+aWZyYW1le2JveC1zaXppbmc6Ym9yZGVyLWJveDt3aWR0aDoxMDAlO2hlaWdodDoxMDAlO3Bvc2l0aW9uOmFic29sdXRlO3RvcDowO2xlZVkaSWLSBGbM 4gYW5kIChtYXgtd2lkdGg6IDY0MHB4KSB7IC50Yi15b3V0dWJle21pbi13aWR0aDoxMDBwe H0udGIteW91dHViZT5kaXZ7d2lkdGg6MTAwJWdGdGdGt HViZT5kaXY+aWZyYW1le2JveC1zaXppbmc6Ym9yZGVyLWJveDt3aWR0aDoxMDAlO2hlaWdodDoxMDAlO3Bvc2l0aW9uOmFic29sdXRlO3RvHlZgDow=
+aWZyYW1le2JveC1zaXppbmc6Ym9yZGVyLWJveDt3aWR0aDoxMDAlO2hlaWdodDoxMDAlO3Bvc2l0aW9uOmFic29sdXRlO3RvcDowO2xlZVkaSWLSBGbM 4gYW5kIChtYXgtd2lkdGg6IDY0MHB4KSB7IC50Yi15b3V0dWJle21pbi13aWR0aDoxMDBwe H0udGIteW91dHViZT5kaXZ7d2lkdGg6MTAwJWdGdGdGt HViZT5kaXY+aWZyYW1le2JveC1zaXppbmc6Ym9yZGVyLWJveDt3aWR0aDoxMDAlO2hlaWdodDoxMDAlO3Bvc2l0aW9uOmFic29sdXRlO3RvHlZgDow=
Χάρη στους υπέροχους ανθρώπους στο NIS America, πρόσφατα είχαμε το προνόμιο να παρακολουθήσουμε ένα demo προεπισκόπησης του επερχόμενου The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II. Όχι, τα μάτια σας δεν σας κοροϊδεύουν, παρόλο που το Trails through Daybreak κυκλοφόρησε πρόσφατα τον Ιούλιο: το σίκουελ κυκλοφορεί στις 14 Φεβρουαρίου 2025, ένα τέλειο δώρο του Αγίου Βαλεντίνου για όλους τους θαυμαστές του Trails. Φέρνει επίσης τη Δύση ένα βήμα πιο κοντά στο να πιαστεί με τις ιαπωνικές εκδόσεις του παιχνιδιού, που φαινόταν σαν αδύνατο έργο για αρκετά χρόνια. Αλλά μόλις κυκλοφορήσει το Trails through Daybreak II, θα είμαστε μόνο ένα παιχνίδι πίσω. Λοιπόν, πολλά συγχαρητήρια στο NIS America που πήρε αυτά τα παιχνίδια στα χέρια δυτικών παικτών με τόσο μεγάλο ρυθμό. Ως τεράστιος θαυμαστής του Trails, εκτιμώ τις προσπάθειές τους να καλύψουν τη διαφορά με τους Ιάπωνες ομολόγους μας. Ας δούμε λοιπόν τι μας επιφυλάσσει το Trails through Daybreak II, σωστά;
Trails through Daybreak II Story Synopsis και Trails Continuity
Για να αποφύγουμε μεγάλα σπόιλερ για τους αναγνώστες μας, θα δημιουργήσω γενικά μια γενική εισαγωγή στο παιχνίδι, ώστε να συζητήσουμε μερικά πράγματα. Το Daybreak II διαδραματίζεται τρεις μήνες μετά τα γεγονότα του Trails through Daybreak και συνεχίζει την ιστορία του κύριου πρωταγωνιστή μας, του Van, και των συντρόφων του Arkride Solutions. Όλα ξεκινούν με ένα χτύπημα στην πόρτα, αλλά αυτή τη φορά, η Elaine είναι αυτή που έρχεται στο Van για βοήθεια, όχι η Agnès. Ένας «Crimson Grendel» τρομοκρατεί αυτήν τη στιγμή την πόλη της Edith και η Elaine ανησυχεί ότι συνδέει το Van. Όλο αυτό το διάστημα, τα δύο αγαπημένα μας μέλη του Imperial Picnicking Front, ο Swin και η Nadia, βρίσκονται στην Edith αναζητώντας κάποιον.
Αμέσως λοιπόν, θα πρέπει να είναι πολύ προφανές ότι το Daybreak II δεν είναι το καλύτερο σημείο εκκίνησης για τους νεοφερμένους στη σειρά. Όπως πολλά άλλα παιχνίδια Trails, αυτό το παιχνίδι προϋποθέτει ότι παίξατε τα παιχνίδια πριν από αυτό, και σε αυτήν την περίπτωση, προϋποθέτει ότι έχετε παίξει τουλάχιστον το πρώτο Daybreak. Δεδομένου ότι ο Swin και η Nadia από το Trails through Reverie κάνουν επίσης εμφανίσεις, πιθανότατα θα χρειαστούν γνώσεις σχετικά με αυτό και μερικές άλλες για να απολαύσετε πλήρως και το Daybreak II. Θα πω, ωστόσο, ότι το πρόσφατο Trails through Daybreak είναι ένα εξαιρετικό σημείο εκκίνησης για τους νεοφερμένους να βρέξουν τα πόδια τους στον κόσμο των Trails και συνιστάται ιδιαίτερα από εμένα και άλλους στο προσωπικό.
Με τη γενική μας σύνοψη να είναι εκτός λειτουργίας, ας επικεντρωθούμε σε ό,τι νέο υπάρχει στο Trails through Daybreak II. Η πρώτη σημαντική αλλαγή συστήματος είναι ότι η αφήγηση στο Daybreak II αφαιρεί μια σελίδα από το βιβλίο του Reverie και προσφέρει μεταβαλλόμενες απόψεις σε όλη την ιστορία. Δεν θα μπορείτε να αλλάζετε πλεονεκτήματα όσο ελεύθερα θα μπορούσατε στο Reverie, αλλά τουλάχιστον θα βιώσετε πολλές ομάδες χαρακτήρων. Αυτό οφείλεται στο σύστημα Dead End: καθώς προχωράτε στην ιστορία, θα φτάσετε σε τμήματα που καταλήγουν σε κυριολεκτικά αδιέξοδα. Χρησιμοποιώντας τη δύναμη του Genesis, μπορείτε να επαναφέρετε το χρόνο για να επιχειρήσετε ξανά ένα τμήμα ιστορίας, αλλά με τη δυνατότητα επιπλέον βοήθειας από άλλους χαρακτήρες που μπορεί να σας βοηθήσουν να έχετε διαφορετικό αποτέλεσμα. Αυτή η προσέγγιση αφήγησης μου θυμίζει το Zero Time Dilemma, που είναι ένα από τα αγαπημένα μου μέρη αυτής της σειράς, οπότε είναι ωραίο να βλέπεις κάτι παρόμοιο σε ένα παιχνίδι Trails.
Αλλαγές μάχης
Το Combat έχει κάνει επίσης ένα μεγάλο βήμα μπροστά στο Daybreak II. Πρώτον, το Combat UI έχει καθαριστεί σημαντικά με μια μεγάλη προσαρμογή στη λίστα παραγγελιών στροφών. Ένα από τα μεγαλύτερα κατοικίδια μου – και πολλών παικτών – με τα Trails through Daybreak ήταν η διεπαφή χρήστη σειράς. Ήταν δύσκολο να το καταλάβεις, ήταν πολύ μικρό και άλλαξε πολλά από τα καθιερωμένα μέρη της μάχης που έχει παρουσιάσει η σειρά. Ευτυχώς, είναι πολύ καλύτερα στο Trails through Daybreak II.
Η μάχη πεδίου έχει επίσης επεκταθεί, η οποία περιλαμβάνει πλέον τη δυνατότητα να εκπέμπετε τέχνες και να εκτελείτε επίθεση Cross Charge. Το casting των τεχνών στο γήπεδο είναι τόσο απλό όσο το πάτημα του Triangle, το οποίο θα μεταφέρει την τέχνη συνδεδεμένη με τον τρέχοντα οδηγό που έχει εξοπλίσει ο χαρακτήρας. Η πρώτη τέχνη σε κάθε οδηγό θα είναι η γρήγορη τέχνη για μάχη πεδίου. Θα πρέπει να σημειώσω ότι το casting των quick arts χρησιμοποιεί πολύ EP, επομένως δεν μπορεί να γίνει spam. Οι επιθέσεις Cross Charge μπορούν να ενεργοποιηθούν μεταξύ δύο χαρακτήρων όταν κάνετε μια τέλεια αποφυγή και αντιδράτε αρκετά γρήγορα με μια δική σας αντεπίθεση. Τραβάει τον παλιό διακόπτη στον εχθρό με έναν άλλο χαρακτήρα να κάνει την αντεπίθεση αντί για τον τρέχοντα ελεγχόμενο χαρακτήρα. Αυτές οι προσθήκες διατηρούν φρέσκια και συναρπαστική την απλή προσέγγιση του Daybreak στον τομέα της μάχης.
Άλλες προσθήκες περιλαμβάνουν μια επανεξισορρόπηση των δεξιοτήτων των θραυσμάτων που ελπίζουμε ότι θα αποτρέψουν ορισμένες από τις σπασμένες, όπως το Ark Feather, από το να είναι πολύ δυνατά αυτή τη φορά. Τα προηγούμενα παιχνίδια Trails περιλάμβαναν το Lost Arts, ενώ το Daybreak II παρουσιάζει το παρόμοιο Dual Arts. Αυτά είναι ισχυρά ξόρκια τέχνης μιας χρήσης που χρησιμοποιούν δύο στοιχεία και πολλά EP για να κάνουν μεγάλη ζημιά. Δεν μπορείτε πλέον να στέλνετε ανεπιθύμητα μηνύματα S-Crafts στον ίδιο χαρακτήρα, ακόμη κι αν έχετε το απαιτούμενο CP, επομένως δεν μπορείτε να στέλνετε ανεπιθύμητα μηνύματα Grendel Kick ξανά και ξανά για να κερδίσετε αγώνες. Τέλος, υπάρχουν περισσότερα Arts Drivers και Holo Cores για να διαφοροποιήσετε τις επιλογές σας και για τους πρόσθετους χαρακτήρες που θα μπορούν να παίξουν. Όλες αυτές οι αλλαγές από το πρώτο Daybreak ελπίζουμε ότι θα οδηγήσουν σε πιο ισορροπημένη μάχη, διατηρώντας παράλληλα το απολαυστικό σύστημα turn-based των προηγούμενων παιχνιδιών.
Θα υπάρξει επίδειξη; Τι γίνεται με την πρόσθετη φωνητική δράση;
Έπρεπε να κάνω μερικές ερωτήσεις που σκέφτηκα ότι ήταν σημαντικό να κάνω πριν βγει το παιχνίδι. Αρχικά, σε αυτό το σημείο, δεν υπάρχει επιβεβαίωση για μια επίδειξη κυκλοφορίας για το Trails through Daybreak II. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα υπάρξει. απλά το NIS America δεν έχει επιβεβαιώσει τίποτα ακόμα. Ας ελπίσουμε ότι η NISA θα κυκλοφορήσει ένα demo, επειδή το demo του Daybreak ήταν ισχυρό και χρονοβόρο, κάτι που νομίζω ότι βοήθησε τον κόσμο να μπει στη σειρά.
Ρώτησα επίσης εάν θα προστεθούν επιπλέον αγγλικές φωνητικές ερμηνείες στο παιχνίδι όπως έκαναν με το Trails through Reverie, και δυστυχώς δεν θα υπάρξει. Θα υπάρχει μόνο Αγγλική φωνητική ενεργοποίηση όπου η ιαπωνική φωνητική δράση εμφανίστηκε στο παιχνίδι. Αν κάτι με ενόχλησε στο Daybreak, ήταν η σποραδική φωνητική ερμηνεία που απομάκρυνε μερικές από τις σημαντικές σκηνές του παιχνιδιού. Είτε πρόκειται για Falcom είτε για NIS America, ελπίζω ότι στο μέλλον, θα δούμε περισσότερες φωνητικές ερμηνείες να προστίθενται στη σειρά.
Και τέλος, ήμουν περίεργος να αποθηκεύσω δεδομένα που θα μεταφερθούν στο Daybreak II από το Daybreak I. Η αποθήκευση δεδομένων θα σας δώσει μερικά δευτερεύοντα πράγματα όπως συνήθως, όπως sepith, quartz και αξεσουάρ. Οι επιλογές ευθυγράμμισης από το Daybreak δεν θα συνεχιστούν, επομένως μην πιέζεστε να επιστρέψετε και να αλλάξετε τις επιλογές σας από το πρώτο παιχνίδι σε περίπτωση που δεν σας άρεσαν.
Το The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II διαμορφώνεται ως μια εκπληκτική προσθήκη στη σειρά και ανυπομονώ να επιστρέψω στον κόσμο του Zemuria αυτόν τον Φεβρουάριο, ακόμη και μετά τις 100 ώρες που πέρασα εκεί τον Ιούλιο. Αυτά τα RPG είναι τόσο διασκεδαστικά. Το The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II κυκλοφορεί στις 14 Φεβρουαρίου 2025 σε Switch, PS4/5 και PC. Μάθετε περισσότερα και προπαραγγείλετε την κανονική, Deluxe ή Limited Edition μέσω του επίσημου ιστότοπου και του ηλεκτρονικού καταστήματος της NISA και παρακολουθήστε το RPGFan για περισσότερες ενημερώσεις στο Trails στο μεταξύ!