[ad_1]
Ένας ανερχόμενος σχεδιαστής που έχει κυκλοφορήσει μερικά πραγματικά μοναδικά παιχνίδια είναι ο Jeffrey CCH από την Ice Makes. Το πρώτο παιχνίδι του που έχω δοκιμάσει είναι το Eila and Something Shiny. Ήταν ένα υπέροχο σόλο παιχνίδι που είναι πολύ πιο βαθύ (και πιο σκοτεινό) από ό,τι υποδηλώνει το έργο τέχνης. Σίγουρα αξίζει να το δοκιμάσετε αν σας αρέσουν τα σόλο παιχνίδια. Μετά ήρθε το Inheritors, ένα παιχνίδι καρτών που δημιουργεί ταμπλό που έχει μερικές διασκεδαστικές ανατροπές.
Αλλά το πιο εντυπωσιακό παιχνίδι του πρέπει να είναι το Terroscape. Είναι ένα παιχνίδι με θέμα τον τρόμο 1 εναντίον πολλών που θα έχει έναν παίκτη να ελέγχει έναν δολοφόνο που προσπαθεί να βγάλει έξω έναν από τους άλλους παίκτες.
Επισκόπηση παιχνιδιού:
Μόλις ξεπεράσετε την μάλλον τρομακτική του ρύθμιση, το Terrorscape παίζει αρκετά ομαλά. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι ο δολοφόνος παίκτης να δολοφονήσει έναν από τους άλλους παίκτες. Οι άλλοι παίκτες συνεργάζονται για να προσπαθήσουν να ξεφύγουν από την έπαυλη πριν πεθάνει ένας από αυτούς.

Υπάρχει ένας τεράστιος τοίχος/σπίτι ανάμεσα στις δύο πλευρές, οπότε αυτό είναι ένα παιχνίδι κρυφής κίνησης. Η βασική στρογγυλή δομή ξεκινά με τους επιζώντες (πάντα 3) ο καθένας να κάνει μία ενέργεια. Αυτά περιλαμβάνουν τη μετακίνηση γύρω από την έπαυλη, την αναζήτηση κλειδιών, την επισκευή του ραδιοφώνου ή τη χρήση ειδικής ενέργειας. Στο τέλος της φάσης των επιζώντων, ένας από αυτούς θα τραβήξει από το κατάστρωμα ανακάλυψης και θα βρει είτε κλειδιά είτε χρήσιμα αντικείμενα.
Το κόλπο είναι ότι ορισμένες ενέργειες κάνουν θόρυβο, και σε αυτό το σημείο οι παίκτες του επιζώντος πρέπει να ενημερώσουν τους παίκτες δολοφόνους σε ποια δωμάτια έγινε ο θόρυβος.
Η σειρά Killer ξεκινά με το να τους επιτρέπει να παίζουν οποιεσδήποτε γρήγορες κάρτες δεξιοτήτων. Αυτά επιτρέπουν στον δολοφόνο να κινείται πιο γρήγορα στην έπαυλη ή να χρησιμοποιεί άλλες ειδικές ικανότητες. Στη συνέχεια, ο δολοφόνος μπορεί είτε να χρησιμοποιήσει μια κάρτα δεξιοτήτων είτε να εκτελέσει δύο τυπικές ενέργειες: Μετακίνηση ενός δωματίου ή αναζήτηση στο δωμάτιο για επιζώντες. Αν ο δολοφόνος βρει επιζώντες, αρχίζει μια μάχη. Οι επιζώντες που θα βρεθούν πρέπει να ρίξουν τέσσερα ζάρια (μείον τυχόν σημάδια φόβου) και να προσπαθήσουν να πάρουν έναν αριθμό μεγαλύτερο από την τρέχουσα δύναμη του δολοφόνου. Αν όχι, παίρνουν μια πληγή και η σειρά του δολοφόνου τελειώνει αμέσως. Εάν κάποιος επιζών δεχτεί μια δεύτερη πληγή, πεθαίνει και ο παίκτης δολοφόνος κερδίζει.
Εάν ένας παίκτης δολοφόνος δεν τραυματίσει έναν επιζώντα, μπορεί να τελειώσει τη σειρά του παίζοντας μια κάρτα αργής ικανότητας και μετά τραβώντας 3 φύλλα πίσω στο χέρι του. Εάν ο δολοφόνος ξεμείνει από χαρτιά στην τράπουλα του, ανανεώνει το απόρριψη και ανεβάζει το επίπεδο του χαρακτήρα τους.
Ο δολοφόνος κερδίζει σκοτώνοντας έναν επιζώντα. Οι επιζώντες κερδίζουν με έναν από τους λίγους τρόπους:
Βρείτε 5 κλειδιά και πηγαίνετε όλους στην κύρια έξοδο. Βρείτε 5 κλειδιά και πηγαίνετε όλους στη μυστική έξοδο (αν έχουν βρει τον μυστικό χάρτη) Επισκευάστε το ραδιόφωνο (5 κομμάτια) και χρησιμοποιήστε το για να καλέσετε την αστυνομία. Φτάνουν μετά από 5 γύρους και κλωτσούν στην πόρτα στυλ νόμου και τάξης (υποθέτω).

Εμπειρία παιχνιδιού:
Με την ομάδα παιχνιδιών μας, παίζουμε σπάνια 1 έναντι πολλών παιχνιδιών. Οι περισσότεροι από εμάς θα προτιμούσαμε είτε να παίξουμε ένα παιχνίδι κοτέτσι είτε απλώς ένα παιχνίδι σε απευθείας σύνδεση εναντίον όταν είμαστε μόνο 2 από εμάς. Ωστόσο, το Terrorscape τράβηξε το μάτι μας για μερικούς λόγους. Το θέμα είναι πολύ υπέροχο, το ιστορικό του σχεδιαστή, και παίζει σε περίπου 30 λεπτά. Επιπλέον, άκουσα ότι και οι δύο πλευρές είναι εξίσου διασκεδαστικές. Πολλές φορές, τα παιχνίδια κρυφής κίνησης έχουν η μία πλευρά να έχει το μεγαλύτερο μέρος της διασκέδασης ενώ η άλλη κάνει κυρίως τήρηση βιβλίων ή άλλες κοσμικές ενέργειες.

Και ως επί το πλείστον, όλες αυτές οι φήμες ήταν επίκαιρες. Το Terrorscape είναι ένα μεγάλο, επιβλητικό παιχνίδι με έναν τεράστιο τοίχο που κάθεται ανάμεσα στους παίκτες. Αλλά στην πράξη, το σύνολο κανόνων του μαθαίνεται πολύ εύκολα και οι στροφές είναι αστραπιαίες. Οι επιζώντες κάνουν μόνο μία ενέργεια ο καθένας, οπότε είτε μετακινούνται είτε ψάχνουν, κάνουν τις ενέργειές τους και μετά πηγαίνουν στον δολοφόνο. Το killer turn είναι λίγο πιο περίπλοκο, επειδή έχουν ένα χέρι από χαρτιά να διαχειριστούν που μπορούν να παιχτούν σε συγκεκριμένες ώρες. Επιπλέον, πρέπει να κυνηγήσουν τους επιζώντες χρησιμοποιώντας μόνο μάρκες θορύβου ως ενδείξεις.
Είμαι πραγματικά διχασμένος για το ποιος ρόλος μου αρέσει περισσότερο. Ο δολοφόνος είναι διασκεδαστικός γιατί είσαι η απειλή του παιχνιδιού. Οι κινήσεις σας δεν είναι κρυφές (εκτός αν παίζετε τον κρυφό δολοφόνο), έτσι μπορείτε εύκολα να περάσετε από την έπαυλη στο κυνήγι, να τρομοκρατήσετε τους παίκτες και να γελάσετε με χαρά όταν τους βρείτε. Οι επιζώντες πρέπει να είναι πολύ πιο διακριτικοί και ακόμη και να παίζουν μερικά παιχνίδια μυαλού. Όπως το να πετάξεις ένα μπουκάλι στο δωμάτιο με το ραδιόφωνο για να κάνεις τον δολοφόνο να πιστέψει ότι προσπαθείς να το φτιάξεις. Και ενώ εκείνος πατάει εκεί, στην πραγματικότητα βρίσκεσαι στην άλλη πλευρά της έπαυλης και ψάχνεις για κλειδιά.

Λοιπόν, ανέφερα αυτό το μεγάλο τείχος που περνάει ανάμεσα στους παίκτες και πρέπει να πω ότι λειτουργεί πολύ καλά. Έχω μια αφύσικη αποστροφή στα επιτραπέζια παιχνίδια με οθόνη. Κυρίως επειδή συχνά εμποδίζουν, χτυπιούνται ή είναι πολύ μικρά για να είναι χρήσιμα. Ο τοίχος στο Terrorscape δεν έχει αυτά τα προβλήματα. Δεν υπάρχει τρόπος να δείτε κατά λάθος την πλευρά του αντιπάλου σας στο ταμπλό. Και δεν πρόκειται να ανατρέψετε αυτό το πράγμα σε ατύχημα. Ωστόσο, χρειάζεται λίγος χρόνος για να εγκατασταθεί, οπότε εύχομαι να υπήρχε τρόπος να το διατηρήσουμε ως επί το πλείστον συναρμολογημένο.
Συνολικά, το Terrorscape είναι ένα πραγματικά διασκεδαστικό παιχνίδι που τα χρησιμοποιεί άριστα. Ωστόσο, έχει μερικές αστοχίες. Πρώτον, το βιβλίο κανόνων θα μπορούσε να είναι πολύ καλύτερο. Δυσκολεύτηκα να καταλάβω πόσες πληροφορίες χρειάζονταν οι επιζώντες για να δώσουν στον δολοφόνο. Τελικά, ανακάλυψα ότι ήταν μόνο τα δωμάτια στα οποία έκαναν θόρυβο στο τέλος της σειράς τους. Αλλά δεν ήμασταν σίγουροι αν έπρεπε να πούμε ποιος έκανε τον θόρυβο, πότε έγινε ή ποια πράγματα έπρεπε να ειπωθούν. Αυτό το κομμάτι θα μπορούσε να ήταν πολύ πιο ξεκάθαρο.

Αλλά αυτό είναι ίσως το πιο κραυγαλέο ζήτημα με το παιχνίδι. Το άλλο πράγμα είναι ότι υπάρχουν μόνο 3 δολοφόνοι στο core box. Η ποικιλία των δολοφόνων βοηθά να διατηρηθούν τα πράγματα φρέσκα και ενδιαφέροντα. Κυμαίνονται από τον απλό χασάπη που απλώς κυκλοφορεί με το αλυσοπρίονο του προκαλώντας τον όλεθρο στον κρυφό Δολοφόνο, ο οποίος μπορεί να εξαφανιστεί και να εμφανιστεί ξανά στην επόμενη στροφή κάπου αλλού μέχρι το Spectre που ευδοκιμεί προκαλώντας φόβο. Παίζοντας έναν διαφορετικό δολοφόνο σίγουρα κάνει τα πράγματα να φαίνονται ενδιαφέροντα από παιχνίδι σε παιχνίδι. Υπάρχουν πολλοί άλλοι δολοφόνοι, αλλά πρέπει να βουτήξετε στις επεκτάσεις για να τους αρπάξετε. Χωρίς να σηκώσετε τουλάχιστον ένα από τα επεκτάσεις, αν αισθάνεστε ότι το Terrorscape θα μπαγιατέψει αρκετά γρήγορα.
Τελικές σκέψεις:
Το Terrorscape είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι, που τα χρησιμοποιεί εξαιρετικά. Είναι ίσως το αγαπημένο μου παιχνίδι κρυφής κίνησης, τόσο από τον μοναδικό τρόπο που παίζει κάθε πλευρά όσο και από το πόσο γρήγορα παίζει. Αν και αν αυτό σας ενδιαφέρει, σίγουρα θα θέλετε να αποκτήσετε τουλάχιστον μία επέκταση μόνο για να αυξήσετε την ποικιλία των χαρακτήρων. Αλλά αν είστε λάτρης της κρυφής κίνησης ή του είδους του τρόμου, αυτό θα πρέπει να είναι στη λίστα σας για να το δείτε. Ο σχεδιαστής Jeffrey CCH συνεχίζει να κάνει τις επιτυχίες και ανυπομονώ να δω τι θα κάνει στη συνέχεια.
Τελική βαθμολογία: 4 αστέρια – Ένα υπέροχο παιχνίδι με θέμα τον τρόμο που παίζει γρήγορα και χρησιμοποιεί πολύ καλά το θέμα του.
Επιτυχίες:• Καλές τιμές παραγωγής• Εξαιρετικά θεματικό• Παίζει γρήγορα με γρήγορες στροφές
Misses:• Rulebook θα μπορούσε να είναι καλύτερο• Μόνο 3 killers στο core box• Δεν υπάρχει τρόπος να αποθηκεύσετε τον τοίχο συναρμολογημένο
[ad_2]
Source link