Ο σκηνοθέτης της Dragon Age λέει ότι η BioWare πήρε ένα σημαντικό μάθημα από την καταστροφή που ήταν το Anthem: «Γνωρίστε σε τι είστε καλός και στη συνέχεια διπλασιάστε το»
Το Anthem ήταν κάπως μπερδεμένο από την αρχή. Γιατί το BioWare, ένα στούντιο που χτίστηκε σχεδόν αποκλειστικά σε δημοφιλή RPG ...