Ο Storied Developer Falcom είναι γνωστός για τη σειρά RPG της σειράς RPG YS σε πραγματικό χρόνο και τη σειρά Legend of Heroes. Ωστόσο, στον τεράστιο κατάλογο των παιχνιδιών της εταιρείας, υπάρχει μια άλλη λιγότερο γνωστή σειρά με εξίσου μακροζωία: Xanadu. Ενώ το YS και ο Legend of Heroes έχουν το καθένα ένα ξεχωριστό σύνολο εντοπισμού αφής (κοινή χρήση χαρακτήρων, ρυθμίσεων, γνώσης και μηχανικής παιχνιδιού σε διάφορους τίτλους), ο Xanadu ορίζει τον εαυτό του από το πόσο διαφορετικός κάθε τίτλος είναι ο ένας από τον άλλο, η σειρά εμφανίζεται μόνο μία φορά μια δεκαετία Ως μέσο για να εξερευνήσετε νέες έννοιες παιχνιδιού ή μια δικαιολογία για να συνδυάσετε στοιχεία από τα άλλα παιχνίδια της Falcom χωρίς τα βάρη των παραδοσιακών προσδοκιών των ανεμιστήρων. Το Tokyo Xanadu Ex+ δανείζεται λίγο από το παρελθόν έργο του Falcom και απελευθερώνει απελευθερωτικά στοιχεία από τον αντίπαλο RPG Atlus για να παραδώσει μια εμπειρία που αισθάνεται οικεία αλλά διαφορετική από την υπόλοιπη παραγωγή της εταιρείας.
Το Τόκιο Xanadu ακολουθεί τον Kou Tokisaka, έναν τυπικό ιαπωνικό μαθητή γυμνασίου που ζει την καθημερινή του ζωή στη γειτονιά Morimiya του Τόκιο μια δεκαετία μετά από τμήματα του Τόκιο, καταστράφηκαν από έναν ισχυρό σεισμό. Ο κόσμος του ρίχνεται ανάποδα όταν παρεμβαίνει ως μια ομάδα punks παρενοχλούν τον νέο συμμαθητή του, Asuka Hiiragi. Μια παράξενη πύλη ανοίγει και χάλια Kou και Asuka σε μια εναλλακτική διάσταση. Η Asuka αποκαλύπτει ότι αυτή η διάσταση ονομάζεται Eclipse, που κατοικείται από άλλα κοσμικά τέρατα που ονομάζονται Greeds. Ανήκει σε μια μυστική οργάνωση που ονομάζεται Nemesis που παλεύει ενάντια στις απληστίας μέσα στην έκλειψη για να τους εμποδίσει να περάσουν στο Τόκιο. Ο Kou ξαφνικά ξυπνάει μια παράξενη δύναμη μέσα στον εαυτό του και ενώνει τον Nemesis για να πολεμήσει ενάντια στις καλημμένες. Kou, Asuka, και μερικοί από τους υπερφυσικά τους συμμαθητές τους αποτελούν ένα club μετά το σχολείο για να βρουν ένα μέσο για να σταματήσουν την έκλειψη από την ανάληψη του Τόκιο.
Εάν όλα αυτά ακούγονται απίστευτα εξοικειωμένα, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η βασική προϋπόθεση και η πλοκή δανείζονται έντονα από το Persona 3 του Atlus. Ενώ αυτό δεν είναι εντελώς κακό (η ιδέα είναι βεβαίως επιτακτική), αφήνει το αφηγηματικό συναίσθημα παράγωγο, ειδικά σε σύγκριση με περισσότερα Νέες συμμετοχές στη σειρά όπως το Xanadu στη συνέχεια. Τα βασικά ιδρύματα παιχνιδιού (πάρτι που βασίζονται στο Dungeon Crawling τη νύχτα, η κοινωνική προσομοίωση που βασίζεται στο σχολείο κατά τη διάρκεια της ημέρας) είναι επίσης εμπνευσμένα από το Persona. Το Tokyo Xanadu διαφοροποιείται στην εκτέλεση αυτών των θεμελιωδών ιδεών και στην πράξη το παιχνίδι φέρει πολύ πιο κοντινή ομοιότητα με τους προηγούμενους τίτλους της Falcom από ό, τι η σειρά ναυαρχίδων του Atlus.
Για αρχάριους, δεν υπάρχει σύστημα ημερολογίου ή ημερήσιου χρονοδιαγράμματος εδώ. Ο Kou έχει ελεύθερη βασιλεία για να εξερευνήσει και να αλληλεπιδράσει με τους χαρακτήρες κατά τη διάρκεια των κοινωνικών τμημάτων. Μπορείτε να ολοκληρώσετε τις προαιρετικές πλευρικές αναζητήσεις κατά τη διάρκεια κάθε τμήματος της ιστορίας που σας ανταμείβει με χρήσιμο εξοπλισμό ή να αυξήσετε τα στατιστικά στοιχεία της αρετής σας. Επιπλέον, υπάρχουν κομμάτια συγγένειας που μπορείτε να περάσετε για να δείτε επεισόδια φιλίας με πολλούς χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένων των μελών του κόμματος που μπορούν να αναπαραχθούν. Σε ένα πρώτο playthrough, δεν έχετε αρκετά κομμάτια για να δείτε κάθε επεισόδιο φιλίας που προσφέρεται, το οποίο προσθέτει ένα ωραίο κίνητρο για μια επανάληψη στο New Game Plus και διατηρεί αυτό το στοιχείο της επιλογής και των συνεπειών του παίκτη παρά την έλλειψη πίεσης χρόνου.
Το παιχνίδι Dungeon-Crawling είναι το αστέρι του Τόκιο Xanadu. Με την πρώτη ματιά, το σύστημα μάχης δράσης μοιάζει με σύγχρονα παιχνίδια με βάση το κόμμα, αλλά διακρίνεται με λίγους βασικούς τρόπους. Το Tokyo Xanadu κυκλοφόρησε αρχικά μεταξύ του YS Seven και του YS VIII, και ως εκ τούτου ήταν το πρώτο RPG δράσης από το FALCOM εδώ και πολλά χρόνια για να φέρει την πλατφόρμα παιχνιδιού πίσω στα RPG Action. Αυτή η προσέγγιση είναι λιγότερο νέα σήμερα, αλλά η γραμμική, βασισμένη στο σκηνικό φύση των μπουντρούμι του Τόκιο Xanadu το ξεχωρίζει από την πιο ανοιχτή προσέγγιση των σύγχρονων τίτλων YS.
Λαμβάνετε έναν βαθμό στην απόδοσή σας κατά την ολοκλήρωση κάθε μπουντρούμι και κάθε μπουντρούμι περιορίζει τον αριθμό των μελών του κόμματος που επιτρέπονται. μέλη. Σπάνια μπορείτε να φέρετε περισσότερα από δύο ή τρία μέλη του κόμματος σε ένα μπουντρούμι, οπότε πάντα δεν έχετε ένα στοιχειώδες μετρητή σε ορισμένες απληστίας. Ο πειραματισμός με τη σύνθεση του κόμματος για την επίτευξη του καλύτερου βαθμού σε κάθε στάδιο είναι εθισμός και δίνει στο παιχνίδι μια μοναδική αίσθηση που μοιάζει με arcade σε σύγκριση με τις άλλες κύριες σειρές του Falcom. Αν έπρεπε να το συγκρίνω με έναν άλλο τίτλο Falcom, το Dungeon Crawling αισθάνεται το πιο σαν Zweii: Η εξέγερση του Ilvard και το κύριο όπλο του Kou αναφέρουν ακόμη και τα αγκυροβόλια του Ragna.
Το Tokyo Xanadu Ex+ κυκλοφόρησε αρχικά σε PS4 και PC και όλες οι βελτιώσεις από αυτή την έκδοση κάνουν το δρόμο τους στον διακόπτη άθικτο. Αυτό περιλαμβάνει αυξημένη απόδοση σε σύγκριση με τα πρωτότυπα, επιπλέον τμήματα πλευρικής ιστορίας μεταξύ των μεγάλων παλμών ιστορίας που διαθέτουν νέους χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν, όπως το αόριστο λευκό κάλυμμα και πρόσθετο περιεχόμενο μετά το παιχνίδι μετά την ιστορία. Το soundtrack επεκτείνεται και διαθέτει μερικά εξειδικευμένα κομμάτια που ταιριάζουν με το πρότυπο ποιότητας που ορίστηκε από την ομάδα Sound Sound της Falcom JDK. Αυτή η νέα έκδοση Switch προχωρά ένα βήμα παραπέρα και περιλαμβάνει δύο σημαντικά νέα χαρακτηριστικά: Turbo Mode και έναν ολοκαίνουργιο εντοπισμό. Η λειτουργία Turbo είναι αυτονόητη, αναγκάζοντας το παιχνίδι να τρέχει όλες τις ενέργειες πολύ πιο γρήγορα. Βρήκα αυτή τη ρύθμιση δυσκίνητη κατά τη διάρκεια των μπουντρούμια, καθώς οι έλεγχοι έγιναν πολύ σπασμένες και οι εχθρικές ενέργειες ήταν πιο δύσκολο να αποφύγουν σε υψηλές ταχύτητες. Το κύριο πλεονέκτημα της λειτουργίας Turbo έρχεται στα κοινωνικά τμήματα στην πόλη Morimiya, όπου το Kou μπορεί να μεγεθύνει σε διαφορετικές τοποθεσίες με ρυθμό χωρίς να ανησυχεί για την αποφυγή των επιθέσεων του εχθρού.
Ο νέος εντοπισμός είναι αρκετά εντυπωσιακός. Βρήκα τον αρχικό εντοπισμό του Aksys επαρκή. Δεν είναι αισθητά φτωχό αλλά όχι καλύτερο από το λειτουργικό. Αυτή τη φορά, τα τμήματα του διαλόγου και της ιστορίας διαβάζουν πολύ πιο φυσικά, μεταφέροντας τις προσωπικότητες των χαρακτήρων και τις περιπλοκές του περιβάλλοντος και λατρεύουν πιο αποτελεσματικά από πριν. Είναι μια λεπτή αλλαγή, αλλά μια ευπρόσδεκτη. Οι ευκαιρίες για τη μετεγκατάσταση ενός ολόκληρου παιχνιδιού είναι σπάνιες και συγχαίρω τον Aksys για να αφιερώσω τον επιπλέον χρόνο για να παραδώσει αυτό που είναι τώρα η οριστική απελευθέρωση του Tokyo Xanadu Ex+.
Εάν έχετε παίξει προηγουμένως το Tokyo Xanadu Ex+, πιθανότατα δεν υπάρχει αρκετός νέος εδώ για να δικαιολογήσει μια επανεξέταση. Εάν είστε νέος παίκτης ή έχετε βιώσει μόνο την αρχική απελευθέρωση Vita το 2017, τότε δώστε αυτή την έκδοση του διακόπτη μια δεύτερη ματιά. Είναι σπάνιο για μια θύρα Switch να έχει λίγους σημαντικούς συμβιβασμούς, και ακόμη πιο σπάνιο ακόμα για να είναι η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού, αλλά ο Aksys και ο Falcom έκαναν σπουδαία δουλειά με αυτή την απελευθέρωση.