Το gaming φαίνεται που προορίζεται για ένα αποκλειστικά ψηφιακό μέλλοναλλά παρόλο που οι παίκτες αγοράζουν συντριπτικά παιχνίδια ψηφιακά, εξακολουθούν να φαίνεται να επιλέγουν κονσόλες με μονάδες δίσκου αντί για κονσόλες χωρίς αυτές. Σύμφωνα με πρόσφατα δεδομένα σχετικά με την τρέχουσα κατάσταση της κούρσας της κονσόλας, τα PlayStation 5 που είναι μόνο ψηφιακά φαίνεται να είναι το λιγότερο δημοφιλές υλικό αυτής της γενιάς.
Την Τετάρτη, η εταιρεία ερευνών αγοράς Circana κυκλοφόρησε αναλύσεις πωλήσεων διάρκειας ζωής μεταξύ κανονικών PS5 και εκείνων χωρίς δίσκους, καθώς και των Xbox Series X και S. «Οι κονσόλες Xbox Series X αποτελούσαν το 58% των συνολικών μονάδων Xbox Series που πωλήθηκαν τον Σεπτέμβριο και αντιπροσωπεύουν η πλειονότητα των μονάδων της σειράς Xbox πουλήθηκε μέχρι σήμερα (51%)», δήλωσε ο αναλυτής του κλάδου και εκτελεστικός διευθυντής της Circana, Mat Piscatella. έγραψε στο Bluesky. «Το 40% των συνολικών πωλήσεων μονάδων υλικού PlayStation 5 τον Σεπτέμβριο προήλθε από κονσόλες Digital PS5. Οι ψηφιακές κονσόλες αποτελούν πλέον το 18% των συνολικών πωλήσεων του υλικού PS5 μέχρι σήμερα».
Τα τελευταία αναφερόμενα στοιχεία πωλήσεων της Sony για το PS5 τον Αύγουστο ανέφεραν 61,7 εκατομμύρια συνολικές πωλήσεις. Αυτό σημαίνει ότι περίπου 50,6 εκατομμύρια από αυτά ήταν μοντέλα με δυνατότητα δίσκου και μόνο 11,1 ήταν αποκλειστικά ψηφιακά. Η Microsoft δεν δημοσιεύει επίσημους αριθμούς για τις πωλήσεις του Xbox, αλλά εταιρεία δεδομένων Η Aldora Intelligence είπε στη Wall Street Journal Τον περασμένο μήνα υπολόγισε ότι είχαν πουλήσει περίπου 28,3 εκατομμύρια κονσόλες Xbox Series X και S μέχρι στιγμής, κάτι που είναι σύμφωνο με άλλες αναφορές ότι το PS5 ξεπέρασε τις πωλήσεις τους περίπου δύο προς μία. Χρησιμοποιώντας τα ποσοστά του Circana, αυτό προκύπτει σε περίπου 13,9 εκατομμύρια ψηφιακές κονσόλες Series S και 14,4 εκατομμύρια της Series X. Με ένα μικρό περιθώριο, και οι δύο εξακολουθούν να είναι πιο διαδεδομένες από το PS5 χωρίς δίσκους.
Γιατί είναι αυτό ακριβώς; Ένας λόγος θα μπορούσε να είναι ότι σε αντίθεση με τη Series S, η οποία συνήθως κοστίζει μόνο 300 $ και συχνά πωλείται για πολύ λιγότερο, το ψηφιακό PS5 ξεκίνησε από 400 $ και στην πραγματικότητα είχε μια τιμή αύξηση στα $450 όταν το νέο λεπτό μοντέλο αντικατέστησε την έκδοση. Η κονσόλα είναι ακόμα πιο ακριβή στην Ιαπωνία, όπου η Sony πρόσφατα ανέβασε ακόμη περισσότερο την τιμή. Πωλείται χωριστά, η μονάδα οπτικού δίσκου κοστίζει $80, γεγονός που την καθιστά πιο ακριβή από το PS5 $500 με μια μονάδα δίσκου ήδη εγκατεστημένη για όποιον αποφασίσει να αναβαθμίσει αργότερα.
Ένας άλλος λόγος θα μπορούσε να είναι ότι, παρόλο που οι περισσότεροι παίκτες αγοράζουν παιχνίδια ψηφιακά, πολλοί από αυτούς εξακολουθούν να έχουν φυσικά παλαιότερα παιχνίδια από τη γενιά του PS4 ή θέλουν να έχουν την επιλογή να χρησιμοποιούν το PS5 τους για να παρακολουθούν Blu-ray. Ακόμα κι αν δεν βγάζουν ποτέ δίσκο στην κονσόλα τους, η συνήθεια να το κάνουν στο παρελθόν μπορεί να οδηγούσε τους παίκτες να επιλέξουν κονσόλες με μονάδες δίσκου, τουλάχιστον προς το παρόν. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι αρέσουν ορισμένα παιχνίδια, ειδικά οι πρωτοποριακές υπερπαραγωγές της Sony God of War Ragnarök, πούλησε περισσότερα αντίτυπα φυσικά παρά ψηφιακά.
Ίσως αυτό να αποδεικνύει ότι ακόμα κι αν οι παίκτες συνεχίσουν να επιλέγουν την ευκολία των ψηφιακών λήψεων, θα συνεχίσουν να κρατούν ζωντανό το όνειρο των φυσικών παιχνιδιών συνεχίζοντας να επιλέγουν κονσόλες με μονάδες δίσκου. Με βάση τους παραπάνω αριθμούς, τα ψηφιακά PS5 και η Series S μαζί αποτελούν μόνο το 27 τοις εκατό της τρέχουσας βάσης εγκατάστασης κονσόλας προηγμένης τεχνολογίας και ήδη πλησιάζουμε στο τέλος της τετραετίας αυτής της γενιάς. Και πάλι, ίσως τα δεδομένα να είναι απλώς ένας δείκτης καθυστέρησης που δείχνει μια τελευταία αναπνοή παλιών συνηθειών παιχνιδιού αντί για διαρκείς προτιμήσεις. Αυτή είναι σίγουρα η ιστορία θα σας έλεγε το τμήμα παιχνιδιών στο τοπικό σας μεγάλο κατάστημα.
Υπάρχει ήδη ο φόβος ότι τόσο η Sony όσο και η Microsoft θα μπορούσαν να μετακινηθούν σε όλες τις ψηφιακές κονσόλες που θα είναι η μόνη επιλογή κάποια στιγμή στο μέλλον. Ορισμένοι αναλυτές έχουν προβλέψει ότι η Microsoft θα κάνει αυτό το άλμα με την επόμενη κονσόλα της, ενώ η Sony περιμένει μια ακόμη γενιά για να το κάνει. Εν τω μεταξύ, τα φυσικά παιχνίδια αποτελούν ένα ολοένα και συρρικνούμενο μέρος της αγοράς, αλλά εξακολουθούν να πωλούν δεκάδες εκατομμύρια αντίτυπα κάθε χρόνο. Αρκεί να υπάρχουν τουλάχιστον κάποιοι σκληροί θαυμαστές εκεί έξω, αγοράζοντας τα, ίσως οι κατασκευαστές κονσολών θα έχουν ένα κίνητρο να συνεχίσουν να περιλαμβάνουν επιλογές δίσκου.