Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι το πιο διάσημο franchise στην ιστορία του fighting game δεν είχε ποτέ ξανά guest χαρακτήρα. Ο Kratos του God of War ήταν στο Mortal Kombat. Ο Yoda ήταν στο Soul Calibur. Το ρόστερ του Super Smash Bros. Ultimate φιλοξενεί πλέον περισσότερους χαρακτήρες εκτός σειράς παρά μέσα σε αυτήν. Αλλά ο αισιόδοξος Τέρι Μπόγκαρντ του Fatal Fury, ντυμένος με τζιν, αστραφτερόςπου είναι επίσης στο Smash) θα σηματοδοτήσει την πρώτη φορά που κάποιος από άλλο franchise μπορεί να παίξει μέσα στο Street Fighter.
Τα νέα ανακοινώθηκαν στην έκθεση Summer Game Fest ως μέρος της αποκάλυψης της σεζόν 2 του Street Fighter VI. Εκτός από την επιστροφή της Elena του Street Fighter III και του κακού της σειράς M. Bison, στη δεύτερη χρονιά του παιχνιδιού θα ενταχθούν επίσης ο Terry Bogart και ο ninja Mai Shiranui, αποτέλεσμα μιας συνεργασίας με τον SNK που ξεκίνησε για πρώτη φορά στο Evo. 2022, η αυτοπροσώπως επιστροφή του αγώνα μάχης μετά την πανδημία του Covid-19. Οι εικονογράφοι παιχνιδιών μάχης Toshiaki ” Shinkiro” Mori και Eisuke Ogura δημιούργησαν ένα crossover “welcome back” που αποτελείται από χαρακτήρες τόσο του Street Fighter όσο και του Fatal Fury.
«Ήταν μεγάλη επιτυχία και ήταν πραγματικά συναρπαστικό», μου είπαν ο σκηνοθέτης του Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, και ο παραγωγός, Shuhei Matsumoto, που είναι τώρα τα πρόσωπα του franchise, σε μια συνέντευξη στο Summer Game Fest που διεξήχθη μέσω μεταφραστή. Οι ομάδες και από τις δύο εταιρείες συνέχισαν να συζητούν τα χρόνια που ακολούθησαν και τελικά κατέληξε στην απόφαση να φέρει τον Terry, ουσιαστικά τον Ken της SNK, στο αντίπαλο franchise. Πώς είναι να ξαναφτιάχνεις έναν εξωτερικό χαρακτήρα μέσα στο σύμπαν του Street Fighter;
“Όταν ενσωματώνετε σε αυτό το παιχνίδι χαρακτήρες που δεν είναι της Capcom ή των Street Fighter, προφανώς [we] πρέπει να σέβονται την IP και τους χαρακτήρες και να βεβαιωθούν ότι οι θαυμαστές αυτών των χαρακτήρων θα το εκτιμήσουν», είπαν. Ενώ ο Terry και η Mai θα ακολουθήσουν τους ίδιους κανόνες με το υπάρχον ρόστερ, το όλο νόημα της συνεργασίας είναι καταρχήν να φέρουν μαζί τους τις μοναδικές προσωπικότητες και το ταλέντο τους στο fighting game.
Ο Νακαγιάμα και ο Ματσουμότο αποδοκίμασαν όταν ρώτησα λεπτομέρειες για το τι μπορεί να σημαίνει αυτό για τα στυλ και τα σετ κινήσεων τους, αλλά τόνισαν ότι η ομάδα έχει κάποιες ιδέες για τις οποίες είναι ενθουσιασμένη. «Το Fatal Fury είναι μια μακροχρόνια σειρά για την SNK. Χαρακτήρες όπως ο Terry εμφανίστηκαν και σε άλλα παιχνίδια όπως το King of Fighters, το οποίο είναι επίσης μια πολύ μεγάλη σειρά. Η ομάδα που εργάζεται στο Street Fighter 6 είναι όλοι μεγάλοι θαυμαστές των παιχνιδιών μάχης γενικά, συμπεριλαμβανομένων παιχνιδιών όπως το Fatal Fury και το King of Fighters. Έχουν πολλά πράγματα που θέλουν να ενσωματώσουν, που οι άνθρωποι, που πιστεύουν, που θα αρέσουν στους θαυμαστές του Terry και του Mai, και αυτό είναι κάτι στο οποίο καταναλώνουν πραγματικά πολλή ενέργεια.»
Αλλά πριν φτάσουν ο Terry και η Mai αργότερα μέσα στη χρονιά, οι παίκτες θα πάρουν στα χέρια τους τον M. Bison, το αφεντικό του συνδικάτου του εγκλήματος που ήταν αγαπημένος των θαυμαστών από το Street Fighter II. Ο Ryu τον σκότωσε στο τέλος του Street Fighter V, αλλά όπως όλοι υποπτεύονταν επέστρεψε και δείχνει πιο παράξενο από ποτέ. Η νέα του σχάρα, κουρελιασμένη στολή, μια εντυπωσιακή αντίθεση με την παραδοσιακή αυτοκρατορική του στολή, του χάρισε το παρατσούκλι “άστεγος BisonΑπό ορισμένους, και ένα ανανεωμένο οπλοστάσιο κινήσεων φαίνεται οριακά σπασμένο.
«Όσον αφορά την ιστορία του και γιατί δείχνει έτσι, αυτό είναι κάτι που θα μάθετε περισσότερα [about] όταν παίζετε arcade mode και τον βλέπετε στο World Tour όταν είναι έξω», είπαν οι Nakayama και Matsumoto. Ενώ είναι η επιστροφή του στη σειρά, το νέο κιτ του M. Bison σηματοδοτεί επίσης την επιστροφή κάποιων παλιών ικανοτήτων σε νέες μορφές. Ένα από αυτά είναι το εξαιρετικά combo του από το Street Fighter IV, το οποίο είναι πλέον μια σούπερ τέχνη στο Street Fighter 6. Άλλες κινήσεις αναδεικνύουν την ιστορία και το νέο επίπεδο πονηρότητας του αφεντικού του εγκλήματος. Αυτό περιλαμβάνει ένα combo με πίσω γροθιά που φυτεύει μια ψυχοναρκία στον αντίπαλο που εκρήγνυται αν ο M. Bison δεν χτυπηθεί για λίγο.
«Προσθέτει αυτό το είδος παιχνιδιού του μυαλού στο παιχνίδι του και αναγκάζει τον αντίπαλο να παίξει με έναν συγκεκριμένο τρόπο όταν συμβαίνει αυτό», είπαν. Το ψυχορυχείο αλλάζει επίσης μερικά από τα εφέ και τους συνδυασμούς των επιθέσεων του M. Bison ενώ είναι ενεργό, αλλάζοντας και τον ρυθμό του αγώνα. Είναι επίσης ένας υβριδικός μαχητής εισόδου φόρτισης και εντολών, που σημαίνει ότι ορισμένες από τις ικανότητές του απαιτούν συγκράτηση εισόδων ενώ άλλες είναι απλώς απλές ακολουθίες. Η εμβληματική του επίθεση με Double Knee Press θα είναι τώρα απλώς μια επίθεση με κίνηση «fireball motion», για παράδειγμα, δυνητικά να τον κάνει πολύ πιο ελκυστικό σε περισσότερους παίκτες.
Είναι έτοιμη να είναι μια άλλη προσεγμένη προσθήκη σε ένα παιχνίδι που εξακολουθεί να αισθάνεται σαν να βρίσκεται σε φάση μήνα του μέλιτος με τους θαυμαστές. Μετά την απογοητευτική κυκλοφορία του Street Fighter V, το οποίο στιγματίστηκε από πολυάριθμα παράπονα και ημιτελείς λειτουργίες, το Street Fighter 6 ήταν επιστροφή στη φόρμα τόσο για τα θεμελιώδη όσο και για τη θετική διάθεση μεταξύ των θαυμαστών. Παρά το γεγονός ότι είναι ένα παιχνίδι μάχης που έχει τις ρίζες του σε μια πλούσια ιστορία arcades και ανταγωνισμού, το σύγχρονο Street Fighter είναι μια πλατφόρμα ζωντανής υπηρεσίας όσο οτιδήποτε άλλο. Τον Μάιο, ο Akuma έφτασε στο παιχνίδι μέσω μιας εκδήλωσης που ήταν μέρος Το Twitch Παίζει Pokémon και μέρος MMO boss fight.
Οι Nakayama και Matsumoto επεσήμαναν όλα τα δεδομένα που συλλέγουν από τους παίκτες και τους νέους τρόπους που πειραματίζονται με διαδικτυακές εκδηλώσεις για να βοηθήσουν το παιχνίδι να εξελιχθεί. «Δημοσιεύσαμε αυτό το infographic που δείχνει περίπου 20 δισεκατομμύρια αγώνες που έχουν συμβεί τον τελευταίο χρόνο, κάτι που είναι πολύ περίεργο», είπαν. «Όταν κάναμε το raid boss event με τον Akuma στο battle hub, ήταν μεγάλη επιτυχία. Αυτό μόλις έγινε [us] συνειδητοποιήστε ότι θα πρέπει να υπάρχουν περισσότερες ευκαιρίες για να ενθουσιαστούν οι άνθρωποι με τέτοια γεγονότα, αυτό είναι κάτι [we] θέλετε να εξερευνήσετε στο εγγύς μέλλον.”
Όταν μου είπαν ότι είναι πιο εύκολο από ποτέ να δω τι κάνουν και τι δεν αρέσει στους παίκτες, τους ρώτησα αν ένιωθαν ότι υπήρχαν πάρα πολλά δεδομένα και ευχήθηκαν να μπορούσαν να επιστρέψουν σε μέρες που οι προγραμματιστές ήταν πιο αποκλεισμένοι από τα σχόλια της κοινότητας και συμπεριφορά. «Ειλικρινά, όχι πραγματικά», είπαν γελώντας. «Είναι πραγματικά συναρπαστικό να βλέπεις όλους να διασκεδάζουν πραγματικά και να παίζουν το παιχνίδι και να βλέπεις τι ενδιαφέρει τους ανθρώπους».
Ένα πράγμα με το οποίο τουλάχιστον ορισμένοι παίκτες εξακολουθούν να μην διασκεδάζουν πάντα είναι το επιθετικό μοντέλο μικροσυναλλαγών του Street Fighter. Κάθε τόσο φουσκώνει η οργή όταν η Capcom ζητά από τους παίκτες να πληρώσουν για κάτι που πιστεύουν ότι είναι ιδιαίτερα εξωφρενικό, όπως οι χρωματικές παραλλαγές για κοστούμια. Επίσης, δεν υπάρχει τρόπος να πληρώσετε ακριβή ποσά για πολλές από τις αγορές εντός του παιχνιδιού, καθώς οι παίκτες πρέπει πρώτα να αγοράσουν αυθαίρετα ποσά Fighter Coins που συχνά τους αφήνουν με εναπομείναν νόμισμα premium. Είναι η ομάδα ευχαριστημένη με την τρέχουσα δημιουργία εσόδων;
«Εννοώ ότι οι άνθρωποι φαίνεται να ενδιαφέρονται πολύ για το περιεχόμενο που μπορεί να αγοραστεί, ειδικά που σχετίζεται με τους πραγματικούς χαρακτήρες στο Fighting Ground Mode», είπαν. «Και βλέπουμε μεγάλο ενδιαφέρον για αυτό, επομένως είναι κάτι που θα συνεχίσουμε να εξετάζουμε και να δούμε αν υπάρχει κάτι νέο που μπορούμε απλά… αλλά όσον αφορά το σύστημα πιθανότατα θα είναι ως έχει».
Διαβάζοντας μεταξύ των γραμμών, σίγουρα φαίνεται σαν μια εκδοχή αυτού που ακούτε από πολλές εταιρείες, που είναι ότι ενώ πολλοί άνθρωποι παραπονιούνται για μικροσυναλλαγές, εξίσου πολλοί, αν όχι περισσότεροι, με δυσαρέσκεια ή ακόμα και ευτυχώς μαζεύουν τα χρήματα για αυτούς. Ίσως τα δεδομένα παικτών στα οποία έχουν πρόσβαση οι προγραμματιστές του Street Fighter 6 ήταν επίσης χρήσιμη για να το αποδείξουμε αυτό.
Παρά το γεγονός ότι περιέχει μόλις τέσσερις νέους χαρακτήρες, το μαχητικό πάσο της σεζόν 2 είναι 30 $, το ήμισυ της τιμής του πλήρους παιχνιδιού. Αλλά για να γλυκάνει τη συμφωνία, το πλήρες παιχνίδι έχει σήμερα 50% έκπτωση για να γιορτάσει την επέτειο ενός έτους. Ο M. Bison, εν τω μεταξύ, φτάνει το καλοκαίρι. Αλλά το πιο σημαντικό μέρος της κληρονομιάς του Street Fighter 6, και το πιθανό μέλλον του, μπορεί να βρίσκεται σε περισσότερα κοινοτικά πειράματα όπως το διαδικτυακό συμβάν του Akuma.
«Το Street Fighter 6 έδωσε [us] μια ευκαιρία να δοκιμάσετε πολλά νέα πράγματα που [we’d] δεν έχει ξαναγίνει ποτέ σε κανένα άλλο παιχνίδι μάχης», είπαν οι Nakayama και Matsumoto. «Με το Street Fighter 6 [we] νιώθω σαν [we] μπόρεσαν να δουν μια αναζωπύρωση του νεότερου κοινού που άρχισε να ενδιαφέρεται για το παιχνίδι μέσω εναλλακτικών περιοχών εκτός του αγώνα.” Ας ελπίσουμε ότι αυτό σημαίνει ότι έχουν προγραμματιστεί περισσότερες ζωντανές εκδηλώσεις για το δεύτερο έτος. Η κοινωνική εμπειρία των arcades ήταν κεντρική για το πόσοι άνθρωποι ερωτεύτηκαν αρχικά τα παιχνίδια μάχης. Η εύρεση περισσότερων τρόπων για την αναδημιουργία αυτού του διαδικτυακού θα μπορούσε να είναι το κλειδί για τη διατήρησή τους.