Η Unity θα απολύσει περίπου 1.800 υπαλλήλους ως μέρος των συνεχιζόμενων σχεδίων αναδιάρθρωσης, ανέφερε η εταιρεία σε ρυθμιστική κατάθεση σήμερα.
Οι απολύσεις ανέρχονται σε απώλεια 25% του συνολικού παγκόσμιου εργατικού δυναμικού της.
Η Unity είπε ότι στοχεύει να επικεντρωθεί εκ νέου στις βασικές της δραστηριότητες και «να τοποθετηθεί για μακροπρόθεσμη και κερδοφόρα ανάπτυξη». Οι περισσότερες από τις απώλειες θέσεων εργασίας θα πραγματοποιηθούν κατά το πρώτο τρίμηνο, πρόσθεσε.
Το Reuters αναφέρει ότι ο τελευταίος γύρος απολύσεων θα επηρεάσει όλες τις ομάδες, τις περιοχές και τους τομείς της επιχείρησης.
Σειρά απολύσεων
Τον Νοέμβριο, ο νέος μεταβατικός διευθύνων σύμβουλος Jim Whitehurst είπε ότι η εταιρεία υποβάλλεται σε «περιεκτική αξιολόγηση» και πιθανόν να προβεί σε απολύσεις, να διακόψει τα προϊόντα και να κλείσει τα γραφεία της, εν μέσω μιας «επώδυνης» επαναφοράς για την εταιρεία.
Μέχρι τα τέλη Νοεμβρίου, η Unity ανακοίνωσε ότι κόβει 265 θέσεις εργασίας και τερματίζει τη συμφωνία της με το Lord of the Rings VFX στούντιο Weta.
Τον Μάιο του περασμένου έτους, η Unity μείωσε 600 θέσεις εργασίας, με ορισμένες από τις περικοπές θέσεων εργασίας να αποδίδονται στη συγχώνευσή της με την IronSource.
Αποτέλεσμα χρέωσης χρόνου εκτέλεσης
Ο τελευταίος γύρος απολύσεων έρχεται μετά τη διαμάχη σχετικά με την αμοιβή χρόνου εκτέλεσης του Unity τον Σεπτέμβριο του περασμένου έτους, καθώς η εταιρεία έψαχνε να βρει έναν τρόπο να γίνει κερδοφόρα. Η εταιρεία ήθελε να χρεώσει τους προγραμματιστές για εγκαταστάσεις αφού περάσουν ορισμένα όρια εσόδων και λήψεων.
Η ανακοίνωση πυροδότησε αντιδράσεις, με την εταιρεία να τροποποιεί το προτεινόμενο νέο επιχειρηματικό μοντέλο – διατηρώντας παράλληλα την αμοιβή χρόνου εκτέλεσης – και στη συνέχεια ο διευθύνων σύμβουλος John Riccitiello να εγκαταλείπει την εταιρεία εντός ενός μήνα από την κατάρρευση.