Παράλληλα με την κυκλοφορία της σεζόν 1, το Call of Duty Zombies έχει τώρα μια Directed Mode για τις αποστολές ιστορίας του Easter Egg στο Black Ops 6.
Οι απίστευτες λειτουργίες Zombies του Call of Duty είναι μέρος αυτού που κάνει τις κυκλοφορίες του Treyarch τόσο αγαπητές, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η λειτουργία επιβίωσης μπορεί να αισθάνεται κάπως αδιαπέραστη μερικές φορές.
Για τους νέους θαυμαστές που δεν καταλαβαίνουν τις λεπτομέρειες των λειτουργιών Zombies, δεν υπάρχει σχεδόν κανένας τρόπος να ανακαλύψουν όλα όσα έχει να προσφέρει η λειτουργία παιχνιδιού – και συγκεκριμένα, θα είναι σχεδόν αδύνατο να ολοκληρώσετε την αποστολή του Easter Egg κάθε χάρτη.
Αλλά όλα αυτά αλλάζουν με το Black Ops 6.
Τι είναι η Directed Mode στα Black Ops 6 Zombies;
Το Directed Mode είναι μια νέα καθοδηγούμενη εμπειρία Main Quest για Black Ops 6 Zombies που θα θέσει περιορισμούς στη δυσκολία του παιχνιδιού, ενώ παρέχει οδηγίες βήμα προς βήμα για να βοηθήσει τους χρήστες να ολοκληρώσουν την αποστολή ενός χάρτη για το Easter Egg.
Στο Directed Mode, οι παίκτες μπαίνουν σε ένα παιχνίδι ζόμπι με επισημασμένους στόχους που τους καθοδηγούν να ολοκληρώσουν το Main Quest χωρίς να χρειάζεται να αναζητήσουν το επόμενο βήμα.
Επιπλέον, οι Rounds θα ολοκληρωθούν πλέον στον Γύρο 15, όπου τα Black Ops 6 Zombies συνήθως παρουσιάζουν δυσκολία, εμποδίζοντας έτσι την εμπειρία να γίνει πολύ προκλητική.
Τέλος, όλες οι πλευρικές αποστολές, οι δοκιμές SAM και τα μικρά Πασχαλινά αυγά απενεργοποιούνται κατά τη λειτουργία Κατευθυνόμενης λειτουργίας, προκειμένου να αποτραπεί η παρέμβαση των περισπασμών στην εμπειρία της ιστορίας.
Οι παίκτες που ολοκληρώνουν το Main Quest για έναν χάρτη σε Directed Mode θα εξακολουθούν να ξεκλειδώνουν τις μοναδικές, θεματικές ανταμοιβές του, όπως το skin Ray Gun για το Liberty Falls ή το Trophy Collector Maya skin για το Terminus.
![Το έργο Janus Ray Gun Liberty Falls Rewards Black Ops 6 Zombies](https://gamingintel.com/wp-content/uploads/2024/10/Project-Janus-Ray-Gun-Liberty-Falls-Rewards-Black-Ops-6-Zombies.jpg)
Ωστόσο, θα χάσουν την αποκλειστική Τηλεκάρτα που μπορεί να κερδίσει μόνο συμπληρώνοντας τον χάρτη στο Standard πριν από την κυκλοφορία του Directed Mode.
Σκηνοθεσία εναντίον τυπικής λειτουργίας
Υπάρχουν τώρα δύο διαφορετικοί τρόποι για να ζήσετε τα Black Ops 6 Zombies:
Standard: Κανονικό παιχνίδι Zombies με απεριόριστους γύρους και χωρίς καθοδήγηση. Όλα τα Πασχαλινά αυγά, συμπεριλαμβανομένων των Main Quest και Side Quests, είναι ενεργοποιημένα. Σκηνοθεσία: Παιχνίδι Zombies με αποστολές ιστορίας που παρακολουθούνται και γύρους περιορίζονται σε συγκεκριμένα στάδια, με βάση την πρόοδό τους στην Κύρια Αποστολή. Άλλα Πασχαλινά αυγά και Side Quests είναι απενεργοποιημένα. (Δεν είναι διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία, πέφτει με την 1η σεζόν)
Με αυτό, η Treyarch παρέχει στους νέους και επιστρέφοντες θαυμαστές έναν εύκολο τρόπο να ολοκληρώσουν την ιστορία του Easter Egg κάθε χάρτη.
Ωστόσο, ως συμβιβασμός, αυτή η νέα Directed Mode δεν θα είναι διαθέσιμη κατά την κυκλοφορία κάθε χάρτη. Αντίθετα, η Treyarch θα κυκλοφορήσει τη λειτουργία Main Quest-focused για κάθε χάρτη αργότερα μέσα στη σεζόν, ώστε να μην χαλάσει το παραδοσιακό κυνήγι των Πασχαλινών Αυγών.
Όσοι ολοκληρώσουν το Main Quest πριν από την κυκλοφορία του Directed Mode θα λάβουν επίσης μια παραλλαγή τηλεφωνικής κάρτας περιορισμένου χρόνου, επιτρέποντάς τους να επιδείξουν την ανδρεία τους στα ζόμπι.
![Τηλεκάρτες Terminus Main Quest Black Ops 6 Zombies](https://gamingintel.com/wp-content/uploads/2024/10/Terminus-Calling-Cards-Main-Quest-Black-Ops-6-Zombies.jpg)
Αυτή η Τηλεφωνική Κάρτα δεν θα είναι ποτέ ξανά διαθέσιμη μετά την κυκλοφορία του Directed Mode, οπότε φροντίστε να ολοκληρώσετε κάθε χάρτη νωρίς, εάν θέλετε να τον πάρετε στα χέρια σας.
Οι παίκτες θα λάβουν μοναδικές, θεματικές ανταμοιβές για την ολοκλήρωση της ιστορίας κάθε χάρτη είτε σε Standard είτε σε Directed Mode, αλλά αυτή η αποκλειστική Τηλεκάρτα θα χορηγηθεί μόνο σε όσους ολοκλήρωσαν την Κύρια Αποστολή προτού η τελευταία γίνει διαθέσιμη.
Γίνονται πιο εύκολα τα ζόμπι;
Όλα αυτά σίγουρα συνάδουν με όσα είχε να πει ο Associate Design Director της Treyarch, Kevin Drew, σε μια συνέντευξη στο Xbox πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο προγραμματιστής της Treyarch ισχυρίστηκε ότι στόχος του είναι να κάνει το Black Ops 6 Zombies πιο προσιτό για όλους τους παίκτες.
«Είναι μια πολύ προκλητική λειτουργία, και έτσι όταν οι άνθρωποι το δοκιμάζουν για πρώτη φορά μπορεί να επιβιώσουν για δύο λεπτά. Και είναι σαν, μόλις μπείτε εκεί και ζήσετε τους υψηλότερους γύρους, είναι τόσο διασκεδαστικό. Θέλουμε λοιπόν να βεβαιωθούμε ότι περισσότεροι άνθρωποι μπορούν να το κάνουν αυτό».
Αρχικά θεωρήσαμε ότι αυτό θα μπορούσε να σημαίνει την προσθήκη μιας επιλογής δυσκολίας στη λειτουργία επιβίωσης ή τη διευκόλυνση των αρχικών γύρων γενικά.
![Black Ops 6 Zombies Crew](https://gamingintel.com/wp-content/uploads/2024/06/Black-Ops-6-Zombies-Crew1.jpg)
Αντίθετα, αυτές οι δυνατότητες προσβασιμότητας θα μπορούσαν να επιτρέψουν σε περισσότερους παίκτες να ολοκληρώσουν την ιστορία του χάρτη του Easter Egg χωρίς να χρειάζεται να αναζητήσουν οδηγό – και μπορούν ακόμη και να αποθηκεύσουν και να σταματήσουν το τρέξιμό τους για να το συνεχίσουν μια άλλη φορά!
Είμαστε σίγουροι ότι πολλοί σκληροπυρηνικοί θαυμαστές δεν θα είναι ευχαριστημένοι με την ιδέα ότι το Black Ops 6 Zombies κάνει τη λειτουργία ευκολότερη.
Ωστόσο, για αυτό, θα θέλαμε να επισημάνουμε ότι μπορείτε ακόμα να παίξετε Standard και όχι Directed Mode, αν προτιμάτε. Η Treyarch κάνει σίγουρα τη λειτουργία παιχνιδιού πιο προσιτή, αλλά δεν χρειάζεται απαραίτητα να είναι «ευκολότερη».