[ad_1]
Γρήγορη ματιά: Σπάνια
Σχεδιαστής: Kim Jansson Καλλιτέχνες: Εκδότης Kim Jansson: Todys GamesΈτος Έκδοσης: Ερχόμαστε στο Kickstarter (Σύνδεσμος για παρακολούθηση μέσω του Backerkit στο κάτω μέρος αυτής της κριτικής)
Αριθμός παικτών: 1-4
Ηλικίες: 14+
Χρόνος παιχνιδιού: 30-90 λεπτά.
Από τον Εκδότη:
Σε αυτό το εναλλακτικό παιχνίδι ιστορίας, ένα πυρηνικό συμβάν άρχισε να καταστρέφει τον κόσμο και το μεγαλύτερο μέρος του κόσμου καλύπτεται πλέον από τον ωκεανό. Για να αποφευχθεί η εξαφάνιση, οι επιζώντες έχτισαν τεράστιες πλωτές πόλεις που πρέπει να τροφοδοτούνται συνεχώς για να κρατούν τις πόλεις σε κίνηση .Αυτό απαιτεί αποστολές στις λίγες εναπομείνασες χερσαίες μάζες και ακόμη και στον βαθύ ωκεανό για να βρουν τα απαραίτητα υλικά για τις πόλεις. Όμως οι πόροι είναι σπάνιοι…
Το Scarce είναι μια συνεργατική ή ανταγωνιστική εμπειρία όπου οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν την κατασκευή του τεράστιου πυρηνικού εργοστασίου που τροφοδοτεί την πλωτή πόλη τους. Κάθε παίκτης έχει τον έλεγχο ενός πλοίου dragonfly, ενός οχήματος που μπορεί να ταξιδέψει στον αέρα, στην επιφάνεια του ωκεανού και στα βαθιά του ωκεανού. Οι παίκτες μπορούν να αναβαθμίσουν και να διαχειριστούν το πλήρωμα και τις μονάδες των μεμονωμένων πλοίων τους για να μεγιστοποιήσουν τη συγκέντρωση πόρων. Όλα αυτά αποφεύγοντας μια λατρεία για την ημέρα της μοίρας, που θα καταστρέψει την πόλη. Η λατρεία έχει τη δική της πόλη στο δρόμο και αρκετές δυνάμεις ανίχνευσης ήδη κοντά στην πόλη των παικτών. Οι παίκτες θα πρέπει να κινούνται προσεκτικά για να αποφύγουν τους εχθρούς και να είναι αποτελεσματικοί στο χρόνο για να κινήσουν την πόλη τους πριν φτάσει η εχθρική πόλη. Ούτε η βαθιά θάλασσα είναι ασφαλής καθώς παράξενα πλάσματα παραμονεύουν στο σκοτάδι.
– Εξερευνήστε τα διακριτικά πόρων πάνω και κάτω από την επιφάνεια του ωκεανού καθώς μετακινείτε το σκάφος σας σε έναν πολυδιάστατο πίνακα παιχνιδιού. Αυτό γίνεται αποφεύγοντας κινδύνους και στα δύο επίπεδα. Ξεπεράστε ή νικήστε αυτές τις απειλές όπως σας ταιριάζει!
– Αναβαθμίστε το σκάφος σας προσαρτώντας μονάδες, στρατολογώντας μέλη πληρώματος και αποκτώντας κάρτες ικανότητας για να μεγιστοποιήσετε την αποτελεσματικότητα της σειράς σας. Θα χρειαστεί επίσης να παίξετε σωστά τα χαρτιά σας! Χρησιμοποιήστε την τράπουλα σας για να χειριστείτε το σκάφος, να ορίσετε μέλη του πληρώματος σε νέες θέσεις και να εκτελέσετε ισχυρές ικανότητες. Η χρήση της σωστής κάρτας τη σωστή στιγμή μπορεί να είναι αρκετή για να αποφύγετε την καταστροφή.
– Διαχειριστείτε τους πόρους σας καλά! Θα χρειαστεί να τα χρησιμοποιήσετε για να χτίσετε το πυρηνικό εργοστάσιο για να πετύχετε τη νίκη, αλλά θα πρέπει επίσης να τα χρησιμοποιήσετε για να επιβραδύνετε την πρόοδο της εχθρικής πόλης που κλείνει συνεχώς πάνω σας. Αν ο χρόνος τελειώσει και η εχθρική πόλη φτάσει σε εσάς, είναι πολύ αργά και όλα χάνονται.
Αυτό είναι ένα παιχνίδι με πολλές επιλογές, δυνατότητες, στρατηγικές και μεταβαλλόμενες συνθήκες. Αν θέλετε μια πύλη σε πιο βαριά παιχνίδια με πολλούς μηχανικούς αλλά σε ένα εύκολο στην εκμάθηση πακέτο, αυτό το παιχνίδι είναι για εσάς!
Αποποίηση ευθύνης: Ο εκδότης παρείχε το πρωτότυπο TTS Prototype of Scarce. Οι απόψεις που εκφράζονται στην κριτική είναι εντελώς δικές μου.
Σημείωση: Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση TTS του παιχνιδιού και ενδέχεται να μην αντικατοπτρίζει πλήρως την ολοκληρωμένη έκδοση του παιχνιδιού.
Ανασκόπηση:
ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ:
Χρειάστηκε να περάσουν μερικές φορές το παιχνίδι για να μπω πραγματικά σε αυτό, αλλά μόλις το έκανα, το παιχνίδι ήταν πολύ ευχάριστο. Ποτέ δεν ένιωσα αποκλεισμένος από ενέργειες ή περιοχές στους πίνακες του παιχνιδιού. Χρειάστηκε λίγο για να καταλάβουμε πώς να χρησιμοποιήσετε καλά τον πυθμένα της θάλασσας, αλλά αυτό μπορεί να σας ανταμείψει. Η ύπαρξη μιας εχθρικής πόλης αφαιρεί λίγο την εστίαση στην αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες, αλλά η αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες μπορεί να είναι μια από τις πιο διασκεδαστικές πτυχές του παιχνιδιού. Υπάρχουν πολλά διακριτικά, εικονίδια και διάφορα πράγματα που μπορεί να κατακλύζουν ορισμένους παίκτες, αλλά για μένα, εφόσον τα κομμάτια δεν καταλαμβάνουν ή δεν επιβάλλουν το παιχνίδι, αυτό είναι εντάξει. Οι παίκτες πρέπει να παρακολουθήσουν για να δουν πότε θα κυκλοφορήσει αυτό το παιχνίδι.
Κανόνες & Ρύθμιση:
Το βιβλίο κανόνων κάνει εξαιρετική δουλειά στο να περιγράφει τα διάφορα στοιχεία του παιχνιδιού και πού ταιριάζουν στο παιχνίδι. Οι κανόνες παιχνιδιού δεν είναι εκτενείς. μόνο 1 σελίδα για να περιγράψετε έναν γύρο και το τέλος του παιχνιδιού. Πολλές σελίδες στο τέλος των κανόνων μπορούν να αντιγραφούν για βοηθήματα παικτών που θα σας βοηθήσουν με το ποια στοιχεία, μάρκες και κάρτες εκτελούν ποιες ενέργειες ή έχουν συγκεκριμένο νόημα.
Σημείωση: Δεδομένου ότι αυτό ήταν ένα παιχνίδι TTS, είναι πιθανό το βιβλίο κανόνων να μην ήταν στην τελική του μορφή.
Η ρύθμιση δεν είναι δύσκολη, αλλά μπορεί να πάρει λίγο χρόνο ανάλογα με τη διαμόρφωση που χρησιμοποιείται. Ο κύριος πίνακας παιχνιδιού αποτελείται από 2 διαφορετικούς πίνακες (ένας πίνακας Surface και ένας πίνακας Seafloor) που μπορούν να ρυθμιστούν είτε δίπλα-δίπλα είτε σε διαμόρφωση 3D με τον πίνακα Surface σκαρφαλωμένο πάνω από τον πίνακα Seafloor από μια κεντρική στήλη. Το μεγαλύτερο μέρος της εγκατάστασης είναι η τοποθέτηση κουπονιών στους κύριους πίνακες. Υπάρχει ένας πίνακας City που θα έχει αποστολές City που πρέπει να δημιουργηθούν. Οι κάρτες παίκτη και οι βελτιωμένες κάρτες έχουν ρυθμιστεί έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να δουν αυτές που αποκαλύπτονται. Κάθε παίκτης παίρνει τον πίνακα παικτών του και τα σχετικά διακριτικά. Κάποιες αλλαγές ρύθμισης γίνονται ανάλογα με το αν οι παίκτες παίζουν σε λειτουργία συνεργασίας ή ανταγωνιστική λειτουργία. Μόλις ολοκληρωθεί η ρύθμιση, οι παίκτες ρίχνουν ένα ζάρι και ο υψηλότερος ρόλος γίνεται ο παίκτης που ξεκινά.
Θέμα και Μηχανική:
Στο Scarce είστε κυβερνήτης ενός σκάφους που ψάχνει στον ωκεανό, ο οποίος καλύπτει τη Γη, για πόρους προς χρήση. Σε ανταγωνιστική λειτουργία προσπαθείτε να γίνετε ο μεγαλύτερος διοικητής. Σε λειτουργία συνεργασίας εργάζεστε με τους άλλους διοικητές για να σώσετε την πόλη σας από μια αντίπαλη πόλη. Καθώς κινείστε γύρω από τον πίνακα θα συναντήσετε γεγονότα και θαλάσσια τέρατα. Επιπλέον, μπορείτε να βουτήξετε στον πυθμένα της θάλασσας, όπου οι ανταμοιβές είναι μεγαλύτερες, αλλά και οι κίνδυνοι.
Ο μηχανισμός του παιχνιδιού είναι η δημιουργία καταστρώματος, οι ενέργειες που βασίζονται στη διαχείριση πόρων. Κάθε γύρισμα τραβάτε μέχρι ένα χέρι 4 φύλλων για να εκτελέσετε ενέργειες, όπως κίνηση, συλλογή πόρων ή εργασίες. Μια ενέργεια μπορεί να είναι να συλλέξετε περισσότερες κάρτες για να τις προσθέσετε στην τράπουλα σας. Ορισμένες κάρτες είναι πιο ισχυρές (Βελτιωμένες κάρτες). Ορισμένες ενέργειες μπορούν να γίνουν απλώς πετάγοντας μια κάρτα. Το παιχνίδι μπορεί να αλλάξει ή να διακοπεί από γεγονότα ή συναντήσεις.
Παιχνίδι:
Το Scarce παίζεται σε έναν απροσδιόριστο αριθμό γύρων. Μετά τη ρύθμιση του παιχνιδιού, οι παίκτες εκτελούν εναλλάξ ενέργειες με βάση τις κάρτες που έχουν στη διάθεσή τους στην περιοχή παιχνιδιού τους. Ορισμένες κάρτες έχουν άμεση δράση, όπως μια κάρτα Διαρροής Ενέργειας, ενώ άλλες κάρτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για πολλαπλούς σκοπούς.
Οι κάρτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη μετακίνηση του σκάφους σας, μέχρι τον αριθμό των διαστημάτων που υποδεικνύεται από το εικονίδιο Movement. Αυτό μπορεί να είναι διαφορετικό μεταξύ της επιφάνειας και του πυθμένα της θάλασσας (δεν έχουν όλες οι κάρτες κίνηση στον πυθμένα της θάλασσας). Εάν το σκάφος σας τερματίσει την κίνησή του σε ένα κουπόνι που δεν έχει αναποδογυριστεί, οι παίκτες κερδίζουν τον πόρο που απεικονίζεται και μερικές φορές μπορεί να αναποδογυρίσουν το κουπόνι και να κερδίσουν και αυτόν τον πόρο. Εάν η άλλη πλευρά ενός κουπόνι είναι υδρομασάζ, αυτό θα κάνει το σκάφος σας να βουτήξει στον πυθμένα της θάλασσας και θα χρειαστεί να βγείτε στην επιφάνεια σε άλλη τοποθεσία.
Οι κάρτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εκτέλεση της ενέργειας όπως αναφέρεται στην κάρτα. Αυτό μπορεί να είναι ενέργειες στο παιχνίδι ή στο ταμπλό του παίκτη, συγκέντρωση πρόσθετων πόρων ή τροποποίηση άλλων ενεργειών παιχνιδιού. Ωστόσο, μπορεί να υπάρχει ένα μειονέκτημα στη χρήση της ενέργειας, καθώς εάν υπάρχει επίσης ένα εικονίδιο εχθρού ή εχθρικής πόλης στην κάρτα, οι εχθροί ή η πόλη του εχθρού θα μετακινηθούν, κάτι που μπορεί να προκαλέσει συνάντηση.
Οι κάρτες μπορούν επίσης απλά να απορριφθούν για να εκτελέσουν 1 από 4 άλλες ενέργειες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα για να βουτήξετε στον πυθμένα της θάλασσας, να προσθέσετε στην κάρτα αποστολής της πόλης, να προμηθεύσετε ορυκτά στην πόλη σας ή να αγοράσετε μονάδες και πλακάκια πληρώματος για το σκάφος σας.
Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να εκπληρωθεί μία από τις προϋποθέσεις λήξης του παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να συμβεί όταν το διακριτικό της πόλης Enemy φτάσει στο τέλος του μετρητή χρόνου ή οι παίκτες δεν καταφέρουν να προμηθεύσουν τα απαραίτητα ορυκτά στην πόλη τους πριν τα χρειαστούν ενάντια στην πόλη του εχθρού (όλοι οι παίκτες χάνουν), οι κάρτες αποστολής της πόλης ολοκληρώνονται στο συνεργατικό παιχνίδι (παίκτης ποιος έχει τους περισσότερους πόντους κερδίζει), ή οι κάρτες αποστολής της πόλης ολοκληρώνονται σε ανταγωνιστική λειτουργία (ο παίκτης που έχει συνεισφέρει τους περισσότερους ή/και τους περισσότερους πόντους κερδίζει).
Τι γίνεται καλά:
Μου αρέσει πολύ το έργο τέχνης του παιχνιδιού. Το έργο τέχνης αντικατοπτρίζει πολύ το θέμα του παιχνιδιού. Τα γραφικά προσθέτουν στην αίσθηση ότι το παιχνίδι είναι μετα-αποκαλυπτικό, σχεδόν steampunk χαρακτήρα, αλλά και πολύ ναυτικό. Πολλά από τα γραφικά δίνουν μια ατμόσφαιρα Jules Verne, 20000 Leagues Under the Sea.
Υπάρχει πληθώρα ενεργειών. Οι παίκτες θα έχουν πολλές ενέργειες να εκτελέσουν, καθιστώντας πολύ δύσκολο να έχουν μια χαμένη στροφή. Είναι δυνατό να τραβήξετε 4 κάρτες που δεν μπορείτε να παίξετε, αλλά υπάρχουν ενέργειες στο ταμπλό του παίκτη που μπορεί να μπορείτε να κάνετε.
Αυτό που κάποιοι μπορεί να βρουν πρόβλημα με:
Οι κανόνες παιχνιδιού δεν ακολουθούν πλήρως τη ρύθμιση του παραδοσιακού βιβλίου κανόνων. Μπορεί να είναι δύσκολο για κάποιους να ακολουθήσουν το παιχνίδι, καθώς ορισμένοι από τους κανόνες παιχνιδιού περιλαμβάνονται στην περιγραφή των στοιχείων.
Ρύθμιση αναπαραγωγής 3D. Όταν οι πίνακες παιχνιδιών έχουν ρυθμιστεί σε λειτουργία 3D, η μετακίνηση στην επιφάνεια μπορεί να είναι προβληματική όπου οι παίκτες δεν μπορούν να πατήσουν πολύ δυνατά χωρίς να αναστατώσουν το ταμπλό. Η κίνηση στο βυθό απαιτεί κάποια επιδεξιότητα.
Τελικές σκέψεις:
Αν και αυτή ήταν μια έκδοση TTS του παιχνιδιού, μου άρεσε να το παίζω. Έπρεπε να κρατήσω το βιβλίο κανόνων κοντά για να βεβαιωθώ ότι το παιχνίδι εξελίχθηκε όπως επιτρεπόταν, αλλά μόλις εδραιώθηκαν τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού, δεν χρειάστηκε να αναφερθώ τόσο συχνά στους κανόνες. Προτιμώ πολύ τη ρύθμιση που δεν είναι τρισδιάστατη, αλλά μπορώ να καταλάβω την ανάγκη να διατηρούνται οι 2 πλακέτες σε συγχρονισμό, κάτι που μπορεί να είναι πιο δύσκολο αν είναι δίπλα-δίπλα. Καθώς πλησίαζε η πόλη του Εχθρού, ένιωσα την αίσθηση του επείγοντος και του τρόμου να τροφοδοτήσω την πόλη και να ολοκληρώσω τις κάρτες της αποστολής της πόλης. Μπορώ να δω μια σειρά από διαφορετικές στρατηγικές νίκης. θα είναι ενδιαφέρον να τα εξερευνήσετε. Θα παρακολουθώ για να δημοσιευτεί αυτό το παιχνίδι. Δεν είμαι λάτρης του συνεργατικού παιχνιδιού, επομένως δεν δοκίμασα πλήρως αυτό το mode, αλλά δεν μου φαινόταν τόσο διαφορετικό από το ανταγωνιστικό gameplay. Σίγουρα θα συνιστούσα αυτό το παιχνίδι σε παίκτες που τους αρέσει ένας τύπος παιχνιδιού διαχείρισης πόρων καταστρώματος.
Παίκτες που τους αρέσουν: Ναυτικά παιχνίδια, κατασκευές καταστρωμάτων, διαχείριση πόρων, συνεργατικό/ανταγωνιστικό παιχνίδι και σε κάποιο βαθμό παιχνίδι κατασκευής μηχανών
Το υποστηρίξατε με βάση την κριτική μας; Παρακαλώ σχολιάστε παρακάτω για να μας ενημερώσετε!
Διαπιστώνετε ότι χάνετε πάρα πολλές κριτικές καθώς τις ρίχνουμε; Δώστε το όνομα και το email σας παρακάτω και θα σας κρατήσουμε ενήμερους για το τι εξετάσαμε εκείνη την εβδομάδα καθώς και για άλλα καυτά νέα!!!!!
Δείτε τα Scarce and Todys Games στο:
Thomas Shepherd- Κριτής
Μεγάλωσα με αγάπη να λύνω παζλ, να παίζω παιχνίδια και να διασκεδάζω. Στα νεότερα μου χρόνια διασκέδαζα παίζοντας παιχνίδια με μολύβι, απολάμβανα τη δημιουργικότητα να παίζω Dungeons and Dragons με τους φίλους μου και γενικά να κάνω παρέα με άλλους. Το αγαπημένο μου πράγμα ήταν να φτιάχνω παζλ όλων των ειδών, λαβύρινθους, παιχνίδια με λέξεις, παιχνίδια με εικόνες κ.λπ.
Δυστυχώς η καριέρα μου με οδήγησε σε διαφορετική κατεύθυνση, λύνοντας προβλήματα υπολογιστών και όχι προβλήματα παιχνιδιών.
Το gaming επέστρεψε στη ζωή μου, ωστόσο, σε μεγάλο βαθμό πριν από περίπου 15 χρόνια, και έκτοτε το έχω κρατήσει. Εξακολουθώ να μου αρέσει να σχεδιάζω παιχνίδια και έχω 9 δημοσιευμένους τίτλους, τους οποίους έκανα μέσω της δικής μου εταιρείας έκδοσης παιχνιδιών, της Toresh Games, πριν από την πανδημία του Covid. Δυστυχώς δεν μπόρεσα να συντηρήσω την εταιρεία μέσα από την πανδημία.
Ενθαρρύνω ιδιαίτερα τους ανθρώπους να παίζουν παιχνίδια, να κάνουν φίλους και να διασκεδάζουν. Ως λάτρης των παιχνιδιών, θα ήθελα πολύ να δω μια επιστροφή στα παιχνίδια ως την καλύτερη πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης για τις μάζες.
Όλες οι κριτικές του Thomas Shepherd μπορείτε να βρείτε ΕΔΩ.
[ad_2]