[ad_1]
Ο Μπομπ κάθισε με τα παιδιά του για ένα τρέξιμο στον οικογενειακό συνεταιρισμό της Hachette, τον Miller Zoo. Διαβάστε την κριτική μας για να δείτε αν αυτά τα ζώα είναι για εσάς.

Φαντάζομαι ότι οι ομάδες σχεδιασμού σε όλο τον κόσμο εργάζονται πολύ σκληρά για να καθορίσουν πώς θα νιώσετε τη δεύτερη φορά που θα παίξετε ένα συνεργατικό παιχνίδι. Φυσικά, πρέπει να αφήσουν τον εαυτό τους στις πρώτες εντυπώσεις, τα πάντα, από την επικοινωνία του κουτιού, την πρώτη ρωγμή της συρρίκνωσης, τη ρύθμιση, το βιβλίο κανόνων και την εισαγωγική εμπειρία. Αλλά όλα αυτά οδηγούν στο δεύτερο παιχνίδι, γιατί είναι το δεύτερο έργο στο οποίο οι φασαρίες έρχονται στο τραπέζι με μια γνήσια γεύση του τι αντιμετωπίζουν.
Αυτή η δεύτερη επίσκεψη μπορεί να χαρακτηριστεί από την απόγνωση μιας γρήγορης βίαιης πρώτης ήττας. Μπορεί να είναι ενθουσιασμένος από την απογοητευτική απώλεια της τελικής στροφής που άφησε να χάσει ένα κομμάτι ελπίδας για την επόμενη εμπειρία. Ίσως η δεύτερη επίσκεψη να είναι γεμάτη από την απροσδόκητη χαρά της αξέχαστης απόσπασης της νίκης από τα σαγόνια της ήττας. Ή ίσως η δεύτερη επίσκεψη έρχεται μετά από μια τόσο αποφασιστική νίκη που οι παίκτες αρχίζουν ήδη να αναρωτιούνται αν έχουν βιώσει και κακοποιήσει όλα όσα έχει να προσφέρει το παιχνίδι.
Είτε παίζετε Spirit Island, Ghost Stories (ή Last Bastion), Horrified, Immune (ένα ελάχιστα γνωστό στολίδι), Sub Terra (ή Sub Terra II) είτε The ART Project, έχετε γνωρίσει μια εμπειρία κάπου σε αυτό συνέχεια.
Αλλά υπάρχει μια κατηγορία συνεργατικών παιχνιδιών που κολυμπούν ικανοποιημένα στο ρηχό άκρο της πισίνας – ο οικογενειακός συνεταιρισμός. Αυτά τα παιχνίδια ζουν στο βασίλειο του φαινομένου και του κατακτημένου, και όμως συνεχίζουν να έχουν ελκυστικότητα λόγω της παιχνιδιάρικης συμπεριφοράς και της προσιτότητάς τους. Κάποιοι το καταφέρνουν αυτό μέσω του στοχαστικού, αλλά ποτέ θανατηφόρου στυλ τους, όπως η σειρά Απαγορευμένη του Matt Leacock (δείτε τις κριτικές μας για το Forbidden Jungle and Forbidden Desert) και το Kraken Attack του Antoine Bauza. Άλλοι ζουν εδώ λόγω των μεταβαλλόμενων προκλήσεων, των αυτοκόλλητων και των διευρυνόμενων κανόνων, όπως το Zombie Kidz Evolution και ο Miller Zoo.
Ο ζωολογικός κήπος Miller είναι ένα πραγματικό μέρος στο Κεμπέκ. Miller Zoo, το επιτραπέζιο παιχνίδι, είναι μια ματιά στην αποστολή αυτού του τόπου: διάσωση και φροντίδα για τα ζώα. Φροντίστε για αρκετές ανάγκες, καλωσορίστε αρκετά πλάσματα και βγείτε νικητές. Αποτυχία, και, καλά, δεν είμαι σίγουρος πώς είναι να αποτυγχάνεις ακόμα.
Είναι εύκολο στον ζωολογικό κήπο
Ο ζωολογικός κήπος Μίλερ λαμβάνει χώρα σε μια σειρά ημερών. Οι παίκτες ξεκινούν με τέσσερις κάρτες πόρων που διπλασιάζονται ως κόμιστρο για μετακίνηση σε έναν από τους επτά χώρους του ζωολογικού κήπου. Οι κάρτες κρίσης εισάγουν τις ανάγκες ορισμένων ζώων: χτένες, μπάλες, μήλα, medkits ή εργαλεία, καθένα από τα οποία επισημαίνεται με ένα διακριτικό.
Το μεγαλύτερο μέρος της ημέρας δαπανάται συζητώντας για την καλύτερη ακολουθία για να ξοδέψετε κάρτες. Η επίσκεψη στους τρεις χώρους ενδιαιτημάτων επιτρέπει την κάλυψη των αναγκών των ζώων, ενώ η επίσκεψη στους τέσσερις χώρους υποδοχής συνεπάγεται τη συνεισφορά πόρων για την υποδοχή νέων ζώων στα ενδιαιτήματα. Όταν ικανοποιούνται οι ανάγκες ενός ζώου, οι παίκτες μπορούν να συνοδεύσουν τον νέο ενοικιαστή στον βιότοπό του δωρεάν, ανοίγοντας την πόρτα σε αποτελεσματικούς συνδυασμούς. Διαφορετικά, κάθε κίνηση κοστίζει μια κάρτα.
Στο τέλος της ημέρας, οι ανεκπλήρωτες ανάγκες γίνονται κρίσεις που πρέπει να αντιμετωπιστούν σχεδιάζοντας την κορυφή του καταστρώματος μέχρι να εμφανιστεί ένα αντίστοιχο εικονίδιο. Αυτή είναι γενικά μια κακή ιδέα και πρέπει να αποφεύγεται. Έως και τρεις κάρτες μπορούν να αποθηκευτούν για κοινοτική χρήση σε μελλοντικούς γύρους, ενώ οι υπόλοιπες απορρίπτονται. Τότε είναι ώρα για άλλη μια μέρα.
Εάν οι παίκτες μπορούν να λάβουν και τα επτά ζώα, ολοκληρώνοντας τον γύρο χωρίς να εξαντλήσουν την τράπουλα των πόρων, ήρθε η ώρα να κάνουν τον χορό της νίκης. Εάν το κατάστρωμα εξαντληθεί, είναι ώρα να μαζέψετε τα πράγματά σας και να προσπαθήσετε ξανά.
Είναι προκλητικός ο ζωολογικός κήπος
Πέντε ιδιαίτερες νίκες, που προέκυψαν από πέντε ιδιαίτερες προκλήσεις, θα ανοίξουν πέντε φακέλους που θα ενισχύσουν τον ζωολογικό κήπο. Δεδομένου ότι ο πρωταρχικός στόχος είναι η υποδοχή των ζώων, προφανώς υπάρχουν περισσότερα ζώα που περιμένουν στα φτερά. Οι έξι κάρτες χαρακτήρων φέρουν σημάδια με περίεργο σχήμα σαν αυτοκόλλητα. Ομοίως, υπάρχουν κενά σε όλα τα βιβλία κανόνων με επισήμανση και περιγραφή και περιμένουν νέες πληροφορίες. Το παιχνίδι αναπτύσσεται με απόλυτα αναμενόμενους τρόπους.
Υπάρχει επίσης ένας φάκελος που περιμένει την πρώτη απώλεια. Αν δεν ήταν το γεγονός ότι έχω μια κριτική να γράψω, δεν θα ήξερα το περιεχόμενο αυτού του φακέλου. Απάτησα—κοίταξα, μόνο για να ανακαλύψω αυτό που ήδη υποψιαζόμουν. Δεν βλέπω ανάγκη να χαλάσω το πράγμα. Ας υποθέσουμε ότι το περιεχόμενο έχει νόημα και μπορεί να σας φανεί χρήσιμο όσο περισσότερο χρόνο αφιερώνετε σε αυτή τη συλλογή ζώων.
Εκεί που το Miller Zoo γίνεται ένα παιχνίδι διαρκούς ενδιαφέροντος είναι η συλλογή συγκεκριμένων προκλήσεων που εμφανίζονται με την πάροδο του χρόνου. Αν έχετε παίξει Zombie Kidz Evolution (ή οποιοδήποτε από τα βιντεοπαιχνίδια LEGO), ξέρετε πώς είναι να κυνηγάς συγκεκριμένα κατώφλια ποιότητας πασχαλινών αυγών στο όνομα της απόκτησης αυτοκόλλητων και επευφημιών λόγω μιας υπερβολικής ολοκλήρωσης ιδεολογίας. Είναι μια απολύτως ανθρώπινη προσπάθεια.
Είναι φιλόξενος ζωολογικός κήπος
Σε ένα διαδικτυακό σχόλιο, η ομάδα σχεδιασμού ανέφερε την επιθυμία της ο Miller Zoo να είναι ιδιαίτερα φιλόξενος σε άτομα που είναι λιγότερο εδραιωμένα στο χόμπι. Πιο συγκεκριμένα, μίλησαν για στοχευμένο ποσοστό επιτυχίας 50% μεταξύ των οικογενειών που δεν παίζουν πολλά επιτραπέζια παιχνίδια.
Αποστολή εξετελέσθει. Ο Miller Zoo είναι πολύ εύκολος στην αρχική του εξέλιξη. Τα πρώτα παιχνίδια εισάγουν νέες δοκιμασίες και αντίστοιχα δώρα για να προσεγγίσετε κάθε εργασία. Μετά από μισή ντουζίνα παιχνίδια, οι περισσότερες οικογένειες θα έχουν μια σταθερή εισαγωγή στο συνεργατικό παιχνίδι, τις πρώτες νίκες, την καλοσύνη με αυτοκόλλητα και ένα ευχάριστο θεματικό σκηνικό. Τότε αρχίζουν αυτές οι παράξενα συγκεκριμένες προκλήσεις. Ξαναλέω, η αποστολή εκπληρώθηκε. Ο Thomas Dagenais-Lespérance (Decrypto) έχει φτιάξει ένα άνετο μικρό παιχνίδι.
Αν ψάχνετε για το επόμενο Spirit Island, προχωρήστε, δεν υπάρχει τίποτα να δείτε εδώ. Όσον αφορά την πολυπλοκότητα, θα έβαζα τον ζωολογικό κήπο ένα βήμα πιο κάτω από το Toy Story: Obstacles & Adventures. Το σενάριο του παιχνιδιού είναι το ίδιο—το βασικό co-op—αλλά χωρίς τον κόσμο της Pixar και το deck-building. Η κοινή τράπουλα, που μοιράζονται τέσσερα (ή περισσότερα) φύλλα κάθε φορά, δημιουργεί έναν εντελώς απλό χώρο απόφασης και μια δροσερή διάθεση. Το έξι και δέκα ετών μου φωνάζει για τέτοιου είδους εμπειρίες και μπορούν να παίξουν χωρίς εμένα. Οι έφηβοί μου μπορούν να πηδήξουν στην καμπύλη εύκολης μάθησης για μισή ώρα με την οικογένεια. Νομίζω ότι οι παππούδες και οι γιαγιάδες που δεν παίζουν παιχνίδια μπορούν επίσης να αντιμετωπίσουν την καμπύλη μάθησης. Ονομάστε το ένα έργο σύνδεσης για τις γενιές.
Ο μόνος μηχανικός που κρατά ζωντανό τον Miller Zoo είναι η κρίση το σούρουπο. Όταν απομένουν μάρκες, είναι απολύτως δυνατό να ρίξετε έξι ή δέκα φύλλα κάνοντας τα ζώα χαρούμενα πριν τον ύπνο. Μερικά παιχνίδια ωθούν την τράπουλα στα όριά της με τις πιο φιλικές εντάσεις. Εκτιμώ ότι οι μηχανικοί εισάγουν έναν υπαινιγμό επείγουσας ανάγκης στον κατά τα άλλα δεσμευμένο τόνο.
Για να ξεκαθαρίσουμε τα πράγματα: δεν θα βρείτε ούτε μια μπότα που να ανεβαίνει στον ζωολογικό κήπο Miller. Αντίθετα, θα βρείτε μια βασική, συγκινητική αφήγηση για να αντικατοπτρίσετε ένα επεισόδιο του Ζωικού Βασιλείου της Disney με ένα σύνολο πολύ προσιτών κανόνων. Θα βρείτε απλότητα και μερικές ενδιαφέρουσες προκλήσεις. Σε λιγότερα από δώδεκα έργα, θα έχετε ανοίξει τα πάντα και θα ξέρετε πόσο μακριά σκοπεύετε να επιδιώξετε αυτούς τους ολοκληρωτικούς στόχους. Εάν ξεφλουδίσετε ένα μόνο αυτοκόλλητο, δεν θα μπορείτε να το ανταλλάξετε ή να το πουλήσετε. αλλά το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί απεριόριστα αν το βρείτε στην τιμονιέρα σας.
Ο Miller Zoo δεν προσποιείται ότι είναι κάτι παραπάνω. Βαθμολογώ το παιχνίδι ιδιαίτερα γιατί ζει άνετα στο πετσί του για το σωστό πλήθος. Στην πραγματικότητα, είναι ακριβώς το είδος του τίτλου που ελπίζετε να πάρουν οι οικογένειες από το κατάστημα δώρων του ζωολογικού κήπου επειδή είναι καλά σχεδιασμένο, θα απολαύσουν τις αναμνήσεις τους και μπορεί να διαπιστώσουν ότι τους αρέσει το συνεργατικό παιχνίδι. Είναι μια σταθερή αξία, ειδικά για οικογένειες που αγαπούν τα ζώα. Η κόρη μου το ζητάει κάθε μέρα από τότε που το δοκίμασε. Κάτι μου λέει όταν τελικά χάσουμε, θα θέλει απλώς να το δοκιμάσει ξανά.
[ad_2]
Source link