Μείνετε Ενημερωμένοι
Λάβετε νέα από τον κλάδο στα Εισερχόμενά σας…
Εγγραφείτε σήμερα
Η βιομηχανία παιχνιδιών κινείται γρήγορα και ενώ οι ιστορίες μπορεί να έρχονται και να παρέρχονται, υπάρχουν κάποιες που απλά δεν μπορούμε να αφήσουμε…
Έτσι, για να εξετάσουμε περαιτέρω αυτά τα ιδιαίτερα ακανθώδη θέματα, δημιουργήσαμε μια εβδομαδιαία ανασκόπηση όπου τα μέλη της ομάδας του PocketGamer.biz μοιράζονται τις σκέψεις τους και πηγαίνουν λίγο βαθύτερα σε μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα που έχουν συμβεί στα παιχνίδια για κινητά την περασμένη εβδομάδα.
Κρεγκ Τσάπλ
Επικεφαλής Περιεχομένου
Η Scopely σχεδιάζει σημαντική εξαγορά το επόμενο έτος
Ο κατασκευαστής Monopoly Go Scopely προετοιμάζεται για μια «μεγάλη» εξαγορά το επόμενο έτος.
Σύμφωνα με το Mobilegamer.biz, ο επικεφαλής εσόδων της εταιρείας, Tim O’Brien, μοιράστηκε τα σχέδια κατά τη διάρκεια μιας Q&A μόνο για συνδρομητές στο Variety’s Entertainment & Technology Summit.
«Ελπίζω να ανακοινώσουμε τουλάχιστον ένα megadeal», είπε ο O’Brien όταν ρωτήθηκε για τα σχέδια της εταιρείας για το 2025.
«Όταν λέω megadeal, εννοώ ένα κλιμακωτό παγκόσμιο franchise που ελπίζουμε να έχει τουλάχιστον ένα δισεκατομμύριο δολάρια σε έσοδα».
Ποιος θα μπορούσε λοιπόν να είναι αυτός; Λατρεύω λίγο τις άγριες εικασίες.
Το συζητήσαμε στο τελευταίο επεισόδιο του PocketGamer.biz Week in Mobile Games podcast (το οποίο θα κυκλοφορήσει σύντομα). Με στόχο τη στόχευση ενός franchise δισεκατομμυρίων δολαρίων, η δεξαμενή των πιθανών εξαγορών μειώνεται δραματικά.
Με την υποστήριξη του Savvy Games Group, ίσως η Scopely θα μπορούσε να στοχεύει σε μια ριπή για τον γίγαντα Dream Games της Τουρκίας για casual παιχνίδια; Το στούντιο κατατάχθηκε πρόσφατα στην τέταρτη θέση στη λίστα με τους Top 50 Mobile Game Makers 2024 χάρη στη μεγάλη επιτυχία του Royal Match. Ο τίτλος ανέλαβε φέτος το Candy Crush Saga ως το μεγαλύτερο παιχνίδι τριών αγώνων στον κόσμο. Τον επόμενο μήνα σκοπεύει να κυκλοφορήσει τη συνέχεια: Royal Kingdom.
Μια συμφωνία για τα Dream Games – με την μεγάλη επιτυχία και τις δυνατότητες ανάπτυξης από έναν νέο τίτλο – θα πληρούσε τα κριτήρια που έθεσε ο O’Brien. Θα αντιπροσώπευε άλλη μια έξοδο για τα μεγάλα στούντιο κινητής τηλεφωνίας της Τουρκίας, με τα Gram Games, Peak Games και Rollic να συλλέγονται από τη Zynga.
Για να υποθέσουμε ακόμη πιο άγρια - ίσως οι Scopely και Savvy θα μπορούσαν να κοιτάζουν τον προγραμματιστή του Homescapes and Gardenscapes Playrix; Ίσως η Moon Active με τον αντίπαλό της στο Monopoly Go Coin Master και το αυξανόμενο χαρτοφυλάκιο σε άλλα είδη όπως η συγχώνευση; Ίσως η Playtika, η οποία πριν από την αγορά του SuperPlay για 1,95 δισεκατομμύρια δολάρια, έψαχνε για πώληση πριν από λίγο καιρό.
Το τρένο M&A συνεχίζεται.
Οι μετοχές της Ubisoft εκτινάσσονται κατά 36% καθώς η κερδοσκοπία στροβιλίζεται για εξαγορά
Η Ubisoft δεν μπορεί να μείνει μακριά από τα πρωτοσέλιδα αυτή τη στιγμή. Τα τελευταία χρόνια δεν ήταν δυνατά για την Ubisoft και πιο πρόσφατα, η κυκλοφορία του Star Wars Outlaws δεν πέτυχε το επιδιωκόμενο σημάδι. Μετά, φυσικά, ακολούθησε η καθυστέρηση του Assassin’s Creed Shadows.
Αυτή η καθυστέρηση προκάλεσε μια κατακόρυφη πτώση στις αξίες των μετοχών, η οποία έφτασε σε χαμηλό 10 ετών. Στη συνέχεια, όμως, την περασμένη εβδομάδα, μια έκθεση πρότεινε ότι γίνεται λόγος για την ιδρυτική οικογένεια Guillemot της Tencent και της Ubisoft που εξετάζουν το ενδεχόμενο εξαγοράς. Είναι μεγάλα νέα, τόσο πολύ που οι μετοχές της Ubisoft ανέβηκαν ξανά, βλέποντας ένα από τα μεγαλύτερα άλματα μιας ημέρας που έχει καταγραφεί.
Ακούγεται υπέροχο, σωστά; Αλλά στην πραγματικότητα, οι μετοχές της Ubisoft εξακολουθούν να είναι πολύ κάτω συνολικά. Ενώ η ιδέα μιας εξαγοράς είναι μεγάλη είδηση, και αν συνέβαινε, θα υπήρχαν πράγματι αλλαγές, ίσως ανακουφίζοντας κάποιο από το τρέχον άγχος, αλλά θα μπορούσε να σημαίνει επίσης λιγότερη διαφάνεια στο μέλλον;
Θα μπορούσα να συζητήσω αν η πιθανή εξαγορά είναι καλή ή κακή, αλλά όταν πρόκειται πραγματικά για αυτό, δεν είμαι σίγουρος πόσο σημασία έχει όταν αυτό που πρέπει να αλλάξει είναι η βασική νοοτροπία της εταιρείας.
Είτε η Ubisoft είναι δημόσια είτε ιδιωτική, ένα από τα μεγαλύτερα ζητήματα φαίνεται να είναι ότι δεν έχει συντονιστεί με μια από τις πιο σημαντικές πτυχές της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών – τον παίκτη.
Για μένα, ανεξάρτητα από το τι συμβαίνει, πρέπει τελικά να δούμε κάποιες θεμελιώδεις αλλαγές νοοτροπίας στην Ubisoft. Τα λέω όλα αυτά ως κάποιος που θα σας είχε πει κάποτε ότι η Ubisoft ήταν κάποτε ένας από τους αγαπημένους μου προγραμματιστές. Ίσως μια μέρα, να μπορέσω να το πω ξανά.
Το Wuthering Waves φτάνει τα 150 εκατομμύρια δολάρια
Κάνοντας τα κύματα στον χώρο των παιχνιδιών gacha, το ανοιχτό RPG Wuthering Waves της Kuro Games συγκέντρωσε ακαθάριστα έσοδα 150 εκατομμυρίων δολαρίων από κινητά μέσα σε λίγο περισσότερο από τέσσερις μήνες. Έφθασε στα πρώτα $100 εκατομμύρια και έκτοτε έχει επιβραδυνθεί, αλλά με τόση δυναμική πίσω από αυτό, χρειάστηκε πραγματικά λίγος χρόνος για να φτάσει στο τελευταίο ορόσημο.
Στην πραγματικότητα, έχει φτάσει το όριο των 150 εκατομμυρίων δολαρίων μόνο ένα μήνα πιο αργά από το Zenless Zone Zero, ένα συνάδελφο RPG που μοιάζει με anime με έναν γολιάθ όπως ο HoYoverse πίσω του. Το να πετύχει η Kuro Waves το ίδιο ποσοστό σε λίγες μόνο επιπλέον εβδομάδες δεν είναι πραγματικά μικρό επίτευγμα, ειδικά όταν ο ενθουσιασμός των RPG δεν είναι όπως παλιά.
Σύμφωνα με το AppMagic, τα περισσότερα από τα έσοδα της Wuthering Waves έχουν δημιουργηθεί στην Ασία, καθώς οι παίκτες στην Κίνα και την Ιαπωνία έχουν συνεισφέρει το 23% των κερδών της. Η Νότια Κορέα συμπληρώνει την πρώτη τριάδα.
Και παρόλο που τα έσοδα μειώνονται ξεκάθαρα από μήνα σε μήνα, η Wuthering Waves ακολουθεί άλλη μια μεγάλη παλίρροια με την ενημέρωση της Έκδοσης 1.3, με το σπάνιο Shorekeeper περιορισμένου χρόνου να δίνει κίνητρα στους παίκτες να ξοδέψουν ξανά. Η ημέρα κυκλοφορίας της προκάλεσε άνοδο 292% στα έσοδα!
Θα παρακολουθώ στενά το ταξίδι της Wuthering Waves στα 200 εκατομμύρια δολάρια, με περιέργεια για το πώς η Kuro Games θα γυρίσει την τύχη της. Σίγουρα κάτι ετοιμάζεται για να σπάσει αυτή τη μηνιαία πτώση, σωστά;