[ad_1]
Η Smite και η Realm Royale Developer and Publisher Hirez μετατοπίζει το μεγαλύτερο μέρος του υπολειπόμενου προσωπικού και των πόρων του μακριά από μερικά από τα τρέχοντα παιχνίδια του για να υποστηρίξει 2024’s Smite 2. Αυτό σημαίνει ότι η αρχική Smite, η Rogue Company και ο Shooter Paladins με βάση την τάξη δεν θα λαμβάνουν πλέον μεγάλες ενημερώσεις περιεχομένου στο μέλλον.
Όπως αναφέρθηκε από το GameDeveloper.comνωρίτερα αυτή την εβδομάδα Hirez Studios έβαλε περίπου 70 υπαλλήλους σύμφωνα με δημόσιες θέσεις στα κοινωνικά μέσα ενημέρωσης. Ένας χρήστης στο Smite Subreddit έχει καταγραφεί όλες τις δημόσιες επιβεβαιώσεις απολύσεων από μεμονωμένους υπαλλήλους και τους τεκμηριώθηκε σε μία θέση. Μια διαφωνία Μήνυμα που εντοπίστηκε από τον Dexertoσύμφωνα με πληροφορίες, από έναν εκπρόσωπο Hirez, έδειξε ότι έχει συμβεί μια “μείωση” σε όλες τις εσωτερικές ομάδες της εταιρείας και αυτό έχει οδηγήσει σε μερικές μεγάλες αλλαγές για τα παιχνίδια της. Ο Πρόεδρος του Hirez Studios Stewart Chisam επιβεβαίωσε αργότερα τις απολύσεις σε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στο Kotaku.
Σύμφωνα με το ίδιο προαναφερθέν μήνυμα διαφωνίαςΗ Hirez δεν θα υποστηρίζει ή θα αναπτύσσει μεγάλες ενημερώσεις για τους Paladins, Rogue Company ή το αρχικό Smite.
“Οι Smite 1, οι διακομιστές Paladins και Rogue Company θα παραμείνουν διαθέσιμοι για το προβλέψιμο μέλλον, αλλά δεν έχουν προγραμματιστεί περαιτέρω σημαντικές ενημερώσεις για αυτά τα παιχνίδια”, δήλωσε ο ανώνυμος Hirez Rep. «Καταλαβαίνουμε ότι αυτό μπορεί να αποτελέσει απογοήτευση για πολλούς από εσάς, αλλά γνωρίζετε ότι ο Paladins έχει μια απίστευτα ξεχωριστή θέση στις καρδιές μας. Σχεδιάζουμε να διατηρήσουμε τους διακομιστές και το επί του παρόντος διαθέσιμο περιεχόμενο που λειτουργεί όσο το δυνατόν περισσότερο για να σας επιτρέψουμε να συνεχίσετε να απολαμβάνετε το παιχνίδι. “
Ο Chisam επιβεβαίωσε στον Kotaku ότι 70 άνθρωποι απολύθηκαν σε “όλα τα τμήματα”.
“Γνωρίζουμε ότι αυτό είναι μια εξαιρετικά δύσκολη στιγμή για να βρεθεί δουλειά στον κλάδο, γεγονός που καθιστά ακόμα πιο καταστροφικό να αφήσουμε τόσους πολλούς πιστούς και ταλαντούχους προγραμματιστές”, δήλωσε ο Chisam στο Kotaku. “Επιδιώξαμε κάθε γωνία που διατίθεται για να αποφύγουμε αυτές τις περικοπές, αλλά ήταν απαραίτητο να διασφαλίσουμε ότι θα επιβιώσουμε σε αυτό το ταραχώδες περιβάλλον”.
Ο Chisam δήλωσε στο Kotaku ότι το Smite 2 θα συνεχίσει να αποτελεί το “πρωταρχικό επίκεντρο των πρόσφατα εξορθολογισμένων επιχειρήσεων” και επιβεβαίωσε ότι οι διακομιστές OG Smite, Paladins και Rogue θα “παραμείνουν διαθέσιμοι για το άμεσο μέλλον”. Επίσης, ανέφερε ότι οι “δευτερεύουσες ενημερώσεις” εξακολουθούν να σχεδιάζονται για αυτά τα παιχνίδια.
.
[ad_2]
Source link