Καλώς ήρθατε στο Weirdwood Manor, ένα σπίτι που βρίσκεται στο δέσιμο του πραγματικού μας κόσμου και του μαγικού βασιλείου των Fae. Η Lady Weirdwood κυβερνά το αρχοντικό και σας ανέθεσε να γίνετε ένας από τους πιστούς φύλακές της. Η δουλειά σας είναι να βοηθήσετε να κρατήσετε την ισορροπία υπό έλεγχο… ωστόσο, τα τέρατα από το βασίλειο των Fae έχουν διαπεράσει το φράγμα και λυμαίνονται μέσα στο αρχοντικό. Εναπόκειται σε εσάς και τους συναδέλφους σας φύλακες να προστατεύσετε το αρχοντικό και να νικήσετε τα τέρατα Fae.
Δημοσιεύτηκε από την Greyridge Games, το Weirdwood Manor είναι ένα παιχνίδι συνεργασίας για 2-5 παίκτες που χρειάζονται περίπου 120 λεπτά για να παίξουν. Το Weirdwood Manor παίζει καλύτερα με 2 παίκτες.
Επισκόπηση παιχνιδιού:
Το Weirdwood Manor είναι ένα παιχνίδι με απλή δομή στροφής αλλά με πολλές εξαιρέσεις. Καθώς το βιβλίο κανόνων περιλαμβάνει 24 σελίδες γεμάτες μέχρι το χείλος, θα σας δώσω μόνο μια επισκόπηση υψηλού επιπέδου του παιχνιδιού εδώ. Εάν θέλετε τα πλήρη στοιχεία, μπορείτε να κατεβάσετε ένα PDF του βιβλίου κανόνων εδώ.
Στη σειρά ενός παίκτη, παίζουν πρώτα ένα από τα φύλλα δράσης του στον πίνακα παικτών του. Μπορεί να παιχτεί είτε πρόσωπο προς τα πάνω για την ειδική του ικανότητα είτε πρόσωπο προς τα κάτω για μία από τις βασικές ενέργειες (μετακίνηση, μάχη, απόκτηση πόρου). Στη συνέχεια, ανάλογα με την υποδοχή στην οποία παίχτηκε, το πρόγραμμα παρακολούθησης ώρας της ημέρας στρέφεται σε μία από τις τρεις αντίστοιχες θέσεις (πρωί, απόγευμα, βράδυ, βράδυ). Εάν ο ιχνηλάτης ώρας της ημέρας περάσει ποτέ από το βράδυ στο πρωί, προωθείτε επίσης τον ιχνηλάτη ημέρας μια μέρα.
Τότε ο παίκτης αναλαμβάνει τη δράση του. Αυτό μπορεί να είναι η μετακίνηση γύρω από το αρχοντικό (σε οποιοδήποτε συνδεδεμένο δωμάτιο) και η εκτέλεση της δράσης του δωματίου ή πιθανώς η καταπολέμηση του τέρατος. Ο χειρισμός της μάχης γίνεται μέσω ρίψεων ζαριών, με τον παίκτη και το τέρας να ρίχνουν ζάρια και να προκαλούν ζημιά ο ένας στον άλλο.
Στο τέλος της σειράς ενός παίκτη, το τέρας αναλαμβάνει δράση. Πρώτα θα περιστρέψει τον ιχνηλάτη χρόνου έναν αριθμό διαστημάτων (συνήθως από 2-4) και μετά θα προβεί σε μια ενέργεια. Αυτό μπορεί να είναι η ίδια, η μετακίνηση γύρω από το αρχοντικό, η μάχη με τους παίκτες ή η αναπαραγωγή σημείων σκαραβαίων.
Τότε ο επόμενος παίκτης παίρνει τη σειρά του. Σε όλο το παιχνίδι, οι παίκτες θα αποκτούν εμπειρία σε έως και 3 διαφορετικές πίστες, θα στρατολογούν συντρόφους, θα κάνουν ξόρκια και θα κερδίζουν κάρτες Warden. Ο τελικός στόχος είναι να νικήσετε το τέρας πριν από το τέλος της 12ης ημέρας ή να ολοκληρώσει τον στόχο του.
Εμπειρία παιχνιδιού:
Το Weirdwood Manor είναι ένα σύνθετο παιχνίδι με πολλά κινούμενα μέρη (λογοπαίγνιο). Για νέους παίκτες, θα πρότεινα ανεπιφύλακτα ένα παιχνίδι μερικής εκμάθησης τουλάχιστον μερικών γύρων. Έπαιξα περίπου μισό παιχνίδι πριν το φέρω στη βραδιά του αγώνα και είμαι χαρούμενος που το έκανα. Ήμουν βαθιά στο εγχειρίδιο κανόνων σχεδόν σε κάθε στροφή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού εκμάθησης. Αν και η δομή της στροφής είναι απλή, υπάρχουν πολλά μικρά κομμάτια εδώ και εκεί για να κάνουν τα πράγματα πιο περίπλοκα: πού μπορώ να μετακινηθώ, πόσο περιστρέφω το ρινγκ, τι αποτέλεσμα έχουν οι σκαραβαίοι, οι συνέπειες των μαχών, πώς χρησιμοποιείτε συνοδούς, τι είναι αυτή η δράση των δωματίων, περίπου 100 διαφορετικά εικονίδια (όχι στην πραγματικότητα, αλλά είναι πολλά)… Το τελικό αποτέλεσμα είναι ότι το πρώτο σας παιχνίδι θα είναι μακρύ και αργό καθώς τυλίγετε το κεφάλι σας γύρω από το πώς να παίξετε το παιχνίδι.
Τούτου λεχθέντος, μόλις αποκτήσετε μια αίσθηση για το παιχνίδι, συμβαίνουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα. Με τη σειρά σας, σας παρουσιάζεται ένας πλούτος επιλογών. Υπάρχουν 4 διαφορετικοί πόροι για διαχείριση, οι οποίοι χρησιμοποιούνται για ζωτικές ενέργειες, όπως ξόρκια, αναβάθμιση των ζαριών μάχης, στρατολόγηση συντρόφων και μερικές φορές χρήση πιο ισχυρών καρτών δράσης. Έτσι, θέλετε να κερδίσετε όσο το δυνατόν περισσότερους πόρους για να διασφαλίσετε ότι ο χαρακτήρας σας είναι σωστά επίπεδος.
Και αυτό είναι στην πραγματικότητα ένα από τα αγαπημένα μου μέρη του Weirdwood Manor. Τα τρία κομμάτια εμπειρίας και πόσο γενναιόδωρα προσφέρει το παιχνίδι XP. Υπάρχουν δωμάτια που τους δίνουν για να τα επισκεφτούν, υπάρχουν δυνάμεις χαρακτήρων που μπορούν να τους παρέχουν και κάθε χτύπημα σε ένα τέρας ή έναν σκαραβαίο χορηγεί ένα XP. Έτσι, αν χτυπήσετε το Fae για 6 ζημιές, ανεβείτε έξι θέσεις στις πίστες XP, με πολλά κενά να δίνουν μπόνους στον χαρακτήρα σας. Αυτό σας δίνει μια σταθερή αίσθηση δύναμης καθώς ο Επιστάτης σας γίνεται όλο και πιο δυνατός.
Ωστόσο, εκεί που το παιχνίδι μπορεί να αρχίσει να δυσκολεύεται είναι όταν πρέπει να αλληλεπιδράσετε με το ταμπλό του παιχνιδιού. Υπάρχουν 30+ δωμάτια στο αρχοντικό και δεν είναι πάντα εύκολο να φτάσετε εκεί που θέλετε. Ο πίνακας αποτελείται από 3 δακτυλίους δωματίων, καθένας από τους οποίους έχει μια πόρτα που μπορεί να είναι ή να μην είναι προσβάσιμη όταν παίρνετε τη σειρά σας. Καθώς κινούνται οι δακτύλιοι χρόνου, κλειδώνουν και ξεκλειδώνουν την πρόσβαση στα δωμάτια. Και με 2 ανεξάρτητους κρίκους, μπορεί να είναι δύσκολο να προσπαθήσετε να καταλάβετε εάν έχετε πραγματικά έναν τρόπο να πάτε από το δωμάτιο Α στο δωμάτιο Β. Έτσι συνήθως, στην αρχή της σειράς σας, προσπαθείτε να αξιολογήσετε πού θέλετε να πάτε και αν αυτό το δωμάτιο είναι ακόμη και προσβάσιμο, κάτι που μπορεί να είναι απογοητευτικό. Μπορεί να θέλετε πραγματικά να αναβαθμίσετε μια μήτρα, αλλά αν η πρόσβαση στα δωμάτια σφυρηλάτησης είναι αποκλεισμένη (από πόρτες ή σκαραβαίοι), δεν έχετε τύχη.
Ωστόσο, το χειρότερο είναι όταν αλλάζει η μέρα και ο δακτύλιος περιστρέφεται καθώς αυτό κάνει κάθε άλλο εξωτερικό δωμάτιο να είναι απρόσιτο. Αν τύχει να βρεθείτε σε ένα από αυτά τα δωμάτια στην αρχή της σειράς σας, δεν μπορείτε να κάνετε οτιδήποτε άλλο εκτός από την απόκτηση ενός πόρου. Σε ένα παιχνίδι όπου κάθε δράση είναι πολύτιμη, αυτό δεν είναι υπέροχο συναίσθημα. Ενώ μπορείτε να προσπαθήσετε να προγραμματίσετε εκ των προτέρων και να βεβαιωθείτε ότι δεν είστε αποκλεισμένοι, αυτό μπορεί να είναι πολύ πιο δύσκολο καθώς αυξάνεται ο αριθμός των παικτών. Στην πραγματικότητα, εάν παίζετε σε ένα παιχνίδι 5 παικτών (σημείωση: μην παίξετε ποτέ σε αυτόν τον αριθμό παικτών), στην πραγματικότητα δεν θα έχετε σειρά την πρώτη μέρα συνολικά, επομένως θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε μια κάρτα πύλης για να βγείτε από την αρχική σας αίθουσα.
Αυτός είναι και ο λόγος που πιστεύω ότι 2 παίκτες είναι το γλυκό σημείο για αυτό το παιχνίδι. Χάρη στη διαρκώς μεταβαλλόμενη κατάσταση του ταμπλό, αυτό το παιχνίδι είναι περισσότερο αντιδραστικό παρά στρατηγικό. Δεν μπορείτε πραγματικά να προγραμματίσετε μπροστά γιατί δεν έχετε ιδέα πώς θα αλλάξουν οι πόρτες καθώς πλησιάζει η σειρά σας. Καθώς κάθε παίκτης μετακινεί τα χρονικά δαχτυλίδια, καθώς και το Fae, είναι αδύνατο να προγραμματίσετε περισσότερες από μία στροφές μπροστά. Στις υψηλότερες μετρήσεις παικτών, μπορείτε να περάσετε 20 λεπτά περιμένοντας να πάρετε τη σειρά σας, μόνο για να κολλήσετε σε ένα δωμάτιο και να μην κάνετε τίποτα στη σειρά σας.
Το άλλο μεγάλο πρόβλημα που είχα με το παιχνίδι ήταν ότι ένιωθα πολύ δύσκολο να φτάσω στο τέρας και να του επιτεθώ. Κάθε παίκτης έχει μόνο μερικά φύλλα που σας επιτρέπουν να κινηθείτε και να επιτεθείτε, πράγμα που σημαίνει ότι θα κινείστε εναλλάξ ή θα χρειαστεί να είστε ήδη σε ένα χώρο με ένα τέρας για να μπορέσετε να του επιτεθείτε. Και με τον πίνακα τόσο σε ροή, αυτό δεν είναι πάντα δυνατό. Για ένα παιχνίδι που έχει ως επίκεντρο την κατάρριψη του μεγάλου κακού τέρατος, νιώθαμε ότι κάναμε πολλή δουλειά απλώς προσπαθώντας να φτάσουμε στη μάχη. Και καθώς το τέρας μεγαλώνει σε δύναμη κάθε μέρα που περνά, αν δεν το χτυπήσετε αρκετά νωρίς, μπορεί να είναι πολύ αργά μέχρι να το φτάσετε πραγματικά.
Τελικές σκέψεις:
Το Weirdwood Manor είναι ένα παιχνίδι με πολλές ενδιαφέρουσες έννοιες, αλλά και ένα παιχνίδι που ένιωθε ότι θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιήσει λίγο περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη. Ενώ κερδίσαμε το παιχνίδι, είχαμε επίσης μερικές σκληρές ήττες. Το παιχνίδι είναι μακρύ, μάλλον λίγο πολύ μεγάλο για αυτό που είναι. Ωστόσο, έχει και κάποιες προσεγμένες ιδέες. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να νιώθει ο χαρακτήρας σας δυνατός και όταν τα πράγματα κάνουν κλικ, το παιχνίδι είναι πολύ διασκεδαστικό. Ωστόσο, ανάμεσα σε αυτές τις στιγμές υπάρχουν πολλές απογοητεύσεις καθώς δεν μπορείτε να φτάσετε εκεί που πρέπει ή βαρετές στροφές όπου δεν κάνετε πολλά. Όπως έχει τώρα, το Weirdwood Manor είναι ένα καλό παιχνίδι, απλά δεν είναι έτοιμο για μεγαλεία.
Τελική βαθμολογία: 3 αστέρια – Κάποιοι σπουδαίοι και καινοτόμοι μηχανικοί συγκρατούνται από πολύ συχνά στιγμές απογοήτευσης.
Επιτυχίες:• Πολλές ενδιαφέρουσες ιδέες και μηχανισμοί• Μεγάλη αίσθηση της εξέλιξης του χαρακτήρα• Μοναδικοί χαρακτήρες και τέρατα
Δεσποινίδες:• Η μετακίνηση γύρω από το αρχοντικό μπορεί να είναι μια άσκηση απογοήτευσης• Απότομη καμπύλη εκμάθησης με πολλά κινούμενα μέρη• Μεγαλύτερος χρόνος παιχνιδιού από ό,τι θα περιμένατε