Γεια, φίλε gamer και λάτρης του MMO!
Η μεγάλη ενημέρωση Quality of Life που είχε υποσχεθεί έρχεται αύριο – δηλαδή Τρίτη 3 Σεπτεμβρίου, στις 10 π.μ. UTC!
Μαζί με αυτό, ολοκληρώσαμε την ενημέρωση στο Unity 2022! Διαβάστε παρακάτω για όλες τις λεπτομέρειες!
Δωρεάν Παίξτε Extended
Η Δωρεάν Εβδομάδα παρατάθηκε επίσημα για άλλη μια φορά έως τη Δευτέρα 9 Σεπτεμβρίου, στις 8 π.μ. UTC!
Λάβαμε αυτήν την απόφαση επειδή υποσχεθήκαμε ότι θα μπορούσατε να δοκιμάσετε αυτήν τη σημαντική ενημέρωση κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης δωρεάν παιχνιδιού την περασμένη εβδομάδα, αλλά η ολοκλήρωση της δοκιμής και η διόρθωση όλων των προβλημάτων που δημιουργήθηκαν από την ενημέρωση του κινητήρα χρειάστηκε περισσότερο από το αναμενόμενο.
Αυτή είναι η τελευταία επέκταση όμως, γι’ αυτό αξιοποιήστε την στο έπακρο! 😉
Αναβάθμιση Unity 2022.3 LTS
Εδώ θα είμαστε λίγο τεχνικοί. Εάν οι τεχνολογικές πληροφορίες δεν σας ενδιαφέρουν, μη διστάσετε να παραλείψετε αυτήν την παράγραφο!
Λόγω περιορισμών στη μηχανή υποστήριξης, αναγκαστήκαμε εδώ και καιρό να χρησιμοποιήσουμε μια παλαιότερη έκδοση του Unity (2020.3 LTS). Όντας μια έκδοση “Μακροπρόθεσμη Υποστήριξη”, εξακολουθούσε να ενημερώνεται με διορθώσεις σφαλμάτων, αλλά ορισμένα από τα βασικά συστήματα που χρησιμοποιούνταν τόσο από τον πελάτη όσο και από τον διακομιστή μας ήταν εκδόσεις Beta, επομένως δεν ήταν πλήρως σταθερά.
Τα εγγενή ελαττώματα σε αυτά τα βασικά συστήματα είναι ο λόγος πίσω από τα σφάλματα διακομιστή που βιώνουμε στον κόσμο τις τελευταίες ημέρες. Λάβετε υπόψη ότι τα ζητήματα δεν βρίσκονται στον πυρήνα του μηχανισμού υποστήριξης μας, ο οποίος δεν είναι μέρος του Unity, αλλά στις διαδικασίες Unity που ελέγχουν διαφορετικές περιοχές του κόσμου.
Η πρώτη προσπάθεια ενημέρωσης αυτών των πακέτων Beta στην πιο πρόσφατη έκδοση Beta που υποστηρίζεται από το Unity 2020.3 LTS δεν απέφερε βελτιώσεις. Τότε συνειδητοποιήσαμε ότι χρειαζόταν μια πλήρης ενημέρωση του κινητήρα, η οποία έχει γίνει τώρα!
Αυτή η ενημέρωση ανοίγει επίσης το δρόμο για πολλές πιθανές βελτιώσεις απόδοσης πελατών και διακομιστή, τις οποίες ανυπομονούμε να αρχίσουμε να εργαζόμαστε!
Ποιότητα Ζωής
Εδώ έχουμε μερικές από τις αλλαγές QOL που ζητούνται περισσότερο από την κοινότητα!
Αρχικά, προσθέτουμε περισσότερες επιλογές στο μενού Ρυθμίσεις, δίνοντάς σας την ευκαιρία:
Αλλάξτε τα στοιχεία ελέγχου σε MOBA/RTS-όπως, δηλαδή μετακινείστε με δεξί κλικ (βασικά τα χειριστήρια του ποντικιού αντιστρέφονται σε σύγκριση με τα τρέχοντα). Απενεργοποιήστε τη γρήγορη μετάδοση, δηλ. λαμβάνετε έναν δρομέα στόχο αντί να κάνετε το ξόρκι απευθείας στην τρέχουσα θέση σας. Αλλάξτε τα γραφικά του δρομέα του ποντικιού σε πιο ορατά (έντονα χρώματα). Δείτε τα ονόματα των τεράτων στο ποντίκι.
Δεύτερον, εφαρμόζουμε τις ακόλουθες αλλαγές:
Η τοποθέτηση ως ειρηνική όταν δεν βρίσκεται σε μάχη διαρκεί 1 δευτερόλεπτο αντί για 4. Οι συγκεντρωτές χαίρονται! Η στόχευση είναι πλέον πιο έξυπνη – η προσπάθεια να κάνετε ένα επιθετικό ξόρκι σε έναν στόχο θα αγνοήσει τα συμμαχικά πλάσματα στην κορυφή του στόχου. Το να αποβιβάζεστε ως Επιθετικοί όταν άλλοι μη σύμμαχοι Επιθετικοί παίκτες βρίσκονται σε απόσταση 15 μέτρων από εσάς, κάνει όλη την ικανότητά σας να λειτουργεί σε ένα cooldown 5 δευτερολέπτων. Κάνοντας διπλό κλικ στο κέντρο ενός ακτινικού μενού, επιλέγεται αυτόματα η “προεπιλογή” του ακτινικού μενού. Αυτό σημαίνει ότι αν είστε καβαλημένοι, μπορείτε να παραλάβετε το βαγόνι σας με διπλό κλικ, ενώ εάν είστε αποβιβασμένοι, μπορείτε να ανοίξετε το απόθεμα του βαγονιού με διπλό κλικ. Εάν είστε ιδιοκτήτης σπιτιού, μπορείτε να ανοίξετε ένα σεντούκι με διπλό κλικ…. Το κουμπί I’M STUCK μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί σε πολιορκίες και οι Game Masters μπορούν να εισέλθουν σε ενεργές πολιορκητικές ζώνες. Η προσπάθεια αλληλεπίδρασης με ένα αντικείμενο ενώ βρίσκεστε σε Λειτουργία Μάχης ενεργοποιεί τώρα ένα μήνυμα που λέει “Δεν μπορώ να το κάνω κατά τη διάρκεια της μάχης”. Η λειτουργία μάχης δεν ενεργοποιείται πλέον όταν κάνετε ξόρκια ή επιθέσεις, εάν τέτοια ξόρκια ή επιθέσεις δεν συνδέονται με κανέναν στόχο. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε τώρα να μεταβείτε σε αυτό το φυτό και να το μαζέψετε αμέσως, ναι. Η άμεση παραλαβή (π.χ. μικρή πέτρα) μπορεί να διακοπεί. Στο Βιβλίο της Γνώσης, εάν έχετε φτάσει στο 100% της γνώσης ενός πλάσματος, ένα κείμενο εξηγεί τώρα ότι δεν μπορείτε να κερδίσετε περισσότερα KP από αυτό το πλάσμα.
Διορθώσεις σφαλμάτων
Έχουμε πολλά μεγάλα εδώ, ας τα δούμε!
Η επιλογή της ιταλικής γλώσσας δεν απενεργοποιεί πλέον τη συνομιλία. Η ανάκτηση στοιχείων αξίωσης είναι πλέον λειτουργική. Τα στοιχεία από τις εγκαταλειμμένες αξιώσεις αποθηκεύτηκαν σωστά, αλλά δεν ήταν δυνατή η ανάκτησή τους επειδή η διεπαφή χρήστη ανάκτησης δεν θα άνοιγε. Εάν έχετε εγκαταλείψει μια αξίωση, μπορείτε να ανακτήσετε τα στοιχεία σας τώρα. Η τοποθέτηση παγίδων από έναν παίκτη δεν βλάπτει πλέον την κλήση αυτού του παίκτη. Η βασική ζημιά των επιθέσεων Chadra Primal Form είναι τώρα σωστά 140 αντί για 100. Τα τοτέμ τώρα επιτίθενται πάντα, επίσης όταν ο κάστερ βρίσκεται σε λειτουργία Summon Follow ή Summon Guard. Η λειτουργία αυτόματης μάχης δεν υπερισχύει πλέον της λειτουργίας χειροκίνητης μάχης. Εάν ενεργοποιήσετε τη λειτουργία Combat με μη αυτόματο τρόπο μέσω του πλήκτρου πρόσβασης, θα παραμείνει ενεργοποιημένη μέχρι να την απενεργοποιήσετε. Η προεπισκόπηση Emote είναι πλέον λειτουργική για όλους τους αγώνες. Η επιλογή «η λειτουργία μάχης αποτρέπει τη λεηλασία» είναι πλέον απενεργοποιημένη για νέους παίκτες.
Απολαύστε το Fractured Online!
ΣΥΖΗΤΩ