίσουν το πλακίδιο στην έγχρωμη πλευρά του, δείχνοντας ότι έχει επιβεβαιωθεί.
Δεν μπορείτε να αλλάξετε ένα επιβεβαιωμένο πλακίδιο στον κεντρικό πίνακα. Μπορούν, ωστόσο, να αλλάξουν στον πίνακα παικτών σας (προς όφελός σας).
Αλλά, περίμενε, σε ακούω να ρωτάς. Είμαι μπερδεμένος: αυτό δεν σημαίνει ότι ο πίνακας παικτών μου θα φαίνεται διαφορετικός από τον κεντρικό πίνακα; Θα το κάνεις. Και εκεί λάμπει το Maps of Misterra. Όταν έρθει η ώρα για το σκοράρισμα, θα κερδίζετε δύο πόντους για κάθε τετράγωνο κάρτας Sketch στον ταμπλό του παίκτη σας που ταιριάζει με αυτό που υπάρχει στο κύριο ταμπλό. Ωστόσο, συνήθως θα μπορείτε να κερδίζετε περισσότερους πόντους βάζοντας τον πίνακα παικτών σας να ταιριάζει με τα αιτήματα του χορηγού σας στις κάρτες Presumption.
Αντί να παίξετε μια κάρτα Sketch, μπορείτε να διεκδικήσετε τον τύπο εδάφους στο οποίο βρίσκεστε τοποθετώντας ένα από τα αντίστοιχα διακριτικά σας στον κύριο πίνακα. Κατά τη βαθμολόγηση του τέλους του παιχνιδιού, θα κερδίζετε δύο πόντους για κάθε αντίστοιχο τύπο εδάφους που συνδέεται ορθογώνια με αυτό το πλακίδιο. Μόνο ένας παίκτης μπορεί να διεκδικήσει έναν τύπο εδάφους ανά παιχνίδι.
Το τέλος του παιχνιδιού ενεργοποιείται όταν είτε το κυρίως ταμπλό γεμίσει με επιβεβαιωμένα πλακίδια, είτε δεν υπάρχουν άλλες διαθέσιμες κάρτες Sketch, είτε όταν ένας παίκτης έχει καλύψει όλα τα τετράγωνα στον πίνακα παικτών του. Θα σκοράρετε για τις κάρτες Presumption, τα πλακίδια εδάφους που διεκδικείτε και τα τετράγωνα στον πίνακα παικτών σας που ταιριάζουν με το κύριο ταμπλό. Θα χάσετε επίσης έναν πόντο για κάθε κενό τετράγωνο στον πίνακα παικτών σας. Μετρήστε τους πόντους και ο παίκτης που έχει τους περισσότερους κερδίζει το παιχνίδι.
Καταγραφή Παρατηρήσεων
Τα δύο πρώτα μου έργα του Maps of Misterra ήταν απογοητευτικά. Ξεχνούσα συνεχώς ότι οι κάρτες Presumption μετρούσαν μόνο στον πίνακα παικτών μου—ένα ζήτημα που, όπως αποδείχθηκε, κοινοποιήθηκε σε όλους στην ομάδα παικτών μου. Η ιδέα δεν είναι δύσκολη, αλλά για να γίνει η νοητική διάκριση χρειάστηκε λίγη εξοικείωση.
Το να κρατάτε τον Χαρτογράφο σας σε κίνηση είναι ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού. Δεν θα μπορείτε να “δείτε” όλα τα τετράγωνα στον πίνακα παικτών σας χωρίς να είστε συνεχώς εν κινήσει. Θα χρειαστεί επίσης να είστε ευέλικτοι, καθώς υπάρχει ένα στοιχείο τύχης στην κλήρωση των καρτών Sketch που είναι διαθέσιμο στη σειρά σας. Εάν μία από τις κάρτες μου Presumption σκοράρει για κάθε πλακίδιο Lagoon που έχω στην άκρη του χάρτη μου και καμία από τις κάρτες Sketch δεν έχει Lagoons, πρέπει να αλλάξω τα σχέδιά μου.
Οι σανίδες και τα πλακάκια είναι όλα χοντρό χαρτόνι. Το Meeple και οι μάρκες του Cartographer είναι όλα ξύλινα και ταιριάζουν καλά στο μέγεθος του πίνακα. Το έργο τέχνης είναι καθαρό, με τις ομιχλώδεις και καθαρές πλευρές των πλακιδίων να διακρίνονται μεταξύ τους. Υπάρχει ένα πολύ χρήσιμο ταμπλό βαθμολογίας που χρησιμοποιήσαμε σε κάθε παιχνίδι μας που έκανε το σκοράρισμα παιχνιδάκι.
Θα θέλαμε οι κάρτες Presumption να είχαν τυπωμένο κάποιο επεξηγηματικό κείμενο πάνω τους. (Σίγουρα υπάρχει αρκετός χώρος σε αυτά.) Ενώ είμαι για γραφικά ανεξάρτητα από τη γλώσσα, λειτουργούν μόνο εάν είναι καθαρά. Σε κάθε παιχνίδι, έπρεπε να περνάμε γύρω από το βιβλίο κανόνων για να αναφερθούμε σε τουλάχιστον ένα από τα φύλλα Presumption για να δούμε τι σήμαινε.
Στο διάστημα μεταξύ των παραστάσεων, σκέφτηκα αυτή την κρίσιμη διαφορά μεταξύ των χαρτών. Στα δύο τελευταία μας παιχνίδια, ένας από τους παίκτες της εβδομαδιαίας ομάδας μου κέρδισε επιλέγοντας δύο κάρτες Premonition που λειτουργούσαν καλά μαζί. Ωστόσο, αγνόησε το επιβεβαιωμένο έδαφος του κυρίως ταμπλό σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, επιλέγοντας μόνο εκείνες τις κάρτες Sketch που λειτουργούσαν με τις κάρτες του Premonition. (Ομολογουμένως, χρειάστηκε ένας συνδυασμός ικανότητας και τύχης.) Με τα αντίστοιχα πλακίδια να αξίζουν μόνο δύο πόντους, νομίζω ότι αυτό μπορεί να είναι το κλειδί για να κερδίσετε το παιχνίδι. Ανυπομονώ να παίξω ξανά για να δοκιμάσω αυτή τη στρατηγική.
Τα αρχικά μας παιχνίδια χρειάστηκαν πάνω από μία ώρα για να παίξουμε. Ωστόσο, τα τελευταία μας παιχνίδια χρειάστηκαν μόνο περίπου 40 λεπτά, τα οποία είναι κατάλληλα για αυτόν τον τύπο παιχνιδιού. Το Maps of Misterra είναι ένα προκλητικό παιχνίδι μεσαίου βάρους με έναν ενδιαφέροντα μηχανικό. Στην αρχή, δεν ήμουν σίγουρος για αυτό, αλλά τα επόμενα παιχνίδια έδειξαν ότι αξίζει τον χώρο του στα ράφια των παιχνιδιών μου.
Το Maps of Misterra είναι ένα κομμάτι της αλήθειας του χαρτογράφου στο οποίο χαίρομαι να επιδοθώ.