[ad_1]
Τα Splotter Spellen Games έχουν μείνει μαζί μου από τότε που άρχισα να παίζω παιχνίδια και πριν αρχίσω να καταγράφω παιχνίδια το 2017. Τα γούστα μου έχουν αλλάξει δραματικά με τα χρόνια, αλλά το να έχω και να παίζω Splotters δεν έχει σταματήσει. Στην πραγματικότητα, σπάνια προπαραγγείλω παιχνίδια (συμπεριλαμβανομένων των Kickstarters) και προπαρήγγειλα την κυκλοφορία του 2023. Νομίζω ότι όλα τα παιχνίδια τους έχουν μοναδικές ιδέες, θέματα και πολλές στρατηγικές μέσα από αρκετά συμπυκνωμένους κανόνες. Δεν είναι παιχνίδια που έχουν μεγάλη απήχηση, καθώς τα σχέδιά τους είναι χτισμένα σύμφωνα με μια φιλοσοφία: «Αν δεν μπορείς να χάσεις το παιχνίδι στην πρώτη στροφή, ποιο είναι το νόημα να έχεις μια σειρά;» Από τα 15 παιχνίδια που κυκλοφόρησαν, μόνο τα επτά από αυτά έλαβαν πολλαπλές εκδόσεις ή ευρύτερες εκδόσεις. Θα ήταν έξι, αλλά έτυχε να κυκλοφορήσουν ένα παιχνίδι πέρυσι. Αυτά τα επτά είναι όλα καλά, αλλά επιτρέψτε μου να τα κατατάξω με βάση το γούστο και τις προτιμήσεις μου.
7. Αρχαιότητα
Η αρχαιότητα παίρνει μερικά μεγάλα καρέ άλλων παιχνιδιών ενώ είναι πολύ μοναδική ταυτόχρονα. Ενώ λαμβάνετε ορισμένες πτυχές από τα αγαπημένα του Splotter, μπορεί να προκαλέσει μερικά παράξενα σημεία σε σύγκριση με άλλα. ΑΣΕ με να εξηγήσω. Έχει τις ταυτόχρονες αποφάσεις όπως μπορείτε να δείτε στο Roads and Boats, αλλά είναι εξίσου αστεία με αυτό. Ο στενός μου φίλος που το έχει αγόρασε ένα κουτί με λαβή για να το αποθηκεύσει και να το οργανώσει. Έχει προστάτες αγίους, κάτι που σας βλέπει να αποκτάτε νέες ικανότητες όπως τα ορόσημα από το Food Chain Magnate. Για όσους αναζητούν την έντονη αλληλεπίδραση για την οποία είναι γνωστά τα παιχνίδια Splotter, το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού στέλνει παίκτες που εργάζονται στις δικές τους πόλεις. Πολλοί από εσάς που διαβάζετε αυτό πιστεύετε ότι ακούγεται ότι ταιριάζει ακριβώς με το γούστο σας στα παιχνίδια. Αλλά σε όλο το έργο, η Αρχαιότητα είναι τιμωρία, ένα από τα πιο τιμωρητικά παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ. Και μόλις αρχίσει η αλληλεπίδραση, γίνεται βάναυση. Μία από τις πιθανές συνθήκες νίκης είναι να τυλίξετε έναν άλλο παίκτη μέσα στη ζώνη ελέγχου σας. Αν και είναι το χαμηλότερο από τα επτά μεγάλα παιχνίδια τους, το Antiquity εξακολουθεί να είναι ένα καλό παιχνίδι. Και είναι πολύ διαφορετικό από τα άλλα, ενώ εξακολουθεί να νιώθεις σαν ένα παιχνίδι Splotter.
2-4 Παίκτες • Ηλικίες 14+ • 120-180 λεπτά
6. Μεγιστάνας της Τροφικής Αλυσίδας
Το πιο γνωστό από τα σχέδια του Splotter, το Food Chain Magnate ήταν η πρώτη μου έκθεση στο στυλ τους. Ενθουσιάστηκα από τις διαφορετικές στρατηγικές για εξερεύνηση και την ποικιλία των τρόπων με τους οποίους μπορείτε να επιδιώξετε τη νίκη. Καθώς τα χρόνια περνούν και έχουμε το παιχνίδι να παίξουμε από το 2015, οι παίκτες διαπίστωσαν ότι μπορεί να χάσουν το παιχνίδι στην πρώτη στροφή. Υπάρχουν ορόσημα που λαμβάνουν οι παίκτες όταν πετυχαίνουν συγκεκριμένους στόχους και τους δίνουν ειδικές ικανότητες, αλλά είναι πρώτο σερβίς. Και μέσω επαναλαμβανόμενων παιχνιδιών, ορισμένα ορόσημα αποκαλύφθηκαν ότι ήταν πιο συνεπή με τις νίκες. Ο Splotter απάντησε στα ζητήματα ισορροπίας με την επέκτασή τους, The Ketchup Mechanism and Other Ideas. Έχει συνολικά 17 ενότητες, αλλά η πιο δημοφιλής και αυτή με την οποία έχω τη μεγαλύτερη εμπειρία είναι αυτή που δίνει στους νεότερους παίκτες τη δυνατότητα να επωφεληθούν από μερικές από τις δύσκολες πρώτες αποφάσεις: Το Hard Choices βάζει ένα όριο στροφής σε ορισμένα ορόσημα και ορισμένα ορόσημα αφαιρούνται από το παιχνίδι, αν δεν πραγματοποιούνταν μία στροφή δύο και τρεις. Αυτή η μικρή προσθήκη δίνει στους νέους παίκτες μια πολύ ξεκάθαρη ιδέα ότι «αυτά τα ορόσημα είναι τόσο καλά, που θέλετε να τα αποκτήσετε πριν φύγει». Ποιος ήξερε ότι το FOMO θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να βοηθήσει; Συνολικά, το Food Chain Magnate είναι ένα υπέροχο παιχνίδι και με περηφάνια παραμένει στη συλλογή μου. Απλώς βρίσκω τον εαυτό μου να το επιδιώκει λιγότερο σε σύγκριση με άλλους.
2-5 Παίκτες • Ηλικίες 14+ • 120-240 λεπτά
5. Λεωφορείο
Κάποτε σκέφτηκα ότι το Bus ήταν απλώς μια μικρή επανεφεύρεση του παιχνιδιού τοποθέτησης εργαζομένων, οπότε στην πραγματικότητα κατατάχθηκε στο κάτω μέρος. Αλλά όταν το έπαιξα πρόσφατα, οι παρωπίδες αφαιρέθηκαν εντελώς. Ναι, είναι ένα παιχνίδι τοποθέτησης εργαζομένων, το οποίο είναι περίεργο μεταξύ της βιβλιοθήκης Splotter. Αλλά κάνει τα πράγματα τόσο διαφορετικά από την πλειοψηφία των άλλων που χρησιμοποιούν τον μηχανισμό. Παίρνετε όλους τους εργαζομένους σας στην αρχή και απαιτείται να χρησιμοποιήσετε δύο από αυτούς, αλλά μπορείτε να τοποθετήσετε όσους θέλετε μετά τα απαιτούμενα δύο πρώτα. Μόλις χρησιμοποιήσετε έναν εργαζόμενο, επιστρέφει στο κουτί. Υπάρχουν μόνο επτά διαφορετικές δράσεις, αλλά 27 διαφορετικοί χώροι για τους εργαζόμενους. Για τις τέσσερις ενέργειες που έχουν πολλαπλές θέσεις, τις τοποθετείτε στο γράμμα που είναι πρώτο αλφαβητικά. Αλλά πάντα περνάς τις ενέργειες από αριστερά προς τα δεξιά. Αυτό σημαίνει ότι για δύο από τις ενέργειες, μπορεί να είστε το πρώτο άτομο που θα τοποθετηθεί στο σημείο τοποθέτησης του εργάτη αλλά ο τελευταίος παίκτης που θα κάνει τη δράση. Για τις άλλες τρεις ενέργειες, μόνο ένας εργαζόμενος μπορεί να τοποθετηθεί εκεί ανά γύρο, επομένως μπορεί να είναι πιο σημαντικές. Και μια από αυτές τις ενέργειες είναι η χρήση του ταξιδιού στο χρόνο από όλα τα πράγματα! Αφήνω τα πράγματα έξω, αλλά έχει προχωρήσει για μένα λόγω του ότι είμαι οικείος για τον μέσο παίκτη, ενώ εξακολουθώ να έχω πολύ βάθος και αλληλεπίδραση σε κάθε απόφαση.
3-5 Παίκτες • Ηλικίες 12+ • 120 λεπτά
4. Άμαξα χωρίς άλογα
Είχα βγει εντελώς από το hype train τους μήνες πριν από την κυκλοφορία του Horseless Carriage. Ήξερα ότι οι παίκτες έφτιαχναν τα δικά τους εργοστάσια και αυτό με ανησυχούσε. Άρχισα να υποθέτω ότι ήταν ένα αρκετά χαμηλό ευρώ. Και σίγουρα μπορεί να είναι κάτω. Αλλά είναι αξιοσημείωτα τιμωρία για ένα λάθος στην αρχή του παιχνιδιού. Όταν προσθέτετε κάτι στο εργοστάσιό σας, θα παραμείνει σε αυτήν ακριβώς τη θέση για ολόκληρο το παιχνίδι. Κάθε εξάρτημα συναρμολογείται στα βήματα κατασκευής A, B, C ή D. Αυτά τα μέρη πρέπει να βρίσκονται είτε δίπλα σε οποιοδήποτε βήμα στο οποίο αποτελούν μέρος είτε σε άλλο τμήμα που χρειάζεται το απαιτούμενο βήμα, αλλά είναι επίσης δίπλα στην πηγή. Έτσι, το κάνετε αυτό για τέσσερις διαφορετικές γραμμές συναρμολόγησης μαζί με την τοποθέτηση τμημάτων στους ίδιους χώρους εργοστασίου. Συνδυάστε την αγχωτική πλευρά αυτού με την πώληση των οχημάτων σας, την εξάντληση ανταλλακτικών για να προσθέσετε στο εργοστάσιό σας και τις ελάχιστες προδιαγραφές που χρειάζονται οι αγοραστές για ένα αυτοκίνητο δημιουργεί κάτι που είναι πολύ διαφορετικό από τα άλλα σχέδια του Splotter και άλλα ευρώ που θα μπορούσαν να ταξινομηθούν ως με το κεφάλι κάτω .
3-5 Παίκτες • Ηλικίες 14+ • 180-240 λεπτά
3. Ινδονησία
Η Ινδονησία κάνει μερικά παρόμοια πράγματα με άλλα παιχνίδια στον κατάλογο Splotter. Διαθέτει ερευνητικές/τεχνολογικές διαδρομές. Έχει την πώληση αγαθών. Έχει πολλαπλές στρατηγικές που πρέπει να ακολουθήσει. Αλλά η μεγαλύτερη διαφορά είναι ότι επικεντρώνεται σχεδόν εξ ολοκλήρου στα οικονομικά. Είναι ο οδηγός ενός οικονομικού αυτοκινήτου, ενώ η Food Chain Magnate βρίσκεται σε ένα οικονομικό Uber για βόλτα. Το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να παίξουν όπως θέλουν. Θέλετε να έχετε πάντα την πρώτη σειρά; Πραγματοποιήστε αναζήτηση στην κορυφή του κομματιού προσφοράς παραγγελίας σειράς και εάν δεσμεύσετε πέντε δολάρια, πολλαπλασιάζεται επί 400, που σημαίνει ότι καταλήγετε να κάνετε προσφορά 2000 $ για να πάτε πρώτοι. Θέλετε να πουλήσετε τον πιο πολύτιμο πόρο; Λοιπόν αρπάξτε την εταιρεία πετρελαίου. Αλλά για να το πουλήσετε, θα χρησιμοποιήσετε τα πλοία ενός άλλου παίκτη για 5 $ για να το στείλετε. Θέλετε να πουλήσετε δείπνα τηλεόρασης που χρησιμοποιούν ρύζι και μπαχαρικά, αλλά δεν έχετε κανένα από τα δύο; Αυτό είναι πολύ καλό γιατί μπορείτε να συγχωνεύσετε τις δύο εταιρείες άλλων παικτών για τον εαυτό σας και κερδίζετε τη δημοπρασία. Φαίνεται ότι είναι πολλά, αλλά οι στροφές είναι εύκολες και είναι μια ωραία ματιά σε ένα οικονομικό παιχνίδι που μοιάζει μοναδικό.
2-5 Παίκτες • Ηλικίες 14+ • 180-240 λεπτά
2. Δρόμοι και Σκάφη
Το Roads and Boats ξεχωρίζει από άλλα παιχνίδια του Splotter για δύο λόγους. Το πρώτο είναι ότι το παιχνίδι μπορεί να ταιριάζει με μια πληθώρα γεύσεων παιχνιδιού. Τι θέλετε από ένα παιχνίδι και μπορείτε να δημιουργήσετε έναν χάρτη για να το ενισχύσετε. Αν προτιμάτε να μην έχετε αλληλεπίδραση και θέλετε να κάνετε το δικό σας, μπορείτε να φτιάξετε έναν χάρτη για αυτό! Το εγχειρίδιο κανόνων έχει ένα σενάριο που καθιστά αδύνατη την αλληλεπίδραση. Εάν θέλετε τόση αλληλεπίδραση ώστε να μπορείτε να χτίσετε τοίχους για να εμποδίσετε τους αντιπάλους να σας κλέψουν τις χήνες, αυτό είναι επίσης δυνατό. Και αν η ομάδα παιχνιδιών σας έχει έναν συνδυασμό απόψεων σχετικά με την αλληλεπίδραση, τότε δημιουργήστε έναν προσαρμοσμένο χάρτη όπου όσοι δεν θέλουν ο αντίπαλός τους να μπορεί να βρίσκεται στο ίδιο εξάγωνο θα είναι μόνοι τους. Το Roads and Boats κάνει εξαιρετική δουλειά για να έχει μαζική απήχηση. Αυτό που δεν κάνει καλά είναι η ευαισθησία και ο εκφοβισμός του. Πάνε μαζί, αλλά το παιχνίδι μπορεί να είναι το πιο τρελό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ. Η ποσότητα των εξαρτημάτων μπορεί να τρομάξει νέους ιδιοκτήτες και παίκτες. Αλλά η ανταμοιβή που μπορείτε να πάρετε από αυτό είναι ικανοποιητική και μπορεί να ανταμείψει κάθε είδους gamers.
1-4 Παίκτες • Ηλικίες 12+ • 240 λεπτά
1. Η Μεγάλη Ζιμπάμπουε
Η Μεγάλη Ζιμπάμπουε κάνει πολύ σωστά. Βασίζεστε στο να βοηθάτε ο ένας τον άλλον, να τους πληρώνετε για να χρησιμοποιούν τους πόρους τους. Κάθε παιχνίδι έχει διαφορετική αίσθηση με βάση τους θεούς που είναι διαθέσιμοι για λήψη και τη διάταξη του χάρτη. Η λήψη ενός θεού, ενός ειδικού ή μιας τεχνολογίας επηρεάζει πόσους πόντους πρέπει να επιδιώξετε μεμονωμένα για να κερδίσετε. Ο αγώνας για σειρά σειράς φαίνεται εξίσου σημαντικός με τις δυνάμεις που παίρνουν οι παίκτες. Και πληρώνετε άλλους παίκτες (και μερικές φορές τον εαυτό σας) με κάθε προσφορά, δίνοντάς τους οικονομικά οφέλη. Κάνει πολύ καλή δουλειά στην κλιμάκωση του αριθμού των παικτών. Η διάρκεια του παιχνιδιού κυμαίνεται από 90-150 λεπτά με βάση αυτό που λέει το κουτί. Έχω διδάξει και τελείωσα ένα παιχνίδι σε μια ώρα. Και προσφέρει ένα χωρικό παζλ που εστιάζει σε περισσότερα από τον υπόλοιπο κατάλογο σε ένα γρήγορο παιχνίδι.
2-5 Παίκτες • Ηλικίες 14+ • 90-150 λεπτά
[ad_2]
Source link