Τα τρία πρώτα παιχνίδια Tomb Raider είναι πολύ αγαπημένα παιχνίδια στην κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών που έχει δημιουργήσει ένα εξίσου αγαπημένο franchise. Το εν λόγω franchise έχει δει πλέον πολλές συνέχειες, spinoffs και προσαρμογές μέσων. Τώρα, η Crystal Dynamics και η Aspyr έχουν κάνει remaster τα τρία πρώτα παιχνίδια που χρονολογούνται από τη δεκαετία του ’90 και αθλούνται ξεπερασμένα μηχανικά και γραφικά για να τα επαναφέρουν στο σύγχρονο κοινό.
A Legacy Retold
Το Tomb Raider Βλέπω τη Lara Croft, μια περιπετειώδη αρχαιολόγο, να πηγαίνει σε μια αναζήτηση για να ανακαλύψει ένα αρχαίο μυστηριώδες τεχνούργημα που ονομάζεται Scion, θαμμένο στον τάφο του Qualopec στα βουνά του Περού. Η ιστορία οδηγεί τη Lara σε πολλές τοποθεσίες καθώς περιηγείται σε επικίνδυνα περιβάλλοντα, μάχεται με την άγρια ζωή και τους εχθρούς, βρίσκει κρυμμένα μυστικά και λύνει περίπλοκους γρίφους. Οι παίκτες εξερευνούν αρκετούς τάφους, οι οποίοι είναι εκπληκτικά περίπλοκα κατασκευασμένοι ακόμη και με τα σημερινά πρότυπα. Η έμφαση του παιχνιδιού στην εξερεύνηση και την ανακάλυψη και τα δημιουργικά 3D περιβάλλοντά του είναι ο λόγος για τον οποίο ο τίτλος εξακολουθεί να τυγχάνει μεγάλου σεβασμού σήμερα.
Στο Tomb Raider II, η Lara Croft ξεκινά μια αναζήτηση για να ανακτήσει το μυθικό Στιλέτο του Xian, ένα τεχνούργημα που λέγεται ότι έχει τη δύναμη να μετατρέψει το μαχαίρι του σε δράκο. Το ταξίδι οδηγεί τη Λάρα σε διάφορες εξωτικές τοποθεσίες, συμπεριλαμβανομένου του Σινικού Τείχους της Κίνας, της Βενετίας και του Θιβέτ, καθώς μάχεται με αντίπαλους κυνηγούς θησαυρών και αρχαίους φύλακες για να αποκαλύψει τα μυστικά του στιλέτου.
Η συνέχεια βασίζεται στην επιτυχημένη φόρμουλα του προκατόχου του, προσφέροντας στους παίκτες πολύπλοκους γρίφους, έντονες ακολουθίες δράσης και μια ποικιλία τοποθεσιών για εξερεύνηση, καθεμία με μοναδικές προκλήσεις και κινδύνους, από υποβρύχια σπήλαια έως χιονισμένες βουνοκορφές. Το παιχνίδι εισάγει επίσης νέα όπλα, πυρομαχικά, εχθρούς και πολλά άλλα, καθιστώντας το μια πολύ πιο διευρυμένη και μοναδική έκδοση του πρώτου παιχνιδιού.
Σε Tomb Raider III, η Lara Croft ξεκινά μια παγκόσμια περιπέτεια για να ανακτήσει μυστηριώδη τεχνουργήματα που θα μπορούσαν να καταδικάσουν την ανθρωπότητα. Η αναζήτηση την οδηγεί σε διάφορες εξωτικές τοποθεσίες, συμπεριλαμβανομένων των ζούγκλων της Ινδίας, των δρόμων του Λονδίνου και των ερήμων της Νεβάδα, καθώς αποκαλύπτει τα μυστήρια γύρω από τα αρχαία αντικείμενα και μάχες ενάντια σε έναν νέο εχθρό.
Το συνολικό gameplay στο III δεν αλλάζει σημαντικά από τον προηγούμενο τίτλο, αλλά επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν το δικό τους μονοπάτι μέσω πολλαπλών διασυνδεδεμένων επιπέδων. Κάθε επίπεδο είναι γεμάτο με απαιτητικούς γρίφους, κρυμμένα μυστικά και επικίνδυνους εχθρούς, με αποτέλεσμα μια διαφορετική και συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού.
Με την έναρξη του πρώτου παιχνιδιού της συλλογής, μπορείτε να πείτε αμέσως πόσα άλλαξαν στην έκδοση remaster. Το remaster προσφέρει τώρα στους παίκτες βελτιωμένο φωτισμό τόσο μέσα όσο και έξω από τους τάφους, πιο δυναμικά χρώματα, καλύτερες αντανακλάσεις και πιο λεπτομερή μοντέλα 3D. Τα remaster προσθέτουν επίσης μια δροσερή νέα δυνατότητα που επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν μεταξύ της παλιάς και της ανανεωμένης εμφάνισης, εν κινήσει, με ένα μόνο πάτημα ενός κουμπιού. Αυτή η νέα συμπερίληψη βοηθά τους παίκτες να συγκρίνουν τη νέα και την παλιά εμφάνιση και επιτρέπει στους παίκτες που επιστρέφουν να παραμείνουν στην παλιά εμφάνιση ενώ παίζουν σε νέα συστήματα, εάν το επιλέξουν.
Αλλαγές και ενημερώσεις
Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει επίσης σημαντικές ενημερώσεις ποιότητας ζωής. Αυτό περιλαμβάνει πιο σταθερούς ρυθμούς καρέ και το ολοκαίνουργιο σύστημα ελέγχου Modern, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να κινούνται πιο ελεύθερα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση με τα αναλογικά sticks. Αυτές οι ρυθμίσεις είναι επίσης όλες ρυθμιζόμενες με αντιστοίχιση κουμπιών και έλεγχο ευαισθησίας.
Δυστυχώς, λίγες ώρες μετά τα παιχνίδια, πιθανότατα θα συνειδητοποιήσετε ότι αυτές οι νέες δυνατότητες δεν λειτουργούν πάντα όπως προβλέπεται. Σε όλο το παιχνίδι, οι παίκτες θα διαπιστώσουν ότι θα πρέπει να περάσουν μέσα από στενές αίθουσες και στενούς χώρους, κάτι που μπορεί να είναι εφιάλτης λόγω της ασταθούς, αναξιόπιστης κάμερας. Προσπαθώντας να στρίψετε γωνίες ή να πηδήξετε από προεξοχή σε προεξοχή μπορεί να μοιάζει σαν να τραβάτε δόντια αν είναι πολύ κοντά μεταξύ τους. Επιπλέον, το παιχνίδι μπορεί να είναι ακατανόητα δύσκαμπτο και χαλαρό στις πιο άβολες στιγμές.
Μία από αυτές τις στιγμές είναι να προσπαθείς να μπεις στα επίφοβα φερμουάρ, τα οποία είναι εφιάλτης για να ανέβεις καθώς πρέπει να είσαι ακριβώς μπροστά τους και όσο πιο κοντά τους γίνεται, διαφορετικά δεν θα μπορείς να κολλήσεις τους. Ως εκ τούτου, εάν δεν είστε ήδη έμπειρος παίκτης, θα μπορούσατε να ξοδέψετε ώρες προσπαθώντας να μπείτε σε φερμουάρ, πιθανότατα να πέσετε στον θάνατο πολλές φορές στη διαδικασία. Επιπλέον, καμία προσαρμογή της ευαισθησίας δεν βοήθησε σε αυτό, καθώς η αύξηση ή η μείωσή της φαινόταν ότι είχε κάνει όλη τη δοκιμασία να διαρκέσει περισσότερο.
Τα κραυγαλέα ζητήματα
Ένα άλλο περίεργο πράγμα που αποκλείει το remaster αλλά χρειάζεται πραγματικά είναι μια λειτουργία εκμάθησης ή τουλάχιστον οδηγίες επί της οθόνης. Αυτό που το κάνει ιδιαίτερα εξωφρενικό είναι ότι το παιχνίδι σας ξεκινά με τα ξεπερασμένα χειριστήρια Tank, τα οποία χρησιμοποιούν κουμπιά κατεύθυνσης για να μετακινήσετε τη Lara προς τα εμπρός και προς τα πίσω. Και αν δεν έχετε παίξει ποτέ τα πρωτότυπα παιχνίδια, μπορεί να είστε πολύ μπερδεμένοι. Ένας από τους μόνους δύο τρόπους για να μάθετε τα χειριστήρια του παιχνιδιού είναι να μεταβείτε στο μενού, να το αλλάξετε στις Σύγχρονες ρυθμίσεις και, στη συνέχεια, να ελέγξετε τι είναι μεταβαίνοντας στην επιλογή χαρτογράφησης κουμπιών.
Ο άλλος πολύ πιο απλός τρόπος είναι να κατευθυνθείτε στο σπίτι της Lara στο πρώτο παιχνίδι (το οποίο δεν σας λέει το παιχνίδι, παρεμπιπτόντως) και να παίξετε το πραγματικό σεμινάριο. Ακόμη και τότε, δεν θα σας πει τα πραγματικά κουμπιά για Άλμα, σκοποβολή, κύλιση και άλλα.
Ωστόσο, δεν είναι όλα άσχημα, καθώς κάθε εγγραφή βελτιώνεται με την τελευταία με μικρές νέες προσθήκες στο gameplay. Για παράδειγμα, στο Tomb Raider I, οι παίκτες πρέπει να τρέξουν μέχρι ένα περβάζι, να πηδήξουν και μετά να κρατήσουν ένα κουμπί για να το πιάσουν για να το ανέβουν. Στα επόμενα παιχνίδια, ωστόσο, οι παίκτες χρειάζεται μόνο να πηδήξουν προς τα πάνω και η Lara θα αρπάξει αυτόματα την προεξοχή, κάτι που είναι υπέροχο. Το Tomb Raider III προσθέτει επίσης την ανίχνευση στο παιχνίδι, η οποία επιτρέπει στους παίκτες να σέρνονται σε στενούς χώρους και προσθέτει μεγαλύτερη ποικιλία στο παιχνίδι.
Εκτός αυτού, το remaster συνοδεύεται από τα DLC που συνδέονται σε κάθε παιχνίδι. Τα DLC είναι λιγότερο εστιασμένα στην αφήγηση και πιο σύντομα, αλλά διαθέτουν πολύ μεγαλύτερα επίπεδα, νέα μυστικά, παζλ και πολλά άλλα. Επιπλέον, λόγω του τρόπου με τον οποίο είναι δομημένο κάθε επίπεδο, οι παίκτες μπορούν να διασχίσουν τα επίπεδα με πολλές επιλογές. Όλα αυτά κάνουν τα DLC πιο προκλητικά και διασκεδαστικά στο παιχνίδι.
Τελικές σκέψεις
Από άποψη απόδοσης, το παιχνίδι τρέχει ομαλά σε υπολογιστή. Ενώ αντιμετώπιζα ορισμένα προβλήματα με τον ρυθμό καρέ που και που, έκτοτε έχουν διορθωθεί με ενημερώσεις. Επιπλέον, η έκδοση για υπολογιστή προσφέρει πολύ περισσότερες επιλογές προσαρμογής από ό,τι σε άλλες εκδόσεις, καθιστώντας την μια από τις καλύτερες πλατφόρμες για αναπαραγωγή του πακέτου. Συνολικά, το Tomb Raider I-III Remastered έχει πολλά ζητήματα που δεν μπορούν να αγνοηθούν, αλλά εξακολουθεί να προσφέρει μια υπέροχη νοσταλγική εμπειρία που μπορούν να απολαύσουν τόσο οι λάτρεις της σειράς όσο και οι νέοι παίκτες χάρη στις καλοφτιαγμένες λειτουργίες του.
Η περίληψη
Tomb Raider I-III Remastered
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ
Ωραία ρετρό και μοντέρνα χειριστήρια Ίδια εξαιρετικά χαρακτηριστικά
ΣΥΝ
Επώδυνοι έλεγχοι Μερικά τεχνικά ζητήματα