=
=
Είμαι επιτραπέζιος gamer από μέτρια έως βαριά. Δεν σηκώνω τη μύτη μου σε κανένα παιχνίδι, αλλά αν είχα τον τρόπο μου, θα πάλευα σε μια έντονη, περίπλοκη, πολύωρη μάχη για την πρώτη θέση. Τούτου λεχθέντος, τα σύντομα, ζωηρά παιχνίδια έχουν τη θέση τους, ειδικά ανάλογα με το ποιον έχω πάνω. Το 5-Minute Dungeon συμβάλλει όμορφα σε μια μικρότερη εμπειρία, όπως θα υποθέσει κανείς, ενώ απαιτεί επίσης υψηλό βαθμό εστίασης και επικοινωνίας.
Φαινομενικά, πολλοί θεωρούν τα σύντομα παιχνίδια απλά και βασισμένα στην τύχη. Οι αποχρώσεις ή οι περίπλοκοι κανόνες δεν δημιουργούν μια ευχάριστη εμπειρία. Τι θα γινόταν όμως αν ένα παιχνίδι θα μπορούσε να απαιτεί δεξιότητες και να διαρκέσει μόλις πέντε λεπτά; Μπείτε στο 5-Minute Dungeon, ένα εντελώς συνεργατικό παιχνίδι με ισοπεδωμένα αφεντικά όπου ο χρόνος είναι ο περιοριστικός παράγοντας. Για να κερδίσουν, οι παίκτες πρέπει να περάσουν από έναν καθορισμένο αριθμό εχθρών σε λιγότερο από πέντε λεπτά, ώστε να μπορέσουν να νικήσουν τον μεγάλο κακό.
Με ένα χέρι από τρία έως πέντε φύλλα —ανάλογα με το πόσοι ήρωες βυθίζονται στο μπουντρούμι—οι παίκτες αναποδογυρίζουν μια κάρτα εχθρού με έναν αστείο τίτλο και ένα έργο τέχνης και τα πολύ σημαντικά σύμβολα που πρέπει να ξοδέψουν οι παίκτες για να το νικήσουν. Η μαγεία, η ταχύτητα, τα βέλη, τα σπαθιά και οι ασπίδες έχουν υπέροχα χρώματα, έτσι ώστε όλοι οι παίκτες να μπορούν εύκολα να καταλάβουν τι να παίξουν και να πουν γρήγορα, “Δεν έχω καθόλου” ή “Έχω τρεις ταχύτητες, μην ανησυχείς για αυτό.” Τελικά, οι παίκτες θα μάθουν μια μορφή συντομογραφίας, καθώς και μόνο με το να πείτε δυο λέξεις τρώει πολύτιμο χρόνο.
Για να προσθέσετε κάποια στρατηγική, οι παίκτες επιλέγουν μια κατηγορία στην αρχή, όπως Paladin, Barbarian, Wizard ή Huntress. Κάθε ταμπλό έχει μια αντίθετη πλευρά με παρόμοιο χαρακτήρα, όπως κλέφτης και νίντζα στην πίσω πλευρά. Συνήθως μια αρσενική και γυναικεία παραλλαγή, η μόνη πραγματική διαφορά μεταξύ των φύλων είναι η ειδική τους ικανότητα, όπως το να πετάξουν τρία φύλλα για να νικήσουν αυτόματα ένα εμπόδιο για το ένα και να απορρίψουν τρία φύλλα για να αφήσουν έναν άλλο παίκτη να τραβήξει τέσσερα φύλλα για τον άλλο. Κάθε κατηγορία φιλοξενεί επίσης μια διαφορετική τράπουλα, με κλίσεις προς ορισμένα σύμβολα (π.χ. ο Paladin έχει περισσότερες ασπίδες, ο barbarian έχει περισσότερα ξίφη κ.λπ.) Επιπλέον, κάθε τράπουλα έχει μερικές ειδικές ικανότητες που μπορούν να βοηθήσουν δραματικά τους παίκτες, όπως μια χειροβομβίδα ιερού να νικήσει αυτόματα ένα mini-boss ή ένα δύσκολο γεγονός ή τη δυνατότητα να δωρίσει εντελώς το χέρι του σε έναν άλλο παίκτη. Μπορείτε ακόμη και να σταματήσετε τον χρόνο για κάποια μακροχρόνια επικοινωνία πριν παίξετε άλλη κάρτα και συνεχίσετε τον χρόνο. Οι τράπουλες δεν ανακατατάσσονται, επομένως το να ξοδεύετε με σύνεση κάρτες είναι το κλειδί για τη νίκη. Οι παίκτες μπορούν να απορρίψουν ελεύθερα για να βρουν την κάρτα που χρειάζονται, αλλά με αυτόν τον τρόπο μπορεί να χτυπήσει έναν ήρωα πριν φτάσουν στον κακό.
Ξεκινώντας με το Baby Barbarian με μια κακή τράπουλα είκοσι εχθρών, οι παίκτες πιθανότατα θα περάσουν πολύ εύκολα με το πρώτο και το δεύτερο αφεντικό. Το τρίτο και το τέταρτο αφεντικό μπορούν σίγουρα να εμποδίσουν τους παίκτες με κάποιο αργό παιχνίδι, ενώ το πέμπτο και τελευταίο αφεντικό θα απαιτήσει στρατηγική και στοχαστικό, γρήγορο παιχνίδι. Το παιχνίδι τελειώνει μετά από ήττα ή ήττα από έναν κακό. Συνεχίστε να παίζετε ή συνεχίστε τη μέρα σας: είναι τόσο απλό.
Το υπέροχο πράγμα με το 5-Minute Dungeon είναι ότι δεν είναι μόνο γρήγορο, αλλά και αίσθημα σαρκώδης. Χάρη στην ένεση του επείγοντος στο απλό παιχνίδι, οι περισσότεροι παίκτες θα περάσουν διασκεδαστικά, έντονο χρόνο, θα κερδίσουν ή θα χάσουν. Αν και το 5-Minute Dungeon ταιριάζει σίγουρα στην κάλυψη του RPGFan και γι’ αυτό μιλάω για αυτόν τον τίτλο, θα ήμουν αμελής αν δεν ανέφερα ότι ο σχεδιαστής Connor Reid ανέπτυξε επίσης το 5-Minute Mystery, έναν άλλο φανταστικό τίτλο που είχαμε να κάνουμε επίδειξη στο το φετινό Origins. Λοιπόν, ανακατέψτε, ήρωες, γιατί ο γρύπας και μάλλον δυσάρεστος φασιανός δεν πρόκειται να νικήσουν τον εαυτό τους μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.