Η νοσταλγία είναι ένα ισχυρό εργαλείο. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έχει βιώσει κάποιες αλλαγές τα τελευταία δύο χρόνια και τα παιχνίδια έχουν χτυπηθεί ή χαθεί πολύ. Έτσι, όταν έρχεται ένα παιχνίδι όπως το The Plucky Squire, το οποίο προβάλλει το gameplay που παίζει στο old school platforming και τους μηχανικούς με μια μοντέρνα ανατροπή, μπορεί να είναι απίστευτα δελεαστικό.
Αμέσως μετά το ρόπαλο, το The Plucky Squire είναι ένα οπτικά όμορφο παιχνίδι. Η μοναδική μορφή ενός βιβλίου ιστοριών για να αφηγηθεί την αφήγηση, είναι καλοδουλεμένη. Το στυλ τέχνης είναι μαγευτικό, με ομαλά κινούμενα σχέδια και μεταβάσεις που κάνουν το παιχνίδι να μοιάζει σαν ένα βιβλίο ιστορίας ζωντανεύει. Οι χαρακτήρες δεν μιλούν, με εξαίρεση το περιστασιακό κέφι, αλλά η κύρια πλοκή μεταφέρεται από έναν φανταστικό αφηγητή που κάνει εξαιρετική δουλειά από την αρχή μέχρι το τέλος.
Οι χαρακτήρες είναι διασκεδαστικοί και ιδιόρρυθμοι, και ενώ η πλοκή δεν πρόκειται να σας ξετρελάνει, η παρουσίαση την κάνει μια ευχάριστη εμπειρία από την αρχή μέχρι το τέλος.
Ως παιχνίδι, το The Plucky Squire συνδυάζει το 2D platforming και τη μάχη με το 3D μέσω της «μεταμαγείας». Η Meta Magic επιτρέπει στον Jot, τον τυχερό σκίερ, να σπάσει κυριολεκτικά τον τέταρτο τοίχο. Ο κακός δράστης Χάμπγκραμπ εξαπολύει ένα ξόρκι που αναγκάζει τον Τζοτ να βγει από το βιβλίο ιστοριών, το οποίο άθελά του δίνει στον Τζοτ τη δυνατότητα να μπαίνει και να βγαίνει από το βιβλίο όποτε υπάρχουν μαγικοί στροβιλισμοί.
Υπάρχουν ικανότητες που επιτρέπουν στον Jot να χειρίζεται τις σελίδες του βιβλίου, να ανακατεύεται με λέξεις για να αλλάξει την πραγματικότητα του βιβλίου και να πολεμά τους τσιράκια του Humpgrump για να αποκαταστήσει την τάξη.
Ενώ μια συνολικά απολαυστική εμπειρία, το The Plucky Squire υποφέρει από προβλήματα ρυθμού και έλλειψη βάθους μηχανικών παιχνιδιού, τα οποία γίνονται πιο εμφανή όσο το παιχνίδι συνεχίζεται.
Κάθε συνάντηση με το αφεντικό στο παιχνίδι έχει ένα συγκεκριμένο τέχνασμα. συνήθως γνέφει στα παλιά σχολικά παιχνίδια. Για παράδειγμα, το πρώτο boss fight του Jot από νωρίς είναι ένας φόρος τιμής στο Punch Out του Mike Tyson. Σε αυτό, ο Τζοτ γίνεται μπόξερ με τζάκ που πρέπει να πολεμήσει έναν ασβό. Είναι κάτι που θα παρατηρήσουν και θα εκτιμήσουν οι παλιότεροι παίκτες.
Ωστόσο, ο κουραστικός ρυθμός του παιχνιδιού, μαζί με την απίστευτα χαμηλή δυσκολία το κάνουν να νιώθει παράταιρο. Πολύ συχνά, ο έλεγχος αφαιρείται από τον παίκτη για να μετατοπιστεί πάνω από τη σκηνή ή για να παρέχει έκθεση που κάνει το παιχνίδι πολύ εύκολο. Ως αποτέλεσμα, αισθάνεται περισσότερο ότι θα ήταν ιδανικό για νεότερους παίκτες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η συμπερίληψη αναφορών σε ένα παιχνίδι όπως το Punch Out φαίνεται τόσο παράταιρο. Άλλωστε το πρώτο βγήκε το 1987.
Τα άλλα boss fights είναι απίστευτα παρόμοια. Το ένα περιλαμβάνει τη λήψη χρωματιστών σφαιρών σε έναν τοίχο που πλησιάζει, ταιριάζοντας τα χρώματα για να τα καθαρίσετε πριν χτυπήσουν στο κάτω μέρος της οθόνης. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που έχω δει να αναδημιουργείται σε παιχνίδια για κινητά και παλιά παιχνίδια υπολογιστή με ένα εκατομμύριο διαφορετικά ονόματα.
Είναι διασκεδαστικό, και ενώ μπορώ να εκτιμήσω τις αναφορές, αφαιρεί από την ταυτότητα παιχνιδιού του The Plucky Squire. Οι μάχες με τα αφεντικά είναι συχνά καθοριστικά τμήματα των παιχνιδιών και κάθε ένα στο The Plucky Squire είναι ένας φόρος τιμής περισσότερο από μια πρωτότυπη ιδέα.
Σύμφωνοι, το καθένα γίνεται καλά και παίζει καθαρά. Αλλά γιατί υπάρχει μια ακολουθία παιχνιδιού τυχαίου ρυθμού κοντά στο τέλος του παιχνιδιού; Δεν ταιριάζει με την υπόλοιπη προσφορά και δεν προσθέτει κάτι νέο.
Είναι περίεργο γιατί τα στοιχεία πλατφόρμας είναι φτιαγμένα πολύ καλά. Ο κόσμος είναι μοναδικός και ενώ οι σεκάνς των βιβλίων επικεντρώνονται στην πλατφόρμα σε έναν κόσμο φαντασίας, τα τμήματα του γραφείου είναι μοναδικά και προσφέρουν μεγάλη ποικιλία. Στο γραφείο υπάρχουν φύλλα χαρτιού που επιτρέπουν στο Jot να εναλλάσσεται μεταξύ του χώρου 3D και του χώρου 2D για πλοήγηση. Καθώς η πλοκή εξελίσσεται, το γραφείο αναδιοργανώνεται και τα σκηνικά αλλάζουν. Ο Jot μπορεί να πάει από το σκαρφάλωμα γύρω από ένα κουκλόσπιτο μέχρι το τρέξιμο από τους δεινόσαυρους σε μια προϊστορική ζούγκλα, χωρίς να είναι ενοχλητικό. Είναι σαν να τρέχεις και να πηδάς γύρω από τα σετ παιχνιδιού όπως όλοι θα ήθελαν να είχαν κάνει όταν παίζουν μεγαλώνοντας.
Το platforming είναι η πιο δυνατή πτυχή του The Plucky Squire και εύχομαι να είχε δοθεί μεγαλύτερη έμφαση στους μηχανισμούς που κάνουν το The Plucky Squire να ξεχωρίζει.
Και πάλι, ό,τι κάνουν οι προγραμματιστές στο παιχνίδι γίνονται καλά. Ποτέ δεν αισθάνθηκε άδικο ή μηχανικά σπασμένο, επομένως είναι σίγουρα μια επιτυχία ως παιχνίδι όταν πρόκειται να αποτίσουμε φόρο τιμής στα κλασικά παιχνίδια. Αλλά και πάλι, το The Plucky Squire δεν είναι δύσκολο και οι άνθρωποι που θα εκτιμήσουν πλήρως αυτές τις αναφορές θα είναι οι άνθρωποι που βρίσκουν το παιχνίδι απίστευτα εύκολο.
Τα προβλήματα βηματοδότησης βελτιώνονται όσο προχωρούν τα πράγματα, αλλά αυτά θα μπορούσαν εύκολα να διορθωθούν επιτρέποντας την κίνηση του παίκτη ενώ μιλάει ο αφηγητής, αντί να κλειδώνει η κάμερα και να σας κάνει να κάθεστε και να ακούτε.
Όσον αφορά τις επιδόσεις, το The Plucky Squire παίζει καλά ως επί το πλείστον. Υπάρχει κάποιο τραύλισμα στις ενότητες 3D, αλλά αυτό φαίνεται να είναι περισσότερο πρόβλημα κατά τη μετάβαση από 2D σε 3D περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Φαίνεται ότι υπάρχει πρόβλημα με διαρροή μνήμης κατά τη διάρκεια εκτεταμένων ακολουθιών, επειδή ορισμένοι γρίφοι σταμάτησαν να λειτουργούν σωστά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, μόνο για να διορθωθούν όταν επανεκκίνησα το παιχνίδι. Ευτυχώς, οι αυτόματες αποθηκεύσεις είναι συχνές και έχασα το πολύ ένα ή δύο λεπτά από το χρόνο παιχνιδιού.
Συνολικά, αν γνωρίζετε τι αποκομίζετε όταν εκκινείτε το The Plucky Squire, θα έχετε μια πολύ ευχάριστη εμπειρία. Η πλοκή στο δεύτερο μισό είναι πολύ συναρπαστική, τα γραφικά είναι εκπληκτικά και οι μηχανισμοί που εισήχθησαν όλα καλά. Μπορεί να μην έχουν το μηχανικό βάθος που ήλπιζα όταν ξεκίνησα τα πράγματα, αλλά ήταν διασκεδαστικά.
Ούτε το Plucky Squire παραμένει στην υποδοχή του και χρειάστηκαν περίπου εξήμισι ώρες για να παίξω. Πηγαίνοντας για συλλεκτικά αντικείμενα και παίζοντας με μερικούς από τους μηχανικούς μπορεί να τελειώσει αυτό το χρόνο αν το θέλετε, αλλά είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να τελειώσει σε ένα Σαββατοκύριακο.
Παρά τα ελαττώματά του, αυτό είναι ένα παιχνίδι που πετυχαίνει αυτό που θέλει σε μια διασκεδαστική και προσιτή μορφή. Αν ψάχνετε για ένα χαριτωμένο platformer, τότε το The Plucky Squire αξίζει να το παίξετε τουλάχιστον μία φορά.
From Page to Play: The Plucky Squire’s 2D-to-3D Adventure – https://www.thexboxhub.com/from-page-to-play-the-plucky-squires-2d-to-3d-adventure/
Αγοράστε το Plucky Squire στο Xbox – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/the-plucky-squire/9nc3fhgqrs88